国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

數(shù)學(xué)教學(xué)的幾種有效引導(dǎo)方法

2017-06-20 03:04廣東省開平市三埠街道辦事處西郊小學(xué)梁子儀
衛(wèi)星電視與寬帶多媒體 2017年5期
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)知識游戲同學(xué)

廣東省開平市三埠街道辦事處西郊小學(xué) 梁子儀

“引導(dǎo)”是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的一門藝術(shù),歷來為數(shù)學(xué)教師所重視,從傳統(tǒng)的課堂教學(xué)到現(xiàn)代的課堂教學(xué),從一般老師上的課到名師上的課,都要研究課堂上應(yīng)運用哪些方法引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,有的老師在課堂上能引導(dǎo)學(xué)生自主地開展學(xué)習(xí)活動,閃爍著精彩的亮點,課堂教學(xué)效果很好,有的老師在課堂上因?qū)W(xué)生的“引導(dǎo)”處理不當(dāng)而導(dǎo)致課堂中出現(xiàn)了敗筆。因此,老師作為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者,應(yīng)當(dāng)精心設(shè)計教學(xué),激發(fā)學(xué)生強烈的求知欲,正確、恰當(dāng)、及時地向?qū)W生提供充分從事學(xué)習(xí)活動的機會,運用多種有效的方法引導(dǎo)學(xué)生積極思索,使學(xué)生真正掌握數(shù)學(xué)知識和技能,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。

一、引導(dǎo)學(xué)生從圖示中領(lǐng)會算理

在教學(xué)過程中,運用展示圖片的方法符合小學(xué)生的年齡特點,它能使一些復(fù)雜的、抽象的數(shù)學(xué)問題簡單化、直觀化,有利于幫助學(xué)生弄清數(shù)量關(guān)系,領(lǐng)會算理。

二、引導(dǎo)學(xué)生在游戲活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識

小學(xué)生特別喜歡游戲,教學(xué)時教師可以根據(jù)教材內(nèi)容的要求,結(jié)合兒童已有的經(jīng)驗和心理特點,設(shè)計相關(guān)的集知識性、趣味性于一體的游戲活動來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲,引導(dǎo)學(xué)生在“玩”中學(xué),使他們能在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。如在教學(xué)人教版小學(xué)一年級數(shù)學(xué)“第幾”時可以設(shè)計一個游戲。讓全體學(xué)生起立,聽口令做:請第二排的同學(xué)坐下;請第四排的同學(xué)坐下;請第一排的同學(xué)坐下;請剩下的同學(xué)坐下;請前三排的同學(xué)拍拍手;請第三排和第五排的同學(xué)跺跺腳;請第一排的同學(xué)點點頭……。這樣,大家全身心地投入到游戲和學(xué)習(xí)中,充分調(diào)動了學(xué)生的主體性和積極性,使學(xué)生感到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)并不是很難,從而激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。又如,在教學(xué)“左、右”的內(nèi)容時,讓學(xué)生玩一個拍手游戲。老師說用左手拍左腿,學(xué)生就用左手拍左腿,老師說用右手拍右腿、用左手拍右腿……,學(xué)生按老師說的口令做,讓他們在活動中充分體驗左右的變化,感知出左右的絕對性和相對性,主動探索了知識的形成過程。這既符合小學(xué)生好動的特點,又能使學(xué)生在玩中掌握所學(xué)的知識。

三、引導(dǎo)學(xué)生在動手操作中探索新知

在數(shù)學(xué)教學(xué)中,有些計算方法和新概念,是從操作開始的。課堂上讓學(xué)生操作學(xué)具或通過擺一擺、折一折、摸一摸、量一量、畫一畫、測一測等動手活動,使學(xué)生在動手操作中直接感知數(shù)學(xué)知識,并在大腦中建立起清晰的表象,逐步抽象出事物的本質(zhì)特征或概括出計算方法。如教學(xué)長方形的周長時,先出示一個長方形,讓學(xué)生找出長、寬、周長各表示什么?再讓學(xué)生用直尺量出長方形的長和寬,然后對角剪開,先算“「”的長是多少,概括出是“長+寬”,再算“」”的長是多少,又概括出“長+寬”,得出周長是兩個“長+寬”合起來的,即(長+寬)×2。又如,教學(xué)三角形的面積公式,讓學(xué)生找兩個完全一樣的三角形拼成一個平行四邊形,從而得出三角形的面積是與它等底等高的平行四邊形面積的一半,即“底×高÷2”。

四、引導(dǎo)學(xué)生從觀察、對比中發(fā)現(xiàn)規(guī)律

有些數(shù)學(xué)問題,如事物的構(gòu)成、形狀等是外顯的,教師常常需要提供豐富的感性材料讓學(xué)生觀察,在觀察的基礎(chǔ)上通過教師的啟發(fā)引導(dǎo),對感性材料進(jìn)行比較、分析、綜合,再抽象出事物的本質(zhì)屬性。因此,在教學(xué)過程中,教師要善于引導(dǎo)學(xué)生主動觀察、比較,從中抓住事物的本質(zhì)特征,發(fā)現(xiàn)普遍性的規(guī)律。如教學(xué)積的變化規(guī)律,出示下面兩組數(shù):

引導(dǎo)學(xué)生通過觀察、對比發(fā)現(xiàn):第一組數(shù)一個因數(shù)不變,另一個因數(shù)乘10、乘100,積也跟著乘10、乘100。第二組數(shù)一個因數(shù)不變,另一個因數(shù)除以2、除以4,積也除以2、除以4,從而感知了積的變化規(guī)律。

五、引導(dǎo)學(xué)生在學(xué)習(xí)的關(guān)鍵處設(shè)疑

“學(xué)起于思,思源于疑”。學(xué)生在學(xué)習(xí)新知識的過程中,有些知識的關(guān)鍵節(jié)點往往是理解和深化的關(guān)鍵。在此設(shè)疑,可以引發(fā)學(xué)生多角度思考,幫助學(xué)生實現(xiàn)新舊知識的聯(lián)系,為理解新知識清除障礙。教學(xué)時,教師要抓住小學(xué)生好奇、好動、好問等心理特點,結(jié)合教材的內(nèi)容,指導(dǎo)學(xué)生設(shè)疑,制造懸念,從而引起學(xué)生的探索欲望,促使其積極主動地參與學(xué)習(xí),實現(xiàn)課堂教學(xué)中師生心理的同步發(fā)展。如教學(xué)人教版五年級數(shù)學(xué)下冊P97的小數(shù)化成分?jǐn)?shù)時,可以啟發(fā)學(xué)生思考:一是這些小數(shù)可以直接寫成分母是哪些數(shù)的分?jǐn)?shù)?(10、100、1000、……)二是為什么在“10、100、1000”的后面打上“……”?三是小數(shù)的位數(shù)與分母有什么關(guān)系?四是為什么要約分?又如,教學(xué)分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)時,啟發(fā)學(xué)生:為什么要補上“零除外”?為什么要用“同時”等?

六、引導(dǎo)學(xué)生從討論中辨別正誤

教師有時為了達(dá)到某一教學(xué)目的,在課堂上展示某個問題或現(xiàn)象,啟發(fā)學(xué)生發(fā)表自己的見解或者進(jìn)行論證,從而使問題得到圓滿的解決。學(xué)生還可以在這種自主的交流合作中得到別人的尊重和羨慕,體驗學(xué)習(xí)成功的快樂。如有這樣的一道題:某校食堂有大米3.8噸,如果每天吃0.11噸,最多可以吃幾天?還剩幾噸?學(xué)生在做練習(xí)時有很多人是這樣計算的:3.8÷0.11=34(天)……6(噸)。針對這典型的錯誤,教師把這個結(jié)果展示在學(xué)生面前,引導(dǎo)學(xué)生圍繞以下的問題展開討論:一是比較余數(shù)與除數(shù)的大小,二是利用驗算34×0.11+6≠3.8,三是用日常的生活經(jīng)驗來判別,原來共有大米才3.8噸,吃了34天,還剩6噸,變得越吃越多了,最后引導(dǎo)學(xué)生得出,由于計算時,被除數(shù)和除數(shù)同時擴大到它的100倍,商是不變的,但余數(shù)是被除數(shù)擴大到它的100倍計算后余下的,所以余數(shù)也擴大到它的100倍,正確的余數(shù)應(yīng)把6除以100得0.06。

總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要采取各種行之有效的方法引導(dǎo)學(xué)生對知識的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)、實質(zhì)等方面進(jìn)行思考、探索,讓他們在觀察、討論、動手操作等活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,感悟數(shù)學(xué)思想,真正成為學(xué)習(xí)的主人。

猜你喜歡
數(shù)學(xué)知識游戲同學(xué)
節(jié)拍器上的數(shù)學(xué)知識
如何將數(shù)學(xué)知識生活化
同學(xué)會上的殘酷真相
數(shù)獨游戲
瘋狂的游戲
讓學(xué)生在生活中探索數(shù)學(xué)知識
爆笑游戲
第八章直接逃出游戲
應(yīng)接不暇 騎虎難下