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彰顯游戲智慧的辯證運用

2017-12-06 05:03羅婷
學子·上半月 2017年6期

羅婷

摘要:小學英語新課標指出:興趣是學習語言的關(guān)鍵。激發(fā)學生學習英語的興趣是小學階段英語教學的一項重要任務。小學英語教學要注意結(jié)合學生的心理和生理特點,要有利于激發(fā)學生的學習興趣,要刨設適宜的英語環(huán)境,通過聽、說、唱、讀、看、寫、畫的操練,以及游戲、比賽、表演等活動的開展,來引起和保持學生學習英語的興趣,讓學生受到一定的英語熏陶,打下一個良好的語音和書寫基礎(chǔ),促進智力的發(fā)展,在英語的課堂教學中,適時采用游戲教學是一種十分有效的方法。

關(guān)鍵詞:彰顯;游戲智慧;辯證運用

游戲教學法就是在教學中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生樂于接受的,生動有趣的游戲形式為學生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學,在學中玩。而游戲教學可貫穿于英語教學各個步驟,力我們的英語課堂注入生機和活力。

一、游戲營造,激勵學習熱情

在一堂課的開始階段,學生雖進入了課堂,注意力卻有可能還在課堂以外。此時若設計英語游戲活動,就可讓學生快速進入語言環(huán)境和學習狀態(tài)。如游戲“Simon says”的游戲,學生注意聽教師發(fā)指令,凡是有“Simon Says”的指令如:Si—mon Says:“Touch your nose.”學生必須照做(摸鼻子)。若沒有Si—mon Say學生則不能做動作。再如在教授牛津小學英語5B Unit6 At a PE lesson這一課時,我是這樣引入新課的:Hello,boys and girls.Lets play a game.OK?學生聽說要做游戲,勁頭一下子就上來了,個個躍躍欲試。這時教師便講解游戲內(nèi)容,方法T:NOW,when I say:“Touch your face.”You should touch your face Iike me and at the same time,you should say:“This is my face.”接著師生一起做這個游戲。這樣一來不但復習了大量的詞匯和句型也為學習新課做了鋪墊,而且由于學生感興趣急于想知道教師要說哪些人體部位名稱,這要比教師交待該節(jié)課教學內(nèi)容、學習任務的做法要來得自然輕松。

二、創(chuàng)新游戲,促進新知學習

學生在經(jīng)過新知識學習后,對本課內(nèi)容有一定的了解,但是必須通過練習來消化吸收。此時便是開展游戲活動的好時機,用邊玩邊練的方法,可以將枯燥的練習變得趣味十足。該階段可以開展許多生動活潑的游戲。如“Whats missing?”“Dragon”“Find Friends”“Golden Touch”“High and Low Voice”and so on。此時,教師組織學生活動時要活而不亂,動靜有序,要使每個學生都參與學習游戲,反對那種只顧少數(shù)尖子生,而忽視大多數(shù)學生的做法。要盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合和體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。如在5BUNIT6的練習鞏固階段,便可設計一個“金手指”的游戲,面對圖片看誰聽得準,說的對,反應快,指得準。通過游戲,使每個學生都能集中精力,來回憶十幾個人體部位名稱的單詞,鞏固效果非常好。

三、生成游戲,發(fā)揮學習潛能

從心理學角笈看,臨下課前的5分鐘學生易疲勞,注意力也易分散。為了便于學生始終保持飽滿的情緒,讓每節(jié)課有始有終,教師可在課末設計一些競賽類游戲,使教學活動達到另一個高潮。下課前穿插些類似的游戲,不僅可以檢驗學生的學習效果,而且能使學生以愉快的心情結(jié)束本課,形成良性循環(huán)。

然而任何事物都有其不完美之處。游戲教學固然有很多優(yōu)點,但如果運用不當,勢必會影響課堂教學。因此在游戲教學中必須注意以下幾個問題:

1.密切結(jié)合教學

游戲是教學工作的手段和形式,形式要服務于內(nèi)容,最終目的是為了提高教學質(zhì)量,不能為游戲而游戲。比如:在教學交通工具時,我設計了一個“Guessing game”, 通過簡筆畫讓學生猜測是哪種交通工具。我先在黑板上畫一個圓,問學生:“What is this? Can you guess?”引導學生充分運用所學語言知識并發(fā)揮想象力,“Car” “Bike” “Bus” “Plane”……學生參與度極高,達到了較好的效果。

2.形式多樣靈活

俗話說:“好戲新不過三天?!痹俸玫挠螒蛘f過幾次后也就沒有什么新鮮感了,這就要求教師根據(jù)教學內(nèi)容與要求來不斷設計新游戲,不斷翻新花樣。教師選擇游戲時首先要注意活動形式的靈活多樣。“把戲不可久玩”,再好的活動,玩過幾次久沒有新鮮感了,教師只有不斷設計、不斷翻新,才能不斷激發(fā)學生獵奇的欲望。而且,要盡量創(chuàng)設真實的語言情景,讓學生在玩的過程中進行具有信息差距的交流,從而體驗語言的交際功能,增強成功。另外,根據(jù)小學生好勝心強的心理特點,教師設計的教學活動可以引入一定的競爭機制,以比賽、小組抗衡等形式去評價活動的結(jié)果,從而使學生學習知識的過程變得生動活潑,形成你追我趕、積極向上的課堂氣氛。例如,“看口型猜單詞”“連接身體部位游戲”“排兵布陣”“Simon Says”等游戲都對培養(yǎng)學生的學習興趣和樹立自信心十分有利。比如:模仿、學和做、歌曲表演,猜物品等。而到了小學高年級,學生的有意注意已初步形成,并具有了一定的思維以及語言交際能力,因此在設計活動時應更注重培養(yǎng)學生的語言交際能力。而把時間更多地放在交際性的語言運用上,或者是也可以將Lets do進行改編,比如:改成聽指令選擇圖片等。

在小學英語教學中,教師應充分認識到游戲在英語教學中運用,充分發(fā)揮小學生的生理、生理優(yōu)勢,加強語感訓練,有效的游戲在課堂教學中具有舉足輕重的作用,充分體現(xiàn)了以人為本,以學生為學習主體的教學理念。教師在設計和組織活動時,應以一切為了學生的發(fā)展、優(yōu)化教學效果和提高教學質(zhì)量為宗旨,有效地選擇和開展游戲,讓英語課堂充滿生機和活力。

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