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STEAM教育學校普及前景與實施策略

2017-05-09 02:14胡衛(wèi)俊
小學科學·教師版 2016年12期
關鍵詞:創(chuàng)客科學學校

胡衛(wèi)俊

一、STEAM和創(chuàng)客

1.STEAM

STEM意指科學、技術、工程、數(shù)學。STEM引入中國后,針對人文素養(yǎng)培養(yǎng)方面的要求,增加了一項人文(Art),即STEAM(科學、技術、工程、藝術、數(shù)學)。

2.創(chuàng)客

“創(chuàng)客”的核心特征是創(chuàng)造和分享。近一年來,在中國,“創(chuàng)客”與李克強總理提出的“大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新”聯(lián)系在了一起,特指那些具有創(chuàng)新理念、自主創(chuàng)業(yè)的人。

3.STEAM與創(chuàng)客的關系

橡皮頭鉛筆發(fā)明人李浦曼算不算創(chuàng)客?算,因為他有了創(chuàng)意,并實施了這個創(chuàng)意,還將這個創(chuàng)意分享到了全世界,并最終依靠著這個創(chuàng)意成了富翁。但這樣模式可以普遍應用于基礎教育嗎?顯然不行,這反而容易誘發(fā)機會主義。

因此,培養(yǎng)創(chuàng)客的基礎是做好STEAM教育,一定意義上,我們可以理解為STEAM教育也就是創(chuàng)客的教育。

二、為什么要開展STEAM教育(創(chuàng)客教育)

1.傳統(tǒng)單科學習方式存在的問題

(1)知識割裂,各學科之間不能建立有效的聯(lián)系和連接;

(2)學生自主學習的深度與廣度不夠,很難實現(xiàn)探究式、體驗式的學習方式;

(3)不能學以致用;

(4)評價滯后,方式單一,很難對過程性的學習結果進行跟蹤及評估;

(5)缺乏創(chuàng)新型人才培養(yǎng)的課程體系和具體實施模式。

而STEAM教育的跨學科學習、主動參與、基于項目學習、合作學習、基于解決現(xiàn)實問題的學習等,這些特征是傳統(tǒng)單科學習所難以實現(xiàn)的。

2.核心素養(yǎng)的教育要求

促進學生核心素養(yǎng)發(fā)展,需要轉變育人模式,需要改進教與學的方式,需要構建支持個性化學習需求的新型學習環(huán)境,為學生自主發(fā)展、合作參與、創(chuàng)新實踐搭建豐富的學習平臺。

這種新型的學習環(huán)境,更注重的是跨學科融合,豐富教學的實踐性和體驗性,讓學生在真實情境中學會學習,培養(yǎng)合作與探究精神,提升問題的解決能力,強調(diào)批判性思維和問題解決能力的培養(yǎng),從而促進學生科學精神的養(yǎng)成。

3.人的選擇

首先是學生的發(fā)展將從線性的發(fā)展到自主意識的、多元性的、跨界的發(fā)展。從“慣性思維/傳統(tǒng)觀念”等自然思維方式向開放的、系統(tǒng)性的思維方式轉變。從而實現(xiàn)思辨的學習觀,進一步影響形成的人生觀、價值觀、世界觀。如今,STEAM已經(jīng)是大國間核心競爭力。

其次是教師的發(fā)展。我們的老師除了教學與教研之外,還需要有自己的特色發(fā)展平臺,基于STEAM的理念,重新架構自己的課程觀、教學觀、育人觀,以實現(xiàn)自己的職業(yè)發(fā)展追求。

4.學校的品牌發(fā)展

學校需要有自己的特色發(fā)展之路,如開展科技教育、藝術教育等等。但是系統(tǒng)性、普及性、完整性方面做得還很不夠,仍僅依靠著機器人和航模,我們急需要從創(chuàng)客教育的大理念出發(fā),充分整合和提升,培養(yǎng)全面的學生、全面地培養(yǎng)學生。

此外,創(chuàng)客和STEAM在國內(nèi)正處于剛剛興起的階段,需要抓住時機,快速搶占發(fā)展先機,在區(qū)域范圍內(nèi),學生、老師、學校均形成自己的特色影響力。

三、國內(nèi)STEAM教育(創(chuàng)客教育)的現(xiàn)狀

國內(nèi)最早實施創(chuàng)客教育的有溫州中學的謝作如、北京景山學校的吳俊杰、常州虹景小學的管雪峰等少數(shù)老師和少數(shù)學校。

但創(chuàng)客教育出現(xiàn)也讓人擔心產(chǎn)生“大躍進”現(xiàn)象。是不是創(chuàng)客教育必須要有機器人、3D打印、物聯(lián)網(wǎng)等等?答案絕對不是。STEAM(創(chuàng)客教育)是一種教育形式,更是一種理念和情懷,它的標準不是物質(zhì)而是思想。

四、STEAM教育如何在學校落地

中心目標:

在STEAM教育的理念指導下,將原本分散的小學科學、信息技術、勞動與技術、綜合研學,以及課程超市等多學科課程優(yōu)化整合成一個新的整體,推進學??萍冀逃厣幕l(fā)展。

面臨問題:

1.師資如何協(xié)調(diào)?2.課程如何構架?3.硬件如何保障?

解決方案:

1.師資協(xié)調(diào)

(1)基本原則

不增加教師的額外課程、課時以及事務性負擔,在此前提下,給予老師更多的思考空間和實施空間。

(2)組建團隊

激發(fā)部分老師的研究和實踐的熱情,在前期階段,共同進行教學嘗試和研究。

(3)成立課題組

加強STEAM教育的理論和實踐研究,讓學生學得開心、老師教得輕松。

2.課程構架

整合科學、信息技術、勞動與技術、綜研、課程超市等多學科。開設3D打印、程序設計、電子編程、機器人、物聯(lián)網(wǎng)、機床加工等多項STEAM課程。

(1)科學課、綜研

可以以某個年級作為試點,引入全球知名的“培生”科學教育課程,或廠家提供的免費科學體驗套裝,用項目驅動的方式組織教學。

(2)信息技術課

中低年級的信息技術課由兼職老師組織教學,主要學習一些打字、畫圖等基本內(nèi)容。而四、五年級則學習程序設計、創(chuàng)意電子編程、機器人、物聯(lián)網(wǎng)等STEAM課程。

(3)勞動與技術

可以結合機床加工、3D打印教學。

(4)社團活動

除了普及教育,對于一些興趣深厚,在某些方面有發(fā)展?jié)摿Φ暮⒆樱梢酝ㄟ^社團的形式進行強化和提高。

3.硬件需求

前期階段:主要通過廠家贊助的形式,先期試點和運行。

中期階段:通過前期的試點運行,對一些學生、老師都樂意接受的STEAM教學設備進行集中采購,形成傳統(tǒng)。

后期階段:建設多間專業(yè)化的、整體的、可用于展示和日常教學的STEAM創(chuàng)新實驗室和(創(chuàng)客空間)。

我們的學生、我們的學校、我們教師自己需要STEAM教育這股春風所帶來的新的改革契機,但也要循序漸進,不能只一味地關注技術和設備的炫酷,而缺乏科學的教育設計,使得STEAM和創(chuàng)客教育變成學校秀場,出現(xiàn)泡沫化苗頭。

【作者單位:淮安市實驗小學 江蘇】

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