張 曉 趙軍霞 賈 燕
(河北傳媒學(xué)院,河北石家莊 051430)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在古建筑設(shè)計(jì)實(shí)踐教學(xué)中的應(yīng)用
張 曉 趙軍霞 賈 燕
(河北傳媒學(xué)院,河北石家莊 051430)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被應(yīng)用到古建筑設(shè)計(jì)實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié)中,可大大提高實(shí)踐教學(xué)的質(zhì)量與效率,但當(dāng)前運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展實(shí)踐教學(xué)存在硬件設(shè)備低端化、程序語言算法難、虛擬場景效果有偏差,以及教師對運(yùn)用模擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展實(shí)踐教學(xué)存在認(rèn)識偏差、組織不到位等不足。須采取如下措施:增強(qiáng)硬件對實(shí)踐教學(xué)的適應(yīng)度;加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)系統(tǒng)軟件開發(fā),提高軟件與實(shí)踐教學(xué)的貼合度;強(qiáng)化師資隊(duì)伍對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究和運(yùn)用。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);古建筑設(shè)計(jì);實(shí)踐教學(xué)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技,生成逼真的三維視覺、聽覺、觸覺或嗅覺等一體化的虛擬環(huán)境,用戶借助必要設(shè)備(如傳感頭盔、數(shù)據(jù)手套等)以自然的方式與虛擬世界中的物體交互,從而產(chǎn)生親臨真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)[1]。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用范圍很廣,人們熟知的影視藝術(shù)、影視廣告、建筑室內(nèi)外環(huán)境設(shè)計(jì)、園林規(guī)劃設(shè)計(jì)、軍事、房地產(chǎn)、游戲設(shè)計(jì)等都有所使用。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,它被逐步引入高校專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的環(huán)節(jié)中,讓更多的學(xué)生得到虛擬互動技術(shù)的實(shí)惠。具體到古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)的實(shí)踐教學(xué),目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)雖有所運(yùn)用,但運(yùn)用的廣度和深度都尚欠缺,沒有太多的經(jīng)驗(yàn)可尋可鑒,故筆者將其列為課題作粗淺的探討。
古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)在引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之前,傳統(tǒng)的實(shí)踐教學(xué)有四種常見方式:一是階段實(shí)踐考察,二是定崗實(shí)習(xí),三是校企合作實(shí)習(xí),四是實(shí)訓(xùn)室實(shí)踐。這些實(shí)踐教學(xué)方式對提高古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生的實(shí)踐能力發(fā)揮過重要作用,即使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為今天古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的主要方式,上述傳統(tǒng)的實(shí)踐教學(xué)方式也仍然沒有完全退出教學(xué)舞臺。但是,傳統(tǒng)的古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)方式所固有的弊端,隨著實(shí)踐教學(xué)力度的加大愈加凸顯出來。如階段考察實(shí)踐教學(xué)方式存在對古建筑結(jié)構(gòu)、古建筑構(gòu)件的銜接方式的實(shí)踐內(nèi)容不連貫,導(dǎo)致學(xué)生片段式了解而不能系統(tǒng)地學(xué)習(xí)掌握;定崗實(shí)習(xí)實(shí)踐教學(xué)方式是由教師擇優(yōu)推薦參加實(shí)踐的學(xué)生,無法滿足所有學(xué)生參加實(shí)踐的需求;校企合作實(shí)踐教學(xué)方式則過于商業(yè)化,實(shí)踐過程中容易造成學(xué)生的設(shè)計(jì)思路被禁錮在一定的范圍之內(nèi),影響設(shè)計(jì)創(chuàng)新;實(shí)訓(xùn)室實(shí)踐制作周期相對較長、效率不高等。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的引入,可以顯著地改善古建筑設(shè)計(jì)傳統(tǒng)實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié)中的弊端和不足。一是使學(xué)生可以無限次地重復(fù)實(shí)踐一個教學(xué)內(nèi)容直到牢記于心、嫻熟于體;二是可以打破傳統(tǒng)實(shí)踐教學(xué)中因受實(shí)踐場所規(guī)模、容量對實(shí)踐人數(shù)的限制,分組分批地照顧到所有的學(xué)生;三是可以拓展課題的內(nèi)容,將課程中的每種古建筑結(jié)構(gòu)形式都練習(xí)到,使每個教學(xué)知識點(diǎn)銜接得更緊湊;四是只要技術(shù)人員定期充實(shí)古建筑虛擬系統(tǒng)中的模型庫,不需要長期地定制實(shí)體模型,能夠有效擺脫實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)材料更新慢的弊端等等。
總之,充分利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使學(xué)生能夠在虛擬的學(xué)習(xí)環(huán)境中全身心的投入,非常有利于均衡的技能訓(xùn)練。它所營造的特殊的自主學(xué)習(xí)環(huán)境使學(xué)生通過自身與信息環(huán)境的相互交換獲得知識、技能。形象化的三維模式更易接受和掌握,為學(xué)生提供了古建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域里的無限虛擬體驗(yàn),主動地交互能夠顯著增強(qiáng)學(xué)生的探究興趣,提高學(xué)習(xí)能動性,有利于培養(yǎng)學(xué)生自主探索問題的能力和創(chuàng)新能力。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在古建筑設(shè)計(jì)實(shí)踐教學(xué)使用過程中雖然具有很多優(yōu)勢,但作為一項(xiàng)新教學(xué)改革行為,必然會碰到矛盾和問題。這些矛盾和問題有硬件設(shè)備方面的,也有軟件開發(fā)方面的,還有使用主體本身的一些觀念、目的、方法方面的,如果不及時解決就會影響虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在實(shí)踐教學(xué)中優(yōu)勢的發(fā)揮。
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用存在的問題
一是硬件方面不能滿足實(shí)踐教學(xué)的需要。從現(xiàn)實(shí)情況看,主要反映在兩個方面。
首先,設(shè)備低端化,導(dǎo)致軟件不能正常運(yùn)行。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使用過程中,如果計(jì)算機(jī)綜合硬件配置較低,處理大量三維數(shù)據(jù)時就會出現(xiàn)速度跟不上、數(shù)據(jù)存儲性能不足等缺陷。這種情況在民辦院校中比較突出。一方面,由于資金來源相對緊張,投入周期長,不能及時地更新計(jì)算機(jī)設(shè)備;另一方面,系統(tǒng)軟件的更新頻率卻較快。在現(xiàn)有的條件下,就容易造成計(jì)算機(jī)配置不能滿足虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)行要求,導(dǎo)致實(shí)際交互使用過程中出現(xiàn)卡頓不流暢,甚至卡死的現(xiàn)象,影響了古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的順利實(shí)施。
其次,體驗(yàn)設(shè)備數(shù)量過少,增加了實(shí)踐教學(xué)的時間成本。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)屬于沉浸式的一種視覺體驗(yàn),需要借助相關(guān)硬件設(shè)備來實(shí)現(xiàn),如眼鏡、頭盔等設(shè)備終端。同樣因?yàn)橘Y金投入不足等原因,不少院校體驗(yàn)設(shè)備數(shù)量有限,學(xué)生在使用過程中不得不分期分批地進(jìn)行,其結(jié)果,或拉長了實(shí)踐教學(xué)的過程,或縮短學(xué)生機(jī)上實(shí)踐的時間。無論哪種情況都會削弱運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的效果。
二是軟件運(yùn)用還不能盡如人意。也面臨著兩個方面的困擾。
首先,交互系統(tǒng)計(jì)算語言算法難。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué),其軟件系統(tǒng)的專業(yè)化程度要求很高。這種軟件系統(tǒng)的編寫制作,最理想的狀態(tài),是由具有豐富古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的教師來做。因?yàn)樗麄兞私鈱?shí)踐教學(xué)的整體過程和每一處細(xì)節(jié)的要求,懂得怎樣的系統(tǒng)才能更有利于學(xué)生實(shí)踐能力的形成和提高。但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)交互軟件打包過程中,需要將所有的三維模型,按照使用者的需求,將所有涉及三維交互內(nèi)容的程序全部寫入系統(tǒng),再通過三維交互引擎渲染輸出給各種現(xiàn)代化終端設(shè)備,這對并不精通此類計(jì)算機(jī)語言編寫的古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)教師來說,無疑是個越不過去的難關(guān)。因此,各院校普遍采用將此類軟件外包給專門的軟件公司制作的方法。但這種方法也存在軟件公司因不懂古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)因而不能深入了解其專業(yè)細(xì)節(jié)要求的弊端,制作出來的軟件讓專業(yè)教師和學(xué)生使用起來有不盡如人意的感覺,達(dá)不到實(shí)踐教學(xué)的理想狀態(tài)。
其次,虛擬環(huán)境場景呈現(xiàn)的真實(shí)效果有偏差。創(chuàng)建的虛擬環(huán)境須符合人的理解特點(diǎn)和生活經(jīng)驗(yàn),包括物理真實(shí)感、時間真實(shí)感、行為真實(shí)感。但是古建筑設(shè)計(jì)實(shí)踐環(huán)節(jié)的虛擬現(xiàn)實(shí)交互系統(tǒng)中,場景設(shè)計(jì)只注重幾何圖形的表現(xiàn),而忽略了逼真的物理模型、行為模型,尤其是在視覺方面,還原真實(shí)環(huán)境的效果大打折扣。
(二)教師在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用過程中存在的問題
一是部分教師觀念守舊,對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用有抵觸心理。古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)的實(shí)踐環(huán)節(jié),以往都是通過手工制作1∶25的古建筑模型的形式來進(jìn)行。在制作過程中,教師一邊講一邊做,口傳手授地將理論知識點(diǎn)融入操作中,多年來已經(jīng)形成了一種實(shí)踐教學(xué)的習(xí)慣和模式。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的引入,打破了以往實(shí)踐教學(xué)的習(xí)慣和模式,如教師往往須先作講解,其后才能讓學(xué)生動手實(shí)踐。一時不能適應(yīng)這種改變的教師不免覺得不太合理,從而對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用產(chǎn)生排斥心理,認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)只是單純地迎合了學(xué)生的好奇心理,有嘩眾取寵之嫌;擔(dān)心時間一長,學(xué)生的新鮮勁過了,也就不會感興趣了。在這部分教師眼中,還是手工制作開展教學(xué)實(shí)踐得到的樂趣多,而且學(xué)生可以一邊制作一邊和教師溝通,發(fā)現(xiàn)問題處理起來的更便捷、更及時。
二是教學(xué)模型設(shè)計(jì)貪多求全,主次不分。目前,古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)方案中古建筑樣式重點(diǎn)定位在明清時期的建筑,所以在選擇前期系統(tǒng)模型制作時,須適應(yīng)這一定位,根據(jù)培養(yǎng)方案有目的地進(jìn)行選擇。然而,目前部分古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)為教學(xué)實(shí)踐設(shè)計(jì)制作中存在著貪多求全、主次不分、眉毛胡子一把抓的現(xiàn)象,力圖把各個時代的古建筑模型都塞進(jìn)系統(tǒng)里。作為基本建設(shè),多搜集和反映古建筑模型似乎無可厚非,但必須認(rèn)識到,古建筑模型的形式非常多,而且樣式繁雜,尤其是施工工藝、卯榫結(jié)構(gòu)形式、屋面搭建樣式、基座樣式、雕梁畫棟等非常的繁瑣和復(fù)雜,將各個時期的建筑樣式進(jìn)行模型制作需要大量資金和精力,企圖面面俱到往往會適得其反。
三是數(shù)據(jù)搜集整理滯后,影響系統(tǒng)改進(jìn)和完善。支持古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)是一個開放的系統(tǒng),能夠不斷地改進(jìn)和完善。每一次的古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐過程中,教師、學(xué)生都會碰到新問題、獲得新體驗(yàn)、得出新結(jié)論,既有硬件方面的,也有軟件方面的。同時,隨著古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)理論和實(shí)踐的不斷發(fā)展,以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,會產(chǎn)生許多新的數(shù)據(jù)。只有把這些新的信息和數(shù)據(jù)及時反饋到系統(tǒng)中,才能使系統(tǒng)不斷得到完善,從而更加有力地支持古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的開展,促進(jìn)實(shí)踐教學(xué)質(zhì)量的提高。但是,目前的實(shí)踐教學(xué)中,不少古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)教師往往注重了對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用,卻忽略了新的教學(xué)數(shù)據(jù)的搜集、整理,并及時地反饋到系統(tǒng)中。有些教師在指導(dǎo)學(xué)生教學(xué)實(shí)踐中處理了大量的具體問題,獲得了許多寶貴的數(shù)據(jù)和信息,但在完成實(shí)踐教學(xué)任務(wù)后,這些數(shù)據(jù)和信息就被擱置一旁,并不能對系統(tǒng)的完善和升級產(chǎn)生應(yīng)有的作用。
在古建筑設(shè)計(jì)實(shí)踐教學(xué)過程中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不斷地和實(shí)踐教學(xué)進(jìn)行磨合,使用中出現(xiàn)的上述問題,需要在不斷摸索和研究中找到較合適的方式方法應(yīng)對,以求能在有限的實(shí)踐教學(xué)條件中發(fā)揮虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最大化使用效果。
(一)軟硬兼施,增強(qiáng)硬件對實(shí)踐教學(xué)的適應(yīng)度
所謂軟硬兼施,是指從硬件設(shè)備和軟件運(yùn)行兩個維度,解決古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)運(yùn)行不夠流暢的問題。
從硬件角度講,應(yīng)及時更新計(jì)算機(jī)設(shè)備。計(jì)算機(jī)設(shè)備是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用最基礎(chǔ)的硬件條件。眾所周知,計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件技術(shù)更新?lián)Q代的速度非常之快,而院校特別是民辦高校在更新計(jì)算機(jī)設(shè)備上卻存在明顯的滯后性。有的教學(xué)單位計(jì)算機(jī)更新一次后,五六年不再全面更新。作為教學(xué)使用單位,必須及時向?qū)W校相關(guān)管理部門提出更新計(jì)算機(jī)設(shè)備的申請,闡明更新的理由,引起重視,促使學(xué)校作必要的投資。當(dāng)然,作為教學(xué)使用單位,也應(yīng)有大局觀念,顧及計(jì)算機(jī)技術(shù)更新快與學(xué)校經(jīng)費(fèi)困難的矛盾,在更新計(jì)算機(jī)硬件方面采取更為經(jīng)濟(jì)化的策略。比如,計(jì)算機(jī)可逐次更新,在一個教學(xué)單位內(nèi),使計(jì)算機(jī)多代并存,既能保證最新虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在本單位及時運(yùn)用,又不致因一次更新計(jì)算機(jī)經(jīng)費(fèi)量過大而難以實(shí)現(xiàn)申請意圖。
除了硬件更新及時使用計(jì)算機(jī)新技術(shù)外,還可以在古建筑專業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)系統(tǒng)軟件的科學(xué)使用上下工夫。比如用“次時代圖形技術(shù)”優(yōu)化系統(tǒng)軟件,以克服設(shè)備低端化帶來的實(shí)踐教學(xué)困境。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要后臺的支持來完成互動的環(huán)節(jié),也就是三維實(shí)時互動,采用“次時代圖形技術(shù)”可以將古建筑的模型面數(shù)降到最低,但不會影響質(zhì)量,保證系統(tǒng)中的模型旋轉(zhuǎn)、移動、拉伸的時候不會出現(xiàn)撕裂、變形、失真的情況。這一點(diǎn),可在平時的3dmax課程中,通過重點(diǎn)改變教學(xué)任務(wù)來完成,除了教授學(xué)生建模的方法,還要強(qiáng)調(diào)制作流程。通過VRP虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器(三維場景編輯器)、二次開發(fā)工具包、3D互聯(lián)網(wǎng)平臺、虛擬社區(qū)系統(tǒng)、虛擬旅游平臺、虛擬展館、數(shù)字城市平臺、粒子特效編輯器、物理引擎系統(tǒng)、立體投影軟件融合系統(tǒng)、工業(yè)仿真平臺等[2],進(jìn)行下一步的開發(fā)、合成、輸出、運(yùn)行。優(yōu)化以后的系統(tǒng)可以在相對低端的硬件設(shè)備上運(yùn)行,能夠有效地避免出現(xiàn)卡頓、閃退、死機(jī)的現(xiàn)象。
(二)加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)系統(tǒng)軟件開發(fā),提高軟件與實(shí)踐教學(xué)的貼合度
運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué),專業(yè)軟件的優(yōu)劣即與實(shí)踐教學(xué)要求的貼合度高低,對實(shí)踐教學(xué)的效果有著至關(guān)重要的影響。在軟件開發(fā)制作上必須下大工夫提高其與實(shí)踐教學(xué)的貼合度。
提高貼合度,當(dāng)前須解決的問題,在于細(xì)化場景設(shè)定,促進(jìn)虛擬場景真實(shí)度更符合教學(xué)要求。為使學(xué)生在虛擬現(xiàn)實(shí)場景中更好地體驗(yàn)古建筑搭建,可將環(huán)境設(shè)定為可更換的選項(xiàng),學(xué)生可以選擇在自己喜歡的環(huán)境中完成古建筑搭建。所以前期場景設(shè)定一定要真實(shí),人和環(huán)境的交互更舒適更人性化,設(shè)定需要互動的部分保證完整性和獨(dú)立性[3]。古建筑場景的設(shè)定,需要根據(jù)環(huán)境制作不同的背景模塊、輔助模塊,如攝影機(jī)機(jī)位(平視、仰視、俯視、鳥瞰、360度環(huán)視)、觀察者路線、園林設(shè)計(jì)元素(假山、水體、植物、輔助設(shè)施)、建筑結(jié)構(gòu)觀察角度(平面圖、剖面圖、結(jié)構(gòu)圖、細(xì)部圖)等,都需要進(jìn)行分鏡頭畫面的繪制,為后臺程序設(shè)計(jì)提供鏡頭設(shè)定依據(jù)。人性化的沉浸環(huán)境可以調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和積極性,既能達(dá)到動手實(shí)踐的目的,又能提高學(xué)習(xí)效率。
與實(shí)踐教學(xué)貼合度高的軟件的開發(fā)制作,一方面,須依托專業(yè)的軟件公司,同時也應(yīng)充分地、合理地利用本校的教學(xué)資源。目前許多高校都設(shè)置有計(jì)算機(jī)信息專業(yè),其中不乏軟件編程的行家里手。充分整合本校的計(jì)算機(jī)信息專業(yè)人才資源,古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)與計(jì)算機(jī)信息專業(yè)鼎力合作開發(fā)古建筑設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)軟件,是一個可以操作的選擇。具體辦法是針對實(shí)踐教學(xué)的需要,古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)與計(jì)算機(jī)信息專業(yè)聯(lián)合立項(xiàng),完成某些實(shí)踐教學(xué)軟件。在現(xiàn)有條件下,應(yīng)將合作研究的重點(diǎn)放在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的前期軟件編程部分。這種聯(lián)合開發(fā),既可以降低古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的成本,又可以鍛煉、提高古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)教師的軟件開發(fā)能力,還可促進(jìn)計(jì)算機(jī)專業(yè)為本校教學(xué)服務(wù),真可謂一舉三得。
(三)強(qiáng)化師資隊(duì)伍對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究和運(yùn)用,促進(jìn)實(shí)踐教學(xué)效果的最大化
首先,引導(dǎo)教師正確認(rèn)識虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的作用,確立實(shí)踐教學(xué)用科技的觀念。一方面,古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)單位應(yīng)有針對性地組織教師學(xué)習(xí)、研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相關(guān)概念、技術(shù)特點(diǎn)、發(fā)展現(xiàn)狀和未來趨勢,讓教師們充分了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的強(qiáng)大功能,以及對現(xiàn)代社會的巨大影響;認(rèn)識虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被應(yīng)用于古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué),是信息化時代發(fā)展的必然結(jié)果,是古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的必然選擇,它的出現(xiàn)是為了更好地適應(yīng)實(shí)踐教學(xué)要求。通過學(xué)習(xí)和研究,使教師們認(rèn)識到,作為高校教師應(yīng)時刻保持探索的精神、銳意進(jìn)取,適應(yīng)現(xiàn)代信息技術(shù)發(fā)展的要求,不斷更新觀念,做到與時俱進(jìn),在教學(xué)改革中樂于接納、勇于嘗試虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。另一方面,組織教師深入學(xué)習(xí)、研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在實(shí)踐教學(xué)中優(yōu)勢。讓教師們在與自己專業(yè)的結(jié)合中更深入、更具體地了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)、操作方法等,感性地把握虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié)中的優(yōu)勢,消除陌生感,拉近與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的距離,從而增強(qiáng)教師學(xué)習(xí)、運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興趣,提高在實(shí)踐教學(xué)中運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的自覺性、主動性。
其次,教師對古建筑模型的選擇須突出重點(diǎn),以點(diǎn)帶面地引導(dǎo)學(xué)生展開教學(xué)實(shí)踐。
中國古代建筑源遠(yuǎn)流長,各個時代有各自的特點(diǎn),但是,明清時代的建筑設(shè)計(jì)是最具代表性的古建筑,既薈萃、傳承了中國各個歷史時期古建筑的特點(diǎn)、突出的裝飾效果,又有自己的鮮明風(fēng)格,是中國古建筑的最后一個高峰期。在有限的教學(xué)課時內(nèi)引導(dǎo)學(xué)生切實(shí)掌握明清時期的建筑相關(guān)問題,就可以實(shí)現(xiàn)專業(yè)上的承上啟下、舉一反三的效果。因此,教師們在理論教學(xué)上應(yīng)該遵循這一原則,實(shí)踐教學(xué)也應(yīng)堅(jiān)持這一原則。在系統(tǒng)中設(shè)定古建筑模型的時候,教師應(yīng)始終頭腦清醒地突出明清古建筑這一重點(diǎn),堅(jiān)決克服貪多求全、面面俱到的傾向,防止學(xué)生學(xué)習(xí)中的消化不良。
當(dāng)然,突出重點(diǎn)也要適當(dāng)兼顧次重點(diǎn)。可以設(shè)計(jì)一定數(shù)量其他朝代的建筑模型,為學(xué)有余力的學(xué)生提供拓展的空間。
再次,教師應(yīng)自覺為系統(tǒng)的完善做好數(shù)據(jù)搜集整理工作。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)參與的古建筑設(shè)計(jì)實(shí)踐教學(xué)活動應(yīng)該是一個設(shè)計(jì)、使用、數(shù)據(jù)搜集從而不斷完善的完整鏈條。作為一名古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)教師,參與前期設(shè)計(jì)是為了系統(tǒng)更好地適應(yīng)教學(xué),而使用的過程是引導(dǎo)學(xué)生將理論付諸實(shí)踐。但是使用并不是最后的環(huán)節(jié)。整個系統(tǒng)應(yīng)該是開放的,是不斷充實(shí)完善的。唯有如此,系統(tǒng)才能隨著實(shí)踐教學(xué)的持續(xù)進(jìn)行而不斷升級到更高層次。而這種升級與使用系統(tǒng)的每位教師相關(guān),需要使用者持續(xù)地將使用過程中產(chǎn)生的大量數(shù)據(jù)反饋到系統(tǒng)中,才能使系統(tǒng)更加適應(yīng)實(shí)踐教學(xué)的需要。根據(jù)數(shù)據(jù)的特征可以將其分類為建模、貼圖、燈光、渲染、數(shù)據(jù)輸出等,因此,教學(xué)單位應(yīng)引導(dǎo)教師認(rèn)識自己在完善系統(tǒng)中的責(zé)任和使命,并明確地賦予每位教師搜集使用數(shù)據(jù)的任務(wù),制定數(shù)據(jù)反饋的相關(guān)制度,要求對每次使用過程中出現(xiàn)的問題等數(shù)據(jù)進(jìn)行整理,為系統(tǒng)完善提供有力的數(shù)據(jù)支持。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在古建筑設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)中的運(yùn)用,無疑具有巨大的優(yōu)勢,但目前完全沉浸虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)硬件設(shè)施價格昂貴,制約了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在實(shí)踐教學(xué)中的普及。但是,筆者相信,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的日益成熟、普及,其成本將會不斷下降,軟件的適用性不斷增強(qiáng),這種新的教學(xué)媒體必將更加廣泛地應(yīng)用于教學(xué)。
[1]趙筱斌.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用研究.[M].北京,中國水利水電出版社,2014:2.
[2]張濤.多媒體技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí).[M].北京,清華大學(xué)出版社,2008:37.
[3]鄭伯川.3D模型檢索技術(shù)綜述[J].計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報,2004(7):882.
(責(zé)任編輯:杭長釗)
2016-11-12
張曉,河北傳媒學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院副教授,碩士,研究方向:環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì);趙軍霞,河北傳媒學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院副教授,本科,研究方向:視覺傳達(dá)設(shè)計(jì);賈燕,河北傳媒學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院副教授,碩士,研究方向:環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)。