線得菊
摘 要:在小學(xué)教學(xué)階段,數(shù)學(xué)是其中的基礎(chǔ)學(xué)科,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維能力有著重要的作用。主要圍繞低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué),就其教學(xué)中的情境運(yùn)用進(jìn)行簡(jiǎn)要的探究。
關(guān)鍵詞:低年級(jí);數(shù)學(xué)教學(xué);情境運(yùn)用
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師仍舊受傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,導(dǎo)致學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情受到了較大的影響。為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,為了提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平,可以創(chuàng)造良好的思維環(huán)境與情境。下文就圍繞數(shù)學(xué)教學(xué)中的情境運(yùn)用進(jìn)行探討。
一、創(chuàng)設(shè)生活情境,加強(qiáng)學(xué)生與生活的聯(lián)系
生活處處有數(shù)學(xué),在人們的實(shí)際生活中,數(shù)學(xué)可以說(shuō)存在于世界的每一個(gè)角落,因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以創(chuàng)設(shè)生活情境,引導(dǎo)學(xué)生回到實(shí)際生活中,來(lái)加強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。例如,在《認(rèn)識(shí)人民幣》一課教學(xué)中,教師可以讓學(xué)生模擬超市購(gòu)物的情境,讓學(xué)生在購(gòu)物過(guò)程中認(rèn)識(shí)人民幣,掌握簡(jiǎn)單的加減運(yùn)算法。例如,讓學(xué)生拿著20元錢(qián)去購(gòu)物,其中文具盒的價(jià)格為10元,圓珠筆的價(jià)格為2元,橡皮擦的價(jià)格為1元,作業(yè)本的價(jià)格為1元一本,讓學(xué)生思考如何才能將自己手中的20元用完。這種題目有許多種答案,所以對(duì)學(xué)生的發(fā)散性思維有很高的要求,可以說(shuō)每一個(gè)學(xué)生都有著自己的購(gòu)買(mǎi)方案。通過(guò)創(chuàng)設(shè)生活情境的教學(xué)方法,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情得到了徹底的激發(fā),極大地活躍了課堂的學(xué)習(xí)氛圍,加強(qiáng)了學(xué)生與實(shí)際生活的聯(lián)系。
二、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
幾乎每一個(gè)小學(xué)生都喜歡玩游戲,所以在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)游戲情境,多設(shè)計(jì)一些游戲活動(dòng)來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。經(jīng)過(guò)實(shí)踐證明,游戲教育對(duì)教學(xué)效率的提升有著重要的作用,對(duì)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也有著重要的影響。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以適當(dāng)?shù)丶尤胍恍┯螒蚧顒?dòng),以激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情。例如,在《數(shù)字6的讀寫(xiě)》教學(xué)過(guò)程中,教師可以通過(guò)開(kāi)展“搶凳子”的游戲活動(dòng)來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。讓6名學(xué)生圍繞5張凳子轉(zhuǎn)圈,然后其他的學(xué)生唱歌,一旦歌聲停下來(lái),那么那6名學(xué)生就要去爭(zhēng)搶屬于自己的凳子。學(xué)生通過(guò)參與到該游戲活動(dòng)之中,就會(huì)了解到5比6少1,認(rèn)識(shí)到6比5多1,這樣就能夠讓學(xué)生對(duì)數(shù)的概念有著最為直觀的了解。
三、創(chuàng)設(shè)活動(dòng)情境,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力
心理學(xué)研究表明,兒童的思維是從動(dòng)手開(kāi)始的。如果不給學(xué)生創(chuàng)造動(dòng)手的機(jī)會(huì),那么他們的思維能力就得不到提升。數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)需要學(xué)生去實(shí)踐中進(jìn)行探索,而不能夠一味學(xué)習(xí)課本上的理論知識(shí)。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要將問(wèn)題情境活動(dòng)化,要讓學(xué)生親自參與到問(wèn)題情境之中,加深自己對(duì)知識(shí)的理解,提高學(xué)生的動(dòng)手操作能力。
例如,在“認(rèn)識(shí)物體”教學(xué)過(guò)程中,教師可以讓學(xué)生通過(guò)參與到搭積木的活動(dòng)之中,去引導(dǎo)學(xué)生感受到物體形狀的區(qū)別,通過(guò)參與活動(dòng)讓學(xué)生去認(rèn)識(shí)圓柱體、正方體等圖形,然后讓學(xué)生說(shuō)出這些圖形的特點(diǎn)。通過(guò)親自參與到搭積木這一活動(dòng)情境之中,能夠加深學(xué)生對(duì)圓柱體、正方體等圖形的理解,為今后的圖形學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
四、創(chuàng)設(shè)故事情境,發(fā)揮學(xué)生的想象力
大多數(shù)幼兒都喜歡聽(tīng)故事,所以在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以將數(shù)學(xué)中的問(wèn)題用童話故事的形式描繪出來(lái),這樣可以吸引學(xué)生的注意力。通過(guò)將數(shù)學(xué)知識(shí)與故事中的情節(jié)或者人物結(jié)合起來(lái),將其變成故事,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能夠激發(fā)學(xué)生的想象力,從而提升數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
如,在“加法和減法”的教學(xué)過(guò)程中,筆者就利用故事的形式來(lái)設(shè)計(jì)一道題:在一個(gè)美麗的森林之中,生存著很多可愛(ài)的動(dòng)物,它們?cè)谝黄鹩押玫厣钪?。有一天,小兔子過(guò)生日,它邀請(qǐng)了自己玩得最好的朋友來(lái)參加生日晚宴。小象住在森林的盡頭,所以它一大早就到了小兔子的家里,并帶了20個(gè)蘋(píng)果送給小兔。半個(gè)小時(shí)以后,小熊也趕到了,它送給小兔10個(gè)梨。在大家玩得最高興的時(shí)候,小猴子也趕過(guò)來(lái)了,它帶來(lái)了30個(gè)桃子送給了小兔子。最后小豬也趕過(guò)來(lái)了,它什么也沒(méi)送,而且還偷吃了2個(gè)蘋(píng)果和3個(gè)桃子,小兔子看到很不高興。請(qǐng)問(wèn)小兔子共收到了多少個(gè)水果?最后桃子與蘋(píng)果還剩下多少個(gè)?這樣一來(lái),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣得到了充分的激發(fā),能夠很快地投入到計(jì)算之中。此外,筆者也經(jīng)常鼓勵(lì)學(xué)生自己去嘗試編寫(xiě)故事,可以利用自己生活中的一些例子來(lái)編故事,或者利用圖片去編故事。例如,我班上一位學(xué)生就將她與爺爺奶奶的事跡聯(lián)系在一起編寫(xiě)成一個(gè)故事。今天星期六,我們鎮(zhèn)上剛好趕集,于是我陪奶奶一起坐公交車去鎮(zhèn)上買(mǎi)水果。來(lái)到鎮(zhèn)上以后,人山人海,大家都在購(gòu)買(mǎi)自己需要的物品或者水果。我和奶奶買(mǎi)了10個(gè)蘋(píng)果,10根香蕉,還有一個(gè)西瓜。但是因?yàn)殒?zhèn)上的人實(shí)在太多了,我一不小心把蘋(píng)果掉在了地上,結(jié)果有兩個(gè)蘋(píng)果掉出袋子被人踩碎了,西瓜也摔碎不能吃了,我真的好傷心。請(qǐng)問(wèn)最終我還剩下些什么水果?這樣一來(lái),不但能夠提升學(xué)生的加減運(yùn)算能力,還能激發(fā)學(xué)生的想象力。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以運(yùn)用情境教學(xué)法來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生的想象力與邏輯思維能力。這樣不但能夠讓學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)習(xí),還能夠加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,從而提升他們的數(shù)學(xué)知識(shí)水平。
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編輯 魯翠紅endprint