于 全 張 平
5G,即第五代移動電話行動通信標準,也稱第五代移動通信技術(shù),是4G之后的技術(shù)延伸和產(chǎn)業(yè)拓展。5G的愿景最初是由國際電信聯(lián)盟(ITU)提出的,并在《IMT愿景-2020年及之后IMT未來發(fā)展的框架和總體目標》中有所描述。5G技術(shù)到底是怎樣的通訊技術(shù),網(wǎng)速究竟有多迅速?如果說,4G技術(shù)的發(fā)展實現(xiàn)了人與人之間的連接,那么5G技術(shù)的發(fā)展將解決人與物的連接。5G網(wǎng)速約12倍于4G。
在4G問世的時候,人們享受到了比傳統(tǒng)3G快5倍的上網(wǎng)體驗,下載速度達到100Mbps,上傳速度也能實現(xiàn)50Mbps。而5G網(wǎng)絡(luò)的理論下行速度為10Gb/s,相當于軟件下載速度1.25GB/s,即滿速下載時,僅需幾秒鐘,就可以下載完畢一部高清電影。據(jù)AT&T實驗室和諾基亞合作測試結(jié)果顯示,5G的無線網(wǎng)絡(luò)測試的速度達到10Gbps。這意味著,下載一部1GB的電影,只需要0.8秒左右的時間。
此外,5G網(wǎng)絡(luò)具有更低的延遲以及更快的緩沖速度。5G網(wǎng)絡(luò)能夠提供更通暢的帶寬,讓更多家用及商用設(shè)備的接入成為可能。5G標準比前面的1G、2G、3G、4G標準都更為統(tǒng)一。業(yè)界吸取了移動通信技術(shù)發(fā)展的經(jīng)驗教訓,合力推動形成統(tǒng)一的5G標準,避免了各種利益紛爭。這是5G標準能夠不斷提速的重要原因,也使得未來5G在基站、終端、芯片等各方面都能夠更為統(tǒng)一,5G產(chǎn)業(yè)鏈將更加容易成熟。[1]
從技術(shù)層面來說,4G使用是特高頻段,5G就得往超高頻甚至更高的頻段。5G的網(wǎng)絡(luò)傳輸速率將是4G峰值的100倍。5G的功耗將低于4G,從而帶來一系列新的無線產(chǎn)品,比如更多智能家居設(shè)備和可穿戴計算設(shè)備。
2018年6月,3GPP 5G NR標準SA(Standalone,獨立組網(wǎng))方案正式完成并發(fā)布,標志著首個真正完整意義的國際5G標準正式出爐。目前,中國移動已經(jīng)在多個城市展開規(guī)?;瘜嶒?,在2018年以內(nèi)就已建成超過100座5G基站,到2019年,將建成1000座5G基站。到2020年,將正式推動5G通信的全面商業(yè)化應(yīng)用。到2035年,5G產(chǎn)業(yè)價值鏈將達到2.5萬億美元,5G的“乘法效應(yīng)”將產(chǎn)生10萬億美元的收入,僅在美國就將帶來高達220萬個就業(yè)崗位,相當于美國年度GDP的4200億美元。
中國一直是5G技術(shù)的積極推動者。2018年1月,中國正式啟動5G研發(fā)技術(shù)試驗;3月,國務(wù)院發(fā)布的《“十三五”規(guī)劃綱要》中明確提出,要積極推進5G發(fā)展,在2020年啟動5G商用。故此,在上海市布局5G網(wǎng)絡(luò)之后,中國移動也往5G時代邁進。韓國三星電子和中國移動研究院也已一起完成了5G樣機技術(shù)試驗。未來的貨幣流、信息流、產(chǎn)品流,都依靠數(shù)據(jù)傳輸去完成,5G將成為幫助中國斬斷美國在信息技術(shù)領(lǐng)域霸權(quán)的一把“利劍”。
中國在全球標準制定中經(jīng)歷了“2G跟隨,3G突破,4G同步,到5G引領(lǐng)”的過程,在5G標準制定中充分彰顯了中國元素。在全球3GPP定義5G物理層的工作組中,華人專家占到60%,其中服務(wù)于中國通信企業(yè)的達到70%;中國通信企業(yè)關(guān)于5G的提案占全部提案的40%。如中興通訊在3GPP針對5G的標準提案有3500多篇,承擔了3個核心規(guī)范編輯人的角色,同時也參與了ITU、電氣與電子工程師協(xié)會(IEEE)、IMT 2020、NGMN、ETSI等40多個主流標準組織、聯(lián)盟和行業(yè)論壇。[1]
按照業(yè)界預(yù)計,2020年,5G將在全球范圍內(nèi)陸續(xù)進入商用階段。國際電信聯(lián)盟曾制定了3G和4G的準入標準。2015年10月,國際電聯(lián)在世界無線電通信大會上通過決議,正式制定關(guān)于5G發(fā)展的“IMT-2020”路線圖。根據(jù)這個時間表,5G標準化工作將不晚于2020年完成。
物聯(lián)網(wǎng)(Internet Of Things)簡稱IOT,顧名思義,就是物物相連的互聯(lián)網(wǎng)。它主要包含兩層意思:第一,物聯(lián)網(wǎng)的核心和基礎(chǔ)仍然是互聯(lián)網(wǎng),是在互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)上的延伸和擴展的網(wǎng)絡(luò);第二,其用戶端延伸和擴展到了任何物品與物品之間,進行信息交換和通信,也就是物物相息。物聯(lián)網(wǎng)用途十分廣泛,可以廣泛運用于城市公共安全、工業(yè)安全生產(chǎn)、環(huán)境監(jiān)控、智能交通、智能家居、公共衛(wèi)生、健康監(jiān)測等多個領(lǐng)域,讓人們享受到更加快捷、安全和舒適的生活。
物聯(lián)網(wǎng)通常是以RFID、傳感器等的信息相關(guān)設(shè)備,依照規(guī)范的協(xié)議把設(shè)備和本地網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)二者結(jié)合工作,達到智能化工作的目的。[2]物聯(lián)網(wǎng)開啟了計算機和互聯(lián)網(wǎng)之后的新浪潮,是當前信息世界發(fā)展的全新階段。物聯(lián)網(wǎng)的巨大潛力擁有巨大的規(guī)模市場,在信息技術(shù)的支持下可以作用于更加快速、便捷的信息生活,影響到人類日常生活的各個方面。物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用范圍極其廣泛,在政府運行、工業(yè)監(jiān)管、城市管理等多個領(lǐng)域都發(fā)揮重大作用。也因其在各個行業(yè)和領(lǐng)域發(fā)展迅速,對硬件和技術(shù)的需求也越來越高,而5G網(wǎng)絡(luò)可以完美滿足物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展需要。人類社會在5G技術(shù)的支撐下也即將邁入一個新的階段。物聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展的關(guān)鍵在于其當下越來越健全、完善的移動數(shù)據(jù)傳輸網(wǎng)絡(luò)。[2]
目前,騰訊、阿里、小米、360、華為等國內(nèi)知名的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),都投入了巨額資金和大量技術(shù)人員參與到現(xiàn)代物聯(lián)網(wǎng)的研究和發(fā)展當中,智能家居、無人駕駛、人體芯片植入等技術(shù)都已初見成果,其中以智能家居為代表的物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈,已經(jīng)走進了普通的人民群眾當中,為大眾所廣泛接納和使用,[3]家庭監(jiān)控攝像頭就是其中的代表之一。
物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展速度慢的主要原因為其通過WiFi、ZiBee進入網(wǎng)絡(luò),缺點為如果傳輸數(shù)據(jù)過大的話,網(wǎng)絡(luò)容易因為容量和數(shù)據(jù)處理能力不夠而出現(xiàn)延時現(xiàn)象。舉例來說,如果網(wǎng)絡(luò)延時問題嚴重,車輛的攝像頭、雷達等設(shè)備會因為不能及時接收和傳輸信息,增加交通事故發(fā)生的可能性。5G的快速發(fā)展將切實引起物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生變革,在5G時代,物聯(lián)網(wǎng)不僅在技術(shù),而且在功能和用戶體驗上也將會產(chǎn)生顛覆性的改變。5G網(wǎng)絡(luò)如果建成后,其網(wǎng)絡(luò)速率將會是4G網(wǎng)絡(luò)的100倍,這意味著以手機、平板為代表的移動終端系統(tǒng)信息獲取的標準質(zhì)量會有質(zhì)的提高。從智能家居的角度來看,信息獲取會從4G網(wǎng)絡(luò)的控制信號轉(zhuǎn)變?yōu)槎嘣畔ⅲ瑸樵朴嬎?、大?shù)據(jù)等新興技術(shù)與物聯(lián)網(wǎng)的融合奠定基礎(chǔ),從而邁向智能化家居時代。5G時代大規(guī)模的MIMO技術(shù)可以滿足大量設(shè)備的信息傳輸和處理能力,避免因延時而出現(xiàn)的各種問題。物聯(lián)網(wǎng)和5G網(wǎng)絡(luò)相融合之后,可以更加符合新網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)更新和管理。用戶可以在5G設(shè)備操作連接,節(jié)省大量的時間,同時操作體驗更為便捷。
此外,物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備和5G網(wǎng)絡(luò)直接連接后,二者之間的傳輸更為緊密,有效減少網(wǎng)絡(luò)層設(shè)備,可以有效控制成本??偠灾?,物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用了5G網(wǎng)絡(luò)之后,會呈現(xiàn)更為積極的發(fā)展勢頭,在運行速度、安全性和經(jīng)濟性等方面加速發(fā)展,結(jié)構(gòu)體系會愈加完善并健全,二者間的協(xié)同效益可以達到最大,展現(xiàn)出巨大的優(yōu)勢和成效。5G網(wǎng)絡(luò)完全可以滿足各行各業(yè)以及各個領(lǐng)域發(fā)展的需要,全面提升人類生活的質(zhì)量和水平。
與2G萌生數(shù)據(jù)、3G催生數(shù)據(jù)、4G發(fā)展數(shù)據(jù)不同,5G是跨時代的技術(shù),5G除了更極致的體驗和更大的容量,還將開啟物聯(lián)網(wǎng)時代,并滲透進至各個行業(yè)。它將和大數(shù)據(jù)、云計算、人工智能等一道迎來信息通訊時代的黃金10年。如果說3G和4G使人與人相聯(lián),那么5G將使萬物互聯(lián)。由于數(shù)字傳輸效率的大大提升,這使萬物之間的聯(lián)系緊密增強。5G不僅僅是下一代移動技術(shù),它將是一種全新網(wǎng)絡(luò),將萬物以最優(yōu)的方式連接起來,這種統(tǒng)一的連接架構(gòu)將會把移動技術(shù)的優(yōu)勢擴展到全新行業(yè),并創(chuàng)造全新商業(yè)模式。
未來的世界里,每一件物體都有傳感器,利用5G實現(xiàn)數(shù)據(jù)交互,人、花草、機器、手機、交通工具、家居用品等都有獨立的IP,一切物體都可控、交流、定位,彼此協(xié)同工作。世界上幾乎所有東西都會被連接在一起,超越了空間和時間的限制。
數(shù)字化技術(shù)催生各行業(yè)的不斷創(chuàng)新:ICT(信息及通信技術(shù))、媒體、金融、保險在數(shù)字化發(fā)展曲線中已經(jīng)獨占鰲頭,零售、汽車、油氣化工、健康、礦業(yè)、農(nóng)業(yè)等也在加速其進程。促進數(shù)字化進程的關(guān)鍵技術(shù)包括軟件定義設(shè)備、大數(shù)據(jù)、云計算、區(qū)塊鏈、網(wǎng)絡(luò)安全、時延敏感網(wǎng)絡(luò)、虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實等,而連接一切技術(shù)的是“通訊網(wǎng)絡(luò)”。
人們對5G賦予前所未有的期盼,因為5G是新時代的跨越,它能帶來超越光纖的傳輸速度,超越工業(yè)總線的實時能力,實現(xiàn)全空間的連接。
在5G到來之后,由于技術(shù)的驅(qū)動,信息傳播的核心資源將從內(nèi)容渠道轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)據(jù),由于萬物互聯(lián),智能硬件設(shè)備+信息的巨大變化,一改傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)為主的地位,硬件巨頭很可能占據(jù)信息分發(fā)的主要渠道,各個互聯(lián)網(wǎng)視頻平臺也將被拉入硬件企業(yè)跨界爭奪用戶的競爭之中。
5G是視頻行業(yè)聚變的最好見證者。移動視頻收入將通過5G技術(shù)帶來的傳輸速度提升而實現(xiàn)巨大增長。根據(jù)《5G娛樂經(jīng)濟報告》顯示,從2021年到2028年,其年復(fù)合增長率或?qū)⑦_到85%。在英特爾委托世界電信產(chǎn)業(yè)權(quán)威咨詢公司Ovum發(fā)布的《5G娛樂經(jīng)濟報告》中預(yù)測,5G用戶的月平均流量將在未來10年內(nèi)增長7倍,而其中90%將被視頻消耗。到2028年,僅僅是消費者在視頻、音樂和游戲上的支出,就會增加近一倍,全球總體量將達到近1500億美元。
在5G技術(shù)的影響下,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)所占據(jù)的信息分發(fā)優(yōu)勢將受到來自硬件企業(yè)的沖擊,因為視頻播放技術(shù)已經(jīng)沒有難度可言,而且由于智能化的影響,硬件將出現(xiàn)智能化、多功能化趨勢,RFID無線射頻物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在5G商用下普及,硬件企業(yè)占據(jù)信息分發(fā)渠道優(yōu)勢后,必然會沖擊視頻平臺。5G時代所帶來的是信息分發(fā)技術(shù)的優(yōu)勢,一個基站能為100萬用戶提供高速率的信息分發(fā)服務(wù),并且沒有任何卡頓。這就使得在5G時代占據(jù)信息分發(fā)優(yōu)勢的企業(yè),以信息技術(shù)為基礎(chǔ),將用更低的成本覆蓋更多用戶。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,用戶對于數(shù)字媒體內(nèi)容的消費量以及消費習慣也在迅速改變。對比十年前,甚至三五年前,我們都能輕易地發(fā)現(xiàn)這一點。尤其是近一兩年來諸如抖音、秒拍之類的短視頻網(wǎng)站的火爆,反映著一種趨勢,即互聯(lián)網(wǎng)用戶對于媒體內(nèi)容的需要正在急速增長,而與這種趨勢相對的則是,傳統(tǒng)視訊類節(jié)目的制作周期長、制作成本高、宣發(fā)推廣慢等缺點??梢哉f,傳統(tǒng)視訊類的媒體內(nèi)容的產(chǎn)出是有瓶頸的。
人才作為內(nèi)容制作領(lǐng)域的主要因素,也將受到5G引發(fā)的技術(shù)革命的巨大影響。智能化對生產(chǎn)效率的提升不只是在工業(yè)領(lǐng)域,當軟件越來越智能化之后,就能幫助人們主動處理非常多的問題,效率提升的同時,操作門檻也將大大降低。這在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域則意味著更加智能化的創(chuàng)作方式的出現(xiàn):一個人傳播新聞,一個人寫文章,一個人做電視節(jié)目,甚至一個人拍攝制作電影。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進一步發(fā)展,媒體內(nèi)容的獲取成本進一步降低,會導(dǎo)致互聯(lián)網(wǎng)用戶對于內(nèi)容消費的需求量繼續(xù)上升,隨之而來的,則是供需市場鴻溝的進一步拉大。移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來已經(jīng)帶來了“網(wǎng)紅經(jīng)濟”和自媒體浪潮,他們展示自己的才華,一個人即是一個團隊,而5G的到來將會讓更多人加重自己創(chuàng)作者的標簽。
憑借更廣的覆蓋范圍,5G將為網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商的電視產(chǎn)品帶來規(guī)模經(jīng)濟,與IPTV、有線電視和衛(wèi)星電視形成強烈的競爭關(guān)系。同時,在B2B領(lǐng)域,5G將通過OTT視頻服務(wù),幫助運營商實現(xiàn)移動媒體增長。
這里的“新媒體”指代5G技術(shù)在未來催生的新型應(yīng)用(現(xiàn)在還未正式存在或者成熟),可能會包括自動駕駛汽車娛樂(self-driving car entertainment)、3D全息技術(shù)展示、觸覺裝備等。
簡單來說,5G時代來臨的時候,第一撥站在直播、短視頻風口的人和第一撥站在直播、短視頻風口的企業(yè),將享受到5G時代的巨大紅利。這個巨大紅利比2013年進入移動互聯(lián)網(wǎng)時代的新媒體時代的紅利還要強大很多倍。人類最高級的追求就是對事實與信任的無限逼近,這種由于身臨其境而產(chǎn)生的信任,將會催生“即時購買”。
5G也促使“網(wǎng)紅”進入4.0時代?!熬W(wǎng)紅”,即網(wǎng)絡(luò)紅人,指因在網(wǎng)絡(luò)上受到廣大網(wǎng)民追捧而走紅的人。早在中國互聯(lián)網(wǎng)開始興起的時候,第一代“網(wǎng)絡(luò)紅人”就已應(yīng)運而生,出現(xiàn)在大眾視野中,而隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,中國“網(wǎng)紅”的發(fā)展經(jīng)歷了幾個不同的時期。
現(xiàn)在的“網(wǎng)紅3.0”時代,不單只是簡單的音視頻的上傳及分享,更多的是網(wǎng)紅經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)化的最終形成以及“網(wǎng)絡(luò)IP”的出現(xiàn)。以網(wǎng)絡(luò)直播為例,艾媒咨詢的研究報告指出,2017年我國在線直播用戶規(guī)模達到3.98億,預(yù)計2019年用戶規(guī)模將突破5億。與美國類似,我國的網(wǎng)紅在進入“網(wǎng)紅3.0”時代之后,也走向了專業(yè)化生產(chǎn)和產(chǎn)業(yè)化運作的階段。
“網(wǎng)絡(luò)紅人IP”則是互聯(lián)網(wǎng)時代下心智創(chuàng)造和知識財產(chǎn)的重要體現(xiàn)。“網(wǎng)絡(luò)紅人IP”的魅力往往在于其強大的粉絲凝聚力和強大的消費轉(zhuǎn)化力,近年來大熱的一批IP影視劇推動了整個泛娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,其吸金能力不容我們小覷。因為網(wǎng)絡(luò)紅人IP化意味著高人氣、高流量和高平臺粘性,所以相信未來將會有更多的網(wǎng)紅走向IP化,并且以IP促變現(xiàn),探索更為多樣的盈利模式。
即使在2020年5G全面正式投入商用之后,產(chǎn)業(yè)化和IP化的特點也將會延續(xù)到下一代“5G網(wǎng)紅”的身上。當然,5G網(wǎng)絡(luò)和4G網(wǎng)絡(luò)的巨大差異性肯定會導(dǎo)致網(wǎng)紅經(jīng)濟產(chǎn)生相應(yīng)的變化。
就傳播方式而言,首先5G時代的網(wǎng)絡(luò)直播速度將會大幅度的提升,5G的網(wǎng)絡(luò)將會比4G的網(wǎng)絡(luò)提升10到100倍的速度,準確點說,3G下載速度是最高每秒384kb,4G下載速度是最高每秒100Mb,而5G的下載速度是最高每秒10Gb,也就是說,5G的網(wǎng)速將比4G提高10倍左右,只需幾秒鐘就可以下載一部高清電影。而更快的速度也將提升網(wǎng)絡(luò)的容量,使得網(wǎng)絡(luò)可以容納更多的用戶在同一時間登錄網(wǎng)絡(luò)。讓現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)直播一定程度上擺脫圖像和聲音因為延遲性帶來的不良觀感,也為網(wǎng)紅們與粉絲們的實時無障礙互動提供了更好的技術(shù)支持。
其次,依托于5G網(wǎng)絡(luò)上的AR和VR也會給網(wǎng)紅的傳播方式帶來新的變化。現(xiàn)代普及新技術(shù)的三要素是:硬件、軟件和互聯(lián)網(wǎng)。任何一個方面的不足,都會導(dǎo)致新技術(shù)在應(yīng)用過程中受到限制。AR和VR技術(shù)也是如此如此,頭盔、配套的軟件工具以及連接層缺一不可,唯有如此,才能積極地推動技術(shù)普及。優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的巨大帶寬需求及豐富的應(yīng)用場景,都對網(wǎng)絡(luò)提出了新的需求。就連AR/VR的業(yè)內(nèi)人士也普遍認為,5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展將會在AR/VR的普遍應(yīng)用上發(fā)揮重要作用。在普及AR和VR的過程中,5G在AR和VR上的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在三個方面:更高的容量、更低的延遲和更好的網(wǎng)絡(luò)均勻性。有了這些,“網(wǎng)紅”們將在更加多元化的平臺上展現(xiàn)自我。
在自媒體平臺多元發(fā)展的當下,很多“網(wǎng)紅”雖并不局限在單一渠道提供內(nèi)容,例如美拍、抖音、快手、秒拍等是視頻內(nèi)容的傳播平臺,微博、微信公眾號則是文字、圖片、視頻的綜合發(fā)布平臺,在每個平臺上“網(wǎng)紅們”都有著大量的關(guān)注度,不同平臺的聯(lián)動能夠擴大自身的影響力,在用戶分享上能達到最全面的覆蓋。而在5G時代的虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)下,全景可交互式視頻也并不是夢想,具有實現(xiàn)的可能。相信不少人一定會對體育館內(nèi)的巨屏所吸引,在5G時代,“網(wǎng)紅”們借助虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)實時進行傳播,人們在游戲界面或者智能手機中就可以獲得同樣的實時畫面,用戶甚至可以切換鏡頭,即時重播,高分辨的4K視頻會讓“網(wǎng)紅”們的傳播方式更加耳目一新。“網(wǎng)紅”們甚至可能不用再精心準備恰當?shù)膱鼍安贾?、合適的服裝搭配,這一切都可以用虛擬現(xiàn)實技術(shù)做到,美輪美奐的虛擬場景,爭奇斗艷的虛擬服裝,甚至虛擬妝容,這些又何嘗不是對當下網(wǎng)絡(luò)拍照和視頻工具中各式各樣濾鏡、美顏和妝容特效的進一步發(fā)展與延伸?相信在5G、AR和VR技術(shù)的支撐下,“網(wǎng)紅”的發(fā)展也將可能隨著互聯(lián)網(wǎng)進一步的發(fā)展進入“網(wǎng)紅4.0”時代。
愛立信2018年移動報告里顯示,視頻是當今增長最快的流量載體,預(yù)計到2023年,每年將增長45%。未來5年,73%的移動數(shù)據(jù)流量都將是媒體流量。消費者對流媒體視頻的迫切需求、觀看時間的增加以及向更高分辨率內(nèi)容的演變趨勢,共同推動影視娛樂產(chǎn)業(yè)增長。在英特爾委托世界電信產(chǎn)業(yè)權(quán)威咨詢公司Ovum發(fā)布的《5G娛樂經(jīng)濟報告》中預(yù)測,5G用戶的月平均流量將在未來10年內(nèi)增長7倍,而其中90%將被視頻消耗。到2028年,僅僅是消費者在視頻、音樂和游戲上的支出,就會增加近一倍,全球總體量將達到近1500億美元。
5G時代的來臨,當短視頻的爆發(fā)、當短視頻商業(yè)化的形成、當即時購物的形成、以及興趣購買的形成,就需要特別重視IP的打造了。5G時代是IP的競爭的時代,而不是能力的競爭時代。5G時代將承擔著一個從抽象信任到具象信任的歷史性的轉(zhuǎn)變。
5G將不可避免地顛覆傳媒產(chǎn)業(yè)。如果企業(yè)能夠順應(yīng)5G潮流,它將成為一項競爭力巨大的重要資產(chǎn)。如果沒有,則很大可能失敗甚至被淘汰。
體育網(wǎng)絡(luò)指的是體育賽事、體育組織、體育傳媒、體育博彩和體育制造等在互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中的文字、圖片、動漫和音視頻等的呈現(xiàn),不同類型的體育網(wǎng)絡(luò),有著完全不同的傳輸手段和呈現(xiàn)方式,有著迥異的傳播訴求、傳播特點與傳播規(guī)律。[4]
我國體育工作者已經(jīng)緊抓互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的潮流,將研究觸角伸向體育網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域,并取得了一定成就。越來越多的國際、國內(nèi)體育管理機構(gòu)和賽事組織在一如既往地重視電視媒體的特殊價值之外,紛紛開始重視互聯(lián)網(wǎng)的獨特作用,除了建立起一個個自己專屬的“官網(wǎng)”展示自身形象與品牌,還專門設(shè)立以互聯(lián)網(wǎng)為標簽的“新媒體部”,以密切和各類新媒體間的溝通聯(lián)系。國際足聯(lián)除了加強網(wǎng)絡(luò)建設(shè)和管理外,還專設(shè)了TWITTER專區(qū),拉近與各界的距離。[4]
正在努力向新媒體轉(zhuǎn)型,致力于打造數(shù)字平臺和大媒體立體化發(fā)展的體壇傳媒,因其依附超高速的移動互聯(lián)網(wǎng)和移動通信網(wǎng)絡(luò),毫無疑問也會受益于5G時代的來臨。當前,“4G+”移動通信網(wǎng)絡(luò)的下行峰值速率可達500Mbps以上,而5G移動通信網(wǎng)絡(luò)的下行峰值速率則可達20GMbps以上,這無疑會給體育網(wǎng)絡(luò)受眾帶來更為優(yōu)化的網(wǎng)絡(luò)體驗。
在體育信息傳播服務(wù)方面,3G、4G時代無法帶來的超高清視頻業(yè)務(wù),在5G時代的智能創(chuàng)新服務(wù)中都將實現(xiàn)。各種類型的信息傳播服務(wù)之間的深度融合也將更加深入。體育信息傳播鏈條上的每一個環(huán)節(jié),網(wǎng)絡(luò)、終端、信息形態(tài),生產(chǎn)模式都將得到優(yōu)化和提高。
人工智能將應(yīng)用到各個行業(yè),并為每一個垂直領(lǐng)域帶來深刻的變革。人工智能最具代表性的特征就是重新定義了勞動的效率,進而對各個垂直行業(yè)的發(fā)展起到了積極的促進作用,再加上5G技術(shù),相互融合,相得益彰。
5G通信技術(shù)的成熟將讓人工智造成為現(xiàn)實,由于信息傳輸速率的提升,物聯(lián)網(wǎng)通過無線射頻感應(yīng)器鏈接世界各個物體,工業(yè)將進入全面的自動化、智能化。社會總生產(chǎn)力必然因為高度智能化而得到巨大提升,這將使一部分人從單純的勞動中解脫出來,到了這個時候,滿足人們的精神娛樂需求,“以人為本”將成為經(jīng)濟發(fā)展的主旋律。5G時代,影視娛樂文化行業(yè)將一改一直以來在經(jīng)濟社會中所處的補充地位,成為社會經(jīng)濟的重要構(gòu)成部分。
5G將引領(lǐng)人工智能的高速發(fā)展,其對人工智能的影響將改變?nèi)祟愇磥淼纳罘绞?,移動互?lián)網(wǎng)應(yīng)用將成為時代的主流,在5G技術(shù)的影響下,智慧城市、智慧生活、智慧交通將成為物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展主題。人工智能“阿爾法圍棋”戰(zhàn)勝人類證明了機器人在計算、仿真、模擬、圖像識別等方面相比人類可以達到更高的準確度,利用人工智能可以降低人類工作壓力,解決人類難以解決的問題。在5G通信技術(shù)的影響下,人工智能計算速度將得到飛速的發(fā)展,這對于海量數(shù)據(jù)的分析與處理,將是一次革命性的提升,如無人駕駛汽車在5G通信技術(shù)的影響下在單車道控制、多車道控制、交叉路口自動控制等方面將更加精準。[5]
AI和5G都是使能技術(shù),與垂直行業(yè)的結(jié)合將會產(chǎn)生一個個全新的事物。這也就是當前產(chǎn)業(yè)界為什么熱烈討論的“AI+X(行業(yè))”“5G+X”的原因。當然,現(xiàn)階段由于5G網(wǎng)絡(luò)還未建成,AI技術(shù)還不成熟,人們更多地在討論一些行業(yè)中的AI應(yīng)用,比如智能客服機器人、人臉識別監(jiān)控等。這些AI早期的應(yīng)用已經(jīng)極大提升了行業(yè)效率,降低了人工成本。但這只是“行業(yè)+AI”,真正到“AI+行業(yè)”的時候,那就是另外一番景象。
5G是萬物互聯(lián)的基石,AI是萬物互聯(lián)網(wǎng)的助推器。二者作為新時代的生產(chǎn)力,將帶來整個社會生產(chǎn)方式的改變和生產(chǎn)力的提升。兩者相加,互相作用,AI將使能于5G,優(yōu)化5G網(wǎng)絡(luò),推動5G落地。具備AI屬性的5G網(wǎng)絡(luò),是自能的網(wǎng)絡(luò)。5G同樣是使能技術(shù),改變生產(chǎn)方式、改變社會生活,讓AI無處不在。5G作為新的基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)設(shè)施,不單為人服務(wù),還為物服務(wù),為社會服務(wù)。5G的連接能力,將推動萬物智能互聯(lián)。但AI和5G不會只是二者相加,未來的發(fā)展更多是“AI×5G”。這種幾何基數(shù)的結(jié)合就如同宇宙中兩大星云,在高速旋轉(zhuǎn)中發(fā)生猛烈的碰撞交匯,將帶來一個全新的世界。以數(shù)據(jù)為驅(qū)動,“AI+5G”將會催生一系列“新物種”(新技術(shù)、新平臺、新商業(yè)模式、新產(chǎn)業(yè)等),帶來前所未有的創(chuàng)新機遇。這種聚變效應(yīng)就像核裂變一樣,在沒有發(fā)生之前,人們是無法想象它的威力的。
“AI+5G”一個比較具象的應(yīng)用是無人駕駛,這是AI與5G完美結(jié)合后的一個典型應(yīng)用。在這個應(yīng)用場景中,汽車產(chǎn)業(yè)、AI、IOT、5G將會深度融合。這時的自動駕駛是智能化和網(wǎng)聯(lián)化的,它將完全顛覆傳統(tǒng)交通出行模式,帶動的不僅是汽車產(chǎn)業(yè)的變革,更是交通出行觀念的深刻改變。未來的智能交通將使出行變得更快速、更智能、更安全、更便捷。自動駕駛技術(shù)將變革人類的出行方式,更將加速社會發(fā)展和交通文明進程。
AI與5G的融合聚變,邁向數(shù)據(jù)驅(qū)動的未來,人工智能、自動駕駛、5G等是最具顛覆性的機遇,正在加速突破與落地,解決人類社會面臨的諸多重大挑戰(zhàn),并鋪就通向自能世界的道路。
根據(jù)預(yù)測,視頻內(nèi)容在5G網(wǎng)絡(luò)流量占比將超過75%,流量增長因此可能推動5G新產(chǎn)品的推出。5G技術(shù)將大大促進XR(擴展現(xiàn)實,即AR、VR和MR的結(jié)合)應(yīng)用程序開發(fā),這些應(yīng)用程序?qū)⒀杆侔l(fā)展為接觸消費者的全新渠道。VR/AR作為全新的內(nèi)容呈現(xiàn)方式,許多人不會覺得陌生,包括蘋果、索尼、華為在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)科技公司和智能硬件公司早已推出過相應(yīng)的智能硬件產(chǎn)品,但受技術(shù)所限,相關(guān)的市場并未被真正撬動,現(xiàn)在人們所說的VR內(nèi)容也大多是在30分鐘,甚至更短時間的短視頻內(nèi)容。之所以出現(xiàn)這種情況,最大的原因是因為眩暈感。為此,各個互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)早早做了準備,谷歌主攻VR硬件領(lǐng)域;蘋果大力主攻可穿戴智能設(shè)備領(lǐng)域;微軟搖身一變要成為底層數(shù)據(jù)提供商;小米大力發(fā)展小米智能硬件生態(tài);阿里巴巴主攻大數(shù)據(jù)以及人工智能,成立阿里影業(yè)、收購優(yōu)酷,布局影視娛樂內(nèi)容領(lǐng)域;騰訊則布局泛娛樂領(lǐng)域多年,為5G時代到來做足了充足的內(nèi)容準備,此外騰訊還主攻AR領(lǐng)域……此外,這些公司也在大量投資智能硬件,比如對智能音響、智能盒子的投資與開發(fā)。
在4G時代下,VR已經(jīng)在各行各業(yè)開始了不同的嘗試與創(chuàng)新,所有人都想搶先一步利用好VR,創(chuàng)造一種新的應(yīng)用場景,卻礙于技術(shù)等原因難以突破。而高速率、大容量的5G網(wǎng)絡(luò)將會解決掉數(shù)據(jù)傳輸這一關(guān)鍵問題,讓人們得以在新的商業(yè)模式中享受到更多用VR創(chuàng)造出來的多重角度應(yīng)用場景。
5G技術(shù)將大大促進AR/VR應(yīng)用程序的開發(fā),這也給互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)帶來更多機會。《5G娛樂經(jīng)濟報告》中指出,2021年至2028年,這些應(yīng)用程序?qū)?chuàng)造逾1400億美元的累計收入,并迅速成長為一個觸達消費者的全新渠道。5G時代到來時,VR將進入3.0階段,高通(Qualcomm)稱之為“真實感VR”。這種演進不僅可以提高性能,還可以改變XR創(chuàng)建和渲染內(nèi)容的體系結(jié)構(gòu)。
根據(jù)中國信息通信研究院發(fā)布的《5G經(jīng)濟社會影響白皮書》顯示,5G支持虛擬現(xiàn)實等極致業(yè)務(wù)體驗,連接數(shù)密度可達100萬個/平方公里,有效支持海量物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備接入;流量密度可達10Mbps/平方米,支持未來千倍以上移動業(yè)務(wù)流量增長。這就意味著5G時代,VR長視頻內(nèi)容將成為可能。
《5G娛樂經(jīng)濟報告》預(yù)測,到2028年,沉浸式的新興媒體應(yīng)用(目前尚未出現(xiàn)的新媒體應(yīng)用和功能)將達到前所未有的規(guī)模,預(yù)計每年產(chǎn)生670億美元以上的營收,或相當于2017年全球移動傳媒市場(視頻、音樂和游戲)總值的營收。5G將加速包括移動媒體、移動廣告、家庭寬帶和電視在內(nèi)的內(nèi)容消費,并通過各種全新沉浸式和交互式新技術(shù)提升體驗,充分釋放增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和新媒體的潛力。
到2028年,僅僅是消費者在視頻、音樂和游戲上的支出,就會增加近一倍,全球總體量將達到近1500億美元。很明顯,在5G時代,增長最快的將是對視頻及內(nèi)容的需求。沉浸式影視娛樂內(nèi)容的普及,未來將會更注重個性化多樣性,因此對于內(nèi)容的需求將呈幾何倍數(shù)遞增。5G網(wǎng)絡(luò)的低延遲特性將推動虛擬現(xiàn)實VR和AR以及其它沉浸式影視娛樂的興起,而行業(yè)勢必會據(jù)此探索新的商業(yè)模式。在傳媒行業(yè)快速增長的時代,沉浸式體驗必然成為旋律,來吸引消費者。
國內(nèi)已經(jīng)出現(xiàn)了5G連接VR直播的解決方案。在這個解決方案中,低延遲、高帶寬的5G技術(shù)與VR實時直播進行了融合。據(jù)了解,該解決方案是由諾基亞VR處理服務(wù)器、中國電信網(wǎng)絡(luò)和英特爾?5G移動試驗平臺(MTP)搭建的環(huán)境,實現(xiàn)了360°沉浸式的視頻流的實時傳輸,用戶使用VR頭盔能夠獲得全景式的直播互動體驗,并且避免了4G網(wǎng)絡(luò)下的明顯延遲感。
VR直播的出現(xiàn)很明顯可以有助于打破地域的限制,為用戶帶來身臨其境的直播體驗。而這項技術(shù)則可以大范圍地應(yīng)用于體育賽事、演唱會、電子競技等方面,同時在醫(yī)療手術(shù)直播教學、會議直播、在線教育等領(lǐng)域也將發(fā)揮顯著作用。基于5G的高傳輸速度,VR的應(yīng)用也將隨之更加成熟,VR直播只是其一,VR還將改變傳統(tǒng)的影視內(nèi)容觀看方式。而這些在給傳統(tǒng)電影院線帶來挑戰(zhàn)的同時,也預(yù)示著新的機會。
現(xiàn)在,XR在幾個垂直領(lǐng)域具有潛在的應(yīng)用,包括旅游(博物館和歷史景點的交互式向?qū)?和設(shè)備維護(從控制中心向現(xiàn)場技術(shù)人員提供幫助)。上述部分應(yīng)用可能發(fā)展得相當迅速,因為應(yīng)用領(lǐng)域非常集中,而且益處可以量化,例如意大利和英國正在進行“5G智能旅游”的試驗。
有了5G,無論在哪個領(lǐng)域的應(yīng)用場景中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)都是最有潛力的視覺表達選手。打造絕佳的視覺內(nèi)容,是商業(yè)體驗競爭的獲勝關(guān)鍵。
在通信行業(yè),標準之爭是最高話語權(quán)的爭奪。一旦標準確立,將對全球通信產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生巨大影響??v觀世界通訊技術(shù)發(fā)展史,已經(jīng)先后經(jīng)歷了2G、3G、4G幾個重要時代:第一代是模擬技術(shù);第二代是2G,實現(xiàn)了語音的數(shù)字化;第三代是3G,以多媒體通信為特征;第四代是4G,通信進入無線寬帶時代,速率顯著提高。隨之而來的5G標準、技術(shù)和產(chǎn)業(yè)環(huán)境,在2017年都取得了突破性進展。但目前5G網(wǎng)絡(luò)仍在不斷發(fā)展,尚未達到成熟應(yīng)用的階段,因此,對傳媒業(yè)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、VR/AR等應(yīng)用仍需要不間斷的探索和研究?;?G技術(shù)的各行各業(yè)在快速發(fā)展的同時能夠促進5G網(wǎng)絡(luò)的創(chuàng)新和發(fā)展,同時,各個領(lǐng)域在生活、交通、醫(yī)療等應(yīng)用也將為5G帶來更多的機遇與挑戰(zhàn)。
2019年,5G技術(shù)將全面進入測試和預(yù)商用階段。在這期間,5G的標準和技術(shù)將進一步完善,并且進行大規(guī)模的外場測試。中國、美國、韓國、日本和歐洲國家將會率先出現(xiàn)小規(guī)模的5G商用試驗。到了2020和2021年,5G將進入規(guī)模商用的初期階段,此時的5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)主要會用于分流4G的網(wǎng)絡(luò)壓力。屆時,中國會領(lǐng)跑全球,成為世界最大規(guī)模的5G市場,2022年之后,5G會進入更為深入的商用階段。
按照中國終端廠商的速度,到2020年之后,中國5G手機可能超過百款,千元的5G手機可能會鋪滿每個專賣店。與此同時,如果有較高的投入,而造成巨大的存貨,那這也可能得不償失。如果在5G時代想依靠手機來復(fù)制3G、4G時代的成功,可能是竹籃打水一場空。
和3G拼網(wǎng)絡(luò)、4G拼手機不同,5G網(wǎng)絡(luò)進入了萬物互聯(lián)和智能串接,不再是運營商和手機廠商主導(dǎo)的天下,電信運營商早已邊緣化,而手機廠商可以說大浪淘沙,能夠存活的從數(shù)十家減少到3-5家,更多則被淘汰出局。5G時代,三大運營商的4G網(wǎng)絡(luò)都不會被輕易淘汰,畢竟4G發(fā)牌還不到5年時間,運營商在4G建網(wǎng)上投資了數(shù)千億,投資收回之前不會輕易淘汰4G網(wǎng)絡(luò)。在5G時代,我們需不停探索,使得5G在將來的普及應(yīng)用中最大程度地滿足用戶所需,達到全面整體的智能化發(fā)展,實現(xiàn)發(fā)展的新面貌及新階段。