宛南妃
新課標(biāo)倡導(dǎo)要改變學(xué)生被動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài),使他們積極地投入到學(xué)習(xí)中。為了讓學(xué)生能積極地參與數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí),達(dá)到教學(xué)目的,很多數(shù)學(xué)教師都會(huì)把游戲教學(xué)運(yùn)用到課堂中,似乎是“寓教于樂”了,課堂看起來很熱鬧,但學(xué)生學(xué)到了什么,這樣的數(shù)學(xué)課堂真的就“玩中有學(xué)”了嗎?顯然,答案是不確定的,有的甚至教學(xué)效果不佳。
編寫游戲教案
針對(duì)這些情況,教師要有自己的一些思考:①到底哪些章節(jié)和題目適合用數(shù)學(xué)游戲教學(xué),讓學(xué)生快樂地學(xué)到新知,讓教材和數(shù)學(xué)游戲有機(jī)的結(jié)合呢?②適合用游戲的教學(xué)內(nèi)容,在一節(jié)課中什么時(shí)候才用游戲教學(xué),用怎樣的游戲如何來內(nèi)化數(shù)學(xué)知識(shí),讓孩子在輕松的氛圍中真正地“玩”數(shù)學(xué)呢?正因?yàn)橐陨蟽牲c(diǎn)思考,筆者提出了課題研究,發(fā)現(xiàn)只有讓適合的游戲在適合的課堂用適合的方式,恰到好處地出現(xiàn),才能夠鞏固和促進(jìn)學(xué)生對(duì)課本知識(shí)的掌握,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們?cè)谳p松愉快的氛圍中學(xué)到新知識(shí)。
具體要做到以下幾方面:在一節(jié)數(shù)學(xué)課中要進(jìn)行游戲教學(xué),首先要制定好計(jì)劃,寫好教案,讓游戲和上課內(nèi)容有機(jī)的結(jié)合起來,充分發(fā)揮游戲教學(xué)的優(yōu)點(diǎn),達(dá)到游戲?yàn)樯险n內(nèi)容服務(wù)的目的。編寫的游戲教案應(yīng)該包括:游戲名稱、游戲目的、游戲道具、游戲方法、游戲規(guī)則、游戲過程、游戲效果反饋等。如果要進(jìn)行分組,可以按就近原則分組、按學(xué)生特點(diǎn)分組或者自由組合等。
確定游戲的內(nèi)容
教師在課堂上設(shè)置一個(gè)游戲,必須選擇好適合游戲教學(xué)的教材內(nèi)容,每一個(gè)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)都應(yīng)該服從教學(xué)的需要,服從課堂的教學(xué)目標(biāo),有時(shí)還需要為突破教學(xué)的重難點(diǎn)服務(wù),把抽象的、難理解的甚至枯燥無味的數(shù)學(xué)知識(shí)與兒童喜聞樂見的游戲形式有機(jī)的結(jié)合起來,既要充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的特點(diǎn),又必須充分具備游戲的特征。這樣的游戲教學(xué)才能起到真正的效果,做到“游戲有效”——形式為游戲,實(shí)質(zhì)為教學(xué)。
在教學(xué)二年級(jí)下冊(cè)的《數(shù)學(xué)廣角——推理》這一課時(shí),這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)是“讓學(xué)生們能通過判斷猜測(cè)、實(shí)驗(yàn)等活動(dòng),感受簡單推理的過程,初步獲得一些簡單推理的經(jīng)驗(yàn)”“培養(yǎng)學(xué)生初步的觀察、分析及推理能力”等。筆者發(fā)現(xiàn)這樣的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),很適合融入學(xué)生們喜歡的游戲教學(xué),于是筆者用了“猜兩樣?xùn)|西”的游戲?qū)耄骸拔沂种蟹謩e拿了語文書、數(shù)學(xué)書,但語文書不在我的左手,請(qǐng)問我兩只手分別拿了什么書,你是怎么想的?”這樣的游戲是孩子們生活中經(jīng)常玩的,也很簡單,所以他們很感興趣,瞬間就激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣,對(duì)本節(jié)課后面的學(xué)習(xí)也做好了鋪墊。又如:在突破重難點(diǎn)時(shí),筆者采用了“猜三樣?xùn)|西”的游戲教學(xué),讓三個(gè)孩子分別拿三樣?xùn)|西上講臺(tái)表演,并給出兩個(gè)提示讓全班孩子猜,下面的孩子表現(xiàn)得非常激動(dòng),看著自己熟悉的同學(xué)的表演說出自己的推理過程,讓他們覺得很親切,感受到數(shù)學(xué)就在身邊,這節(jié)課的教學(xué)效果也非常好。
制定游戲規(guī)則,把握游戲難度
一個(gè)游戲是否能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)很好地完成,聽清楚游戲的規(guī)則十分重要,它是游戲中控制學(xué)生認(rèn)識(shí)活動(dòng)和游戲進(jìn)行的主要武器。交待好游戲的具體規(guī)則,對(duì)參與者和不參與者都要提出要求,按照規(guī)則進(jìn)行活動(dòng),每個(gè)學(xué)生都要學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)合作、互幫互助、認(rèn)真傾聽、公平評(píng)價(jià)。課堂要做到“活而不亂,爭而不吵”。
一節(jié)課在什么環(huán)節(jié)安排什么游戲是很重要的,每個(gè)游戲安排多少時(shí)間,教師要做到心中有數(shù),時(shí)間短了達(dá)不到游戲的效果,時(shí)間長了會(huì)影響教學(xué)任務(wù)的完成。只有把游戲時(shí)間控制好,整節(jié)課才讓人感覺緊湊,一環(huán)扣一環(huán),真正起到游戲的有效性。
教師在數(shù)學(xué)課堂上設(shè)計(jì)游戲時(shí),要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知水平、已有的生活經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)內(nèi)容精心設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲,且難度應(yīng)該適中,如果設(shè)計(jì)的游戲太難,學(xué)生玩起來就沒有興趣,達(dá)不到教學(xué)的效果;如果設(shè)計(jì)得太容易,游戲過程就太快,學(xué)生會(huì)覺得沒意思,所以游戲設(shè)計(jì)要一定把握好“度”,數(shù)學(xué)課堂教學(xué)才會(huì)達(dá)到最佳效果。
建構(gòu)游戲評(píng)價(jià)方法
游戲結(jié)束之后,要讓學(xué)生自我總結(jié)、評(píng)價(jià),總結(jié)經(jīng)驗(yàn),吸取教訓(xùn),使得下次游戲能夠更好地開展,同時(shí)也便于提煉出教學(xué)內(nèi)容和知識(shí)技能,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和愉悅性。低年級(jí)學(xué)生的年齡較小,自控能力不太好,承受能力也較弱,在整個(gè)游戲過程中,教師可以采用小組比賽獎(jiǎng)勵(lì)小紅花的評(píng)價(jià)方法,引導(dǎo)調(diào)控課堂紀(jì)律。在游戲結(jié)束進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí),教師可以采用讓學(xué)生自評(píng)、互評(píng)、小組長評(píng)、教師評(píng)等各方面的評(píng)價(jià)結(jié)果,反映學(xué)生在整個(gè)游戲過程中的整體表現(xiàn)。但是不管結(jié)果怎樣,教師都應(yīng)該以鼓勵(lì)為主,以保護(hù)孩子的自尊心,保護(hù)他們游戲的熱情為主,使游戲真正地能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性,為課堂教學(xué)服務(wù)。
在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,如何有效的運(yùn)用游戲做到“寓教于樂,玩中有學(xué)”,是教師們長期探究的話題。教學(xué)游戲雖然只占課堂教學(xué)幾分鐘,相信只要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的實(shí)際情況,精心設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲,讓適合的游戲在適合的課堂用適合的方式恰到好處地出現(xiàn),數(shù)學(xué)課堂教學(xué)一定會(huì)達(dá)到最佳效果。
(作者單位:廣東省珠海市香洲區(qū)第一小學(xué))