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如何引導(dǎo)孩子合理使用電子產(chǎn)品

2017-02-19 07:43上海行健職業(yè)學(xué)院單敏月
少先隊(duì)研究 2017年4期
關(guān)鍵詞:電子產(chǎn)品親子注意力

□ 上海行健職業(yè)學(xué)院 單敏月

家庭教育

如何引導(dǎo)孩子合理使用電子產(chǎn)品

□ 上海行健職業(yè)學(xué)院 單敏月

最近一段時(shí)間,手機(jī)游戲《王者榮耀》因易致青少年沉溺而引發(fā)爭(zhēng)議。青少年沉溺于電子產(chǎn)品逐漸發(fā)展為一個(gè)社會(huì)問(wèn)題,影響著青少年社會(huì)性、團(tuán)體性、價(jià)值觀等的健康發(fā)展,甚至有人將之比擬為電子毒品。這著實(shí)令家長(zhǎng)們坐立難安。

一、 信息化潮流勢(shì)不可擋,電子產(chǎn)品闖入孩子的學(xué)習(xí)和生活

在過(guò)去的20多年里,國(guó)內(nèi)外商家推出了大量面向未成年人的電子產(chǎn)品,并宣稱:動(dòng)畫片、教學(xué)游戲等電子產(chǎn)品有助于開(kāi)發(fā)未成年人的學(xué)習(xí)潛能,促進(jìn)其大腦功能優(yōu)化,提高學(xué)習(xí)效果。許多公司前赴后繼地進(jìn)軍未成年人電子產(chǎn)品市場(chǎng),不斷推出不計(jì)其數(shù)的電子書、游戲教學(xué)軟件等產(chǎn)品。

對(duì)電子產(chǎn)品的使用在未成年人生活中日益普遍這一現(xiàn)象,無(wú)論是學(xué)術(shù)圈,還是大眾讀物,都從一開(kāi)始就給予了高度關(guān)注,對(duì)電子產(chǎn)品有“畏之如虎”之感。但現(xiàn)有的研究結(jié)論并不一致。有研究表明,電子設(shè)備接觸太多的未成年人學(xué)業(yè)較差;而另一部分研究表明,通過(guò)多媒體電子設(shè)備學(xué)習(xí)和真實(shí)場(chǎng)景學(xué)習(xí)并沒(méi)有差異。不論研究結(jié)果如何,有一點(diǎn)是不可否認(rèn)的:絕大多數(shù)孩子在上幼兒園之前便開(kāi)始接觸電子產(chǎn)品了。隨著年齡增長(zhǎng),他們將繼續(xù)接觸大量各種形式的電子產(chǎn)品。所以,無(wú)論我們是否歡迎,電子產(chǎn)品都將闖入并且持續(xù)占據(jù)孩子日常學(xué)習(xí)和生活的一部分時(shí)間。

二、電子產(chǎn)品,想說(shuō)愛(ài)你不容易

電子產(chǎn)品的過(guò)度使用將給孩子的身心發(fā)展帶來(lái)一系列消極影響,需要引起我們的重視。

1. 電子產(chǎn)品對(duì)孩子生理健康的影響

(1)“久坐不動(dòng)綜合征”。

未成年人使用電子產(chǎn)品時(shí)往往久坐不動(dòng),缺乏體育活動(dòng),這帶來(lái)一系列的健康問(wèn)題。美國(guó)心臟協(xié)會(huì)和加拿大健康研究協(xié)會(huì)認(rèn)為,未成年人久坐不動(dòng)是導(dǎo)致肥胖的主要因素,并且可能導(dǎo)致心血管疾病發(fā)病率越來(lái)越高,以及發(fā)育遲緩。久坐不動(dòng)還使未成年人的感官系統(tǒng)、神經(jīng)和運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)缺乏自然界中的良性發(fā)展,高級(jí)聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)系統(tǒng)將受到影響。

(2)睡眠不足。

使用電子產(chǎn)品會(huì)破壞未成年人的睡眠周期。睡眠不足對(duì)未成年人的思維和推理能力的發(fā)展,以及情緒狀態(tài)有深遠(yuǎn)影響。有研究(Gangwisch,2010)表明,如果青少年午夜及以后入睡,那么其中24%的人可能患抑郁癥,有自殺意念的比例比晚上10點(diǎn)以前入睡的青少年高出20%。

(3)不可逆的腦損傷。

未成年人長(zhǎng)期過(guò)度玩電子游戲,他們的大腦會(huì)習(xí)慣于“不使用”額葉開(kāi)展執(zhí)行、形成目標(biāo)和控制沖動(dòng)的功能。這是不可逆的腦損傷,這樣的未成年人可能不會(huì)使用高級(jí)思維,他們將遠(yuǎn)離道德、倫理、創(chuàng)造性等,只保有計(jì)算、常規(guī)重復(fù)事件等基本的認(rèn)知功能。

2. 電子產(chǎn)品對(duì)孩子心理發(fā)展的影響

(1)社會(huì)隔離和網(wǎng)絡(luò)成癮。

當(dāng)未成年人長(zhǎng)時(shí)間使用電子產(chǎn)品時(shí),沉浸在虛擬世界中,他們將與真實(shí)物質(zhì)世界中的游戲、富有意義的人際互動(dòng)割裂開(kāi)來(lái)。這種自愿的社會(huì)隔離將使他們產(chǎn)生“情感難言癥”、人格分裂、自卑和沖動(dòng)行為失控等。

(2)學(xué)業(yè)相關(guān)能力較差。

電子產(chǎn)品作為“虛擬老師”的利弊,至今尚未有充分的研究,但當(dāng)前已有的研究表明,非互動(dòng)式的電子屏閱讀學(xué)習(xí),不利于未成年人的注意力、記憶力、理解力、分析能力、書寫能力的培養(yǎng)。

(3)移情和同情心。

未成年人使用電子產(chǎn)品時(shí)基本是孤立的,很難懂得互相尊重和照顧,他們玩游戲時(shí)主要是“單兵作戰(zhàn)”,有限的網(wǎng)絡(luò)社交也不具備現(xiàn)實(shí)中人際交流的許多屬性。因此他們的移情能力和同情心發(fā)展也會(huì)受到某種程度上的不良影響。

三、 引導(dǎo)孩子合理使用電子產(chǎn)品,家長(zhǎng)可以做些什么?

勢(shì)不可擋的信息化浪潮下,我們能做的,不是取消或取代孩子生活和學(xué)習(xí)中電子產(chǎn)品的使用,而是科學(xué)地審視它,有控制地使用,發(fā)揮其最大的功能。作為家長(zhǎng),我們可以從選擇、使用、防止沉迷三個(gè)方面入手,積極引導(dǎo),避免電子產(chǎn)品對(duì)孩子的消極影響,發(fā)揮其積極作用。

1. 選擇有益的多媒體視頻

電子產(chǎn)品是孩子未來(lái)的一種生活方式,它有許多便利和優(yōu)勢(shì)。它使抽象的事物具體形象,它使我們?cè)诔俗?、外出就餐、度假途中,都可使用移?dòng)設(shè)備來(lái)實(shí)施教育。教育部門和管理者也在大力提倡多媒體技術(shù)的應(yīng)用。在選擇電子產(chǎn)品和多媒體視頻時(shí),家長(zhǎng)除了看電子產(chǎn)品是否具有互動(dòng)性,還應(yīng)該考察該電子產(chǎn)品的畫面呈現(xiàn)質(zhì)量,怎樣的多媒體視頻是對(duì)孩子有益呢?它應(yīng)該具備以下基本特征:

(1)物體在屏幕不同地方反復(fù)出現(xiàn),引起期待,吸引人視線追蹤。

(2) 物體在呈現(xiàn)時(shí),應(yīng)該如同在真實(shí)世界一樣,是部分被遮擋的、顛倒放置或側(cè)面的,需要觀眾在心里重構(gòu)完整圖形。

(3)教學(xué)操作過(guò)程中有重復(fù)性,讓孩子建立起對(duì)后續(xù)發(fā)生事件的預(yù)期,而后以微小的改變突破他們的預(yù)期,重新吸引他們的注意。

(4)背景音樂(lè)不應(yīng)該是純粹的裝飾,應(yīng)該和情景節(jié)奏一致,比如:物體移動(dòng)減緩時(shí)音樂(lè)節(jié)奏也放緩。當(dāng)場(chǎng)景變幻時(shí),旁白配音應(yīng)該有從男性到女性、成人到兒童的變化,這樣更能保持孩子的注意力。

(5)用制造一點(diǎn)小錯(cuò)誤再糾正的方式(那是一頭牛嗎?不,那是一只綿羊。)介紹新事物,比較富有趣味性,更能吸引注意力。

(6) 人臉特別有吸引力,應(yīng)當(dāng)有臉和眼睛的特寫。

2. 控制電子產(chǎn)品的使用

在孩子使用電子產(chǎn)品的過(guò)程中,我們也可以加以控制,使電子產(chǎn)品的使用更健康,發(fā)揮積極作用。比如:

(1)在日常生活中,不要讓電視成為家庭生活的背景,不需要收看某個(gè)節(jié)目的時(shí)候,務(wù)必關(guān)掉電視。孩子的房間里不配備電子設(shè)備。

(2)控制孩子所看節(jié)目的質(zhì)量。父母可以觀察孩子:他是完全被畫面迷住了,眼睛盯著屏幕中央不動(dòng)?還是他的眼睛會(huì)移動(dòng),從他的動(dòng)作中(嘴里嘀咕、指點(diǎn)屏幕、對(duì)后續(xù)內(nèi)容目露期待等)可以看出他在對(duì)內(nèi)容進(jìn)行思考?

(3)電子產(chǎn)品使用中融入親子互動(dòng)。一般來(lái)說(shuō),孩子都是在直接和動(dòng)態(tài)的社會(huì)性情境中,從真人榜樣身上學(xué)習(xí)最有效。有家長(zhǎng)陪伴時(shí),特別是與家長(zhǎng)互動(dòng)時(shí),孩子學(xué)習(xí)電子資源的效果會(huì)顯著提高。因此,家長(zhǎng)應(yīng)該要和孩子互動(dòng),通過(guò)提問(wèn)來(lái)使孩子的思維保持活躍。

(4)使用電子產(chǎn)品結(jié)束時(shí),家長(zhǎng)要讓孩子動(dòng)手關(guān)掉電子設(shè)備,這是很重要的生活訓(xùn)練,它將教會(huì)孩子要有節(jié)制、控制地觀看,避免成為電子產(chǎn)品的奴隸。

3.防止孩子沉迷于電子產(chǎn)品

對(duì)于我們未成年的孩子來(lái)說(shuō),他們的自制力還沒(méi)有發(fā)展成熟,有時(shí)候會(huì)發(fā)展為過(guò)度沉迷于電子產(chǎn)品的現(xiàn)象,無(wú)法自拔。家長(zhǎng)要學(xué)習(xí)讓孩子優(yōu)先參與到能夠促進(jìn)他們健康發(fā)育和成長(zhǎng)所需的活動(dòng)中去,讓這些活動(dòng)優(yōu)先于電子產(chǎn)品的使用。比如:

(1)和孩子建立良好的親子依戀關(guān)系。

建立良好的親子依戀關(guān)系,保持良好的親子互動(dòng);給孩子提供“避風(fēng)港”,讓孩子在遇到壓力和困難的時(shí)候可以來(lái)找你尋求幫助,重新調(diào)整自己;家中也可以在親子互動(dòng)中鼓勵(lì)孩子與外部世界發(fā)生聯(lián)系,引導(dǎo)他們探索真實(shí)的外部世界。

(2)制定電子產(chǎn)品使用規(guī)則。

家長(zhǎng)要制定孩子使用電子產(chǎn)品的規(guī)則,比如制定時(shí)間表,控制使用時(shí)間??梢怨膭?lì)孩子去打球、跳繩、騎自行車、聽(tīng)音樂(lè)、跳舞或是親子閱讀等,用這些娛樂(lè)活動(dòng)來(lái)代替使用電子產(chǎn)品的時(shí)間。讓孩子張弛有度地休息和運(yùn)動(dòng),切忌把使用電子產(chǎn)品作為一種休息。

(3)培養(yǎng)孩子的發(fā)展內(nèi)驅(qū)力。

讓孩子找到自己內(nèi)心深處對(duì)成功的渴望,這種自我要求的驅(qū)動(dòng)力,將是擺脫對(duì)電子產(chǎn)品依賴的原動(dòng)力。家長(zhǎng)首先要建立自己教育孩子的自信,而不是認(rèn)為電子產(chǎn)品能比自己更好地教育和娛樂(lè)孩子。家長(zhǎng)才是孩子成長(zhǎng)中的重要他人,家長(zhǎng)的陪伴是孩子成長(zhǎng)中必不可少的關(guān)鍵要素。

(4) 鼓勵(lì)孩子多接觸大自然。

電子產(chǎn)品的過(guò)度使用會(huì)損害孩子的注意力。當(dāng)孩子的注意力被過(guò)度消耗時(shí),要讓孩子有一段時(shí)間來(lái)恢復(fù)注意力。消耗和恢復(fù)的平衡是優(yōu)化學(xué)習(xí)狀態(tài)所必需的。孩子接觸大自然的程度和多少,影響著他們注意力的恢復(fù)程度。

(本欄責(zé)任編輯 元 琴)

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