劉廣迎
“詩詞大會”“歌手”“歡樂喜劇人”等都是有限游戲,各種類型的足球比賽也是有限游戲。世上既然存在有限游戲,自然有它存在的道理。
沒有無限游戲,生活太過機械、單調(diào)與擁擠;沒有有限游戲,生活太過零亂、高冷與寂寞。人們在有限游戲中找到實實在在的落腳點與參照系,在無限游戲中綻放行走的千姿百態(tài)。人們需要于無限游戲之中玩好有限游戲,讓有限游戲成為無限游戲的“硬件”,以承載更多更好的“軟件”。游戲的種類與方法是無限的,但又必須靠一款一款的有限游戲來落實。只有一款游戲,大家玩著玩著就玩膩了?!锻跽邩s耀》再牛,遲早都會被新的游戲取代。一種思想,無論其多么富有解釋力,早晚都會被更具解釋力的思想所替代。
玩好有限游戲,重要的是合理確定邊界、標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)則,并保證其公開公平公正地執(zhí)行。
有限游戲是要定輸贏的。讓有什么樣行動的人或組織獲勝的可能性最大是最為關(guān)鍵的。拿中超聯(lián)賽來說,如果你的游戲規(guī)則是讓有錢買最好球員的球隊贏得冠軍的可能性最大,必然導(dǎo)致有錢的俱樂部搞燒錢競賽。這種游戲規(guī)則的好處是,可以短期內(nèi)提高聯(lián)賽的觀賞性,吸引更多的球迷,帶來暫時的市場繁榮;壞處是大家都急功近利,于長遠發(fā)展不利。如果你的游戲規(guī)則讓專注于自我提升的球隊獲得冠軍的可能性最大,必然會引導(dǎo)大家致力于苦練內(nèi)功。這種游戲規(guī)則的好處是,有利于整體水平的持續(xù)提升;壞處是見效慢,往往是“前人栽樹后人乘涼”。
不同的游戲規(guī)則,各有各的用場,各有各的利弊,并不是說哪種游戲規(guī)則絕對壞或絕對好,而是你所處的發(fā)展階段及與此相對應(yīng)的主要矛盾是什么。
在網(wǎng)絡(luò)游戲中,有些游戲是專門給笨人、懶人玩的,它的規(guī)則就允許玩家買裝備;有些游戲是給高智商且富有好奇心的人玩的,它的規(guī)則一定不會允許玩家購買裝備。目標(biāo)不同,規(guī)則不同。否則,就沒人玩了。
如果本國的足球運動水平世界領(lǐng)先,當(dāng)然要選擇鼓勵“買”的游戲規(guī)則,因為它們的突出矛盾是消費問題,這樣的規(guī)則利大弊小。如果本國的足球運動水平相當(dāng)落后,則理應(yīng)選擇鼓勵自我提升,因為它的突出矛盾是供給側(cè)的“自主創(chuàng)新”能力不足,只有如此才會弊小利大。有人說,多引進外援才可以滿足球迷觀賞高水平比賽的需求??!歐洲五大聯(lián)賽,各類媒體都在播,你盡情觀賞就是了。
像“詩詞大會”之類的游戲之所以玩得不錯,一個重要的原因就是其游戲規(guī)則的導(dǎo)向不只在輸贏還有培養(yǎng)人們對詩詞本身的興趣及玩味詩詞過程的樂趣。它雖然有比賽的外在形式,但這個游戲玩的并不是單純的背誦能力。你沒有記憶量固然贏不了,你沒有在記憶基礎(chǔ)上的理解同樣贏不了。記憶是有限游戲,理解是無限游戲。將有限游戲置于無限游戲之中,是“詩詞大會”等文化類綜藝節(jié)目受人喜愛的秘密之一。
在這里,必須看到且要高度重視的是,即便是在有限游戲中,規(guī)則也不要求具體干什么,而僅僅是限制某一部分自由,在這種有限約束的范圍內(nèi),參與者擁有相對充分的選擇余地。
在有限游戲中,如果規(guī)則太多太具體,游戲就不好玩了;如果游戲規(guī)則的導(dǎo)向錯了,就成了自殘與自殺的游戲。中國足球燒錢的歷史就是一個鐵證。
(作者系中國電力作家協(xié)會主席)