黃凱達(dá)
關(guān)于傳統(tǒng)客家民間兒童游戲的調(diào)查研究
黃凱達(dá)
游戲是兒童理解世界、適應(yīng)環(huán)境的重要方式,缺乏游戲給兒童成長(zhǎng)帶來(lái)的損害是無(wú)法估量的。在當(dāng)下電子網(wǎng)絡(luò)游戲充斥的背景下,傳統(tǒng)民間游戲日漸式微。本文深入研究傳統(tǒng)客家兒童游戲文化的歷史及價(jià)值,目的在于喚起全社會(huì)能從解放兒童個(gè)性的高度,重新認(rèn)識(shí)傳統(tǒng)游戲,并采取有效措施,繼承和發(fā)揚(yáng)這些優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化。
客家文化 傳統(tǒng)兒童游戲 創(chuàng)新社會(huì)管理模式
近幾年來(lái),有識(shí)之士有感于優(yōu)秀傳統(tǒng)民間文化的日漸衰落,為其繼承保護(hù)問(wèn)題爭(zhēng)相奔走呼告。然而,在這些早已逝去或行將消逝的傳統(tǒng)民間文化之中,卻很少有人提及其中重要而又特殊的一支傳統(tǒng)兒童游戲文化。
游戲是兒童成長(zhǎng)過(guò)程中不可或缺的精神營(yíng)養(yǎng)料,是兒童理解世界、適應(yīng)環(huán)境的重要方式,是兒童獲得身心健康發(fā)展的源泉,兒童通過(guò)游戲娛樂(lè)精神、釋放情感、了解自然、適應(yīng)群體生活,懂得行為規(guī)范,建立社會(huì)價(jià)值觀,開(kāi)始自然人向社會(huì)人的逐漸過(guò)渡,為將來(lái)進(jìn)入成人社會(huì)做準(zhǔn)備。游戲中學(xué)會(huì)的交際、交流、協(xié)調(diào)、談判、妥協(xié)等社會(huì)交往的技巧,對(duì)兒童人格的形成、品質(zhì)的培養(yǎng)、社會(huì)角色的建立具有重要的奠基作用,而缺少游戲機(jī)會(huì)與經(jīng)驗(yàn),將對(duì)兒童身體、心理各方面的發(fā)展帶來(lái)難以估計(jì)的損害。
筆者從2009年秋季伊始,結(jié)合學(xué)校工作實(shí)踐,對(duì)傳統(tǒng)客家民間兒童游戲文化作了詳盡的調(diào)查,并在廣大兒童中積極推廣傳統(tǒng)游戲的傳承和普及教育,取得了一定的成效。本文通過(guò)研究傳統(tǒng)兒童游戲文化的歷史,揭示日漸式微的傳統(tǒng)兒童游戲文化的價(jià)值,目的在于喚起全社會(huì)能從解放兒童個(gè)性的高度,重新認(rèn)識(shí)傳統(tǒng)兒童游戲,采取有效措施,繼承和發(fā)揚(yáng)這些優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,切實(shí)為青少年的健康成長(zhǎng)構(gòu)筑一個(gè)健康的、有活力的、豐富多彩的文化生態(tài)環(huán)境。
傳統(tǒng)客家兒童游戲的種類繁多,僅筆者所了解到的就不下五十種。根據(jù)游戲時(shí)身體參與的主要部分劃分的話,大概可以分類為手部游戲,比如拾石子,捻捻轉(zhuǎn)、掰手腕等;也有腿部游戲,比方說(shuō)跳房子、踢毽子等;也有全身參與的游戲,比如捉迷藏、拔河、丟沙包等;還有口頭的游戲,比如猜謎語(yǔ)、對(duì)對(duì)聯(lián)等;也有些是智力游戲,比方說(shuō)華容道、九連環(huán)、七巧板等傳統(tǒng)經(jīng)典游戲都屬于智力游戲的一種,這類智力游戲還包括軍棋、象棋、彈子跳棋等。另外,劃分的依據(jù)不同所得到的結(jié)果也不同,比方說(shuō)除了日常性的游戲項(xiàng)目外,還有節(jié)令性的游戲,如春游、放風(fēng)箏、放煙花爆竹等,而從游戲涉及的內(nèi)容看,但凡自然界的各類事物都納入其中,花鳥魚蟲更是孩子們游戲的一個(gè)重要內(nèi)容,比如捉蟋蟀、燒螞蟻、捉蜻蜓、捕蝴蝶、黏知了等。
在過(guò)去物質(zhì)匱乏的歲月里,小伙伴的快樂(lè)一點(diǎn)不遜于今天坐擁滿屋電子玩具的孩子們。不僅游戲的種類繁多,而且每種游戲的變式也很多,究其原因,主要是游戲參與者的創(chuàng)造性極強(qiáng),動(dòng)手能力高。孩子們甚至能自創(chuàng)游戲,而且對(duì)外物的憑借很少,很多游戲幾乎不需要什么道具,或是簡(jiǎn)單的一張紙、幾個(gè)小石頭等,也能玩出別樣的精彩來(lái),通過(guò)大伙的完善而逐漸流行開(kāi)來(lái)??梢哉f(shuō),有小孩的地方就有游戲,就有無(wú)限的快樂(lè)。
分析這些游戲,可以發(fā)現(xiàn)它們有以下幾個(gè)共同的特征:
我們知道兒童游戲作為社會(huì)文化的一個(gè)組成部分,它必然受到來(lái)自于成年社會(huì)各種因素的影響。在建國(guó)以后到改革開(kāi)放初的那個(gè)時(shí)期,階級(jí)斗爭(zhēng)、政治運(yùn)動(dòng)是其時(shí)代的代名詞。這種時(shí)代特征也反映到兒童游戲之中,如古老的“抽陀螺”游戲,在六十年代被稱為“抽漢奸”,孩子們無(wú)師自通地把社會(huì)現(xiàn)象改造為游戲內(nèi)容,如以“抓特務(wù)”“官兵抓匪”“炸碉堡”為題材的集體對(duì)抗游戲,充分體現(xiàn)了孩子們的創(chuàng)造性和模仿力。
這一時(shí)期的兒童游戲體現(xiàn)出較強(qiáng)的自然性。這個(gè)自然性主要表現(xiàn)在兒童游戲中的工具是以自然材料為主,因地制宜,就地取材,如打仗類游戲,兒童多用木棍、竹棍、彈弓(紙制子彈)、木手槍、木刀劍等作游戲工具。小瓶蓋、磚頭瓦片、青草樹(shù)葉、毛巾等被兒童當(dāng)作過(guò)家家游戲材料的頻率最高,85%以上的被調(diào)查老人童年時(shí)玩的捏泥都是自己挖的,在60年代玩過(guò)積木、拼圖等專門生產(chǎn)的、現(xiàn)成玩具的只占2%。絕大部分的被調(diào)查者玩的是自己或家長(zhǎng)用自然界材料或生活廢棄物簡(jiǎn)單加工制成的玩具。到90年代則發(fā)生了天翻地覆的變化,購(gòu)買玩具商品的占98%,自己制作的僅占2%。
與游戲相伴的游戲工具的制作也成為孩子們一個(gè)有益的游戲。因?yàn)椋瑥挠螒蚬ぞ叩闹谱?,再到用工具進(jìn)行游戲,兒童都是身體力行、自始至終親力親為,體現(xiàn)出極強(qiáng)的參與性。如折紙船、做彈弓、做竹蜻蜓、制蛐蛐罩、糊風(fēng)箏等,制作玩具本身就需要相當(dāng)?shù)募妓?,這使孩子們變得心靈手巧。對(duì)比今天從玩具店購(gòu)買的商品,也更能夠使孩子們懂得珍惜,也給孩子們帶來(lái)更大的樂(lè)趣。
這一時(shí)期兒童主要以集體游戲?yàn)橹?,很少有?dú)自一個(gè)人玩或與父母玩親子游戲的情況。與此相適應(yīng)的是兒童游戲的地點(diǎn)大部分是在戶外,與自然界的關(guān)系非常密切。
這一時(shí)期的兒童游戲還能體現(xiàn)出較為明顯的性別差異。男孩子喜歡玩競(jìng)爭(zhēng)性、對(duì)抗性的大肌肉技能型游戲,如滾鐵環(huán)、彈球、斗雞、爬樹(shù)、掰手腕等。而女孩子喜歡玩丟手絹、過(guò)家家、抓子、繞絞線等手部小肌肉技巧型游戲。
調(diào)查顯示,在過(guò)去的那個(gè)時(shí)代,玩耍占了孩子們課余絕大部分的時(shí)間,他們都喜歡玩、會(huì)玩,也有充裕的時(shí)間去玩,玩的時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)學(xué)習(xí)、看電視(在八十年代之前,電視也尚不普及)或是其他項(xiàng)目的時(shí)間,從玩中獲得的樂(lè)趣大,這為孩子們?nèi)蘸罂焖偃谌肷鐣?huì)、勝任各項(xiàng)工作奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
當(dāng)代兒童擁有前所未有的物質(zhì)條件,他們是幸福的一代,但是從另一個(gè)角度說(shuō),他們又是有缺陷和不幸的一代,因?yàn)樗麄儾](méi)有體會(huì)到他們的父輩那般的童年快樂(lè),由于競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)的提高和全社會(huì)對(duì)孩子們看管程度的極大提高,他們?cè)诤艽蟪潭壬鲜チ俗杂捎螒虻臋C(jī)會(huì),接觸自然的幾率逐日降低,而電子游戲卻充斥于這個(gè)年代的每一個(gè)角落,也呈現(xiàn)出了游戲性別差異逐漸減少的特點(diǎn)。
過(guò)家家、丟手絹、斗雞、跳房子、滾鐵環(huán)……這些曾流行于上世紀(jì)八十年代前的兒童游戲,在今天的城市已經(jīng)是難尋其蹤。放學(xué)后、節(jié)假日,我們看到的更多的是背著大書包奔走于各種補(bǔ)習(xí)班、興趣班之間的孩子。社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)在上個(gè)世紀(jì)八十年代隨著高考制度的恢復(fù)而迅猛提高,人們重視兒童智力的教育,功課學(xué)習(xí)被擺在了最重要的地位,各種課外輔導(dǎo)教育幾乎填充了孩子們?nèi)康恼n余時(shí)間,而玩的時(shí)間被擠到了幾近于無(wú)的地步,游戲的重要價(jià)值(教育價(jià)值和發(fā)展價(jià)值)與意義被人們所忽視,兒童的游戲權(quán)利無(wú)法得以保障。
我國(guó)于1971年就開(kāi)始推行計(jì)劃生育政策了,1982年正式把計(jì)劃生育確定為基本國(guó)策并寫入憲法,而在此之前,受到“人定勝天”“人多力量大”等思潮的影響,每家每戶都有好幾個(gè)小孩。而自從實(shí)施計(jì)劃生育政策后,大家都是獨(dú)子獨(dú)女,要找個(gè)玩伴都是困難的,加之是獨(dú)生子女,家長(zhǎng)看護(hù)得更緊,生怕獨(dú)自外出游戲產(chǎn)生安全事故。且現(xiàn)在多居住在套房里,小孩子回到家里,套房門一關(guān),也只有與積木為伴。然而,再豐富的玩具,也無(wú)法趕走沒(méi)有玩伴所帶來(lái)的空虛和無(wú)聊。
2016年,國(guó)家及時(shí)實(shí)施二胎政策,它的實(shí)施一定會(huì)給全社會(huì)帶來(lái)深遠(yuǎn)的影響,也將給兒童的游戲文化環(huán)境建設(shè)帶來(lái)極大的改善。
表1 兒童游戲地點(diǎn)的變化
表2 兒童游戲伙伴的變化
改革開(kāi)放以后,以經(jīng)濟(jì)建設(shè)為中心,隨著城市化進(jìn)程的加快,城市中到處高樓林立,交錯(cuò)盤結(jié)的街道上車水馬龍,兒童游戲的空間受到了極大的縮減。居住環(huán)境的變化帶來(lái)了兒童游戲地點(diǎn)的變化,由戶外轉(zhuǎn)向戶內(nèi)。
封閉的套房格局使人們?nèi)狈涣?,即使樓上樓下等相鄰的家庭也互不串門,而孩子更多的是在家中單獨(dú)的玩耍。由于缺乏游戲伙伴,再加上計(jì)劃生育的實(shí)施,親子游戲也在兒童生活中起著越來(lái)越重要的作用。
根據(jù)問(wèn)卷調(diào)查的數(shù)據(jù),可以清楚地看到不同時(shí)期兒童游戲伙伴的變化。而游戲類型也相應(yīng)的轉(zhuǎn)為安靜的、智力型的。兒童購(gòu)買寵物甚至電子寵物的比例大幅上升,尤其是電子游戲在這種歷史背景下應(yīng)運(yùn)而生并得到迅猛發(fā)展,成為當(dāng)代最主要的兒童游戲。
都市化進(jìn)程的加快,使兒童接近自然界的機(jī)會(huì)越來(lái)越少,利用自然界的原材料制作玩具的比例大幅下降,問(wèn)題的另一方面是,隨著市場(chǎng)化經(jīng)濟(jì)建設(shè)的大發(fā)展,出現(xiàn)了專門的玩具生產(chǎn)廠,琳瑯滿目的商品化玩具在兒童的玩具中占著絕對(duì)比例。以比較典型的兒童玩的“捏泥”材料之變化來(lái)說(shuō)明,在60年代的兒童捏泥游戲由三個(gè)部分組成:到自然界去挖合適的泥土;根據(jù)自己的喜好,捏出各種造型的物體;用自己的制成品進(jìn)行游戲。
到了八九十年代,隨著橡皮泥的出現(xiàn),省去了找泥挖泥的過(guò)程,再到21世紀(jì)出現(xiàn)了更多完美的橡皮泥套裝,配備了各種造型模具,捏泥過(guò)程中發(fā)揮主體能動(dòng)性進(jìn)行制作的機(jī)會(huì)蕩然無(wú)存,游戲過(guò)程大大縮減,只剩下最后一個(gè)部分。兒童從游戲中獲得發(fā)展的價(jià)值、獲得歡樂(lè)的機(jī)會(huì)越來(lái)越少。
由于居住環(huán)境的大改變,過(guò)去甚為流行的滾鐵環(huán)、放風(fēng)箏、斗雞等激烈的游戲,因?yàn)闆](méi)有游戲的空間、場(chǎng)地,越來(lái)越多的集體性游戲正在我們身邊消失,男孩子也逐漸玩起了較溫和的、較女性化的游戲,如丟手絹、擊鼓傳花、玩橡皮泥、跳繩等游戲受到男孩、女孩的共同喜愛(ài)。
而且社會(huì)思想的改變使男女平等觀念深入人心。家長(zhǎng)教導(dǎo)女孩要自信、勇敢,教導(dǎo)男孩要心細(xì)、有恒心、韌性,這也造成了男、女游戲類型的差異逐漸縮小。
表3 各種游戲類型男女參與人數(shù)的對(duì)比
兒童游戲在新的時(shí)代被賦予了新的內(nèi)容。隨著計(jì)算機(jī)的普及和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,開(kāi)創(chuàng)了現(xiàn)實(shí)世界之外的虛擬世界,電子游戲取代了以往的現(xiàn)實(shí)游戲形式,成為當(dāng)代最主要的游戲方式。在這個(gè)虛擬世界中,個(gè)人意識(shí)至上,是情感價(jià)值的唯一取向,這是當(dāng)代兒童文化精神本質(zhì)的重大變遷。
與游戲一樣,兒童讀物也發(fā)生了巨大的變化。曾經(jīng)陶冶一代人成長(zhǎng)的《西游記》《三國(guó)演義》等逐漸消失在歷史的長(zhǎng)河中,取而代之的是抽象的變形的卡通讀物。不管是讀物也好,游戲也罷,這種變形的精神世界,改變著兒童對(duì)客觀世界的真實(shí)認(rèn)識(shí)。
如前所述,隨著計(jì)算機(jī)的普及、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展開(kāi)創(chuàng)了現(xiàn)實(shí)世界之外的虛擬世界,電腦游戲代替了以往的現(xiàn)實(shí)游戲形式,給兒童的健康成長(zhǎng)帶來(lái)難以估量的傷害,如交際生硬、自我中心、孤獨(dú)自卑等等。所以,弘揚(yáng)傳統(tǒng)兒童游戲文化在當(dāng)代更顯得刻不容緩,筆者認(rèn)為應(yīng)采取如下有效措施,為兒童構(gòu)筑一個(gè)健康的、有活力的豐富多彩的社會(huì)文化生態(tài)環(huán)境。
首先要充分認(rèn)識(shí)當(dāng)代兒童游戲文化的狀況及其日益暴露出的弊端,重新認(rèn)識(shí)傳統(tǒng)兒童游戲文化的價(jià)值,抓緊保護(hù)搶救已消失或正在消失的傳統(tǒng)兒童游戲文化,使之不再是只記載在歷史文獻(xiàn)之中,而是走進(jìn)兒童生活之中。尤其是教育、文化部門應(yīng)做好非物質(zhì)文化遺產(chǎn)申報(bào)工作,因地制宜,結(jié)合實(shí)際開(kāi)展各種傳統(tǒng)兒童游戲。當(dāng)前,國(guó)家規(guī)定中小學(xué)生每天在?;顒?dòng)時(shí)間不少于1小時(shí),筆者認(rèn)為開(kāi)展傳統(tǒng)游戲是很好的活動(dòng)內(nèi)容。同時(shí),筆者在走訪各級(jí)文化部門的時(shí)候,還了解到“跳房子”被梅州市梅江區(qū)列入非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄,這是各級(jí)政府重視優(yōu)秀文化傳承的重要體現(xiàn),熱切期盼著能有更多的優(yōu)秀兒童游戲文化得以繼承和發(fā)揚(yáng)。
現(xiàn)在的這一代兒童,父母給予了太多太多的物質(zhì)條件,同時(shí),成人對(duì)他們的期望值、對(duì)他們的控制程度也是以往社會(huì)所不曾有的。因此,解放兒童,還孩子們天真快樂(lè)的童年,給孩子們構(gòu)筑一個(gè)健康有活力的豐富多彩的社會(huì)文化生態(tài)環(huán)境,關(guān)系到我們國(guó)家的今天和明天。
對(duì)民間兒童游戲資源的搜集可以從以下三個(gè)方面著手:
1、根據(jù)文獻(xiàn)資料進(jìn)行搜集。學(xué)校、幼兒園可以通過(guò)購(gòu)買、借閱、復(fù)印、查閱等多種形式,搜集民間兒童游戲素材,為民間兒童游戲的整理和開(kāi)展打下基礎(chǔ)。
2、發(fā)動(dòng)社會(huì)熱心人士幫助搜集。民間兒童游戲發(fā)源于民間,散見(jiàn)于民間各地,因此,我們搜集的重點(diǎn)應(yīng)在民間。一方面,主動(dòng)與社會(huì)上研究傳統(tǒng)文化的社會(huì)機(jī)構(gòu)及個(gè)人聯(lián)系,發(fā)揮他們的優(yōu)勢(shì),請(qǐng)他們利用各種機(jī)會(huì)幫忙搜集或者請(qǐng)他們把已研究的成果無(wú)私奉獻(xiàn)給孩子。另一方面,可以發(fā)動(dòng)廣大家長(zhǎng)幫助收集。
3、組織教職員工積極搜集。每個(gè)人都有過(guò)童年的游戲生活,玩過(guò)許多民間游戲,大家坐在一起,邊回憶邊記錄邊相互補(bǔ)充。采用這種形式不僅能搜集到許多有趣的游戲,而且把老師帶回美好的童年生活,使他們獲得愉快的情緒體驗(yàn)。
1、結(jié)合體育活動(dòng)練習(xí)學(xué)生的基本動(dòng)作,安排相應(yīng)的民間游戲進(jìn)行復(fù)習(xí)鞏固,使幼兒在愉快的嬉戲中鍛煉技能,練習(xí)動(dòng)作。這時(shí)游戲內(nèi)容需要根據(jù)班級(jí)幼兒的特點(diǎn)進(jìn)行選擇,如小班幼兒應(yīng)選擇游戲內(nèi)容較簡(jiǎn)單或有輔助玩具的游戲(如捉迷藏、吹泡泡等),這樣才能吸引幼兒的注意,從而激發(fā)他們參與游戲的愿望。而中、大班幼兒就應(yīng)選擇活動(dòng)量較大、內(nèi)容較有競(jìng)爭(zhēng)性的游戲(如老鷹捉小雞、丟沙包等)。
2、在戶外小型分散游戲中的選用。戶外小型分散活動(dòng)一般以玩運(yùn)動(dòng)器械、小型體育玩具和小游戲?yàn)橹?。期間,一般可以安排一些活動(dòng)量適宜,或是可以培養(yǎng)幼兒交往、謙讓、合作精神的民間游戲。例如,“滾鐵圈”“踢毽子”等,學(xué)生可以根據(jù)自己的意愿,自由尋找伙伴,自選玩具,自選玩法或自己商量制定規(guī)則、改變玩法。
3、把民間游戲安排在室內(nèi)的活動(dòng)區(qū)自選游戲中。如“抓子”“丟手絹”等可以豐富幼兒游戲的內(nèi)容。
4、利用零散的間隙時(shí)間做民間游戲。如幼兒來(lái)園后、離園前、飯后、活動(dòng)間隔時(shí)有許多零散時(shí)間,可選擇些不受時(shí)間、場(chǎng)地限制,玩具攜帶方便、便于收攏的游戲。
[1]惲如偉.游戲與青少年的發(fā)展面向教育的游戲策劃[J].南京師范大學(xué)出版社,2013.
[2]楊楓 百花.現(xiàn)代兒童游戲教育[M].山東:明天出版社,1998.
2016-3-2
黃凱達(dá),男,廣東梅州人。任職于梅江區(qū)金山小學(xué),研究方向?yàn)榭图椅幕?/p>