呂美英
摘 要:情景式教學(xué)可以讓幼兒身臨其境,積極主動(dòng)地進(jìn)行學(xué)習(xí)。闡述了如何根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)情境,組織幼兒參加體育活動(dòng)。
關(guān)鍵詞:幼兒;情景;體育;教學(xué)
小班幼兒在體育活動(dòng)中往往注意力不集中,參與性不高,規(guī)則意識(shí)薄弱,理解動(dòng)作術(shù)語能力弱。為此常規(guī)體育教學(xué)活動(dòng)往往使教師覺得活動(dòng)氛圍不強(qiáng),幼兒參與不積極;顯得過度興奮,隨意活動(dòng),沒有紀(jì)律,難以控制。情景式教學(xué)通過形象生動(dòng)的角色、生動(dòng)有趣的情節(jié)設(shè)計(jì)及惟妙惟肖的環(huán)境輔助,可以有效提升幼兒參與體育的興趣。
一、“回歸生活”的反思——小班情景性體育游戲創(chuàng)設(shè)的根本
“教育源于生活?!鄙钍且环N實(shí)踐、一種參與,也是一種體驗(yàn),教育可以追隨幼兒的生活和經(jīng)驗(yàn),凡是幼兒需要的、感興趣的都可以納入到活動(dòng)中來,在這樣的活動(dòng)中,幼兒的經(jīng)驗(yàn)會(huì)受到真正的重視,幼兒的學(xué)習(xí)和他們的真實(shí)生活緊密地聯(lián)系在一起。越是幼兒所熟悉的越容易激發(fā)幼兒參與體育活動(dòng)的興趣。
1.角色的貼近
幼兒對(duì)角色扮演都特別喜愛,他們喜歡模仿,特別是小班的幼兒,他們對(duì)于所熟悉的小動(dòng)物有著超強(qiáng)的興趣。我們從幼兒生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),選擇生活中幼兒熟悉的角色讓幼兒扮演,比如,在組織小班幼兒開展關(guān)于“爬”的游戲時(shí),可以給大家看看小烏龜怎樣爬行。有的孩子學(xué)小烏龜爬行的樣子。還可以模仿其他爬行動(dòng)物,如螃蟹、蜈蚣、蛇等小動(dòng)物,在不同的模仿中,鍛煉了動(dòng)作技能,提高了參與體育活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)了創(chuàng)造性的游戲。
2.生活情景的創(chuàng)設(shè)
幼兒看到的、經(jīng)歷的、喜歡的簡(jiǎn)單情節(jié)都可以作為情景性體育活動(dòng)的素材運(yùn)用到體育游戲中。小班幼兒年齡小,貼近生活的情景更便于幼兒理解,比如幼兒喜歡的動(dòng)畫片“喜羊羊與灰太狼”,里面熟悉的情節(jié),小羊們與灰太狼的斗智斗勇,深深吸引著每個(gè)孩子。我們抓住這一興趣點(diǎn)把它搬到幼兒園里來,用小椅子固定好羊村的大門、大樹、草叢,當(dāng)灰太狼出現(xiàn)的時(shí)候,小羊們就四散逃開躲進(jìn)羊村、大樹后、草叢里,讓孩子們?cè)趧?dòng)畫片的再現(xiàn)情景中練習(xí)四散跑,學(xué)會(huì)躲閃的能力。
二、“奇妙多變”的形式——小班情景性體育游戲的有效策略
小班幼兒年齡小,理解能力、自控能力較差,注意力易分散,在組織小班體育活動(dòng)時(shí)需要注意體育活動(dòng)組織形式的生動(dòng)性、多樣性。運(yùn)用有效多變的組織形式吸引幼兒,激發(fā)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的參與興趣。
1.融入故事,變枯燥為有趣
在體育教學(xué)中融入故事,變換情景,幼兒通過假想的語言、動(dòng)作、表情來實(shí)現(xiàn)情景的轉(zhuǎn)換,表現(xiàn)游戲的主題,而且隨著幼兒智力水平的提高,情景轉(zhuǎn)換程序性和連貫性也逐漸增強(qiáng),主題也更加統(tǒng)一突出。正是這種帶有鮮明主題的連續(xù)的、持久的、豐富的情景轉(zhuǎn)換,深深地吸引了幼兒的注意力,使他們非常自覺和專注地投入其中,積極主動(dòng)地運(yùn)用自己的生活經(jīng)驗(yàn)來解決游戲中的問題,并從中獲得無窮的樂趣。所以在教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí)將故事情景融入其中,在情節(jié)發(fā)展的過程中,貫徹教學(xué)要求,使幼兒置身于故事化的情景中,從而使教學(xué)目標(biāo)這一外部要求內(nèi)化為幼兒行為的愿望和動(dòng)機(jī),激勵(lì)幼兒為滿足這一愿望或達(dá)到這一游戲目標(biāo)主動(dòng)付出努力,體驗(yàn)成功后的喜悅。
例如:在體育游戲“黑貓警長(zhǎng)”中,幼兒就是在游戲中根據(jù)故事情節(jié)的變化、自我角色的參與創(chuàng)編(湯姆、黑貓警長(zhǎng)、花貓戰(zhàn)士等),通過自己的努力抓住正在干壞事的老鼠,從而真切體驗(yàn)到完成某一件事所帶來的成功感。
2.加入兒歌,變無序?yàn)橛行?/p>
在體育游戲中選擇幼兒熟悉的形象,加入節(jié)奏韻律感強(qiáng)的兒歌能調(diào)動(dòng)幼兒游戲的興趣。兒歌為幼兒創(chuàng)設(shè)了生動(dòng)的主題情景,調(diào)動(dòng)了幼兒的興趣和想象,使幼兒全身心地投入活動(dòng)。運(yùn)用兒歌提示幼兒掌握動(dòng)作要領(lǐng)、游戲過程、鍛煉方法。小班幼兒在學(xué)習(xí)某一技能時(shí)反復(fù)的練習(xí)會(huì)使幼兒情緒低落,難以達(dá)到活動(dòng)的目標(biāo)。兒歌中對(duì)體育游戲情景的語言提示指導(dǎo)不僅豐富了幼兒的想象,引起了幼兒興趣,還使幼兒達(dá)到游戲活動(dòng)的預(yù)期目標(biāo)。
如體育游戲“小蝌蚪找媽媽”,教師在游戲開始時(shí)念兒歌:“小小蝌蚪游游游,圓圓腦袋黑黝黝,細(xì)細(xì)尾巴扭呀扭,小河里面轉(zhuǎn)圈游。轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),東邊游來西邊游,閉上眼睛想一想,媽媽媽媽在哪頭?”生動(dòng)的情景性語言幫助幼兒想象游戲的環(huán)境、角色、動(dòng)作,調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,活躍了氣氛。
3.設(shè)計(jì)問題,變被動(dòng)為主動(dòng)
巧妙設(shè)置問題情境,可以激發(fā)幼兒的好奇心,調(diào)動(dòng)幼兒參與體育游戲的主動(dòng)性與創(chuàng)造性,用語言方式,通過形象的描述模擬一定環(huán)境,進(jìn)而提出問題,使幼兒有身臨其境的逼真感,還幼兒一個(gè)游戲化的世界。例如,針對(duì)游戲中的一些動(dòng)作難點(diǎn)與動(dòng)作要領(lǐng)巧妙創(chuàng)設(shè)問題情境,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)發(fā)現(xiàn)、主動(dòng)探索,推動(dòng)活動(dòng)走向游戲化,如營(yíng)造選擇性的問題情境“猜猜看用一只手接球和用兩只手接球哪種方式接球更準(zhǔn)”,再引導(dǎo)幼兒去嘗試,幼兒在自己的比較中,掌握拋接球的技巧。又如創(chuàng)設(shè)懸疑性的問題情境“下雨了,這么多的小水坑,怎么過去才能不弄濕鞋子”,通過設(shè)疑大家開始積極想辦法。如跳過去、跨過去、繞過去、墊上石頭踩石頭過去等,問題自然會(huì)把活動(dòng)推向游戲化,小班游戲“躲過小水坑”也就在孩子集體的創(chuàng)作中開始了。
情景式體育教學(xué)根據(jù)幼兒的興趣,愛好開展活動(dòng),教師給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)與指導(dǎo),在玩中學(xué)、學(xué)中玩,使幼兒在愉悅寬松的氣氛中,充分體驗(yàn)體育活動(dòng)的樂趣,讓其個(gè)性得到充分的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
曹秀慧.情景教學(xué)法在幼兒健身操教學(xué)中的實(shí)驗(yàn)研究[D].山東師范大學(xué),2014.endprint