張卓
摘 要:隨著現(xiàn)代社會的不斷發(fā)展與進(jìn)步,以創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)為核心的新型文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為國家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的支柱朝陽產(chǎn)業(yè)。而在這個產(chǎn)業(yè)隊(duì)伍中,動畫產(chǎn)業(yè)異軍突起,與之成為同通信等高科技產(chǎn)業(yè)并行的,極具發(fā)展?jié)摿团畈瘹獾纳?。如今的影視動畫行業(yè)與高科技技術(shù)融合已經(jīng)達(dá)到一個至高的境界,而這其中又與影視特效技術(shù)息息相關(guān)。特效技術(shù)所具有的功能及能夠?qū)崿F(xiàn)的超凡效果,已大大拓展了電影藝術(shù)的內(nèi)涵和表現(xiàn)力。
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代動畫;影視特效;技術(shù)性
中圖分類號:J954;J967 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2017)09-0109-01
動畫最早的雛形可以追溯到遠(yuǎn)古時期,距今約萬年在西班牙阿爾塔米拉洞穴壁畫中“奔跑的野豬”,用重復(fù)描繪的八條腿呈現(xiàn)出野豬奔跑的動態(tài)形象??梢哉f從這時起人類就開始萌發(fā)了原始動畫的意識,在這種意識的驅(qū)使下追求“畫”、“動”的“真實(shí)”再現(xiàn)。據(jù)史料記載,古代埃及的畫家們把神在各不相同瞬間里活動的姿態(tài)畫在廟宇大廳里的墻壁上,當(dāng)國王駕車從廟宇前疾駛而過時,這些壁畫仿佛活了起來,使國王仿佛看到神在向他抬手致意??梢哉f,這是人類最早獲得“畫”、“動”視象幻覺的一種表現(xiàn)形態(tài),也可以說是動畫意識的最初實(shí)現(xiàn)。自此人類追求“畫”“動”的愿望始終沒有停止。
在20世紀(jì)20-30年代中,電影引起了人們的興趣。當(dāng)時的人們認(rèn)為電影能振奮電影市場的蕭條。1936年當(dāng)時的兩大電影巨頭公司拍攝了《Audioscopiks》系列短片,觀眾在進(jìn)入電影院的時候都會配備一幅紅綠眼鏡觀看影片,通過這幅眼鏡觀看電影達(dá)到動畫的效果,熒屏的畫面上效果的鏡頭時而俯沖,時而朝著觀眾的方向運(yùn)動,達(dá)到了令人震驚的效果,也令這部影片獲得了極高的榮譽(yù)——奧斯卡最佳短片獎提名。
整個40年代,對于電影來說人們對它失去了熱情,不復(fù)以往的興趣,這個過程一直持續(xù)到戰(zhàn)后才恢復(fù)。到了50年代可以歸結(jié)為一個短暫的“黃金時期”。電影產(chǎn)業(yè)開始了一系列創(chuàng)新和探索,在這股潮流中影視也沒有被人遺忘,在此期間創(chuàng)作出了一批優(yōu)秀的作品讓觀眾大飽眼福。到了70年代后期,這股勢頭演繹的更加猛烈。當(dāng)時的電影都做了技術(shù)的改良,環(huán)幕電影、球幕電影以及巨幕電影為的影視技術(shù)的發(fā)展做出了貢獻(xiàn)。80年代之后,電影制作人們開始覺察到藝術(shù)性的缺陷,紛紛開始豐富電影的題材,各種類型的電影都以技術(shù)為賣點(diǎn)制作,特別是在當(dāng)時廣受歡迎的西部牛仔片,制作者將影片中一些打斗的場景用技術(shù)來表現(xiàn),更為逼真的動作鏡頭讓許多觀眾都信以為真。
現(xiàn)代動畫的創(chuàng)作形式是豐富、飽滿又富于變化的。現(xiàn)代動畫不斷吸納新的媒介傳達(dá)、擴(kuò)展新的藝術(shù)形態(tài)和觀念樣式、不斷變化的表現(xiàn)多元性文化的特質(zhì)?,F(xiàn)代影視動畫在其發(fā)展的過程中,不斷地吸納及融合了現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的創(chuàng)新成果,從而一再的提升影視藝術(shù)的表現(xiàn)效果。任何一種視覺藝術(shù)的表現(xiàn)形式必須要同時在時間區(qū)域和空間區(qū)域上展開才能帶給人們欣賞的快感。影視藝術(shù)帶給人們壯闊的時空感,作為技術(shù)手段關(guān)系最為密切的藝術(shù)形式,數(shù)字特效技術(shù)給影視業(yè)帶來了生機(jī),為多維性時空的建立提供了強(qiáng)大的手段。
隨著影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,影視特效技術(shù)已經(jīng)成為現(xiàn)代影視中不可或缺的一部分。數(shù)字技術(shù)徹底改變了傳統(tǒng)電影的制作方式,傳統(tǒng)電影用膠片拍攝,后期還需洗印加工的方式已經(jīng)逐漸消失。高寶清數(shù)字?jǐn)z影機(jī)能達(dá)到制作者期望產(chǎn)生的高品質(zhì)清晰畫面,也可以在聲音方面達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)。如今的特技效果也同樣可以采用此種技術(shù),即準(zhǔn)確也更完善。數(shù)字特效技術(shù)給予電影制作無限的發(fā)展空間,也將想象力的創(chuàng)作得以真實(shí)的表現(xiàn)出來。而特效果具體可以展現(xiàn)為以下幾點(diǎn):
1.3D立體技術(shù)對場景設(shè)計(jì)的應(yīng)用。好的劇本所呈現(xiàn)的故事觸動我們的心靈,帶動我們的感官感受,而創(chuàng)造這一切的創(chuàng)造者更是將想象力自由發(fā)揮讓影片告訴觀眾他們腦海中構(gòu)思的景象?,F(xiàn)代的數(shù)字的虛擬技術(shù)為這些創(chuàng)造者們提供了更好的發(fā)揮空間,將想象力更為自由更加廣闊的傳達(dá)出來。
2.面部捕捉技術(shù)對角色設(shè)計(jì)的應(yīng)用。角色造型本身設(shè)計(jì)中吸收、借鑒其他元素是為了豐富角色本身的形象,而不是盲目的拼湊疊加,它是心理世界的重構(gòu)和信息世界的演化。任何新的形象只有在相互轉(zhuǎn)化、相互融合中才能產(chǎn)生,這種“合”是一個全局的概念、整體的意識,是不同信息相互聯(lián)系的反映場,它會帶來新的創(chuàng)意。
3.動作捕捉技術(shù)對真人演員的動畫擬真設(shè)計(jì)。能夠通過模擬攝影機(jī)的尋像器和現(xiàn)場監(jiān)視器中有跡可循的,以此達(dá)到真人演員與虛擬角色直接合成相互互動,完成精確的拍攝畫面。
電影是表現(xiàn)的藝術(shù),創(chuàng)作者通過視聽語言為我們講述一個個動人的故事,表現(xiàn)人物的情感,感染觀眾。隨著數(shù)字特效技術(shù)的發(fā)展,影視特效把許多原來電影表現(xiàn)不了的題材搬上了銀幕,建立了全新的電影語言樣式和風(fēng)格。電影人的思想從技術(shù)的束縛中解放了出來為創(chuàng)作者提供了無限的想象空間。
未來影視特效的發(fā)展趨勢不單單要從技術(shù)層面來考慮,而是需要多方位的權(quán)衡。從一定的意義上來講,當(dāng)今的人類社會正進(jìn)入一個嶄新的數(shù)字時代。人類社會生活的方方面面都受到數(shù)字特效技術(shù)帶來的影像效應(yīng)的影響。更深入一步來說,人類社會已經(jīng)進(jìn)入到了信息時代,現(xiàn)如今的科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展正在給整個世界帶來了一個巨大而深刻的變化。而這個顯著的標(biāo)志就是數(shù)字特效技術(shù)。
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