姚欣彧
【摘 要】動畫是一種視覺活動的影像,更是一種充滿想象力的藝術形式。中國民間美術中有許多值得去挖掘的地方,以這其中的造型、色彩、風格等,融合入動畫角色造型設計去做出獨一無二的動畫角色,本文通過研究動畫角色造型設計的方法,及技巧,探討如何做動畫角色造型設計。結合民間美術元素和動畫角色造型設計,來探討兩者的關系,互相的影響。以有較強造型性的幾類民間美術元素,來探討他們在動畫角色造型設計上的應用。探索新的時代下,新的要求下,民間美術元素和角色造型設計如何更好的結合和發(fā)展。
【關鍵詞】民間美術;動畫角色;造型設計
一、動畫角色造型設計的概念
動畫片劇本自己本身的特點,就使得他在角色的塑造上有著天生優(yōu)勢。動畫的角色有著特殊的一面,動畫角色的造型是動畫師設計制作的,他不一定要做成寫實的樣子,有很大的發(fā)揮空間,可以通過角色造型緊緊地和動畫中的故事情節(jié)聯(lián)系在一起,更是可以緊緊貼合人物的性格特點。有了天馬行空的想象和夸張變形,動畫片中的角色就會有著極其獨特,鮮明的特點,這種得天獨厚的優(yōu)勢會深深抓住觀眾,所以,動畫角色要比影片里的普通人物角色更易出彩抓人,會讓觀眾長久惦念。我們常把動畫片稱作美術,由此可見,美術畫面在其中的地位,而動畫片其中的角色是以鮮活的生命的活動狀態(tài)來進行表演的主題,動畫設計師們依據動畫角色的各種特征,然后以美術為根基,用設計造型的方式把這些種種角色特征以畫面方式設計出來,并使得大家對其能有各種聯(lián)想,并接受他。
二、動畫角色造型設計的實現方法
一部動畫片當中,最最重要的部分就是動畫的角色。一部好的動畫片里面必定有出色的動畫角色,動畫角色靠著他本身的有趣夸張,豐滿形象的角色造型的設計,還有特點鮮明的性格因素,以及熱愛生活,積極向上的態(tài)度,并且蘊藏著自身的文化,從而使得大眾各個年齡段的喜愛,認可和接受。動畫作為一個產業(yè),動畫片中的角色得到了越來越多人的喜愛,認同,其中其實有著很大的商業(yè)性價值。由動畫角色造型產生出的商業(yè)產品,不但有著很大的藝術文化價值,還有著很好的商業(yè)價值。所以動畫片中,一個優(yōu)秀的動畫角色造型,在動畫片的制作當中,是極其重要的組成部分。動畫師設計出了動畫角色造型,取材于真實的生活中,又進行了設計加工,他能表現出一個群體,一個民族的特點,同時也有著地方性,和時間性的特點,是動畫中最為重要的核心部分。一個生動形象,有特點的動畫角色造型會長久的留存在觀眾的腦海里,它遠比動畫的故事情節(jié),角色的對白會更讓人念念不忘。
1、文學的視覺化
首先,動畫片里面的角色就是動畫設計師創(chuàng)作出的演員,他們有著詮釋故事、推動故事發(fā)展、展現人物的性格、生活和揭示片子的主題的重大任務。動畫師的任務就是使用線條,顏色等造型元素,再以形變,夸張等設計手段給予動畫角色生命和自己的特點,把劇作里面的文字變成為視覺造型形象。這樣的形象要在設計的造型上表達出任務的特點、性格、職業(yè)、層級、所在時代,還有在具體某一場景中的心情、命運、內在沖突,等等。其實就是,動畫師創(chuàng)作了角色,把文學性外在表述轉化成視覺樣式的進途中,盡最大的努力將文學劇本表象化,視覺化。在一定程度上可以這么說,一個片子的成功與否卻取決于角色塑造的情況。隨著時間越來越久,片子里的故事情節(jié)我們都會漸漸忘掉,但是特色鮮明,有趣形象的動畫造型會深深的扎根在我們的腦海。
其次,一部動畫片里面的角色造型設計,應該有著本身特點和類型,獨特的美感特性。美術的多種設計元素結合動畫角色造型設計,在整個動畫片中起到了至關重要的作用。一部動畫片的視覺風格在某種程度上,可以說是被動畫角色造型所決定的。也可以說,動畫設計師不同的角色造型風格所決定的,或是說,動畫設計師各個不同的,特色的角色風格造型,在動畫的創(chuàng)作中指引著整個片子傾斜于一個明顯的風格,角色的造型設計占據了片子中故事沖突和外形風格的重要地位。
2、商業(yè)
再次,動畫角色造型設計會帶動整個動畫產業(yè)利益鏈。就像是電影和電視劇里面產生的明星似的,動畫片里面的角色一樣有著很大的商業(yè)影響力,優(yōu)秀的有特色的動畫角色造型會衍生出各式各樣的相關產業(yè),成為整個動畫產業(yè)鏈中重要一環(huán)。一個出色的動畫角色可以依靠形象有趣,特色的設計造型,讓人有共鳴的性格,樂觀向上,積極的姿態(tài),和內部深深的精神訴求,使我們對他產生深深的喜愛,然后就形成了重大的商業(yè)性價值。這些價值更多地體現在了動畫的衍生品上,動畫的衍生品有很多,涵蓋的范圍也非常廣,比如書籍類的印刷品,紙牌游戲,電腦游戲,毛絨玩具,學習用具,衣服著裝,運動用品,音像產品,等等,充斥我們的生活。所以動畫片的投資者無不專注于后續(xù)動畫角色產生的周邊衍生品的開發(fā),這也是他們收回資金成本,產生更大利潤的重要模塊。由此產生規(guī)范的良性循環(huán),不斷地有資金流入動畫領域,不斷地產生利潤,不斷地推進動畫的發(fā)展創(chuàng)新,動畫也不斷穩(wěn)步前進。在我們國家,動畫片通過在電視上放映,獲得一定的資金,但一般較少,甚至不足以支撐整個片子的成本,那么動畫的衍生品的開發(fā),利用就成為了我國動畫維持運轉,進而盈利的一個重要途徑。
三、結語
分析我們的動畫角色造型設計其中的民間美術元素,是為了找出我們現在如何去進行動畫的創(chuàng)作,通過對動畫角色造型設計其中的民間美術元素研究,得出結論:一,通過對民間美術元素技法上的研究,我們得出對我們的民間傳統(tǒng)透視技法進行影像結合的改良,以長鏡頭結合平移鏡頭模擬我們的傳統(tǒng)散點透視,并結合遠景和全景應用;二,通過對國內外動畫造型設計的研究,結合我們的民間美術元素,探索出植根于我們的民間美術對我們的角色造型進行一定程度的借鑒,改良,以營造設計的世界觀為基礎,以及加入現代元素的創(chuàng)新的一種革新;三,通過對現代技術手段的研究,結合國外三維影片,同時為了滿足觀眾的現代審美需求和觀影習慣,進行結合民間美術元素的角色造型設計的三維化創(chuàng)作。在全球一體化的現代社會,就更是有我們的民間美術和角色造型設計緊密融合在一起的必要性,只有如此,我們的動畫,我們的民間美術,才會有長遠的生命力和影響力。我們當然不是簡單的用生硬的方式把民間美術元素加入角色設計當中,更不是唯民族特色論,而是吸收本土民間美術元素精華,同時也學習國外的先進技術手段,和創(chuàng)作理念,甚至是國外的文化理念,只有如此我們才能取長補短,吸納更多,進而創(chuàng)作好我們的動畫角色。
【參考文獻】
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