潘燕娜
關(guān)鍵詞:貪食蛇;游戲;耐久跑
中圖分類號:G633.96 文獻標識碼:B 文章編號:1005-2410(2017)04-0066-02
一、設計理念
1.利用“貪食蛇”游戲中的四種游戲模式,“自由模式”“時間模式”“故事模式”“生存模式”進行情景教學,同時穿插各種教學元素,使學生在心理愉悅中完成耐久跑的學習任務進而達到一定運動量。
2.利用靈活多變地教學手段,改進教學組織形式,借助小組合作、自主學練等教學方法,激發(fā)學生對耐久跑的運動興趣,使生理負荷易于控制、機能素質(zhì)互相補充、身體素質(zhì)全面增進。
二、本課特色
1.練習場地:籃球場代替枯燥的跑道,較好地解決小場地練習耐久跑的難題。
2.練習情景:選用“貪食蛇”游戲中的“自由模式”“時間模式”“故事模式”“生存模式”的游戲形式,中間穿插各種教學元素,如音樂口令、路線、場地、距離、時間、素質(zhì)練習等,有效地轉(zhuǎn)移了學生對耐久跑練習的害怕心理,使學生始終保持著很高的興奮度,又能完成一定運動量。
3.可操作性和趣味性強:不斷變化著的游戲形式、跑動路線、跑動時間、跑動方式等等,教師能隨時對學生的練習密度和練習強度進行調(diào)控。
4.音樂貫穿整個游戲:始終用音樂伴奏的形式來代替教師枯燥而蒼白的語言,使學生在身心愉悅中完成耐久跑的學習任務,且最終實現(xiàn)自我。
三、場地布置(圖1)
四、教學流程(基本部分)
教師情景導入,激趣提問:同學們,以前有沒有玩過“貪食蛇”這個游戲?今天我們就來好好玩一玩這個游戲!
1.自由模式(5′30″)
游戲?qū)дZ:首先,我們要來開啟“自由模式”。
游戲方法:在①號小組長(蛇頭)帶領(lǐng)下,配合音樂進行五人小組的自由蛇形跑,在跑動過程中“蛇頭”不能“咬到”其他小組的“蛇尾”,如“咬到”,立即成為其他組的“身體”。
游戲要求:⑴跟著音樂節(jié)奏勻速進行。⑵跑動過程中盡量避讓其他組成員。⑶音樂停,立即跑回“大本營”休息調(diào)整、供給營養(yǎng)。
組織隊形(圖2)。
游戲結(jié)束語:同學們,第一關(guān)的游戲玩起來,可謂輕松自如。老師宣布,“自由模式”通關(guān)!好,在開啟下一關(guān)游戲之前,請同學們仔細觀察耐久跑的跑動姿勢圖,并且熟記“通關(guān)密碼”(圖3、圖4)。
2.時間模式(6′30″)
游戲?qū)дZ:好,下面要開啟我們的第二關(guān)游戲“時間模式”。
游戲方法:沿籃球場半場邊線跑動,當“蛇尾”經(jīng)過第1個標志物處取繩后加速外側(cè)超越跑到排頭作新的“蛇頭”,跑動到第2個標志物位置放下繩子。同時下一輪的“蛇尾”開始循環(huán)進行。
游戲要求:⑴超越一律從隊伍外側(cè)超越。⑵超越過程,請注意安全。⑶注意呼吸節(jié)奏“2~3步一吸,2~3步一呼”的呼吸節(jié)奏。
組織隊形(圖5)。
游戲結(jié)束語:這一關(guān)游戲玩起來,大家開始吃力了,但我們還是順利地通關(guān)了,老師要給大家點贊!同時,學習“極點”“第二次呼吸”。那接下去的環(huán)節(jié)里,如果同學們暫時碰到“極點”現(xiàn)象,我們應該“堅持到底、堅持到底、堅持到底,重要的事情說三遍!”
3.故事模式(6′)
游戲?qū)дZ:同學們知道嗎?貪食蛇也是會講故事的,怎么講故事?。块_啟第三關(guān)模式。
游戲方法:根據(jù)教師布置的指定跑動路線圖(愛心、U),在“蛇頭”帶領(lǐng)下進行討論,利用跳繩進行場地布置并在音樂配合下嘗試跑動。
游戲要求:組長帶領(lǐng)組員討論、嘗試利用跳繩進行圖形設計。
組織隊形(圖6)。
游戲結(jié)束語:這一關(guān)的游戲,雖然很累,但是同學們做到了堅持到底,特別棒,老師宣布,第三關(guān)順利通關(guān)!
4.生存模式(10′30″)
游戲?qū)дZ:最難玩,最具挑戰(zhàn)的模式開啟了,要考驗同學們的時間到了。下面,我們要來開啟“生存模式”。
游戲方法:根據(jù)教師的障礙擺放要求(跨過兩張體操墊),在“蛇頭”帶領(lǐng)下完成籃球場四個角放置的任務卡中相應的素質(zhì)練習(抱膝跳、俯臥撐、跳繩、仰臥起坐)和規(guī)定路線(愛心形、方形、圓形、三角形)的跑動。當教師吹哨后,由“蛇頭”帶領(lǐng)逆時針跑向下一組,完成練習。
游戲要求:⑴組長利用小墊子在路線上進行兩次障礙擺放。⑵教師吹哨后,各組逆時針交換場地。
組織隊形(圖7)。
游戲結(jié)束語:同學們,雖然這一關(guān)很累、很辛苦才能完成,但是同學們還是堅持到了最后,老師要為你們的表現(xiàn)點贊,我宣布,最后的“生存模式”通關(guān)!