吳媛
摘 要:隨著新課改的不斷深入,小學(xué)在開展數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,要積極改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,使其更加適應(yīng)學(xué)生自身的發(fā)展需求。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,由于學(xué)生的年齡特點(diǎn),傳統(tǒng)的教學(xué)模式并不能起到很好的教學(xué)效果,學(xué)生的注意力不能長時(shí)間保持集中,并且對于課本的內(nèi)容小學(xué)生也提不起興趣。打破傳統(tǒng)教學(xué)模式,要求教師積極探究游戲元素,不斷探索教學(xué)方法,使數(shù)學(xué)教學(xué)滿足學(xué)生的需要。因此,將對小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲元素的挖掘方式進(jìn)行探索,為學(xué)生提供良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);游戲元素
對小學(xué)生開展數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),對學(xué)生日后發(fā)展具有重要作用。教師在實(shí)際課堂教學(xué)中,要根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn),有針對性地對學(xué)生進(jìn)行教學(xué)。積極挖掘課堂中的游戲元素,這樣能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,這樣的教學(xué)課堂能夠使學(xué)生更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,使學(xué)生能夠全面發(fā)展。
一、游戲元素對小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的作用
1.有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
教師在實(shí)際課堂教學(xué)中,積極挖掘游戲元素,有效打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,為學(xué)生營造輕松、愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境,改變了學(xué)生被動(dòng)接受知識的狀態(tài),有效激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性,使學(xué)生能夠更好地融入課堂教學(xué)中,在一定程度上有利于學(xué)生對知識的運(yùn)用。
2.有針對性地解決問題
小學(xué)數(shù)學(xué)主要是簡單的概念以及基礎(chǔ)性的內(nèi)容,但是對小學(xué)生而言,仍然具有一定的難度,教學(xué)大綱中要求學(xué)生掌握的重點(diǎn)內(nèi)容都是教師在教學(xué)中的難點(diǎn)內(nèi)容。利用游戲元素,能夠有效解決這一問題。針對某一概念,如果教師只是單純地向?qū)W生灌輸知識,并不能使學(xué)生更好地理解,如果通過游戲教學(xué),不僅能有效吸引學(xué)生的注意力,還能使學(xué)生有效掌握知識。
3.有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力與實(shí)踐能力
教師在課堂教學(xué)中采用游戲教學(xué)法,有效打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,加強(qiáng)了師生之間的交流。在實(shí)際教學(xué)中,教師可以根據(jù)教材內(nèi)容以及學(xué)生自身發(fā)展特點(diǎn),采用不同的教學(xué)方法,學(xué)生通過參與游戲,有效提高了學(xué)生的創(chuàng)新能力與實(shí)踐能力。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲元素挖掘方式
1.多種形式地進(jìn)行練習(xí)
小學(xué)教師在對學(xué)生開展數(shù)學(xué)活動(dòng)中,要將游戲元素運(yùn)用到教學(xué)中的每個(gè)環(huán)節(jié)中,根據(jù)教材內(nèi)容,適當(dāng)?shù)剡x擇游戲元素,使學(xué)生能夠在游戲中掌握知識。例如,教師在教學(xué)學(xué)生口算能力、組織學(xué)生練習(xí)中,可以改變傳統(tǒng)單一做習(xí)題的練習(xí)方法,教師可以組織學(xué)生開展接力游戲。這樣不僅能使學(xué)生注意力高度集中,更能使學(xué)生有效掌握口算技巧。
如教師為學(xué)生發(fā)放蘋果,然后將學(xué)生依次排好序號,并讓學(xué)生記住自己的序號,并且每個(gè)學(xué)生手里蘋果的數(shù)量是不同的,分別為5個(gè)、7個(gè)、3個(gè)、6個(gè)、8個(gè)。然后由老師提問,現(xiàn)在給一號學(xué)生4個(gè)蘋果,現(xiàn)在有多少蘋果?一號學(xué)生回答:“9個(gè),我給二號小學(xué)生2個(gè)蘋果,現(xiàn)在有多少蘋果?”2號學(xué)生便站起來回答,以此類推,游戲的不確定性會(huì)讓學(xué)生的注意力高度集中,并有效激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。這樣的練習(xí)方式,相較于一味地讓學(xué)生做習(xí)題,更能使學(xué)生接受,并能使學(xué)生有效掌握相關(guān)的知識點(diǎn)。
2.加強(qiáng)師生之間的互動(dòng)
在對小學(xué)生開展教學(xué)活動(dòng)中,要保證師生之間的有效互動(dòng),這樣才能保證數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量,加強(qiáng)師生之間的互動(dòng),有利于建立和諧的師生關(guān)系,這樣能夠使學(xué)生積極參與到課堂教學(xué)中來。教師注重在與學(xué)生互動(dòng)中,挖掘游戲元素,根據(jù)教材內(nèi)容,以及學(xué)生對知識掌握的程度,組織學(xué)生開展游戲,使學(xué)生能夠在快樂中學(xué)習(xí)知識。
例如,教師在教學(xué)四則混合運(yùn)算時(shí),可以挖掘課堂中存在的游戲元素。在設(shè)計(jì)游戲中,可以組織學(xué)生開展“找朋友”的游戲。將學(xué)生分好小組,每個(gè)小組4~6人,然后用撲克牌計(jì)算,保證全體學(xué)生參加,這樣能夠保證游戲效果,也能使學(xué)生更好地學(xué)習(xí)知識。首先,可以根據(jù)班級中的學(xué)生設(shè)計(jì)十以內(nèi)的數(shù)字佩戴,將十以內(nèi)的數(shù)字隨機(jī)發(fā)給學(xué)生。然后學(xué)生自動(dòng)站成兩排,規(guī)定結(jié)果為“8”便是好朋友。然后引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自己的計(jì)算方式,這樣能夠使學(xué)生有效地參與到游戲中,不僅使學(xué)生掌握了基本的知識,更能培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力。
3.注重提問方式
由于小學(xué)生的年齡特點(diǎn),缺少一定的自我約束能力,這便導(dǎo)致學(xué)生在學(xué)習(xí)中沒有足夠的自我控制力。很多小學(xué)生課堂都會(huì)出現(xiàn)一種普遍現(xiàn)象,上課十分鐘內(nèi),學(xué)生也無法進(jìn)入狀態(tài),注意力非常不集中,并且在實(shí)際課堂教學(xué)中,學(xué)生也不能有效地集中注意力。針對這一現(xiàn)象,教師要?jiǎng)?chuàng)建高效的課堂,有效保證課堂教學(xué)質(zhì)量,使學(xué)生能夠充分參與進(jìn)行。
例如,教師在教學(xué)能將3整除的數(shù)中,要改變直接向?qū)W生傳授知識的教學(xué)方法,可以向?qū)W生提問,并使學(xué)生進(jìn)行驗(yàn)證。教師隨機(jī)寫數(shù),然后讓學(xué)生進(jìn)行驗(yàn)證,由淺及深,這樣能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。將學(xué)生分為小組,可以組織組與組之間進(jìn)行比賽,哪個(gè)小組能夠快速回答,便計(jì)上分?jǐn)?shù),這樣能在一定程度上培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識,還能使學(xué)生有效掌握知識點(diǎn)。在提問學(xué)生之后,教師可以讓學(xué)生自己提出一個(gè)數(shù),無論多大的數(shù)都可以。學(xué)生很快發(fā)現(xiàn),無論向老師提出多大的數(shù),老師能夠馬上回答出來。這便能引起學(xué)生的好奇。教師在此時(shí)可以對學(xué)生們說,其實(shí)你們也可以像我一樣,這么快就能計(jì)算出來結(jié)果。此時(shí),學(xué)生的興趣是最濃的時(shí)候,教師向?qū)W生講解相關(guān)的知識點(diǎn),便很容易使學(xué)生接受。
綜上所述,小學(xué)教師在開展數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,要注重挖掘課堂中的游戲元素,使其能夠有效激發(fā)學(xué)生的興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。游戲元素的挖掘,為學(xué)生營造了輕松、愉快的課堂氛圍,使學(xué)生能夠更好地學(xué)習(xí)知識,并能提高學(xué)生各方面能力,為學(xué)生日后發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ),從而也在一定程度上提高了我國小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量。
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編輯 溫雪蓮