摘要:信息技術(shù)課已經(jīng)是中小學(xué)的必修課,在課堂教學(xué)中,許多學(xué)生都存在著“喜歡玩電腦游戲,而不喜歡學(xué)習(xí)信息技術(shù)”的現(xiàn)象。作為教師,要想因勢(shì)利導(dǎo)打破固有的教學(xué)模式,發(fā)揮信息技術(shù)課的真正作用,在玩中學(xué)就成了信息技術(shù)教師的首要選擇。本文對(duì)小學(xué)信息技術(shù)課堂中學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)進(jìn)行闡述。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);學(xué)習(xí)興趣;培養(yǎng)
一、 引言
對(duì)小學(xué)階段的學(xué)生來說,年齡小,注意力不易集中,想要取得良好的教學(xué)效果,興趣的培養(yǎng)就成為學(xué)習(xí)的最大動(dòng)力。孔子曾經(jīng)說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”;愛因斯坦也說“興趣是最好的老師”。興趣的起源是人的好奇心,但興趣并不完全等同于好奇心,興趣是可以通過后天的培養(yǎng)和教學(xué)方法的改進(jìn)得以激發(fā)的。那么,在小學(xué)信息技術(shù)的教學(xué)中,怎樣更好地提高課堂教學(xué)效果?激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣才是主要的發(fā)展方向。
二、 導(dǎo)學(xué)中巧設(shè)懸念,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
人們都說:“良好的開端是成功的一半”,可見開課之前的鋪墊是多么的重要。在學(xué)習(xí)新知識(shí)之前,要盡可能地用精美的界面,生動(dòng)形象的內(nèi)容,根據(jù)學(xué)生的興趣愛好、注意力方向、思維方式、動(dòng)手能力等方面的年齡特點(diǎn),來設(shè)計(jì)采用相匹配的教學(xué)手段——聲音、圖形、動(dòng)畫、視頻等,通過創(chuàng)設(shè)情境,吸引學(xué)生的注意力。利用大屏幕、投影儀等電教設(shè)備進(jìn)行復(fù)習(xí)和新知識(shí)的展現(xiàn)是我校校園網(wǎng)絡(luò)給教學(xué)帶來的便利。例如在教學(xué)WPS軟件中《復(fù)制和粘貼》一課時(shí),我先請(qǐng)學(xué)生來說一段繞口令,然后選一位說得最快的學(xué)生來和我比賽,看在規(guī)定的時(shí)間里他能說幾遍,我在屏幕上又能出現(xiàn)幾遍。比賽的結(jié)果可想而知,我贏了,而且差距十分明顯。此時(shí)學(xué)生們異常興奮,積極性一下就被調(diào)動(dòng)起來了,學(xué)生們都在猜想我用了什么方法贏得比賽。形象、直觀的教學(xué)方式激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,掀起學(xué)生學(xué)習(xí)新知識(shí)的高潮。學(xué)生對(duì)新知識(shí)感到新奇、愿意學(xué)、喜歡學(xué),求知欲望也被激發(fā)起來了,作為教師的我馬上就可以順?biāo)浦?,將學(xué)生帶入知識(shí)的海洋。
三、 學(xué)習(xí)中體驗(yàn)成功的快樂
課堂教學(xué)中,所有的教學(xué)設(shè)計(jì)都是為了學(xué)生能夠?qū)W到知識(shí)而服務(wù)的,把握教學(xué)難度,設(shè)置合適的教學(xué)目標(biāo)是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的重要環(huán)節(jié),我們要高度重視。而學(xué)習(xí)目標(biāo)的設(shè)置應(yīng)該根據(jù)學(xué)生年齡、認(rèn)知水平等實(shí)際的情況而定。當(dāng)然合適的學(xué)習(xí)目標(biāo)能讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的喜悅,而獲得肯定和成就感又是學(xué)生學(xué)習(xí)中的一種巨大動(dòng)力,作為教師的我們應(yīng)為學(xué)生創(chuàng)造獲得成功的機(jī)會(huì),巧妙地把學(xué)生的成就感轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)興趣,從而使學(xué)生建立信心,進(jìn)而提高學(xué)習(xí)興趣。
當(dāng)然學(xué)習(xí)目標(biāo)的設(shè)定要稍高于學(xué)生已有的學(xué)習(xí)水平,使學(xué)生產(chǎn)生適當(dāng)?shù)男睦砭o張狀態(tài),這樣才能更好地調(diào)動(dòng)他們的積極性,讓學(xué)生體驗(yàn)到自己克服困難獲得成功的快樂。另外作為教師還要學(xué)會(huì)在學(xué)生的學(xué)習(xí)中及時(shí)給予回饋:一陣掌聲、一句“你真棒”“你做得太好了”都會(huì)讓學(xué)生感覺到自己的學(xué)習(xí)成功,一旦學(xué)生真正進(jìn)入主動(dòng)學(xué)習(xí)狀態(tài),他們所爆發(fā)出來的積極性與學(xué)習(xí)潛能是不可估量的,只有這樣才能持久保護(hù)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
四、 教學(xué)方式的多樣化,強(qiáng)化學(xué)習(xí)興趣
1. 任務(wù)驅(qū)動(dòng),激發(fā)興趣
任務(wù)驅(qū)動(dòng)法是一種獨(dú)特的能調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的方法,它是指教師在教學(xué)過程中提出教學(xué)任務(wù),學(xué)生自己思索、尋找解決問題的方法。在“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)模式中,教師不再是整個(gè)教學(xué)過程的主宰者,而是以學(xué)生為主體的引導(dǎo)者,這樣能極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生的參與意識(shí),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,使學(xué)生養(yǎng)成獨(dú)立自主探究的學(xué)習(xí)習(xí)慣。所以教師在教學(xué)任務(wù)的設(shè)計(jì)和編排上要符合學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),要讓學(xué)生易于接受。
比如在講WPS表格制作時(shí),考慮到學(xué)生間的差異,我有針對(duì)性地提出不同層次的學(xué)習(xí)任務(wù)。向?qū)W生出示各種難度不同的表格要求學(xué)生完成,要想完成這幾個(gè)表格的制作就要學(xué)會(huì)插入表格,合并單元格、表格線顏色、粗細(xì)以及如何添加等多個(gè)操作命令。學(xué)生帶著任務(wù)看書、分析、操作,自主學(xué)習(xí)能力得到了提高?;A(chǔ)差的學(xué)生能完成一些簡(jiǎn)單的操作,能力強(qiáng)的學(xué)生能完成一些復(fù)雜的操作,所有的學(xué)生都能積極主動(dòng)參與學(xué)習(xí),極大地調(diào)動(dòng)他們的學(xué)習(xí)興趣。在完成自己的任務(wù)后,再發(fā)動(dòng)學(xué)習(xí)好的學(xué)生對(duì)那些能力差的學(xué)生實(shí)施幫助,結(jié)果一堂課下來,沒用我講多少知識(shí),學(xué)生自己就掌握了學(xué)習(xí)內(nèi)容,這樣不但培養(yǎng)了學(xué)生自主探究的學(xué)習(xí)能力,還激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣。
2. 開展競(jìng)賽,提高興趣
對(duì)于信息技術(shù)課學(xué)生的熱情很高,每次都早早來到微機(jī)室,但是大多數(shù)學(xué)生只是為了上網(wǎng)、玩游戲。為此我在教學(xué)過程中不適時(shí)的布置相關(guān)任務(wù),嚴(yán)密監(jiān)控他們是否完成練習(xí),而當(dāng)你稍稍放松便發(fā)現(xiàn)學(xué)生各行其是。可想而知學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課的興趣,只存在于表面現(xiàn)象,而不是真正的興趣。因此,我反復(fù)思考要想將知識(shí)與技能傳授給學(xué)生,就必須想辦法將學(xué)生玩游戲、上網(wǎng)的興趣轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)上來。每個(gè)學(xué)生都有著強(qiáng)烈的好勝心和榮譽(yù)感,所以在信息技術(shù)課堂教學(xué)中經(jīng)常組織學(xué)生進(jìn)行比賽,就可以充分地調(diào)動(dòng)他們的學(xué)習(xí)興趣。
如在學(xué)習(xí)用WPS軟件知識(shí)編輯一份電子報(bào)刊時(shí),我采用比賽的形式把學(xué)生分成若干組,要求學(xué)生用已學(xué)知識(shí)對(duì)文本的進(jìn)行編輯排版,插入圖片、圖形、藝術(shù)字和表格等多種綜合性的操作,看哪組同學(xué)制作得既快又美觀。一下子學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被調(diào)動(dòng)起來了,每個(gè)小組同學(xué)都積極地參與到競(jìng)賽中,彼此交流,分工合作、查找資源,然后我又利用廣播系統(tǒng)展示每個(gè)小組的作品,評(píng)出最佳,學(xué)生在交流中不僅操作水平得到了進(jìn)一步提高,而且還培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。這種不定時(shí)組織學(xué)生開展競(jìng)賽的教學(xué)形式既活躍了課堂氣氛,又增強(qiáng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。還使學(xué)生的操作能力得到鍛煉和提高,同時(shí)減弱了學(xué)生上網(wǎng)的欲望,使他們的注意力真正融入到課堂教學(xué)中來,激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣。
總之,興趣是開啟智力發(fā)展的金鑰匙,是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性、積極性的最好教師。信息技術(shù)學(xué)科要求教師在教學(xué)中不斷改進(jìn)教學(xué)方法,創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)教學(xué)環(huán)節(jié),從多方面去激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分挖掘?qū)W生的內(nèi)在潛質(zhì)。努力為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)自主、探究、合作的學(xué)習(xí)環(huán)境,發(fā)揮和培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高信息技術(shù)課的教學(xué)成果。
作者簡(jiǎn)介:
張秀民,遼寧省營(yíng)口市,遼寧省營(yíng)口市站前區(qū)實(shí)驗(yàn)小學(xué)。endprint