張瑞
(廣東省南方高級(jí)技工學(xué)校,廣東廣州,510000)
摘 要:動(dòng)畫(huà)是一門(mén)綜合藝術(shù),集繪畫(huà)、漫畫(huà)、電影、數(shù)字技術(shù)、音樂(lè)等于一體,被稱(chēng)為“第八藝術(shù)”。動(dòng)畫(huà)劇本式動(dòng)作制作的依據(jù),其創(chuàng)作質(zhì)量是動(dòng)畫(huà)作品成功與否的關(guān)鍵性因素。本文主要分析了動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作的重要性,并對(duì)其創(chuàng)作方法進(jìn)行了探討,以供參考。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà) 劇本 劇本創(chuàng)作
動(dòng)畫(huà)不同于一般的動(dòng)畫(huà)片,它是一種集眾多藝術(shù)門(mén)類(lèi)于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式,最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國(guó),興盛于美國(guó),我國(guó)動(dòng)畫(huà)起源于20世紀(jì)20年代。1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動(dòng)畫(huà)的正式誕生,同時(shí),埃米爾·雷諾也被譽(yù)為“動(dòng)畫(huà)之父”。歷經(jīng)一個(gè)多世紀(jì)的發(fā)展,如今,動(dòng)畫(huà)已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力受到了越來(lái)越多人們的喜愛(ài)。動(dòng)畫(huà)劇本是動(dòng)畫(huà)作品創(chuàng)作的基礎(chǔ),也是決定動(dòng)畫(huà)作品成敗的關(guān)鍵性因素,具有非常重要的價(jià)值,在動(dòng)畫(huà)作品創(chuàng)作過(guò)程中,必須要予以高度重視。
一、動(dòng)畫(huà)劇本的重要性
早在明末清初,我國(guó)戲曲家李漁就提出了“劇本劇本,一劇之本”的重要理論。故事內(nèi)容是否引人入勝,故事情節(jié)構(gòu)思是否巧妙,是否能夠滿(mǎn)足觀眾的知覺(jué)快樂(lè)、替代滿(mǎn)足感等原則,決定了動(dòng)畫(huà)片是否能夠受市場(chǎng)的歡迎、觀眾的喜愛(ài)。一部好的動(dòng)畫(huà)作品要通過(guò)劇情中的影視語(yǔ)言和思想內(nèi)涵來(lái)傳達(dá)編導(dǎo)在該影片中所要滲透的思想、內(nèi)涵達(dá)到引人深思的目的。從觀眾觀賞的角度來(lái)看,動(dòng)畫(huà)片中角色是否能夠讓觀眾進(jìn)行替代置換,故事發(fā)生矛盾的起因、故事情節(jié)的設(shè)置以及完美的故事結(jié)局,都是需要編劇根據(jù)觀眾的內(nèi)心需求及審美認(rèn)知而進(jìn)行精心的編輯設(shè)置的。劇本匯集了作家、動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演和編劇等創(chuàng)作人員的創(chuàng)意,是動(dòng)畫(huà)作品的靈魂。法國(guó)電影符號(hào)學(xué)宗師克里斯蒂安·麥茨曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“沒(méi)有戲劇性,沒(méi)有虛構(gòu),沒(méi)有故事,也就沒(méi)有影片?!眲?dòng)畫(huà)故事建立在戲劇性和虛構(gòu)的故事情節(jié)上,這更加凸顯了動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作的重要性。劇本的創(chuàng)作很多時(shí)候來(lái)源于日常生活,是作家對(duì)生活細(xì)節(jié)的感悟和凝練,同時(shí),創(chuàng)作者要具有一定的寫(xiě)作能力和藝術(shù)修養(yǎng)。例如,幾米的《森林里的秘密》《向左走,向右走》《如果我可以許一個(gè)愿望》等繪本作品,都是來(lái)自他自身的生活感悟,他的很多作品最后都成功轉(zhuǎn)換成電視劇或電影。劇本創(chuàng)作最終會(huì)傳遞到動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的各個(gè)環(huán)節(jié),動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演往往需要花費(fèi)很長(zhǎng)一段時(shí)間消化劇本中的各種人物設(shè)定、情節(jié)發(fā)展和故事環(huán)境等。美國(guó)、日本等國(guó)家的一些動(dòng)畫(huà)公司十分重視劇本創(chuàng)作,甚至花重金在全球各地挖掘優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)劇本。迪斯尼、夢(mèng)工場(chǎng)等動(dòng)畫(huà)公司每年都會(huì)耗費(fèi)大量資金,只為尋找合適的動(dòng)畫(huà)劇本。由此可見(jiàn),劇本在動(dòng)畫(huà)作品創(chuàng)作過(guò)程中的重要地位。
二、提高劇本創(chuàng)作質(zhì)量的要點(diǎn)分析
動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作是整個(gè)動(dòng)畫(huà)前期創(chuàng)作的核心,最終需要以可視化的虛構(gòu)形象展現(xiàn)在觀眾面前。創(chuàng)作者需要從動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的規(guī)律與方法出發(fā),根據(jù)動(dòng)畫(huà)虛構(gòu)、夸張和浪漫等特點(diǎn),遵循“快即是慢、慢即是快”的規(guī)律,進(jìn)行創(chuàng)作,只有將前期創(chuàng)意做足,中期、后期方可順理成章。雖然優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)劇本未必能成就一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品,但是優(yōu)秀的劇本一定是優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)作品誕生的前提。動(dòng)畫(huà)劇本的創(chuàng)作既有影視藝術(shù)的特征,又有文學(xué)創(chuàng)作的特點(diǎn)。作家在創(chuàng)作故事時(shí),需要兼顧動(dòng)畫(huà)技術(shù)實(shí)現(xiàn)的可視性,文學(xué)語(yǔ)言的抽象表達(dá)需要傳遞到動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的各個(gè)環(huán)節(jié),變成具有觀賞性的形象動(dòng)作,以文字表述的形式展現(xiàn)一個(gè)個(gè)生動(dòng)的畫(huà)面形象。
(一)劇本題材選取
動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的市場(chǎng)意識(shí)影響動(dòng)畫(huà)劇本題材的選取。優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)編劇會(huì)參考觀眾的觀影習(xí)慣和審美要求,并針對(duì)不同年齡層的受眾進(jìn)行創(chuàng)作,力求創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)作品具備一定的時(shí)代氣息,使觀眾透過(guò)影片能夠重溫生活中的場(chǎng)景,從而引起觀眾的共鳴。日本的 3D 動(dòng)畫(huà)電影《哆啦 A 夢(mèng):伴我同行》是一個(gè)動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作的優(yōu)秀案例。從開(kāi)篇時(shí)大雄學(xué)習(xí)飛行的片段,到未來(lái)東京的豪華場(chǎng)景,最大限度地把 3D 電影的魅力呈現(xiàn)在觀眾的面前。影片創(chuàng)作者不僅抓住時(shí)下觀眾愛(ài)看3D影片的特點(diǎn),還以愛(ài)情故事和哭泣的哆啦A夢(mèng)為故事主軸,在追求畫(huà)面質(zhì)感的同時(shí)不忘時(shí)代主題,最后以哆啦A夢(mèng)的一句話(huà)“大雄,我會(huì)保護(hù)你,但你也要學(xué)會(huì)慢慢長(zhǎng)大”引起觀眾強(qiáng)烈的共鳴。
(二)影片主題表達(dá)
影片主題表達(dá)是動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作的重要目標(biāo)。主題表達(dá)在動(dòng)畫(huà)劇本中占有主導(dǎo)地位,它將人物形象、故事情節(jié)、人物對(duì)話(huà)、影片結(jié)構(gòu)與動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)手段都統(tǒng)籌在一起,目的是表達(dá)一個(gè)完整、和諧的統(tǒng)一主題。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的表現(xiàn)形式獨(dú)特,擁有廣泛的影片取材來(lái)源,所以動(dòng)畫(huà)作品所表達(dá)的主題十分豐富。如,國(guó)產(chǎn)3D動(dòng)畫(huà)電影《大圣歸來(lái)》講述了沉寂五行山下數(shù)百年的孫悟空被兒時(shí)的唐僧誤打誤撞地解開(kāi)了封印,在彼此陪伴的冒險(xiǎn)之旅中找回初心,完成自我救贖的故事;國(guó)產(chǎn)電影《捉妖記》以3D動(dòng)畫(huà)和真人拍攝相結(jié)合,表現(xiàn)了妖族和人類(lèi)的對(duì)立與融合;等等。雖然動(dòng)畫(huà)作品所表達(dá)的主題豐富多樣,但一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)片必定具有突出的主題。
(三)人物形象塑造
人物形象塑造包括動(dòng)畫(huà)劇本中的主要出場(chǎng)人物、動(dòng)物甚至植物。劇本創(chuàng)作的第一要?jiǎng)?wù)就是使觀眾在觀看動(dòng)畫(huà)片之后,能在記憶深處留下印象深刻的動(dòng)畫(huà)形象。所以,在人物塑造上,動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者要體現(xiàn)出人物人性化的一面。動(dòng)畫(huà)中的人物形象應(yīng)當(dāng)是有思想感情、有動(dòng)作特征、有血有肉的,應(yīng)該能使觀眾產(chǎn)生共鳴。如,迪斯尼的動(dòng)畫(huà)電影《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》中充氣機(jī)器人大白與天才少年小宏的形象塑造。
(四)情節(jié)發(fā)展設(shè)定
情節(jié)發(fā)展是描寫(xiě)人物關(guān)系和人物行動(dòng)所構(gòu)成的整個(gè)故事情節(jié)的發(fā)展過(guò)程。不斷推進(jìn)的矛盾沖突會(huì)將故事引向高潮。動(dòng)畫(huà)是由一個(gè)個(gè)故事情節(jié)組成的,所以,動(dòng)畫(huà)劇本應(yīng)當(dāng)包括故事的開(kāi)始、發(fā)展、高潮和結(jié)局四個(gè)部分。動(dòng)畫(huà)劇本要緊緊圍繞故事主題、人物關(guān)系、主要角色的際遇、環(huán)境等,進(jìn)而設(shè)定故事情節(jié)和矛盾沖突,最終將故事推向高潮。這樣動(dòng)畫(huà)片才能以戲劇性的情節(jié)引導(dǎo)觀眾,從而觸動(dòng)觀眾的內(nèi)心。夢(mèng)工廠出品的動(dòng)畫(huà)電影《怪物史萊克》改編自童書(shū)作家威廉·史泰格的同名繪本,影片摒棄以往英勇帥氣的動(dòng)畫(huà)主人公形象,描繪喜怒無(wú)常的綠色怪物史萊克、充滿(mǎn)活力的公主、聰明的驢子和緊張的統(tǒng)治者。怪物史萊克為了回歸原來(lái)平靜的生活,由一頭驢帶路尋找童話(huà)王國(guó)的國(guó)王,救出了在古堡中被火龍看守的公主,最終抱得美人歸。
三、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作會(huì)直接影響到動(dòng)畫(huà)片的質(zhì)量。要提高動(dòng)畫(huà)作品的制作質(zhì)量,必須要重視劇本創(chuàng)作,通過(guò)準(zhǔn)確選取題材、表達(dá)主題、建構(gòu)人物關(guān)系及設(shè)定矛盾沖突和懸念等,來(lái)生動(dòng)、形象地表現(xiàn)人物形象的內(nèi)心情感、動(dòng)作表情和性格特征,只有這樣,才能提升動(dòng)畫(huà)作品的質(zhì)量。
參考文獻(xiàn)
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