周斌
如果盒子是瞄準(zhǔn)電視機(jī)的存量市場,那么樂視智能電視則是切入電視機(jī)的增量市場。
打造讓用戶尖叫的硬件
在一個(gè)物質(zhì)豐裕的時(shí)代,在一個(gè)競爭對(duì)手林立的市場環(huán)境中,如何切入市場,獲得一定的份額呢?
樂視的打法是集中資源,專門打造一款極致單品。因此,樂視將其出品的智能電視稱為“超級(jí)電視”。樂視幾乎是在用生產(chǎn)計(jì)算機(jī)的方式來生產(chǎn)電視,用戶購買計(jì)算機(jī)主要看屏幕、CPU、內(nèi)存和硬盤容量等幾項(xiàng)核心配置的性價(jià)比,超級(jí)電視因此也極其重視核心配置的性價(jià)比,對(duì)于電視機(jī)最核心、占成本最多的兩個(gè)部分——屏幕和CPU,樂視下血本去做到全球頂級(jí)。因?yàn)橹挥邪延脩糇钜鬃R(shí)別的部分做到極致,才能打造出讓用戶尖叫的效果。
60in(英寸)是行業(yè)里智能大屏電視里比較主流的型號(hào),符合人們改善生活、升級(jí)家中彩電的需求。于是超級(jí)電視就從60in這個(gè)電視型號(hào)切入,打造了一款主力單品S60。超級(jí)電視的制造商是蘋果同款,屏用的是夏普的“四代線”,芯片用的是高通的,這種配置的產(chǎn)品再加上整個(gè)工藝,在我們的心目中是按照蘋果的標(biāo)準(zhǔn)打造的。從音質(zhì)音效的角度來說,應(yīng)該是國內(nèi)的產(chǎn)品無可比擬的,解碼基本上能達(dá)到7.1,模擬5.1聲道,音質(zhì)、音效是非常好的。國內(nèi)目前在售的比較好的電視機(jī)一般只有四個(gè)喇叭,而樂視則有六個(gè)喇叭,所以能夠模擬出影院的效果。
這在當(dāng)時(shí)算得上是頂配的硬件,稱得上“超級(jí)”兩個(gè)字。拿下60in這個(gè)極致單品,樂視電視又向更大的S70和更小的S50、S40屏幕尺寸延伸,往上做更高端的超大尺寸屏,往下做更經(jīng)濟(jì)的較小尺寸屏,兼顧中高端和中低端市場,滿足更多的需求。
“兩倍性能,
一半價(jià)格”的秘密
與極致硬件相比,更重要的是樂視的價(jià)格只是三星和夏普同類配置電視機(jī)的一半。“兩倍性能,一半價(jià)格”是樂視提出的口號(hào)(最初是“一倍性能,一半價(jià)格”),再加上同樣過硬的質(zhì)量和樂視網(wǎng)的一大批獨(dú)家版權(quán)內(nèi)容支撐,這樣的產(chǎn)品想不極致都難。
那么,樂視是如何實(shí)現(xiàn)的呢?這主要有三方面的原因:一是樂視的硬件戰(zhàn)略本來就已經(jīng)放棄了硬件利潤,硬件只是承接服務(wù)的終端,一個(gè)字“棄”;二是削減制造外的成本和費(fèi)用,一個(gè)字“省”;三是通過服務(wù)獲利補(bǔ)貼硬件,一個(gè)字“補(bǔ)”。這三個(gè)方面合起來,使樂視電視可以有“兩倍性能,一半價(jià)格”的超高性價(jià)比。
放棄硬件利潤,是因?yàn)榭梢酝ㄟ^服務(wù)盈利,這包括廣告盈利、應(yīng)用分成和內(nèi)容付費(fèi)、會(huì)員年費(fèi)等。
相對(duì)于“棄”和“補(bǔ)”,樂視相比傳統(tǒng)電視機(jī)廠商最富有攻擊性的是成本構(gòu)成。
首先是砍掉大部分廣告費(fèi)。傳統(tǒng)的電視機(jī)廠商主要是通過電視臺(tái)和報(bào)紙等傳統(tǒng)媒體投放廣告,用于廣告推廣的成本大約占總成本的兩成,比如1萬元的機(jī)器一般有2000元是營銷成本,大的品牌一般都會(huì)有上億元的投放。
第二是砍渠道環(huán)節(jié)的費(fèi)用。傳統(tǒng)電視的營銷方式是通過渠道展示,然后銷售。這種渠道包括國美、蘇寧這樣的連鎖店,也包括省級(jí)、市級(jí)區(qū)域代理的模式,還有些品牌自建品牌專賣店。在各大商場超市還需要支付進(jìn)場費(fèi)和導(dǎo)購的人員費(fèi)用、假日期間的促銷費(fèi)用,加起來相當(dāng)可觀。渠道成本占營銷成本的比例非常之高。但是在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品的接觸,對(duì)產(chǎn)品的體驗(yàn),還有整個(gè)購物流程,不再受物理空間的限制,可以通過包括圖片、視頻、買家秀在內(nèi)的虛擬化手段代替。每多一條消費(fèi)評(píng)論就多了一個(gè)產(chǎn)品佐證,每多一個(gè)好評(píng)就多了一個(gè)產(chǎn)品推薦。
樂視超級(jí)電視一改傳統(tǒng)電視機(jī)線下銷售為主,采用零渠道模式,通過電商直接跟消費(fèi)者面對(duì)面的方式,先是樂視商城,然后是京東、天貓上的旗艦店,通過客服直接為用戶服務(wù)。一般電商銷售有三種模式:①B2C,類似京東、亞馬遜這種商家到客戶的模式;②C2C,類似淘寶這種集市店,很多人開店賣給很多人;③O2O,即線下體驗(yàn)線上購物。
樂視超級(jí)電視采用的是CP2C(Customer Planning to Customer,是一種新型的營銷模式,也稱眾籌營銷)模式,購買和支付通道長期開放,消費(fèi)者無須預(yù)約即可直接付款下單。在這一過程中,樂視超級(jí)電視也可以根據(jù)對(duì)產(chǎn)能的精確判斷,讓消費(fèi)者知道生產(chǎn)周期需要多久、何時(shí)將會(huì)發(fā)貨,樂視電視將會(huì)按照付款的先后順序發(fā)貨,真正實(shí)現(xiàn)訂單驅(qū)動(dòng)式供應(yīng)。
樂視生態(tài)O2O銷售平臺(tái)總裁張志偉認(rèn)為,“CP2C的核心是消費(fèi)者參與整個(gè)產(chǎn)品的研發(fā),推動(dòng)產(chǎn)品技術(shù)的迭代”。消費(fèi)者在前期產(chǎn)品生產(chǎn)階段就介入產(chǎn)品的開發(fā),在其拿到產(chǎn)品之后體驗(yàn)了產(chǎn)品,他們的感受和建議將成為一代產(chǎn)品的研發(fā)方向。樂視在北京、上海、廣州、深圳的黃金地段建體驗(yàn)店,比如北京三里屯,只負(fù)責(zé)展示,不負(fù)責(zé)銷售。為了解決三、四線城市存在線下商店購買的消費(fèi)慣性,樂視開啟了LePar計(jì)劃,即為志愿開樂視線下店銷售產(chǎn)品的人補(bǔ)貼裝修費(fèi)用,以及把一部分會(huì)員收視費(fèi)作為銷售傭金來補(bǔ)充純線上銷售的不足。消費(fèi)者可以到體驗(yàn)店進(jìn)行線下體驗(yàn),再利用電商平臺(tái)線上購物。
第三是無庫存。梁軍把樂視的營銷理念稱為“CP2C 3.0”,用戶可以選擇裸機(jī)或合約機(jī),先采用現(xiàn)貨銷售模式,售完后系統(tǒng)自動(dòng)改為預(yù)售狀態(tài),消費(fèi)者可以繼續(xù)下單。線上線下同價(jià),自有商城和第三方合作伙伴同價(jià),銷售通道長期開放,消費(fèi)者可持續(xù)購買,不用擔(dān)心買不到貨。在這種模式下,消費(fèi)者在下單時(shí)即可獲知供貨周期,樂視也可以有效調(diào)節(jié)產(chǎn)能和需求的匹配,真正實(shí)現(xiàn)訂單驅(qū)動(dòng)式供應(yīng),減少庫存成本和物流成本,最大限度地讓利于消費(fèi)者。庫存對(duì)于老牌電視機(jī)巨頭是一筆相當(dāng)大的費(fèi)用,甚至有時(shí)能壓死一個(gè)決策失誤的企業(yè)。CP2C使得樂視電視能砍掉營銷成本、渠道成本和不合理的品牌溢價(jià)。簡單來說,超級(jí)電視定價(jià)可以基本比照產(chǎn)品成本,將世界級(jí)品質(zhì)的產(chǎn)品以“兩倍性能,一半價(jià)格”,全流程直達(dá)用戶。
第四是節(jié)省研發(fā)的折舊費(fèi)用。樂視超級(jí)電視的研發(fā)是整合式研發(fā),樂視的合作伙伴也共同參與到研發(fā)當(dāng)中,比如芯片企業(yè)參與研發(fā)適配芯片,屏幕企業(yè)參與研發(fā)大屏幕,制造方面富士康也會(huì)參與整個(gè)研發(fā),各類頂尖企業(yè)的樂視項(xiàng)目研發(fā)代表與樂視的研發(fā)人員一道攻克難題。樂視本身的子公司樂視網(wǎng)擁有龐大的內(nèi)容庫和UI、云平臺(tái)開發(fā)技術(shù),其他硬件廠商需要花很多錢建設(shè)的UI系統(tǒng),樂視借助原有樂視網(wǎng)的UI團(tuán)隊(duì)可以輕松完成。綜合起來,樂視在研發(fā)上反而是非常節(jié)約的。并且隨著樂視超級(jí)電視總出貨量的增大,還有可能得到各元器件廠商更大的支持,研發(fā)成本攤薄到每一臺(tái)產(chǎn)品上也會(huì)更低。在制造上,因?yàn)闃芬暡粎⑴c制造,全部委托給富士康,因此自身沒有設(shè)備的折舊和維護(hù)費(fèi)用。
在這四個(gè)方面,樂視可以節(jié)省下不菲的費(fèi)用,這些錢并沒有被留作利潤,而是盡可能地回饋給消費(fèi)者,消費(fèi)者因此可以用更低的價(jià)格買到更高性能的產(chǎn)品,反過來促進(jìn)更大規(guī)模的銷售;更大規(guī)模的銷售又會(huì)進(jìn)一步降低四個(gè)方面的成本,再補(bǔ)貼給消費(fèi)者,如此形成良性循環(huán)。
這一套打法,傳統(tǒng)廠商即使看明白了,也很難跟進(jìn),因?yàn)轷r少有傳統(tǒng)廠商敢把以前花巨資布下的渠道全部砍掉,完全走線上銷售。曾經(jīng)越成功的企業(yè),越難以擺脫對(duì)過往道路的依賴,不動(dòng)就是等死,亂動(dòng)就是找死。這種悲劇在行業(yè)轉(zhuǎn)向、商業(yè)模式變革時(shí)比比皆是。
攪動(dòng)智能電視機(jī)行業(yè)
樂視超級(jí)電視的打法更是與傳統(tǒng)電視不在一個(gè)維度。樂視的最終目標(biāo)是硬件免費(fèi),靠內(nèi)容和服務(wù)收費(fèi),而傳統(tǒng)電視機(jī)廠商必須從硬件中汲取利潤才能生存下去,這種競爭變得沒有懸念。
彼時(shí),樂視聯(lián)合創(chuàng)始人、副董事長劉弘認(rèn)為,傳統(tǒng)電視機(jī)廠商有幾個(gè)不易解決的問題:“第一,用戶體驗(yàn)。因?yàn)樗鼪]有強(qiáng)大的視頻傳輸平臺(tái),沒有一個(gè)硬件廠商能建成一個(gè)覆蓋全國甚至全球的視頻傳輸平臺(tái)。我相信,現(xiàn)在的硬件廠商不可能去每年租1Tbit/s的帶寬。樂視網(wǎng)本身有一線陣營的網(wǎng)站需要,要保證每個(gè)用戶在任何網(wǎng)絡(luò)環(huán)境之下都能流暢地收看。對(duì)用戶體驗(yàn)來說,關(guān)鍵的是流暢和高清,流暢的問題,我相信很多傳統(tǒng)硬件廠商都沒有解決。其次是內(nèi)容。不用說硬件廠商,就是現(xiàn)在的播控牌照方,或者任何一個(gè)視頻網(wǎng)站,都沒有像樂視網(wǎng)擁有這么龐大的互聯(lián)網(wǎng)電視終端的版權(quán)庫,互聯(lián)網(wǎng)電視終端的版權(quán)直到現(xiàn)在我們還沒有售賣給任何一家公司,內(nèi)容上具有稀缺性和獨(dú)有性。再說到應(yīng)用市場,樂視在應(yīng)用市場上現(xiàn)在處于領(lǐng)先的地位,基于Letv Store已經(jīng)有2000多款應(yīng)用是專為大屏幕打造的。很多硬件廠商是通過PC端移植的,但和大屏幕消費(fèi)者的體驗(yàn)是完全不一樣的。最后是樂視UI系統(tǒng)。我們認(rèn)為千百萬人使用,千百萬人研發(fā),這種研發(fā)的模式和硬件廠商就不一樣?,F(xiàn)在樂視的論壇上,無數(shù)用戶在給我們提UI的改進(jìn)意見,他們認(rèn)為的體驗(yàn)應(yīng)該是怎么樣的,他們的需求是什么。我相信傳統(tǒng)的硬件廠商,研發(fā)人員在千人左右就應(yīng)該很不錯(cuò)了,但和我們這種研發(fā)模式相比還是有很大的差距?!?/p>
劉弘認(rèn)為,樂視未來面臨的競爭分為三類:第一類是包括傳統(tǒng)電視機(jī)廠商在內(nèi)的硬件廠商;第二類是集成播控牌照方;第三類是視頻網(wǎng)站,或者互聯(lián)網(wǎng)。其中,第三類是劉弘認(rèn)為最具威脅性的。這類企業(yè)與樂視一樣具有互聯(lián)網(wǎng)基因,也具有洞悉互聯(lián)網(wǎng)用戶需求的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)。樂視的優(yōu)勢(shì)在于率先涉足硬件,已經(jīng)建立了一定的門檻。
事實(shí)上,樂視正在迎來各類企業(yè)的追擊。小米、愛奇藝等IT類企業(yè)馬上復(fù)制樂視的模式,開發(fā)了小米電視、愛奇藝電視等,傳統(tǒng)電視機(jī)廠商也紛紛結(jié)盟,或與其他視頻網(wǎng)站結(jié)盟,試圖跟進(jìn)這種新玩法。但是,劉弘并不看好這種結(jié)盟。一是樂視有先發(fā)優(yōu)勢(shì),而且是游戲規(guī)則的創(chuàng)制者;二是抱團(tuán)式的合作與聯(lián)盟,不同企業(yè)的任何協(xié)同都需要復(fù)雜的博弈,摻雜著各利益主體的不同利益,其執(zhí)行效率與樂視的一體化、生態(tài)化協(xié)同作戰(zhàn)相比還是有一定的先天不足。結(jié)果也確實(shí)如此,傳統(tǒng)電視機(jī)廠商如TCL、康佳的智能電視內(nèi)容的協(xié)同仍是短板,愛奇藝與傳統(tǒng)廠商的松散結(jié)盟,小米缺少內(nèi)容支撐,都沒有最終真正做起來。
在樂視的攪動(dòng)下,傳統(tǒng)電視機(jī)廠商已成崩潰之勢(shì),傳統(tǒng)的消費(fèi)者被教育成為精明的客戶,越發(fā)注重像購買計(jì)算機(jī)時(shí)看配置一樣看電視的配置,不愿再為高品牌溢價(jià)買單。隨著超級(jí)電視S40 Air、S50 Air的發(fā)布,超級(jí)電視已經(jīng)實(shí)現(xiàn)全面四核化。四核超高性能配置樹立起主流尺寸智能電視性能標(biāo)桿,并刷新了智能電視選擇標(biāo)準(zhǔn),從此前只選屏幕變?yōu)檫x擇UI交互系統(tǒng)與內(nèi)容、軟件與硬件完美結(jié)合的大屏幕生態(tài)系統(tǒng)。而這種智能電視的硬件性能提升率先發(fā)生在樂視身上,客觀上也從側(cè)面印證了用戶對(duì)于智能需求的旺盛。這一舉措已引發(fā)了其他廠商的追隨,就像計(jì)算機(jī)一樣掀起了性能和性價(jià)比的競賽。如果說蘋果是移動(dòng)生活的象征,超級(jí)電視則是家庭生活的象征。超級(jí)電視不僅獲得了普通用戶的認(rèn)可,更受到眾多名人、明星、名流的青睞。超級(jí)電視在品質(zhì)、價(jià)格、商業(yè)模式等方面都進(jìn)行了顛覆,成為現(xiàn)象級(jí)的存在。
事實(shí)上,超級(jí)電視不僅因?yàn)橛布毁嶅X顛覆了傳統(tǒng)電視機(jī)廠商,而且通過系統(tǒng)、桌面和應(yīng)用等控制了電視終端,在一定規(guī)模內(nèi)也顛覆了傳統(tǒng)電視臺(tái)的廣告模式,而看電視使用寬帶則顛覆了有線電視公司。