王巖
【摘 要】如何上好信息技術(shù)課? 其竅門有:啟,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣;乘勢,促使欲望提升;善嬉戲,推崇快樂學(xué)習(xí);創(chuàng)設(shè)氛圍,激發(fā)好學(xué)情趣;重生生合作,體現(xiàn)學(xué)為主體;巧用多科素材,提升綜合能力;讓活動豐富多彩,提高課堂效率。
【關(guān)鍵詞】 信息技術(shù) 教學(xué) 技巧
中圖分類號:G623.5
隨著教育的不斷投入,農(nóng)村小學(xué)都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步認識計算機,學(xué)會計算機的使用,進行簡單的 word 文檔處理、excel 數(shù)據(jù)處理等,來培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。針對我校學(xué)生的現(xiàn)狀,就如何上好信息技術(shù)這門課,談?wù)勎医虒W(xué)的一些小竅門:
一、 啟,促成學(xué)習(xí)興趣,抓住學(xué)生好奇心。
小學(xué)生對任何新事物都充滿好奇心,在進行每個環(huán)節(jié)的教學(xué)時,要讓學(xué)生都有一個新鮮感,都能時刻保持積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,就要善于創(chuàng)立喚起學(xué)生示知欲的導(dǎo)入。將學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性充分調(diào)動起來。比如,在教學(xué) PPT 簡單制作時,我先因時制作一個卡片,可以教師節(jié)送給老師的,可以是婦女節(jié)送給媽媽的,可以是兒童節(jié)送給自己的等。優(yōu)美的動畫、動聽的音樂、跳躍的呈現(xiàn)方式,里面的內(nèi)容都是學(xué)生自己想說的話,用靈活多樣的啟發(fā)方式,讓學(xué)生帶著想試試、愿意學(xué)、樂意做的心情去學(xué)習(xí),良好的學(xué)習(xí)動機一產(chǎn)生,學(xué)習(xí)效果就會事半功倍。
二、境,促使欲望提升,允許學(xué)生出“洋相”。
保護他們求知欲望。 由于小學(xué)生年齡小,好動性、好奇性強,往往坐不住,而對于單調(diào)的練習(xí)感到厭煩。往往我們布置學(xué)習(xí)任務(wù)后,他們會自主改變教學(xué)意圖,根據(jù)自己的意向完成相關(guān)內(nèi)容。教師應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一愛好,乘勢發(fā)揮他們的主體作用,以欲罷不能的求知欲望,讓其自主探索,真正理解和把握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。如教學(xué)完畫圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng)作作品;教學(xué) Word 的插入圖片時,讓學(xué)生進行詩配畫的創(chuàng)作;在低年級教學(xué)“金山畫王”時,那漂亮的圖案使學(xué)生感到無比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以說利用電腦能充分培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。
三、嬉,推崇快樂學(xué)習(xí),促成掌握新技能。
小學(xué)生除了好奇、好動的主要的特點外,好游戲,也是主要的特點之一,對游戲更是樂此不彼。而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于嬉戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的愛好,在學(xué)生濃厚的愛好中,快樂學(xué)習(xí)新知識,把握新技能。例如學(xué)習(xí)指法是非??菰锏?,如果老師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿意學(xué),更提不上自覺學(xué)習(xí)了。所以針對這一情況,我在教學(xué)時,選用了《金山打字通》這一軟件,這種軟件可欣賞精彩的畫面,聆聽優(yōu)美的樂曲,直觀而形象,常常是誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的催化劑,學(xué)生使用后愛不釋手。學(xué)生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法,于是就有人提出如何能夠打的又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)的就很認真。這樣既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識。
四、趣,創(chuàng)設(shè)教學(xué)氛圍,誘發(fā)學(xué)生新奇感。
信息技術(shù)教學(xué)的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學(xué)生學(xué)習(xí)中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學(xué)習(xí)氛圍,是激發(fā)他們好學(xué)情趣的有效手段。 信息技術(shù)教學(xué)中,由于學(xué)生知識能力水平的差異,加上有的學(xué)生因為顧及到自己的語文、數(shù)學(xué)等成績的不理想,總會存在著擔(dān)心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學(xué)生因此產(chǎn)生壓力,要使全體學(xué)生均能保持良好的學(xué)習(xí)熱情,就必須鼓勵誘導(dǎo)學(xué)生,創(chuàng)設(shè)一種和諧的課堂氛圍。。
五、顯,促進生生合作,體現(xiàn)學(xué)生主體性。
教師要調(diào)整好與學(xué)生間的關(guān)系,突出學(xué)生的學(xué)習(xí)主體位置,把自己變成“一位合作伙伴”。在一節(jié)課的開始,就要亮出總的目標(biāo),讓學(xué)生明確本堂課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容和需要達到的程度,進而圍繞目標(biāo)自主動手操作、動腦思考問題,生生互動,小組合作,人人都能積極、主動地參與學(xué)習(xí)活動。讓他們在探究新知的過程中,暴露自己感知理解新知的矛盾和差異,把疑點和難點都擺在桌面上,再引導(dǎo)他們通過獨立思考,摒棄錯誤,發(fā)現(xiàn)真理,實現(xiàn)由感性認識到理性認識的轉(zhuǎn)化。
六、富,巧用多科素材,學(xué)科之間巧融合
信息技術(shù)已普及、運用于各行業(yè),既服務(wù)于各行業(yè),也促進了各行業(yè)的發(fā)展。所以信息技術(shù)與各學(xué)科的教學(xué)應(yīng)是一個整體,一個聯(lián)系而又相互促進的有機整體。信息技術(shù)可以改變學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應(yīng)該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用于日常學(xué)習(xí)和生活之中”。因此,在信息技術(shù)的教學(xué)過程中就必須與其他學(xué)科結(jié)合起來,讓學(xué)生自覺做到“學(xué)有所用”。
七、動,活動豐富多彩,展示自我提效率。
教學(xué)中設(shè)計豐富多彩的活動,既能提高學(xué)生的操作水平,又能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生常常在學(xué)習(xí)中,有一種極強的表現(xiàn)欲,而開展豐富多彩的活動恰好能把學(xué)生的表現(xiàn)欲轉(zhuǎn)化成學(xué)習(xí)熱情。譬如,在學(xué)習(xí)認識鍵盤時,如何讓學(xué)生對枯燥的鍵盤感興趣,且又能提高學(xué)生的輸入水平呢?教學(xué)過程中,發(fā)現(xiàn)一些學(xué)生在進行打字練習(xí)時在比較誰打得快,我就抓住這一信息,在全班開展打字比賽的活動。我印制了一些表格,上面有時間、速度、準(zhǔn)確率的指標(biāo),每人一張,全班同時開始,打完后記錄自己的成績,對成績好的學(xué)生進行獎勵和表揚,鼓勵成績差一點的學(xué)生迎頭趕上。這樣使學(xué)生不僅僅認識了鍵盤而且提高了輸入速度和準(zhǔn)確率。又如,在進行畫圖教學(xué)時,我采用展示自我,登臺獻計的活動,活動后,選出獲勝的作品,獎給作品收藏證書,學(xué)生當(dāng)然都希望自己的作品能被選上。經(jīng)過充分準(zhǔn)備,認真思考,發(fā)揮想象力,每個學(xué)生都能把所學(xué)的畫圖知識運用到極致。從而提高了課堂效率。
以上就是我與學(xué)生一起學(xué)習(xí)信息技術(shù)這門課程時,得出的一些小竅門。當(dāng)然,教無定法,貴在得法。只要能讓學(xué)生在好奇、愉悅、快樂的情景中學(xué)習(xí),促進學(xué)生全面、協(xié)調(diào)的發(fā)展,讓學(xué)生的綜合素質(zhì)、能力得以提升。不僅是信息技術(shù)課,更是所有學(xué)科教學(xué)的根本的宗旨。