計算機大腦訓(xùn)練程序能否成為預(yù)防癡呆的首個有效工具?一項針對1000余人、為期10年的研究顯示,這種可能性是有的。
全球約有4700萬人患有癡呆癥,但目前尚未出現(xiàn)可被用于降低患上該病風(fēng)險的干預(yù)措施。如今,一項對2800名65歲以上受試者開展的研究發(fā)現(xiàn),一種旨在加快大腦處理速度的大腦訓(xùn)練的參與者在10年期內(nèi)患上癡呆的可能性降低了29%。
大腦訓(xùn)練是一個具有爭議性的領(lǐng)域。雖然旨在改善記憶、注意力或多任務(wù)處理技巧的計算機游戲的市場不斷繁榮,但關(guān)于它們是否比其他類型的計算機游戲更勝一籌的證據(jù)十分混亂。
來自美國南佛羅里達(dá)大學(xué)的Jerri Edwards及其團(tuán)隊測試了3種大腦訓(xùn)練程序,以判定是否有任何一種程序可能預(yù)防癡呆。這些程序的設(shè)計目標(biāo)是改善記憶、邏輯推理能力或者大腦處理速度?!斑@些是非常基本的能力,但往往隨著年齡增長而衰退?!盓dwards表示。
參與者在研究開始時接受了其中一種類型的訓(xùn)練。這包括10次訓(xùn)練試驗,每次持續(xù)約65分鐘并且分布在約6周內(nèi)。隨后,研究團(tuán)隊在不同的時間間隔(最長間隔為10年后)對參與者進(jìn)行了重新評估。
在10年間,只有1200人堅持參與了此項研究。不過,當(dāng)該團(tuán)隊分析完來自這些人的數(shù)據(jù)時,他們發(fā)現(xiàn),和對照組相比,參與處理速度訓(xùn)練的人患上癡呆的可能性降低了29%。參與記憶或邏輯推理訓(xùn)練的人患上癡呆的可能性和對照組相同。
處理訓(xùn)練涉及辨別在計算機屏幕上短暫顯示的物體。隨著試驗進(jìn)行,物體被展示的時間越來越短,并且會有其他分散注意力的物體出現(xiàn),背景也越來越細(xì)化,導(dǎo)致游戲一步步變難。
接受額外訓(xùn)練課程的人,在第一次訓(xùn)練課程結(jié)束后的第11個月和35個月表現(xiàn)出更低的癡呆患病幾率。不過,在處理速度訓(xùn)練小組中見到的任何改善都可能是偶然的,而不是由訓(xùn)練本身直接引起。