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交互演繹趨勢下的當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)現(xiàn)狀研究

2017-10-27 09:54劉琛鄭伯紅
藝術(shù)評論 2017年6期
關(guān)鍵詞:空間設(shè)計(jì)投影空間

劉琛+鄭伯紅

一、當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)發(fā)展現(xiàn)狀

伴隨著人類社會政治、經(jīng)濟(jì)的階段性發(fā)展逐漸形成的展示空間設(shè)計(jì)是一門綜合藝術(shù)設(shè)計(jì),綜合了人類科學(xué)知識、市場競爭產(chǎn)物、傳統(tǒng)文化、精神文明等多方面因素的展示空間設(shè)計(jì)在當(dāng)代得到了高速的發(fā)展,尤其是計(jì)算機(jī)技術(shù)、電腦網(wǎng)絡(luò)等新興媒體的出現(xiàn),將過去以物為主的展示方式提升為以人為主的參與展示方式。以溫州市規(guī)劃展示中心、上海世博會、上海城市規(guī)劃館、長沙市城市規(guī)劃館等為典型的當(dāng)代展示空間演繹了交互科技的極致美學(xué),信息高效全面整合、時(shí)空無界交換擴(kuò)展、空間真實(shí)惟妙惟肖,多維傳播妙趣橫生、人機(jī)交互以人為本、技藝結(jié)合魅力無窮等多重優(yōu)勢的展示空間設(shè)計(jì)與交互性之間相輔相成的關(guān)系促成了展示空間的智能化和體驗(yàn)化趨勢。

展示空間設(shè)計(jì)從范圍上可以大到博覽會場、博物館,中到賣場、商場,小到櫥窗及展示柜臺等。展示空間設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容有展示物的規(guī)劃、展示主題的表現(xiàn)、展示具的組織、燈光的設(shè)置、說明及指示的分布及附屬空間的處理等。目前比較領(lǐng)先的展示空間設(shè)計(jì)元素包括:沉浸式4D動(dòng)感展廳、背投多點(diǎn)觸摸墻系統(tǒng)、多媒體互動(dòng)電子沙盤系統(tǒng)、全息互動(dòng)投影系統(tǒng)、虛擬翻書系統(tǒng)、地面互動(dòng)投影系統(tǒng)以及桌面(墻面)互動(dòng)投影系統(tǒng)等等。

比如溫州市規(guī)劃展示中心、上??萍拣^、上海世博會石油館之《石油夢想》等項(xiàng)目采用了沉浸式4D動(dòng)感展廳,這類展廳集合現(xiàn)代聲、光、電等高科技手段,通過視覺,聽覺、感覺和互動(dòng)等多感知系統(tǒng)來創(chuàng)造一種極具沖擊力的視聽體驗(yàn)和增強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)感。觀眾在動(dòng)感座椅上體驗(yàn)座椅系統(tǒng)的振動(dòng)與噴水、煙、雨和氣味等效果的組合創(chuàng)造了獨(dú)特的全方位體驗(yàn)。沉浸式4D動(dòng)感展示系統(tǒng)多應(yīng)用于地方特色、區(qū)域文化和企業(yè)產(chǎn)品等展示空間,采用聲、光、電、圖像處理、自動(dòng)控制、計(jì)算機(jī)軟硬件等高科技手段來創(chuàng)造一種身臨其境的體驗(yàn)環(huán)境,使用廣泛,效果極佳。

上海世博館多場館、上??萍拣^等則采用了背投多點(diǎn)觸摸墻系統(tǒng),該系統(tǒng)模糊了物理和虛擬世界之間的邊線,只需要用手指輕輕觸摸投影區(qū)域,就可以實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)或單點(diǎn)觸摸操作。系統(tǒng)設(shè)計(jì)及應(yīng)用隨心所欲,可以支持文字、圖片、視頻、3D動(dòng)畫等形式。觀眾能便捷深入的了解所需信息內(nèi)容,根據(jù)屏幕大、畫面細(xì)致柔和、色彩艷麗逼真的特點(diǎn),觀眾又有操作簡單,視覺清爽,接受信息主動(dòng),接受印象深刻的感受。背投多點(diǎn)觸摸墻系統(tǒng)適合應(yīng)用于展覽會館、產(chǎn)品形象店和各類賣場等空間,清晰詳實(shí)的展示產(chǎn)品的引導(dǎo)、演示、信息查詢、互動(dòng)櫥窗等功能。信息展示全面詳細(xì),效果明顯。

溫州市規(guī)劃展示中心、北京城市規(guī)劃館、上海城市規(guī)劃館等采用了多媒體互動(dòng)電子沙盤系統(tǒng)。該系統(tǒng)利用投影設(shè)備結(jié)合物理規(guī)劃模型,通過精確對位,以及計(jì)算機(jī)程控技術(shù)與實(shí)體模型相融合,制作動(dòng)態(tài)平面動(dòng)畫,并形成真實(shí)感強(qiáng)的投影影像,使沙盤的演示效果更加形象、生動(dòng)。觀眾通過激光筆等工具操作感應(yīng)區(qū)域,瀏覽在投影屏幕上同步顯示出演示的文字、圖片、視頻動(dòng)畫、解說等內(nèi)容,多元素融合起來的互動(dòng)系統(tǒng)讓觀眾形象生動(dòng)地獲取簡明、逼真的動(dòng)態(tài)信息,給觀眾產(chǎn)生更為深刻的印象。多媒體互動(dòng)電子沙盤系統(tǒng)應(yīng)用于科技館、展覽館、多媒體展廳、房地產(chǎn)展廳等展示空間,其高科技水平和極富創(chuàng)意的設(shè)計(jì)讓觀眾生動(dòng)形象、快速準(zhǔn)確的獲取沙盤展示內(nèi)容,社會認(rèn)可度高,應(yīng)用廣泛。

上??萍拣^、南京博物館、上海城市規(guī)劃館、青海油田展覽館等采用了全息互動(dòng)投影系統(tǒng)。它融合了當(dāng)今世界最高科技的廣告和娛樂互動(dòng)系統(tǒng),使用新一代的全息技術(shù),創(chuàng)新的背投屏幕,可以提供廣告和娛樂的空中動(dòng)態(tài)顯示系統(tǒng)的效果。觀眾通過奇幻的視覺效果和美妙的動(dòng)感與傳播信息的距離拉到最近,在操控虛擬影像的過程中很自然地接受了現(xiàn)實(shí)環(huán)境中傳遞出的信息內(nèi)容與元素,從而達(dá)到一種互動(dòng)情感的共鳴。全息互動(dòng)投影系統(tǒng)應(yīng)用于科技館、規(guī)劃館、博物館等展示展覽場所。通過觸摸技術(shù)有效的與屏幕之間互動(dòng)起來營造出似真亦幻的動(dòng)感交互式體驗(yàn)。該系統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和動(dòng)感捕捉技術(shù)在未來有廣闊的發(fā)展前景。

廣州大元帥府、南沙經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展展示館、電網(wǎng)電科院等采用了虛擬翻書系統(tǒng)。虛擬翻書系統(tǒng)又名感應(yīng)翻書、互動(dòng)翻書等,其外形好似一本翻開的書,記錄的豐富信息(如文字、圖片、聲音、圖像、視頻、動(dòng)畫等多媒體內(nèi)容)通過顯示屏幕進(jìn)行翻動(dòng)和交互式操作。觀眾可以站在展臺前,在空中左右擺動(dòng)手臂做出翻書的動(dòng)作,該系統(tǒng)顯示屏就會進(jìn)行前后的翻頁,還能選擇章節(jié),快速翻閱相關(guān)內(nèi)容,同時(shí)也可以觸摸投影畫面上設(shè)置的書本圖案進(jìn)行查詢?yōu)g覽,展示栩栩如生的動(dòng)態(tài)翻頁效果并伴有音效。虛擬翻書系統(tǒng)應(yīng)用于企業(yè)展廳、汽車展廳等系列產(chǎn)品的展示設(shè)計(jì),采用無線網(wǎng)絡(luò)技術(shù),由數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)軟件針呈現(xiàn)介紹、內(nèi)容、歷史等相關(guān)信息,對每件展品做詳細(xì)的查詢與展示,還具有展館導(dǎo)游功能,語音解說等功能,在當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)中是必備的互動(dòng)多媒體展示器材。

上海科技館之彩虹樂園采用了地面互動(dòng)投影系統(tǒng),基于動(dòng)作跟蹤技術(shù),集合了虛擬仿真技術(shù)和圖像識別技術(shù),將動(dòng)作捕捉核心技術(shù)與成熟的三維游戲引擎技術(shù)結(jié)合,把互動(dòng)參與者的動(dòng)作轉(zhuǎn)換成圖形圖像進(jìn)行互動(dòng)反饋。觀眾主要通過腿部動(dòng)作與地面影像進(jìn)行互動(dòng),美妙的畫面隨著腿部動(dòng)作而交互變換,具有很高的新奇性和觀賞性。地面互動(dòng)投影系統(tǒng)應(yīng)用于中心商城等消費(fèi)場所、展覽會等活動(dòng)場所、博物館等教育中心,該系統(tǒng)可以活躍展廳氛圍,創(chuàng)造出新奇的互動(dòng)空間,提高展會現(xiàn)場的人氣。

上??萍拣^、上海世博館、安徽名人館等采用了桌面(墻面)互動(dòng)投影系統(tǒng)。通過感應(yīng)設(shè)備進(jìn)行信號感應(yīng)與采集后,反饋信號給電腦服務(wù)器,通過后臺互動(dòng)軟件的處理,發(fā)出下一個(gè)畫面的指令,實(shí)現(xiàn)圖片圖像的放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、漂移等;視頻文件的播放、暫停、停止;游戲內(nèi)容的互動(dòng);多媒體文件的選擇等。觀眾以自然的手勢姿態(tài)控制軟件,感受到豐富的圖像、視頻、音頻等多媒體信息,也可以多人同時(shí)執(zhí)行交互性操作而彼此之間互不影響,提高查閱速度和對資源利用率的同時(shí)也讓每位觀眾都能獲得自由的享受。應(yīng)用于科技館、規(guī)劃館、博物館等展示展覽場所和傳統(tǒng)用多媒體技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)的場所。低成本高效率的宣傳效果促進(jìn)了消費(fèi),提升了知名度,應(yīng)用十分廣泛。endprint

以上種種,不論采用何種展示設(shè)計(jì)系統(tǒng),只要去關(guān)注展示受眾的感官體驗(yàn),展廳的交互性就是必由之路。而交互性的三個(gè)要素是機(jī)器/系統(tǒng)、界面、人。人機(jī)交互和人機(jī)界面是計(jì)算機(jī)及多媒體領(lǐng)域的重要組成部分。人機(jī)交互研究關(guān)于設(shè)計(jì),評價(jià)和實(shí)現(xiàn)供人們使用的交互計(jì)算系統(tǒng)以及有關(guān)這些現(xiàn)象進(jìn)行研究的科學(xué)。人機(jī)界面是人與計(jì)算機(jī)之間傳遞、交換信息的媒介和對話接口,是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的重要組成部分,交互性在諸如圖形設(shè)計(jì)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)中應(yīng)用非常廣泛,與當(dāng)代的展示空間設(shè)計(jì)更是結(jié)合緊密,發(fā)展迅速,空間巨大。

二、交互演繹展示空間設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式與技術(shù)應(yīng)用

隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步和人們審美體驗(yàn)要求的不斷變化,當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)的展示信息與全息學(xué)概念緊密結(jié)合起來并應(yīng)用日益廣泛,兩者相互關(guān)聯(lián)、相互影響。在當(dāng)今展示空間設(shè)計(jì)現(xiàn)狀中,人從被動(dòng)的信息接受者轉(zhuǎn)為更加自主能動(dòng)的參與者和體驗(yàn)者,展示空間設(shè)計(jì)融合了科技、人文和時(shí)代等因素,空間展示的功能由單一性發(fā)展得更加具有模糊性和開放性,展示空間設(shè)計(jì)正在被時(shí)代賦予更多的意義和價(jià)值,展示形式更加開放豐富,展示手法也更加多樣充盈。

交互演繹趨勢下的當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出一個(gè)豐富多樣的體驗(yàn)世界,這種綜合“五感”(即視覺、觸覺、聽覺、味覺和嗅覺)的感官體驗(yàn)展現(xiàn)出別樣的美學(xué)體驗(yàn)和藝術(shù)創(chuàng)造力。展示空間中的交互式體驗(yàn)是由感官到思維的過程,也是人的情緒產(chǎn)生和不斷變化的過程。人在交互式展示空間中的體驗(yàn)仿佛給人真實(shí)的實(shí)踐、經(jīng)歷、認(rèn)識、理解、體會等微妙的感受,作為主體的人對作為展示空間的客體核心的訴求就是身臨其境的體驗(yàn)。

交互演繹趨勢下的當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)不是單一的研究交互性設(shè)計(jì)中的人機(jī)交互或是界面交互,而是啟發(fā)豐富自由、未知靈活的互動(dòng)行為體驗(yàn)的展示空間設(shè)計(jì)理念,創(chuàng)新生動(dòng)逼真、感受完美的互動(dòng)體驗(yàn)過程的展示空間設(shè)計(jì)思維,影響藝術(shù)審美、體驗(yàn)情趣的展示空間設(shè)計(jì)互動(dòng)藝術(shù)形式,更是注重人在展覽活動(dòng)中與人、展品、空間等之間的交流與對話。當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)的交互式趨勢,是展示方式的延伸和豐富,傳播媒介、展示空間、技術(shù)創(chuàng)新和發(fā)展、受眾的觀展行為方式和觀念,都在很大程度上影響著展示空間設(shè)計(jì)的發(fā)展。

從溫州市規(guī)劃展示中心、上海世博會、上海城市規(guī)劃館、長沙市城市規(guī)劃館等為典型的當(dāng)代展示空間采用的先進(jìn)展示系統(tǒng)元素不難發(fā)現(xiàn)當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)的交互性體驗(yàn)訴求的表現(xiàn)形式主要包括以下幾種:

一是虛擬空間的奇觀體驗(yàn)。今天,數(shù)字化虛擬影像技術(shù)隨著科技和信息的發(fā)展正快速發(fā)展起來,并影響著人們生活的方方面面。其最典型的圖像特征就是能產(chǎn)生惟妙惟肖的視覺效果。數(shù)字化虛擬影像在本質(zhì)上脫離了傳統(tǒng)影像,是運(yùn)用數(shù)字信息運(yùn)算技術(shù)來“無中生有”地生成圖像,甚至可以運(yùn)用數(shù)字信息運(yùn)算原理來對任何可獲取的影像素材進(jìn)行無限可能的制作與改造。數(shù)字化虛擬影像脫離了對拍攝者、拍攝對象、拍攝器材和拍攝技術(shù)等較多方面的依賴和束縛,其制作生產(chǎn)變得快捷、便利和逼真。數(shù)字化虛擬影像技術(shù)運(yùn)用了聲、光、電、色、熱等多種手法來營造虛擬空間的新奇體驗(yàn),虛擬空間的超真實(shí)體驗(yàn)把展示空間設(shè)計(jì)的交互性體驗(yàn)訴求推向極致。

二是多媒融合的全息體驗(yàn)。展示空間設(shè)計(jì)的多媒體藝術(shù)形式以數(shù)碼技術(shù)為基點(diǎn),采用音頻、視頻、裝置等技術(shù)手段結(jié)合藝術(shù)審美進(jìn)行綜合創(chuàng)作,形成獨(dú)特的互動(dòng)性藝術(shù)空間。其具有顯著的時(shí)代性、時(shí)效性、虛擬性、觀念性、公共性與流行性,展示空間設(shè)計(jì)的多媒體藝術(shù)形式營造的全息體驗(yàn)使人產(chǎn)生許多聯(lián)想,建立技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合的人性化的空間體驗(yàn)環(huán)境,同時(shí)其構(gòu)建的非真實(shí)的虛構(gòu)空間對公共文化具有極強(qiáng)的影響力和前衛(wèi)感。重新整合的“多媒融合”設(shè)計(jì)在當(dāng)代展示空間中得到大力的發(fā)展和創(chuàng)新,人們在展示空間里由單一的直觀感受發(fā)展上升為綜合多感官的全新體驗(yàn)。

三是深度參與的交互體驗(yàn)。展示空間設(shè)計(jì)發(fā)展至今發(fā)生了巨大的變化,從注重產(chǎn)品的動(dòng)態(tài)展示向注重體驗(yàn)的互動(dòng)參與轉(zhuǎn)變,這是當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)從解釋和傳播產(chǎn)品知識轉(zhuǎn)向以人為本、關(guān)心人、打動(dòng)人和創(chuàng)造想象的展示價(jià)值觀念的轉(zhuǎn)變。人們在展示空間里既是觀賞者,也是體驗(yàn)者,更是參與者和創(chuàng)作者,人們與展示之間的互動(dòng)關(guān)系體現(xiàn)在人和虛擬空間和虛擬角色之間的雙向互動(dòng)交流,當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)不僅僅是展示內(nèi)容的視覺呈現(xiàn),而是展示空間環(huán)境的整體設(shè)計(jì),創(chuàng)造出一個(gè)設(shè)計(jì)理念和展示構(gòu)架,由人們在展示空間中參與交互體驗(yàn),填補(bǔ)體驗(yàn)感受,豐盈展示內(nèi)容,營造展示效果。當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)效果不再是單純的知識接收和視覺審美,而是經(jīng)過人們深度參與的再創(chuàng)造轉(zhuǎn)化而成的現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)作品。

四是時(shí)空交錯(cuò)的流動(dòng)體驗(yàn)。交互式數(shù)字媒體藝術(shù)的流動(dòng)性是對時(shí)間與空間流轉(zhuǎn)的挑戰(zhàn)與超越,時(shí)空交錯(cuò)的流動(dòng)性不受環(huán)境和人的約束,晝夜交替、斗轉(zhuǎn)星移不過瞬間之事,交互式數(shù)字媒體藝術(shù)的輕靈多變的信息流動(dòng)追求的是豐富多變的交錯(cuò)體驗(yàn)。當(dāng)代交互式展示空間設(shè)計(jì)可以借助數(shù)字媒體將人和空間合二為一,擴(kuò)大人對空間的感知范圍,延伸空間的展示界限,脫離有形物質(zhì)世界限制的展示空間設(shè)計(jì)可以為人們創(chuàng)新提供更多的體驗(yàn)契機(jī)。

基于當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)的技術(shù)成果表現(xiàn)出來的交互式產(chǎn)品應(yīng)用就非常豐富了,例如:WIFI視頻游戲、互動(dòng)沙盤、電子書、互動(dòng)觸摸游戲、互動(dòng)娛樂平臺、i-wall、i-playgmund、5G、4G、高清無線IPTV、互動(dòng)媒體播放器、虛擬空間人機(jī)互動(dòng)漫游、立式背投觸摸墻、多點(diǎn)互動(dòng)觸摸桌、全息背投觸摸等,這些展示技術(shù)成果把創(chuàng)意、建筑、藝術(shù)設(shè)計(jì)、自動(dòng)控制等技術(shù)結(jié)合利用,為觀展者提供了美輪美奐的體驗(yàn)。

三、交互演繹展示空間設(shè)計(jì)的優(yōu)勢與挑戰(zhàn)

交互演繹趨勢下的當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)發(fā)展如此迅速,應(yīng)用如此廣泛,是與其信息全面整合高效、時(shí)空交換擴(kuò)展無界、空間真實(shí)惟妙惟肖,多維傳播妙趣橫生、人機(jī)交互以人為本、技藝結(jié)合魅力無窮等優(yōu)勢分不開的。

交互演繹趨勢下的當(dāng)代展示空間設(shè)計(jì)同時(shí)又必須面對展示空間設(shè)計(jì)理念與技巧普遍滯后、交互式技術(shù)與展示內(nèi)容銜接錯(cuò)位、觀眾認(rèn)知水平與空間展示效果差異嚴(yán)重、傳播媒介與展示空間自身特點(diǎn)的不相符等挑戰(zhàn),如何有效的迎接挑戰(zhàn)是下一步研究交互演繹趨勢下的展示空間設(shè)計(jì)應(yīng)用中亟待解決的問題。endprint

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