霍金勝
高中通用技術(shù)課程是新課程改革新開設(shè)的課程,教學(xué)中最常用的教學(xué)方法是案例教學(xué)法,教學(xué)中要向?qū)W生呈現(xiàn)大量案例,這些案例信息量大、呈現(xiàn)形式多樣化,用一般的教學(xué)手段已不能滿足教學(xué)要求,需要制作多媒體課件輔助教學(xué)。由于該課程開設(shè)較晚,在全國范圍內(nèi),現(xiàn)有的高中通用技術(shù)課程教學(xué)課件,絕大多數(shù)都是幻燈片形式,這種形式課件教學(xué)中導(dǎo)航不方便,展現(xiàn)信息的方式比較單一,無法滿足新課程的教學(xué)要要求,影響了高中通用技術(shù)課程開設(shè)效果。
我校通用技術(shù)教研組,根據(jù)通用技術(shù)課程特點(diǎn),決定制作Flash格式課件。我們學(xué)習(xí)有關(guān)知識(shí),并在信息技術(shù)教師幫助下,制作了兩個(gè)單元Flash格式課件。通過在教學(xué)中使用,效果良好,相比幻燈片課件教學(xué)效果明顯提高。以下就Flash課件的制作方法和使用效果分析研究。
在課件中設(shè)置大量的導(dǎo)航按鈕,通過點(diǎn)擊導(dǎo)航按鈕可以使頁面之間能方便地轉(zhuǎn)換,方便教學(xué)。
如在《技術(shù)與設(shè)計(jì)2》第四單元第一課時(shí)《控制》,本節(jié)內(nèi)容分為5個(gè)知識(shí)點(diǎn):
(1)事物發(fā)展變化的多樣性,(2)控制手段,(3)控制的定義與事例,(4)控制的分類,(5)練習(xí)。
第一場(chǎng)景就是本節(jié)課件的目錄頁面,在本頁面中標(biāo)明標(biāo)題,同時(shí)也標(biāo)明本節(jié)課的5個(gè)知識(shí)點(diǎn)。制作透明的按鈕,放在每一個(gè)知識(shí)點(diǎn)上,在每一個(gè)按鈕上寫上相應(yīng)的動(dòng)作腳本,如在“1事物發(fā)展與變化的多樣性”按鈕上,相應(yīng)的動(dòng)作腳本是:
on (release) {gotoAndStop("場(chǎng)景2",1); }
即點(diǎn)擊此按鈕時(shí),將頁面轉(zhuǎn)換到場(chǎng)景2的第一幀并停止。
在每一個(gè)頁面上設(shè)置這樣[前進(jìn)][后退][首頁]標(biāo)簽,在每個(gè)標(biāo)簽上放上透明按鈕,并寫上相應(yīng)的動(dòng)作腳本。
[前進(jìn)]按鈕上動(dòng)作腳本為:on (release) {nextScene();}。
即點(diǎn)擊按鈕頁面就會(huì)轉(zhuǎn)換到下一場(chǎng)景。
[后退]標(biāo)簽上動(dòng)作腳本為:on (release) {prevScene();}。
即點(diǎn)擊按鈕頁面就會(huì)轉(zhuǎn)移到前一場(chǎng)景。
[首頁]標(biāo)簽上動(dòng)作腳本為:on (release){gotoAndStop("場(chǎng)景1",1);}。
即點(diǎn)擊按鈕頁面轉(zhuǎn)換到第一場(chǎng)景目錄頁面。
在每一個(gè)知識(shí)點(diǎn)中,又分為幾個(gè)小的知識(shí)點(diǎn),如在知識(shí)點(diǎn),“1事物發(fā)展變化的多樣性”根據(jù)事物發(fā)展變化的可能性,一般要求寫出5個(gè)可能性,即可能1、可能2、可能3、可能4、可能5,在解決了這些問題后還要解決實(shí)際問題,即馬上行動(dòng)。因此這一個(gè)知識(shí)點(diǎn)可以分為六個(gè)小知識(shí)點(diǎn),在每個(gè)知識(shí)點(diǎn)上設(shè)置按鈕,并寫上動(dòng)作腳本。
如在可能1的按鈕上動(dòng)作腳本:on (release){gotoAndStop(2);}。
點(diǎn)擊此腳本,頁面轉(zhuǎn)換到本場(chǎng)景的第二幀。
在第二幀上,再設(shè)置 [返回]按鈕,寫上動(dòng)作腳本為:on (release) {gotoAndStop(1)}。
點(diǎn)擊此按鈕頁面返回到場(chǎng)景1的第1幀。
通過這些按鈕就可以使頁面方便自由轉(zhuǎn)換。
如在結(jié)構(gòu)與力的一節(jié)中,介紹了5種常見的力,課本上只是給出了每種力相應(yīng)的圖片,如壓力是一個(gè)人揮舞鐵錘打擊物體的圖片,通過Flash軟件的動(dòng)畫功能,用逐幀動(dòng)畫,將人的胳膊和鐵錘制成運(yùn)動(dòng)的,人對(duì)動(dòng)態(tài)的事物印象更加深刻,學(xué)生學(xué)習(xí)效果更好。
如在流程分類的學(xué)習(xí)中,課本上介紹了一個(gè)制軟皮椅的流程,并展示了一個(gè)制作軟皮椅的流程圖,由于這個(gè)流程是靜止圖片形式,學(xué)生觀察效果不好。我們用Flash軟件的引導(dǎo)線功能,在相應(yīng)的流程路線上,制作一個(gè)引導(dǎo)線,制作一個(gè)影片剪輯,讓影片剪輯沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng),用同樣方式制作3個(gè)影片剪輯與導(dǎo)引線,在各自相應(yīng)的流程上運(yùn)動(dòng)。在串行流程上,3個(gè)物體合在一起運(yùn)動(dòng),在并行流程處,3個(gè)物體分沿3個(gè)并行流程運(yùn)動(dòng),讓學(xué)生形象地感受到串行流程與并行流程。
課件中許多地方需要注釋,可以在需要注釋的單詞上,設(shè)置按鈕,按鈕設(shè)置成淺紅色,如果學(xué)生需要看注釋內(nèi)容,點(diǎn)擊按鈕后,即可打開。
如果需要注釋的內(nèi)容比較多,可以把注釋內(nèi)容顯示在一個(gè)單獨(dú)頁面上,參照前面頁面轉(zhuǎn)換方法,點(diǎn)擊注釋按鈕時(shí)頁面轉(zhuǎn)換到相應(yīng)頁面上,在注釋頁面上設(shè)置返回按鈕,點(diǎn)擊返回按鈕后,頁面轉(zhuǎn)換到原來打開注釋的頁面。
如果需要注釋內(nèi)容較少,在頁面的空白處,制作一個(gè)影片剪輯,影片剪輯上寫上相應(yīng)的注釋內(nèi)容,當(dāng)鼠標(biāo)放在注釋按鈕時(shí),設(shè)置相應(yīng)的影片剪輯可見,當(dāng)鼠標(biāo)離開注釋按鈕時(shí),相應(yīng)的注釋影片剪輯不可見。
高中通用技術(shù)教材中安排有很多演示實(shí)驗(yàn),可是許多學(xué)校沒有相應(yīng)的設(shè)備,有些設(shè)備太小無法在課堂上讓學(xué)生清楚觀察。對(duì)這樣的實(shí)驗(yàn),可以使用Flash軟件的動(dòng)畫功能進(jìn)行模擬。
如在《控制與設(shè)計(jì)》單元反饋一節(jié)中,介紹了電冰箱的溫度控制系統(tǒng),此系統(tǒng)在電冰箱里,學(xué)生無法直接觀察,課本上給了一個(gè)圖片,學(xué)生也難以理解,我們就制成了動(dòng)畫模擬,當(dāng)冰箱中溫度升高時(shí),膜盒體積變大,傳動(dòng)膜片將向前運(yùn)動(dòng),將連接桿推動(dòng),電路接通,制冷機(jī)工作。
通用技術(shù)課程中有許多學(xué)生練習(xí)題,可以將問題的解答寫在后面,然后制作一個(gè)影片剪輯,影片剪輯的色調(diào)做成與背景色相同,在影片剪輯中,設(shè)置一個(gè)透明按鈕,在按鈕上寫上動(dòng)作腳本:
on (release) {if(this._alpha>20){this._alpha=0}else{this._alpha=100}}
即當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),如果原來不透明的,剛變成透明,原來是透明的,則變成不透明。
把這個(gè)的影片剪輯調(diào)整大小,恰好能蓋住問題答案,在上課時(shí),如果要讓學(xué)生知道問題答案時(shí),用鼠標(biāo)點(diǎn)擊空白處,就可以把答案顯示出來,答案顯示時(shí)再用鼠標(biāo)點(diǎn)擊,答案又變成不可見的。
在教學(xué)中,經(jīng)常需要在頁面上寫字畫線,如在教學(xué)中,經(jīng)常有一些連線問題,畫出相應(yīng)的線,把問題與答案連接起來。
我們可以用Flash動(dòng)畫制作一個(gè)能在頁面寫字畫線的筆,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊后移動(dòng)鼠標(biāo)就可以在頁面上畫線或者寫字。在教學(xué)中,可以鼠標(biāo)控制這個(gè)筆在頁面上定案或者畫線。這個(gè)筆的制作比較復(fù)雜,制作過程就不再敘述。
在流程的優(yōu)化一節(jié)中,要求學(xué)生對(duì)生活中做家務(wù)的流程優(yōu)化,學(xué)生要將各個(gè)流程多次排列,要畫很多的圖,比較麻煩。我們把每一個(gè)流程都制成一個(gè)影片剪輯,影片剪輯的長度與流程所用的時(shí)間成正比,同時(shí)寫上流程的名稱,在影片剪輯中設(shè)置一個(gè)透明按鈕,在按鈕上寫上動(dòng)作腳本:on (press) {startDrag(this);}on (release){stopDrag();}。
用鼠標(biāo)按下該流程中按鈕時(shí),該流程的影片剪輯就可以用鼠標(biāo)移動(dòng)。教學(xué)中可以把這些流程隨意排放,極大方便了教學(xué)。
我們根據(jù)以上方法,制作了兩個(gè)單元的Flash軟件制作課件在教學(xué)中使用,學(xué)生學(xué)習(xí)輕松愉快,上課的積極性明顯提高,教學(xué)效果良好。但同時(shí)也發(fā)現(xiàn)了課件中的一些不足,課件中聲音與視頻信息應(yīng)用得比較少,需要今后進(jìn)一步改進(jìn)。
[1]王利國,侯鐵翠,曹文博.《晶體缺陷》Flash課件制作與應(yīng)用:國家精品課程《材料科學(xué)基礎(chǔ)》建設(shè)實(shí)踐[J].中國現(xiàn)代教育裝備,2008(12):21-23.