范曉麟
摘 要:學(xué)習(xí)興趣是推動一個人認(rèn)識知識、研究知識和獲得知識的內(nèi)在力量。在英語教學(xué)中,教師如果能激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就能調(diào)動其學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)主動性。課堂游戲是指范圍廣泛的教學(xué)活動和有創(chuàng)意的教學(xué)策略。游戲不失為一種好的教學(xué)方式,它不僅可以使學(xué)生注意力更加集中,還能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其積極參與,形成更強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)意愿,從而取得更大的進(jìn)步。
關(guān)鍵詞:學(xué)習(xí)興趣;課堂游戲;活躍氣氛;游戲策略
教師在設(shè)計教學(xué)活動時,從精彩的導(dǎo)入到重難點(diǎn)突出的教學(xué)目標(biāo)和恰到好處的講練環(huán)節(jié),直到最后精彩的總結(jié),無非是想讓學(xué)生達(dá)到最高的學(xué)習(xí)效率,創(chuàng)造最佳的學(xué)習(xí)效果。如何將課堂游戲融入教學(xué)中去呢?我認(rèn)為要從以下幾個方面入手。
一、認(rèn)識課堂游戲的作用
(一)課堂游戲幫助營造輕松的氛圍,喚醒學(xué)生的注意力
課堂游戲來源于范圍廣泛的教學(xué)活動和有創(chuàng)意的教學(xué)策略,可以將它分為兩類:經(jīng)過策劃的課堂游戲和即興的課堂游戲。經(jīng)過策劃的游戲是指教師有目的地設(shè)計與學(xué)習(xí)材料有關(guān)的游戲。這就要求游戲要與學(xué)習(xí)目標(biāo)聯(lián)系起來,兩者之間要有一個最佳關(guān)聯(lián),這個關(guān)聯(lián)大多是與學(xué)習(xí)目標(biāo)有關(guān)的歌曲、圖片、視頻、文字資料等。設(shè)計這個關(guān)聯(lián)的目的就是吸引學(xué)生的注意力,最終完成學(xué)習(xí)目標(biāo)。而即興的游戲,較前者有些隨意,教師一般通過幽默的方式吸引學(xué)生的興趣,使學(xué)生一笑而提神。課堂游戲可以點(diǎn)醒學(xué)生,集中學(xué)生的注意力,使其將注意力專注于學(xué)習(xí)上。
(二)課堂游戲有利于培養(yǎng)學(xué)生的合作精神
設(shè)計以小組合作為前提的游戲,營造一種彼此合作的課堂氛圍,有助于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力。在這種氛圍下,學(xué)生樂于彼此幫助,互相學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)過程比較放松,對學(xué)習(xí)更感興趣,因?yàn)檎l也不想給小組“拖后腿”,誰也不想讓自己的小組落后。游戲形式的動態(tài)教學(xué)活動,不僅使學(xué)生愛學(xué)、會學(xué)、樂學(xué),還有利于培養(yǎng)學(xué)生之間的人際活動能力。
(三)課堂游戲能幫助學(xué)生敞開心扉,更好地展現(xiàn)自己
課堂游戲能吸引更多的學(xué)生參與到課堂活動中來,平時不愛參與的學(xué)生也會融入其中。學(xué)生在游戲過程中互相分享他們學(xué)到的知識,以及所犯的錯誤,并且反思自己的學(xué)習(xí)過程。教師也能及時了解學(xué)生對知識的掌握程度,并對學(xué)生的不足之處進(jìn)行補(bǔ)救。在游戲過程中,每個參與者都能表達(dá)自我,展現(xiàn)自我,比單純地回答教師的提問效果更好。
二、設(shè)計課堂游戲的策略
一提到在課堂上玩游戲,有些教師可能會擔(dān)心游戲會造成課堂秩序混亂,達(dá)不到起初的教學(xué)目的。所以,游戲策略非常重要。制定好游戲策略,不僅能使教學(xué)內(nèi)容更有針對性,還能保證我們的教學(xué)過程不受游戲娛樂性的影響,使學(xué)生學(xué)而不亂,學(xué)之有效。
(一)游戲活動要多樣化和層次化
激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是英語新課程的目標(biāo)之一。課堂游戲的目的是借助游戲的趣味性,使學(xué)生積極主動地參與到學(xué)習(xí)活動中去。因此,設(shè)計和挑選游戲活動時要面向全體學(xué)生,盡量讓所有學(xué)生都參與其中。
首先,要讓學(xué)生知道游戲所帶來的積極作用,說服學(xué)生積極參加游戲。其次,搜集學(xué)生愛玩的游戲。平時多了解學(xué)生的課外生活,與學(xué)生談?wù)勊麄兩钪械挠螒?,如:電腦游戲、戶外運(yùn)動、卡片游戲、體育運(yùn)動、跳舞、運(yùn)動等。搞清楚他們喜歡什么游戲,不喜歡什么游戲,了解他們游戲的習(xí)慣和偏好。最后,設(shè)計可選擇的游戲活動。為了保證學(xué)生都能參與游戲,教師需要設(shè)計有難易度的活動,準(zhǔn)備可供學(xué)生靈活選擇的任務(wù),確保后進(jìn)生也有事可做。
(二)游戲規(guī)則要明確
無規(guī)矩不成方圓,進(jìn)行課堂游戲也是這樣。設(shè)計活動之前,我在班內(nèi)進(jìn)行了調(diào)查,學(xué)生覺得,清楚地說明規(guī)則并公平執(zhí)行,這一點(diǎn)非常重要。當(dāng)進(jìn)行一項(xiàng)游戲的時候,不要指望學(xué)生已經(jīng)知道游戲規(guī)則,教師必須清楚地說明規(guī)則。我曾經(jīng)在課堂上做過實(shí)驗(yàn),進(jìn)行游戲時,沒有事先說明規(guī)則,班上比較有個性的學(xué)生或者成績較好的學(xué)生就會設(shè)法主導(dǎo)活動,結(jié)果就是其他學(xué)生無法公平地進(jìn)行游戲。
在進(jìn)行游戲之前,一定要明確規(guī)則,并且告誡學(xué)生不得違反規(guī)則。無論使用什么規(guī)則,一定要簡潔明了。例如,我在班內(nèi)進(jìn)行游戲時,都告訴學(xué)生要“努力學(xué)習(xí),友善待人”,這是我和學(xué)生共同商量出來的規(guī)定,意思是希望大家一起討論,達(dá)成共識。
(三)游戲過程要鼓勵冒險,不怕犯錯
游戲過程中,每個人都有參與的機(jī)會。大家你一言我一句,漸漸充實(shí)知識的過程,就是進(jìn)行知識共享。在學(xué)習(xí)過程中,犯錯是不可避免的。學(xué)生意識到自己犯錯,這是個好現(xiàn)象,因?yàn)檫@意味著他有機(jī)會學(xué)到新知識。教學(xué)過程中,我發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生試圖掩蓋自己的錯誤,他們認(rèn)為犯錯就是失敗的象征,還有的學(xué)生對成績太過在乎,學(xué)習(xí)過程中緊張,對承認(rèn)錯誤有抵觸態(tài)度。他們這些行為和態(tài)度,極大地阻礙了學(xué)習(xí)進(jìn)步。這時,游戲帶給了他們很大幫助。游戲使學(xué)生感到放松,課堂游戲的過程不同于一般的學(xué)習(xí)過程。在進(jìn)行游戲時,學(xué)生不會取笑犯錯的學(xué)生,學(xué)生心理上的不安和煩躁就消失了。學(xué)生在放松的狀態(tài)下,更愿意冒一些風(fēng)險:大膽展示,不怕犯錯。這些風(fēng)險極大地加快了學(xué)習(xí)速度,學(xué)生們更積極地分享和表達(dá)所學(xué)的知識。一段時間下來,我發(fā)現(xiàn)通過游戲教學(xué)來鼓勵學(xué)生冒險,并進(jìn)行一定的獎勵,對提升學(xué)習(xí)效果有很大的幫助。
游戲是一個值得擁有的愛好,學(xué)生通過游戲的方式來鉆研學(xué)習(xí)和探索生活。游戲也是一種教學(xué)方式,老師可以通過設(shè)計游戲享受教育工作中更多的樂趣。在英語課堂教學(xué)中,從培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣入手,運(yùn)用合理的策略設(shè)計教學(xué)游戲,會使得我們的課堂更輕松、更精彩。
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編輯 魯翠紅