陽曉利
摘 要:近幾年來,在素質(zhì)教育的大前提下,我國在信息技術(shù)教育方面制訂了一系列的方針政策,中學(xué)信息技術(shù)教育也從無到有、從小到大,蓬勃發(fā)展起來了。加快教育改革步伐,不斷探索有效的教學(xué)方法,利用現(xiàn)代化的教學(xué)手段,提高學(xué)生的計算機知識水平和實踐動手能力,以提高未來建設(shè)者的科學(xué)文化素質(zhì)、能力和科技意識,是中學(xué)信息技術(shù)教育的根本任務(wù)。
關(guān)鍵詞:計算機;教學(xué);質(zhì)量
一、實踐教學(xué)的提出
中學(xué)信息技術(shù)教育是一項基礎(chǔ)文化教育和人才素質(zhì)教育,是一項知識性和技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)性學(xué)科教育。然而,縱觀我國中學(xué)信息技術(shù)教育,由于這樣那樣的原因,中學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)效率低下,或者學(xué)生高分低能現(xiàn)象仍然存在,學(xué)生缺乏動手實踐能力和創(chuàng)造能力。這是由于在學(xué)校信息技術(shù)課時安排不可能太多的情況下,教師為完成教學(xué)任務(wù)而趕出來的結(jié)果。筆者在教學(xué)過程中,對如何提高課堂效率,切實培養(yǎng)學(xué)生的技能作了一些探索,發(fā)現(xiàn)在信息技術(shù)教育中,利用計算機優(yōu)勢,進行實踐教學(xué),對提高中學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)效果,對提高學(xué)生的實踐操作技能是行之有效的。
二、實踐教學(xué)效益的探索
1.可以揭去學(xué)習(xí)計算機的神秘面紗
計算機是一門新興學(xué)科,屬于尖端技術(shù),電腦設(shè)備相對較昂貴,大多中學(xué)生(來自農(nóng)村)對于計算機的了解是通過廣告,或者是道聽途說,以至于一些同學(xué)對電腦產(chǎn)生了一種神秘感覺。采用實踐教學(xué)法,可以使他們明白,電腦不過是受人控制的機器而已,電腦的操作也是非常簡單,一般地操作鍵盤或鼠標即可,這樣他們就很自然地走近了電腦,一些諸如鍵盤、鼠標、顯示器、軟盤、光盤、硬盤等名詞對他們來說也不是什么新鮮事物了,也就消除了學(xué)習(xí)計算機的恐懼心理。
2.使教學(xué)過程具體化、直觀化
教學(xué)過程是非常實在的過程,忌的是教師空談。自然科學(xué)的教學(xué)非常重視實驗教學(xué),就是這么個道理。你說氫氣能燃燒,學(xué)生可以接受,但并不一定認同,除非你給他看一下實驗的結(jié)果;你介紹電腦的各種功能時,他會覺得你可能在吹牛,演示一下,耳聽為虛,眼見為實,他們不得不相信。在計算機系統(tǒng)組成中,讓學(xué)生面對計算機,解剖整臺計算機也會非常自然的,硬件、軟件也不是什么遙不可及的東西了;在程序設(shè)計教學(xué)中,語句寫得對不對,程序能否實現(xiàn)所要求的功能,在機器上運行一下,馬上就能知道。實踐教學(xué)可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,就能發(fā)現(xiàn)問題,并解決問題,學(xué)生的錯誤、疑點當堂就已經(jīng)解決,也不會留到課后,或者是下一次課。
3.結(jié)合多媒體課件,使教學(xué)過程形象、生動
隨著多媒體技術(shù)和計算機技術(shù)的發(fā)展與結(jié)合,計算機的多媒體技術(shù)已越來越受到各學(xué)科教師的歡迎。傳統(tǒng)的教學(xué)強調(diào)教師講的作用,在課堂上利用的媒體也多是粉筆、黑板和幻燈,教學(xué)過程顯得非常單調(diào);而運用多媒體電子教室進行教學(xué),可使學(xué)生手、腦、眼、耳并用,使學(xué)生有新穎感、驚奇感、獨特感、直觀感,能喚起學(xué)生的"情緒"和激發(fā)他們的興趣,從而提高教學(xué)效率。
三、實踐教學(xué)模式的嘗試與實驗
1.邊講邊練
這種模式就是整個教學(xué)過程在機房進行,教師可以隨時讓學(xué)生練習(xí)。具體做法就是教師上課前要認真分析教材,制作一些適合于本課的演示教學(xué)課件,適時控制進行上課或上機;教師講課時能統(tǒng)一控制學(xué)生用機,學(xué)生練習(xí)時能開放學(xué)生用機。這種模式具有實效性,學(xué)生可以及時發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,教學(xué)過程是雙向的。但是這種模式機房一般地需要配置多媒體電子網(wǎng)絡(luò)教室,需要配專門的軟件,如騰圖等軟件,可用于控制臺(教師機)控制工作站的使用情況,統(tǒng)一鎖住或開放工作站;而且機器的放置也以按照教室里課桌的位置橫放為佳,學(xué)生既面對"黑板",又面對機器,便于聽課又便于操作。對教師的要求也是不低的,教師應(yīng)該自制多媒體教學(xué)課件,否則,就不能真正發(fā)揮多媒體網(wǎng)絡(luò)電子教室的作用。
2.一堂講,一堂練
目前,不少學(xué)校為信息技術(shù)教學(xué)配的是單機房或者是無盤工作站的網(wǎng)絡(luò)機房,還有一個或幾個為各科教學(xué)而設(shè)的配有大屏幕實物投影儀的多媒體教室。在這種配置情況下,整個教學(xué)過程若在機房進行,邊講邊練,會產(chǎn)生以下的問題:由于學(xué)生的操作不能統(tǒng)一管理,有些不自覺的學(xué)生就自顧自的操作,課堂紀律較差,教師的講授效果甚微。對于這種配置筆者推薦一堂講、一堂練的模式,這"一堂"并不是一個量化的概念,將課時一分為二,一半上機,一半上課,而是根據(jù)實際需要,有時在教室上課,有時在機房練習(xí)。需演示教學(xué)課件的計算機基礎(chǔ)知識課,就在大屏幕多媒體教室實施教學(xué)過程,而操作性比較強的DOS命令、面向過程的程序設(shè)計課,教師講授在大屏幕教室進行,學(xué)生練習(xí)在機房進行。進行面向過程的程序編制講解并演示(大屏幕投影儀能夠?qū)⒂嬎銠C上的信息直接送到投影屏上),再叫一個或幾個同學(xué)演示操作,第二次課就給學(xué)生一些任務(wù),讓他們上機完成。這樣一來,在第一節(jié)課上,學(xué)生通過聽、看基本掌握命令的格式、功能等,第二次課通過自己實踐,進行鞏固學(xué)習(xí)。這樣,教學(xué)過程既集中又個別,教師既傳授了知識,在練習(xí)課上學(xué)生可以根據(jù)自己的實際情況學(xué)習(xí):學(xué)有余力的同學(xué),在完成任務(wù)后,可深入學(xué)習(xí)其它知識,而后進的同學(xué),也可以循序漸進地學(xué)習(xí),教師也可花較多的時間用以輔導(dǎo)后進同學(xué),既保證了課容量,又提高了課堂效率。但是這種方式也有一個缺點:學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中不能實時操作,不易發(fā)現(xiàn)教與學(xué)中的問題。尤其目前信息技術(shù)課時量很少,兩次課的間隔時間較長,學(xué)生易忘,會造成教學(xué)過程的重復(fù)。
總之,初中信息技術(shù)教育是素質(zhì)教育的一部分,我們不僅要把知識傳授給學(xué)生,還要培養(yǎng)學(xué)生的科技意識和科學(xué)技能,真正把素質(zhì)教育推向前進。學(xué)生的自學(xué)能力,追蹤新技術(shù)的能力。