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趣味生成快樂成長

2017-12-09 00:41:41顧靜
考試周刊 2017年22期
關(guān)鍵詞:愉悅課程游戲化創(chuàng)造

顧靜

摘 要:“更生動一些、更有趣一點、讓我的小手動起來、讓我的身體動起來……”這是孩子內(nèi)心的渴望。課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,活動形式多樣化一些,幼兒表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更多一些。本文從幼兒自由生成的童話劇《白雪公主》入手,探究在課程游戲化背景下,如何為幼兒創(chuàng)造一個自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的活動環(huán)境。

關(guān)鍵詞:課程游戲化;趣味;自主;創(chuàng)造;愉悅

虞永平教授指出:幼兒園基本活動內(nèi)涵有三:一是幼兒園課程應(yīng)游戲化;二是自由游戲時間要保證;三是集體教學(xué)活動環(huán)節(jié),應(yīng)盡可能采用游戲方式。細細品味課程游戲化并不是完全摒棄集體教學(xué)活動,而是在幼兒園一日生活的各個環(huán)節(jié)要更多滲透游戲的理念,不論在集體還是游戲活動中都要減少教師的高控制行為,老師不能作為幼兒活動中的“導(dǎo)演”,而是當(dāng)幼兒遇到困難時的回應(yīng)者,幫助者。

《白雪公主》童話劇是本班幼兒根據(jù)興趣生成出來的系列活動,下面筆者便結(jié)合這個活動的實施闡述一下對課程游戲化的理解與實施。

一、 生成主題,貼近幼兒的經(jīng)驗與興趣

幼兒喜歡什么樣的活動?什么樣的活動既能給幼兒帶來快樂,又能給幼兒帶來能力的提升?抓住幼兒的興趣、基于幼兒的經(jīng)驗、貼近幼兒的生活、成為游戲的主人……這些都是游戲化課程開展必要的條件。相對自由,寬松的環(huán)境,孩子們的創(chuàng)造力,表現(xiàn)力也更容易被激發(fā)。

(一) 談話活動接納幼兒創(chuàng)意,鼓勵幼兒自主生成

大班幼兒有主見、主動性強,在一日活動中常常會向老師提出很多的要求:“為什么我們一直走這條走廊,那邊熱鬧,可以帶我們?nèi)ツ沁厗??”“老師,竹林的小路做好了,可以帶我們?nèi)ド⒉絾幔俊焙⒆觽兏矣诒磉_自己的想法,我們也愿意去滿足他們。

既然孩子們愛表達,那就給予他們表達的時間,因此我們班的談話活動也越來越多。在一次談話活動中有位女孩告訴我:“老師,我好想成為白雪公主??!”男孩們緊接著表示我想做“王子、我想做小矮人、我想做獵人……”。

《白雪公主》的故事是每個孩子童年都會接觸的內(nèi)容,那便滿足他們的愿望吧,基于幼兒的經(jīng)驗我們一起確定了童話劇的主題《白雪公主》,大的童話之旅也便拉開了帷幕。

(二) 梳理幼兒前期經(jīng)驗,促進活動順利開展

幼兒的經(jīng)驗往往是零散的、混亂的,老師起著幫助幼兒梳理和總結(jié)經(jīng)驗的作用。童話劇的開展并不是隨隨便便的,它有著極其復(fù)雜的準備過程,需要我們一步一步慢慢來,如何巧妙地把這“一步一步”的過程變成集體活動、變成游戲活動,又要遵循游戲化課程的宗旨呢?我們慢慢在探索著……

1. 梳理故事情節(jié),選取經(jīng)典橋段

幼兒不是幼稚的,他們有很多讓人驚奇和值得深思的地方,需要我們?nèi)バ蕾p。但幼兒的能力是有限的,童話劇表演包含了大量的臺詞和劇情,全部表現(xiàn)出來是不合理的。在幼兒了解故事的前提下我們一起選取了幾個經(jīng)典橋段:壞皇后和魔鏡的對話——獵人與公主——小矮人發(fā)現(xiàn)公主、拯救公主——壞皇后賣絲帶、賣梳子、賣蘋果——王子救公主。

2. 根據(jù)情境選擇角色,學(xué)習(xí)角色語言

在確定了經(jīng)典橋段后,我們自然生成了第一個集體活動——“演員甄選”。

誰是評委呢?當(dāng)然是幼兒!誰來甄選演員呢?還是幼兒!孩子們自然成為了活動的主人。在這個甄選過程中能力強的幼兒選擇了主要角色,能力弱的幼兒選擇扮演一棵樹、扮演一個南瓜,每位幼兒各司其職,有事可干。那如果想扮演同一個角色的人太多呢?沒關(guān)系,我們有世界上最公正的評委——孩子。通過層層篩選、激烈的投票,我們的主角也毫無爭議的產(chǎn)生了。

甄選演員這個過程的意義是什么?給幼兒挑戰(zhàn),鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己,在這個表現(xiàn)的過程中幼兒自然而然鞏固了臺詞,熟悉了劇情。

二、 動手、動腦,與幼兒共同為童話劇提供環(huán)境、材料

虞永平教授指出幼兒園課程要聚焦兒童的積極性、主動性、創(chuàng)造性。只有兒童的積極性、主動性、創(chuàng)造性得以調(diào)動,兒童才能成為學(xué)習(xí)的主人,成為學(xué)習(xí)的主體。要讓幼兒的思想看得見,讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見,讓幼兒的經(jīng)驗看得見,讓幼兒的愿望看得見。在童話劇旅程中,我看見了嗎?我的答案是肯定的。

(一) 準備表演材料,讓孩子動起來

“讓我的小手動起來,讓我們身體動起來”這是孩子們內(nèi)心的渴望。遵循孩子的心聲,我們生成了第二個區(qū)域游戲活動——制作道具。這樣的游戲活動讓孩子們的愿望看得見,融入了自由、自主、創(chuàng)造和愉悅的游戲精神,與課程游戲化理念牢牢貼近。

1. 制作道具,小手動起來

在孩子們確定自己的角色以后,自然需要為自己準備足夠耀眼的道具。這時孩子們告訴我:“我要去買公主裙、我要去買寶劍?!钡ㄥX完成的童話劇并不能給孩子帶來更多的收獲,不妨動起小手、動起腦來,自己嘗試制作更好。

為了做出一個完美的道具,孩子們和爸爸媽媽收集了很多的廢舊材料并投放到了區(qū)域游戲“創(chuàng)意園”中。為了完成自己的道具,孩子們每天早早地來到幼兒園,學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲中也抓緊制作,最后的成品雖然稚拙,但不就是孩子們應(yīng)該有的樣子嗎?

在這一系列的制作過程中,孩子們的學(xué)習(xí)被看見了。

2. 使用道具,身體動起來

道具制作完成了,如何檢驗它的實用性呢?不妨先來用一用,這時孩子們的身體動起來了。在這個過程中,王子的頭飾裂開了、公主的披風(fēng)掉了、小矮人的鐵錘斷裂了……在使用的過程中孩子們發(fā)現(xiàn)了自己的失誤。

有失誤必有改進,孩子們學(xué)習(xí)的過程本就是試誤的過程,在失敗中一步步改進自己的不足,在不足中慢慢獲得經(jīng)驗,在最后的成功中獲得快樂。

在試誤的過程中,孩子們的經(jīng)驗被看見了;在成功后,孩子們的愿望被看見了。

(二) 選取適宜環(huán)境,創(chuàng)造自由、愉悅的表演氛圍endprint

虞永平教授指出:創(chuàng)建課程游戲化環(huán)境,適時、動態(tài)地對幼兒活動環(huán)境進行改造、調(diào)整,從室內(nèi)環(huán)境到室外環(huán)境,從顯性環(huán)境到隱性環(huán)境,營造課程游戲化的物化環(huán)境。

為孩子選擇適宜的表演環(huán)境,是童話劇成功開展的又一重要因素。這時教師要拓展視野,離開相對封閉的幼兒園內(nèi)部環(huán)境,帶孩子們來到草地上,來到大樹邊尋找場地。室內(nèi)環(huán)境到室外環(huán)境的改變給孩子帶來了新鮮感;寬敞、安靜的草地讓孩子們的表演無拘無束,更加大膽。

孩子們喜愛大自然,更愿意在大自然中游玩,但這樣的游玩并不是毫無意義的,因為他們還有童話劇需要表演呢。在這樣放松的環(huán)境中,孩子們的積極性、主動性得到了充分的調(diào)動。

三、 合理指導(dǎo),讓孩子成為童話劇中的“導(dǎo)演”

游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,但面對幼兒的訴求和疑問,教師應(yīng)該給予適當(dāng)?shù)幕貞?yīng)。為何要提合理指導(dǎo)游戲,因為教師指導(dǎo)過頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去。

最后,我們的表演游戲——童話劇《白雪公主》開始了,面對如何合理指導(dǎo)幼兒表演,我做了以下的探索:

(一) 教師不做“高控”者,讓孩子們成為“導(dǎo)演”

幼兒的活動是有延續(xù)性的,不隨意打斷幼兒的活動,不隨便指導(dǎo)幼兒的活動,看懂幼兒活動中的內(nèi)涵,做一名善于觀察且尊重幼兒的教師。

幼兒在草地上開始游戲了,第一次面對開放的環(huán)境,他們興奮起來了,跑呀、跳呀,似乎忘記了今天是來表演的。沒關(guān)系,給他們一些時間來熟悉環(huán)境,滿足他們探索新環(huán)境的新鮮感。

預(yù)設(shè)的集體表演似乎變成了小劇場,這邊有一個王子、一個公主、一些小矮人,那邊一堆也有,再遠處也有一堆,孩子們根據(jù)道具的數(shù)量將集體游戲變成了自由組合的小組游戲。沒關(guān)系,小組游戲讓孩子們的參與性更高了。

這時的我細細觀察著每一組的表現(xiàn),尋找亮點,尋找不足,將孩子們的表演過程用照片、視頻的方法記錄下來,到時與孩子一起來討論。

在游戲中我并沒有對孩子的表現(xiàn)提出質(zhì)疑,而是在觀察中思考他們?yōu)槭裁磿@么做,這樣的方式擺脫了以往教師的高控制,滿足了幼兒的主動性,滿足了幼兒的想法,讓孩子成為童話劇真正的“導(dǎo)演”。

(二) 帶領(lǐng)幼兒回憶游戲,為下一次開展做準備

第一次表演游戲并不是沒有問題,反而有很多的問題,但是過早地指導(dǎo)會干預(yù)孩子們的進程,我采用觀看照片和視頻的方法帶領(lǐng)幼兒回憶游戲。當(dāng)幼兒回教室后我?guī)麄円黄饋碚伊咙c、一起來找問題,讓孩子來發(fā)現(xiàn)問題,嘗試解決問題。最后我給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),讓孩子的思維走在前,我的幫助跟在后。

用欣賞的眼光去看待孩子的游戲,用鼓勵的語氣去期待下一次的游戲,用合理的指導(dǎo)去完善每一次的游戲,讓孩子們的童話劇之旅不止步于這一次,而是讓童話劇有一個延續(xù)性,一次又一次的開展,一次又一次的完善,讓孩子們的興趣奔騰不息。

有趣的學(xué)習(xí)要遵循兒童身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,要讀懂兒童,努力使活動游戲化、趣味化;有效地學(xué)習(xí)意味著兒童能獲得新經(jīng)驗,能面臨問題和挑戰(zhàn),能動員多種感官,進行經(jīng)驗的積累和重組。課程游戲化便是活動有趣、有效的完美體現(xiàn)。一起來探索,讓幼兒的學(xué)習(xí)更有趣一些,更有效一些。

參考文獻:

[1]虞永平教授關(guān)于課程游戲化的解讀.

[2]虞永平教授關(guān)于“課程游戲化”的理念.endprint

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