毛曉兵
【關(guān)鍵詞】 數(shù)學(xué)教學(xué);隨機(jī)數(shù);數(shù)學(xué)實驗
【中圖分類號】 G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】 A
【文章編號】 1004—0463(2017)04—0109—01
一、“隨機(jī)數(shù)”的生成方法探討
對于“隨機(jī)數(shù)”,利用電腦網(wǎng)絡(luò),可以根據(jù)所需步驟閱讀生成任意范圍的隨機(jī)數(shù)。掌握了這些方法,可以很好地用于教學(xué)。下面,筆者談?wù)勛约旱淖龇ā?/p>
1. 利用互聯(lián)網(wǎng),在線生成“隨機(jī)數(shù)”。在網(wǎng)上,利用百度搜索,很容易找到“生成隨機(jī)數(shù)”的電腦小程序和手機(jī)APK小工具,用戶打開這些程序后,輸入想要的條件,即可快速自動生成用戶所需的隨機(jī)數(shù)。
2. 利用excel,生成“隨機(jī)數(shù)”。在excel中,要想生成數(shù)a與數(shù)b之間的隨機(jī)實數(shù),可以借助函數(shù)RAND()或RANDBETWEEN(a,b)函數(shù),就可以得到a到b之間的一個隨機(jī)整數(shù)。
3. 利用PPT標(biāo)簽控件,生成“隨機(jī)數(shù)”。在PPT中隨機(jī)生成a~b的中的一個數(shù), 添加一個命令按鈕和一個標(biāo)簽控件,在命令按鈕中鍵入:Label1.Caption=a+ Int(b * Rnd()),放映時每單擊一次命令按鈕,就產(chǎn)生一個a~b之間的隨機(jī)數(shù)字。若PPT中沒有控件工具箱,點擊“PowerPoint選項卡/常用/功能顯示區(qū)/“開發(fā)工具”選項卡前面打勾,就有控件的工具箱了,然后找到一個字母A的圖標(biāo),就是標(biāo)簽控件,一個方方的小塊就是命令按鈕,畫出命令按鈕這個控件后,雙擊它,就是宏命令的編輯畫面,在Private Sub CommandButton1_Click()與End Sub中間粘貼加入Label1.Caption = a + Int(b * Rnd()),確定播放就行。
4. 利用Flash,生成“隨機(jī)數(shù)”。在Flash中,可用Math.random()*100命令,生成0~100之間的帶小數(shù)點的數(shù);例如,在第一幀中的AS中寫x=random(6),可生成的x是0≤x≤5的整數(shù)。
5. 利用幾何畫板,生成“隨機(jī)數(shù)”。在幾何畫板中,利用設(shè)置“參數(shù)”的屬性,生成動態(tài)的隨機(jī)數(shù),設(shè)計簡單而且交互性很好。
6. 利用編制軟件也可以生成隨機(jī)數(shù),因為涉及到程序代碼,而且交互性比較弱,不利于課件的開發(fā),在這就不再探討。
二、“隨機(jī)數(shù)” 在模擬數(shù)學(xué)實驗的課堂教學(xué)設(shè)計與應(yīng)用
問題一:在九年級“概率”這個章節(jié)中,涉及到很多生日、生肖、屬相等概率問題。例如,北師大九年級數(shù)學(xué)(上)教材P189問題,課外調(diào)查的10個人的生肖分別是什么?他們中有2 個人的生肖相同嗎?6個人中呢?利用人班的調(diào)查數(shù)據(jù)設(shè)計一個方案,估計6個人中有2人生肖相同的概率。
模擬方法一:在教學(xué)一體機(jī)上,直接登錄能生成隨機(jī)數(shù)的網(wǎng)站,找到“在線隨機(jī)數(shù)生成器”,稍加設(shè)置,網(wǎng)頁自動生成12 個隨機(jī)數(shù),其中這1~12這些數(shù)分別模擬12生肖。然后看生成數(shù)字中重復(fù)的數(shù),就可模擬演示了。
模擬方法二:用Excel軟件中的隨機(jī)函數(shù)模擬生日的實驗。用函數(shù)“INT(RAND()*12+1”在B3:K3生成1到12的隨機(jī)整數(shù),然后對應(yīng)生成相應(yīng)十二生肖屬相,點擊一次鼠標(biāo),自動生成一次數(shù)據(jù),也就是說是一次隨機(jī)試驗完成了。多點擊幾次鼠標(biāo),讓學(xué)生統(tǒng)計相同生肖的頻率,就可估算出此事件的概率。
問題二:“擲骰子”模擬課件設(shè)計應(yīng)用。課堂上拋擲骰子是概率教學(xué)的一個重要實驗,筆者設(shè)計了一個關(guān)于骰子的課件,其方法是先在2~7幀分別配上1~6的點數(shù)的骰子圖,第一幀是stop();在“投擲骰子”按鈕上加以下代碼:on(release){a=random(6); gotoAndStop(a+2);}。教學(xué)時現(xiàn)場演示,與實際操作效果一樣。
問題三:“體育彩票開獎”模擬實驗應(yīng)用?!绑w育彩票開獎”問題:現(xiàn)場隨機(jī)產(chǎn)生七位數(shù)(首位可以是0),每個數(shù)位上均為0~9的隨機(jī)整數(shù),即開獎結(jié)果為0~9中的任意一個七位數(shù)。利用幾何畫板新建七個參數(shù),編輯其屬性為刪除標(biāo)簽,精確度設(shè)定為“單位”,同時選中這七個參數(shù),點擊“編輯”/“操作動畫按鈕”/“動畫”,修改每個參數(shù)的“動畫”均設(shè)定為:方向“隨機(jī)”,改變一次數(shù)值“每0.02”,范圍“-0.5~9.5”,然后進(jìn)行修飾。點擊“開獎”,即可以模擬產(chǎn)生七位數(shù)的“體育彩票”數(shù)值了。
問題四:“拋圖釘”模擬實驗應(yīng)用。初中數(shù)學(xué)教材中的“拋圖釘”實驗是要求從一定高度擲一枚圖釘,落地后觀察出現(xiàn)“釘尖朝上”和“釘尖朝下”結(jié)果的可能性大小。教學(xué)由于受到學(xué)生時間以及實驗次數(shù)的限制,使圖釘落地情況的頻率統(tǒng)計缺乏有效性,這樣造成學(xué)生對實驗過程的感受和試驗結(jié)果的體驗。解決這類問題,直接從網(wǎng)上下載有關(guān)“拋圖釘”課件,在課堂上演示,效果極佳。同時教師可以用Excel表格,填入模擬數(shù)據(jù),生成折線圖。當(dāng)進(jìn)行模擬實驗時,折線圖隨著數(shù)據(jù)的變化而變化,形象而生動的折線圖,自動告訴學(xué)生子拋圖釘?shù)慕Y(jié)果的可能性是有大有小的,它的可能性是很隨機(jī)的,并不斷地在發(fā)生變化,同時也解決了實驗次數(shù)越大越能說明實驗結(jié)果的有效性。
編輯:謝穎麗