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互動裝置

2018-01-04 08:22徐戈
科技視界 2018年25期
關(guān)鍵詞:公共藝術(shù)空間

徐戈

【摘 要】藝術(shù)發(fā)展是與科學(xué)技術(shù)創(chuàng)新共同前進(jìn)的,在當(dāng)前科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展的背景下,藝術(shù)創(chuàng)作能夠借助高科技產(chǎn)物獲得多種表現(xiàn)形式,而成為現(xiàn)代藝術(shù)發(fā)展的重要組成部分,進(jìn)而也進(jìn)入了超越時間、空間限制的新的創(chuàng)作領(lǐng)域,能夠讓作品與觀眾形成高度互動性,提高了藝術(shù)家多元創(chuàng)作的可能性,衍生出全球化的概念。本文通過對國內(nèi)外現(xiàn)有的互動裝置藝術(shù)作品進(jìn)行分析,并闡述了互動裝置藝術(shù)如何進(jìn)入公共空間,提出目前互動裝置藝術(shù)在創(chuàng)作與實踐方法上面臨的機遇和挑戰(zhàn)。

【關(guān)鍵詞】互動裝置;公共藝術(shù);空間

中圖分類號: J505 文獻(xiàn)標(biāo)識碼: A 文章編號: 2095-2457(2018)25-0079-002

DOI:10.19694/j.cnki.issn2095-2457.2018.25.034

【Abstract】Art development is with the common progress of science and technology innovation,under the background in the current rapid development of science and technology,art can help get high-tech products,a variety of forms,and become an important part in the development of modern art,which has entered the new field of beyond time and space constraints,can let the works with the audience to form highly interactive,increase the possibility of a pluralistic artistic creations,derived from the concept of globalization.Through the analysis of the existing art works of interactive installations at home and abroad,this paper expounds how the art of interactive installations enters the public space, and puts forward the opportunities and challenges in the creation and practice of interactive installations.

【Key words】Interactive device;Public art;Space

在上世紀(jì)90年代之前,科技藝術(shù)對于大部分人來說屬于陌生的藝術(shù)形式,在這種藝術(shù)環(huán)境背景下,沒有關(guān)于科技藝術(shù)的參考資料,也沒有相應(yīng)的技術(shù)支持,但隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的普及,國內(nèi)外藝術(shù)知識和資源的引進(jìn),逐漸使藝術(shù)家的目光轉(zhuǎn)向科技。然而在西方先進(jìn)國家已經(jīng)出現(xiàn)了科技藝術(shù),而且電視、錄像帶在裝置藝術(shù)中起著越來越大的作用,能夠?qū)崿F(xiàn)良好的互動。在80年代之后,隨著計算機的發(fā)展,人機交互與技術(shù)在裝置藝術(shù)中得到了良好的應(yīng)用??萍妓囆g(shù)的發(fā)展改變了傳統(tǒng)公共藝術(shù)的觀點,使得公共空間的范圍由城市某個建筑特定區(qū)等實的物質(zhì)空間拓展為由網(wǎng)絡(luò)覆蓋的虛擬非物質(zhì)空間。目前國內(nèi)外高校已經(jīng)開始對公共藝術(shù)表現(xiàn)空間進(jìn)行深入研究。

1 互動裝置藝術(shù)

近年來,新媒體藝術(shù)伴隨科學(xué)技術(shù)的發(fā)展與藝術(shù)觀念的改變,憑借獨特的藝術(shù)語言形式逐漸成為藝術(shù)家關(guān)注的焦點,作為新媒體藝術(shù)中最具有活力的力量,互動裝置藝術(shù)有其獨特的觀眾參與性與自主性,相比傳統(tǒng)的媒體藝術(shù)來說更具靈活性,這種新型的藝術(shù)形式能夠讓觀眾普遍參與和進(jìn)行多角度的體驗,能夠拉近人于藝術(shù)的距離,從而給人們帶來全新的審美體驗?;友b置藝術(shù)是新媒體藝術(shù)的重要組成部分,是新媒體藝術(shù)發(fā)展到一定程度之后逐漸形成的,同時也屬于裝置藝術(shù)的范圍,互動從表面上來看,是相互作用影響的意思,需要多方面存在才可以形成這種相互作用關(guān)系,互動本意上是人與物之間進(jìn)行相互作用的過程,這個過程能夠帶給人感官和心理上的感受,強調(diào)過程。互動裝置是以計算機軟硬件為平臺,建立的人與機之間和人與人之間,通過計算機硬件實現(xiàn)互動的藝術(shù)形式。這里的計算機硬件是媒介,觀賞者能夠通過媒介實現(xiàn)與藝術(shù)作品的交互。新媒體藝術(shù)包含廣泛的內(nèi)容及特點,是利用先進(jìn)的技術(shù),包括互聯(lián)網(wǎng)電腦創(chuàng)作,網(wǎng)上虛擬藝術(shù),而這里強調(diào)的多媒體互動裝置是目前不斷發(fā)展的互動裝置藝術(shù),雖然國內(nèi)外已經(jīng)大規(guī)模展出互動裝置,當(dāng)總的來看仍處于初步階段,對這種藝術(shù)作品的概念還比較模糊??偠灾覀兛梢詫友b置藝術(shù)進(jìn)行定義為,其是一種基于計算機圖形,信息采集,處理,運算技術(shù),將各種信息輸入輸出載體作為硬件,利用多種載體綜合安裝制造出空間場景作為平臺,能夠?qū)崿F(xiàn)互動交流信息,作為表現(xiàn)形式的一種藝術(shù)具有較強的綜合性。

裝置藝術(shù)與其他藝術(shù)最大的區(qū)別在于其空間性,是占據(jù)一定空間的三維實體,能夠融入時間概念,成為思維時空進(jìn)行藝術(shù)展示。其次,具有高科技性,能夠利用計算機軟件,硬件,自動化技術(shù)融入計算機輸入輸出設(shè)備和一些表現(xiàn)性材料來表現(xiàn)藝術(shù)家的設(shè)計理念。除此之外,互動藝術(shù)裝置由于其空間屬性,必然會與造型藝術(shù)緊密結(jié)合。造型藝術(shù)最早被定義為是通過運用物質(zhì)材料和表現(xiàn)手段進(jìn)行靜態(tài)空間形態(tài)的藝術(shù),而互動裝置藝術(shù)下的造型具有了新特征。從存在方式上來看,傳統(tǒng)的造型藝術(shù)具有特定的物質(zhì)屬性,比如雕塑需要借助一定的材質(zhì),泥土或石膏才能表現(xiàn),它的組成單位是原子,而互動裝置組成單位是比特,從這方面來看,它們的存在方式有本質(zhì)的區(qū)別?;友b置的主要手段是通過聲、光、電的,因此造型可以是動態(tài)和靜態(tài),也可以是可觸摸或非觸摸的。從創(chuàng)作工具上來看,互動藝術(shù)裝置相比普通的藝術(shù)形式更為復(fù)雜,包括多種傳感器,計算機軟硬件,裝飾材料,投影設(shè)備等,其中程序編寫是互動裝置藝術(shù)的重要組成部分,是有別與其他藝術(shù)形式的關(guān)鍵特征。

2 藝術(shù)介入公共空間

互動裝置與科技緊密結(jié)合在一起,并具有較強的互動性。因此,作為公共藝術(shù)品被置于公共空間中,得到社會各界的廣泛關(guān)注,是公共藝術(shù)領(lǐng)域最前沿的分支。它的發(fā)展直接影響公共藝術(shù)學(xué)科發(fā)展,但由于目前在技術(shù)上的限制以及對于藝術(shù)品建成之后維護(hù)等問題,目前國內(nèi)沒有太多關(guān)于互動裝置進(jìn)入公共空間的成功案例。截止目前,世界范圍內(nèi)出現(xiàn)的優(yōu)秀互動裝置藝術(shù)家的作品被博物館收藏的同時,也被置于公共場所中,比如德國att+com創(chuàng)作團(tuán)隊,其作品遍布?xì)W洲各地,包括柏林猶太博物館票的漂浮數(shù)字以及在2008年給寶馬博物館制作的動力學(xué)雕塑,該作品被置于6㎡的吊頂上,垂直掛下714顆金屬球,每個金屬球連接步進(jìn)馬達(dá),由馬達(dá)帶動金屬球配合音樂進(jìn)行節(jié)奏,互動展示了懸空的立體動畫。該做作品具較強的吸引力,能夠?qū)汃R公司的理念帶入其中,是一種優(yōu)秀的藝術(shù)品,同時能夠起到較好的廣告效果。再比如在上海世博會上我國民企業(yè)聯(lián)合館展現(xiàn)的活力矩陣中,在七分鐘的表演中由浮球組成了矩陣,在起伏的音樂中不斷變換畫面和運動軌跡,來展現(xiàn)一年四季,歌頌生命,能夠?qū)⒏呖萍寂c藝術(shù)表演融為一體,給觀眾帶來不一樣的感受。

3 藝術(shù)介入公共生活

正如這些藝術(shù)制作團(tuán)體的運動模式一樣,在進(jìn)行裝置作品創(chuàng)作過程中,同時也會與國際知名企業(yè)藝術(shù)館,博物館合作,使作品能夠在特定的場所發(fā)揮特定功能?;友b置藝術(shù)未來將更加貼近于大眾的日常生活,能夠給公眾的生活提供便利的同時,營造寓教于樂的環(huán)境。位于杭州的浙江科技館面向公眾開放,館內(nèi)設(shè)置了100多個能夠與游客進(jìn)行互動參與的項目,每個項目參與性都比較強,比如智能機器人展區(qū),擁有會跳舞表演的機器人,能夠與真人一樣行走的機器人,給觀眾帶來太極拳表演,30米的矩形環(huán)繞沉浸式影院特制的銀幕,讓觀眾的視野被畫面心深深吸引。另外,國內(nèi)首個全景式數(shù)字科技館是該科技館的最大特色,打破了傳統(tǒng)的技術(shù)常規(guī),通過運用數(shù)字技術(shù)將偌大的展廳,100多個展項,300多件展品搬到互聯(lián)網(wǎng)上,能夠讓觀眾實現(xiàn)在家便可進(jìn)行網(wǎng)上暢游科技館,將場館的項目融為一體,強調(diào)了場景與故事的結(jié)合。讓孩子在科技館中獲得啟發(fā),現(xiàn)在很多學(xué)校于科技館進(jìn)行科普教育合作,使學(xué)生能夠在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí),在體驗中獲取知識。

4 結(jié)論

不同時代有時代的特殊媒體,新的媒體和手段也會影響藝術(shù)的發(fā)展,進(jìn)而衍生新的藝術(shù)形式,改變我們對藝術(shù)的看法,新的藝術(shù)形式,新的傳播媒介進(jìn)入公共空間會影響城市面貌。目前,互動裝置藝術(shù)已經(jīng)成為時代背景下藝術(shù)家熱衷的表現(xiàn)形式,但其在公共空間中的運用和推廣還處于初級階段。從技術(shù)支持上存在難度,其次是涉及到先進(jìn)的器材和制作經(jīng)費,作為公共藝術(shù)呈現(xiàn)的互動裝置,盡管設(shè)計形式上能夠博得眼球,但科技性材質(zhì)相比單純利用石頭和金屬制造的作品,在維護(hù)和保養(yǎng)上難度較大。為此,未來我們要想使互動裝置廣泛應(yīng)用于公共空間,還需要解決很多問題。

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