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兒童智能玩具中人機(jī)交互設(shè)計(jì)探討

2017-09-16 07:59陳志錚
魅力中國 2017年15期
關(guān)鍵詞:兒童

陳志錚

摘要:與一般玩具不同,智能玩具能夠讓兒童將想象、思維等l心理過程予以轉(zhuǎn)向,在此過程中各個(gè)方面均得到發(fā)展。兒童一般會被智能玩具激發(fā)其強(qiáng)大的好奇心,在現(xiàn)有生活經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)之上發(fā)揮想象,從而促進(jìn)兒童運(yùn)動能力等得到長遠(yuǎn)發(fā)展。文章從人機(jī)交互設(shè)計(jì)內(nèi)涵入手,對其在兒童智能玩具中的滲透進(jìn)行分析,最后對玩具人機(jī)交互未來發(fā)展予以展望。

關(guān)鍵詞:兒童;智能玩具;人機(jī)交互設(shè)計(jì)

一、前言

隨著國民經(jīng)濟(jì)不斷發(fā)展,人們生活得到了極大的改善,越來越多的電子產(chǎn)品進(jìn)入到人們生活當(dāng)中。玩具是兒童童年時(shí)光中不可缺少的一部分,對兒童成長具有積極意義?,F(xiàn)如今,玩具與現(xiàn)代技術(shù)相融合,為兒童想象力、認(rèn)知能力等方面發(fā)展提供了極大的支持。智能玩具設(shè)計(jì)中,其中人機(jī)交互,能夠改善用戶產(chǎn)品體驗(yàn),且能夠充分發(fā)揮智能產(chǎn)品在兒童成長中的重要作用。

二、人機(jī)交互設(shè)計(jì)內(nèi)涵

所謂人機(jī)交互設(shè)計(jì),是指通過實(shí)現(xiàn)人與機(jī)器之間的交流,優(yōu)化用戶對產(chǎn)品的體驗(yàn)效果,最終實(shí)現(xiàn)為用戶提供更加便捷的產(chǎn)品。它最早開始于美國,在社會經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展趨勢下,通過全新的人機(jī)交互界面,給用戶帶來全新的產(chǎn)品體驗(yàn)。隨著網(wǎng)絡(luò)、電子技術(shù)快速發(fā)展,用戶愈發(fā)關(guān)注產(chǎn)品中的人機(jī)交互,由此,人機(jī)交互也順利成為當(dāng)前電子產(chǎn)品設(shè)計(jì)的關(guān)注要點(diǎn)。立足于消費(fèi)者需求來看,交互設(shè)計(jì)運(yùn)用能夠使產(chǎn)品更易使用,因此在具體設(shè)計(jì)中,務(wù)必要了解消費(fèi)者對產(chǎn)品的需求及效果…。同時(shí),在交互設(shè)計(jì)中,還要對各類交互方式進(jìn)行了解,進(jìn)一步拓展,從而達(dá)到更好地交互設(shè)計(jì)。

人際交互設(shè)計(jì)中,要堅(jiān)持倫理原則,改善人類現(xiàn)有狀況。簡而言之,即兒童智能玩具不能夠?qū)和硇臉?gòu)成傷害,有利于兒童健康發(fā)展。還要堅(jiān)持有意圖原則,幫助用戶實(shí)現(xiàn)目標(biāo),能夠有效激發(fā)兒童參與興趣。此外,還要強(qiáng)調(diào)實(shí)效性,使得產(chǎn)品設(shè)計(jì)能夠符合預(yù)期的目標(biāo)。堅(jiān)持上述原則設(shè)計(jì)玩具,能夠最大限度上挖掘玩具在促進(jìn)兒童成長方面的積極意義。

三、人機(jī)交互設(shè)計(jì)在兒童智能玩具中的滲透

由于兒童生理與心理特征決定了設(shè)計(jì)交互性玩具至關(guān)重要?,F(xiàn)階段,國內(nèi)外面向兒童群體,設(shè)計(jì)了多款交互玩具?;谄喗軆和睦砝碚搧砜?,兒童的生理、認(rèn)知方面能力會隨著身體的發(fā)展而發(fā)展,因此以此為核心進(jìn)行玩具交互設(shè)計(jì),有利于促進(jìn)兒童認(rèn)知發(fā)展,且能夠協(xié)調(diào)身體、情感發(fā)展。具體來說,可以從如下幾個(gè)方面入手:

(一)語音控制

語音控制技術(shù)的運(yùn)用主要集中計(jì)算機(jī)與小型語音產(chǎn)品上。前者是利用計(jì)算機(jī)聽說讀寫功能,實(shí)現(xiàn)語音識別,或者借助網(wǎng)絡(luò)等進(jìn)行語音查詢。后者是借助家電遙控、智能玩具進(jìn)行語音溝通。兒童智能玩具設(shè)計(jì)中,受到性別、年齡等因素的影響,使得玩具設(shè)計(jì)更加多元,其中語音控制技術(shù)在其中應(yīng)用較為廣泛。如“會說話的湯姆”,兒童可以隨意說話,之后“湯姆貓”能夠復(fù)述出來,且聲音滑稽、有趣,此類玩具具有趣味性,能夠激發(fā)兒童興趣,從而實(shí)現(xiàn)語音層面上的交互。再者芭比娃娃作為上個(gè)世紀(jì)最為暢銷的玩偶,日本生產(chǎn)的玩具菲比,能夠說近400個(gè)中文詞匯,2000多個(gè)中文句子,能夠基本滿足兒童語言交流需要。兒童在與玩具交互中,能夠拓展詞匯量,促進(jìn)幼兒語言表達(dá)能力的發(fā)展。

(二)肢體碰觸

肢體碰觸是交互設(shè)計(jì)的重要創(chuàng)新點(diǎn),在智能玩具中的應(yīng)用能夠取得非常不錯(cuò)的效果。人機(jī)界面設(shè)計(jì)按照設(shè)定的鍵,運(yùn)用肢體碰觸,能夠讓智能玩具發(fā)出預(yù)設(shè)的聲音。如當(dāng)孩子碰觸“湯姆貓”的爪子時(shí),其對應(yīng)發(fā)出“hello,很高興認(rèn)識你”簡單句子,使得兒童能夠在玩耍中進(jìn)行學(xué)習(xí),且有助于兒童對基本禮儀的學(xué)習(xí)。此外,“湯姆貓”全身不同的部位,還設(shè)置其他聲音,如兒童拍打“湯姆貓”頭部,它會發(fā)出“哎呦”聲音;摸貓咪的小手,“湯姆貓”會發(fā)出受寵若驚的聲音,以此來提高玩具交互有效性。交互玩具技術(shù)含量較高,融合了光感應(yīng)、紅外線技術(shù)等,玩具身體上分布著不同的感應(yīng)器,能夠滿足兒童成長需求,且能夠解決人—機(jī)—環(huán)境之間的關(guān)系。

相比較其他交互形式,肢體碰觸是一種全新的交互方式,其在很大程度上拓展了人機(jī)交互范圍。運(yùn)用此類交互方式,可以取代語音控制,通過在玩具上觸摸,讓兒童學(xué)習(xí)到日將交際知識,起到較好的人際交互效果。

(三)圖像交互

普通玩具功能較少,僅有少量語音、動作,對于兒童智力發(fā)展積極作用不夠明顯,而智能玩具建立在現(xiàn)代技術(shù)基礎(chǔ)之上,充分強(qiáng)調(diào)交互性,能夠協(xié)調(diào)兒童手腦眼,從而達(dá)到寓教于樂的目標(biāo)。圖象設(shè)計(jì)作為一種交互手段,能夠增強(qiáng)兒童對色彩、事物的辨別能力。如老虎拼圖,兒童能夠了解老虎的樣子,且兒童自主動手進(jìn)行拼圖,能夠有效開發(fā)兒童智力,列于兒童未來發(fā)展具有重要意義。對于學(xué)齡前兒童來說,他們對讀、寫及簡單的拼圖等充滿了興趣,兒童在不識字的前提下,對于圖象的感應(yīng)力更為明顯,將一幅完整的圖象打亂,有利于培養(yǎng)孩子的動手動腦能力。

四、玩具交互設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢

隨著教育改革不斷深化,家庭對于兒童的教育和引導(dǎo)給予了更多關(guān)注和重視。未來交互玩具將會擁有更為廣闊的發(fā)展前景?,F(xiàn)有諸多智能頊具也將處于不斷完善之中,如會說話的湯姆貓,還有很多地方有待創(chuàng)新和挖掘,如將其轉(zhuǎn)變?yōu)槠磮D模式,或者將玩具設(shè)計(jì)為可拆卸式,兒童可以自由安裝,以此來鍛煉兒童動手能力。此外,還可以強(qiáng)調(diào)智能玩具性別特征,如設(shè)計(jì)公/母兩種湯姆貓,以此來滿足不同性別兒童的需求。

五、結(jié)論

根據(jù)上文所述,兒童智能玩具功能較為豐富,較普通玩具具有交互功能,在啟迪兒童思維和智慧等方面具有重要意義。隨著科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展,交互設(shè)計(jì)在兒童智能玩具中的應(yīng)用將擁有更為廣闊的發(fā)展前景。具體來說,交互設(shè)計(jì)理念下,智能玩具設(shè)計(jì)可以通過圖象交互、肢體碰觸及話音三個(gè)方面達(dá)到預(yù)期的目標(biāo)。通過人機(jī)交互,能夠在很大程度上改變兒童思維方式,對兒童發(fā)展具有重要意義,從而促進(jìn)兒童健康發(fā)展。endprint

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