倪西赟
NBA是美國男子職業(yè)籃球聯(lián)賽的簡稱,也是美國四大職業(yè)體育聯(lián)賽之一。在NBA聯(lián)賽剛開始舉辦時,由于沒有進攻時間的規(guī)定,每支領先的球隊都會控制比賽節(jié)奏,隊員們滿場運球、傳球,接著被犯規(guī)、罰球。罰球次數(shù)甚至比投籃次數(shù)多,直到比賽結束。
由于沒有激烈的對抗和進攻,蝸牛一樣的比賽節(jié)奏,使得NBA比賽精彩不再,越來越多的觀眾失去了興趣。
易拉丘國民隊的老板丹尼·比亞索恩很快發(fā)現(xiàn)了這個問題,覺得NBA比賽再這樣打下去,就會讓這項偉大的運動走進死胡同。于是,他做了一個詳細的技術統(tǒng)計,發(fā)現(xiàn)每支球隊每場比賽平均出手投籃的次數(shù)約為60次,兩支球隊共出手120次,每場球的比賽時間是48分鐘,也就是2880秒。2880秒除以120,剛好是24秒。之后,他向聯(lián)盟提議:“設定每支球隊每次進攻時限為24秒,這樣可以解決只運球、不進攻的問題?!?/p>
眾多球隊老板對丹尼的提議很感興趣,但也有球隊老板擔憂限時進攻會打亂比賽的節(jié)奏。沒想到在聯(lián)賽開始后,24秒規(guī)則不僅沒有讓球員慌張出手,而且教練還可以利用24秒的規(guī)則去布置戰(zhàn)術。
24秒規(guī)則受到了廣大球員和教練的認同,每場球賽從緩慢、沉悶變得激烈、精彩起來。丹尼·比亞索恩也因此進入了NBA籃球名人堂。