趙 楠 王 鑫
石家莊信息工程職業(yè)學(xué)院,河北 石家莊 050000
淺談數(shù)字媒體對動漫設(shè)計的影響
趙 楠 王 鑫
石家莊信息工程職業(yè)學(xué)院,河北 石家莊 050000
現(xiàn)如今,數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展迅速,通過將數(shù)字媒體應(yīng)用于動漫設(shè)計中,能夠有效促進動漫產(chǎn)業(yè)朝向穩(wěn)定方向發(fā)展。對此,本文首先對我國動漫設(shè)計現(xiàn)狀進行了介紹,然后對數(shù)字媒體技術(shù)進行了分析,并對數(shù)字媒體對于動漫設(shè)計的影響進行詳細探究,以期促進動漫設(shè)計水平的提高。
動漫設(shè)計;數(shù)字媒體;影響
我國動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)逐漸步入新媒體以及三維時代,動漫設(shè)計技術(shù)以及制作技術(shù)的應(yīng)用范圍逐漸拓寬,在新型技術(shù)的影響下,動漫設(shè)計產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速。對此,在動漫設(shè)計中,必須充分應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),以此提升動漫設(shè)計水平,更好的滿足社會對于高素質(zhì)動漫作品的需要。
隨著時代發(fā)展,人們對于動漫的關(guān)注度越來越高,其已經(jīng)成為年輕人普遍喜愛的文化表現(xiàn)產(chǎn)品。通過提升動漫設(shè)計水平,不僅有利于滿足不同年齡段患者對于動漫作品的實際需要,同時還能夠有效促進動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。早在20世紀(jì)20年代,我國動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)開始發(fā)展,隨著動漫設(shè)計水平的逐漸提高,我國逐漸涌現(xiàn)出很多精彩的動漫作品,比如《大鬧天宮》,但是,由于受到“文革”的影響,我國動漫設(shè)計被迫中斷,“文革”結(jié)束后,動漫產(chǎn)業(yè)再次迎來發(fā)展機遇。近年來,隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,現(xiàn)如今,在數(shù)字媒體背景下,動漫產(chǎn)業(yè)將逐漸朝向大規(guī)模方向發(fā)展。
(一)視覺沖擊力強烈
數(shù)字媒體的表達形式比較復(fù)雜,主要包括圖片、人物、音樂等等,同時,數(shù)字媒體的表現(xiàn)手法也有很多種,比如,通過應(yīng)用動靜結(jié)合、虛實結(jié)合的表現(xiàn)方式,能夠營造出豐富的藝術(shù)場景,同時還能夠營造出真實性較高的虛擬世界,為觀眾帶來強大的視覺沖擊力,使得觀眾能夠從中感受到強烈的逼真效果,并產(chǎn)生藝術(shù)共鳴,因此,數(shù)字媒體藝術(shù)符合當(dāng)代社會人們對于藝術(shù)審美需要。
(二)藝術(shù)創(chuàng)作效率高
與傳統(tǒng)的藝術(shù)創(chuàng)作相比,數(shù)字媒體藝術(shù)在實際應(yīng)用中,可以通過應(yīng)用各類公話軟件,比如PS、FLASH等等,設(shè)計出逼真、形象的圖像形式。另外,圖片制作工作人員可以應(yīng)用計算機技術(shù)進行藝術(shù)創(chuàng)作,因此,對于繪圖者的技術(shù)要求比較低,能夠有效突破傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計理念,使得藝術(shù)創(chuàng)作人員能夠更加自由的進行藝術(shù)創(chuàng)作。
(三)無界化、互動化
過去,在藝術(shù)傳播方面,觀眾往往是被動接受,在欣賞到藝術(shù)作品后,無法對藝術(shù)作品進行再次傳播?,F(xiàn)如今,信息技術(shù)發(fā)展迅速,通過應(yīng)用先進的計算機技術(shù),可以對數(shù)字媒體藝術(shù)進行有效傳播,比如微信、微博等已經(jīng)充分普及,人們通過應(yīng)用這類交流軟件,可以對媒體藝術(shù)進行溝通交流。與此同時,藝術(shù)創(chuàng)作要求逐漸降低,有利于激發(fā)人們的藝術(shù)創(chuàng)作熱情,促進藝術(shù)大眾化,使得人們能夠積極主動的參與到數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中。由此可見,現(xiàn)如今,數(shù)字媒體藝術(shù)的傳播范圍越來越廣泛。
(一)動漫角色方面
在動漫角色設(shè)計過程中,通過應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)造形式,可以對動漫角色進行設(shè)計,對于特定的動漫角色,還可以設(shè)定獨特的動作形式和音色,這樣能夠更加生動形象的表現(xiàn)出動漫人物的特色,凸顯動漫主題。比如,現(xiàn)如今,“3ds max”“Photoshop”等動漫制作軟件越來越流行,通過應(yīng)用這類動漫制作軟件,能夠?qū)勇宋锔有蜗蟮恼宫F(xiàn)給觀眾,促進動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
(二)動漫傳播方面
在信息時代下,人們普遍采用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)進行信息傳播,信息傳播效率也得到了顯著提升。與此同時,人們越來越關(guān)注動漫藝術(shù)作品,而數(shù)字媒體藝術(shù)具有兼容性和共享性特征,有利于為動漫傳播創(chuàng)造良好的媒體條件,通過應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),能夠創(chuàng)造出更加豐富的動漫藝術(shù)作品。
(三)創(chuàng)作形態(tài)方面
在動漫作品的設(shè)計創(chuàng)作過程中,對于動漫人物,要求其必須生動、傳神,通過是生動形象的動漫人物,能夠充分展現(xiàn)出動漫設(shè)計作品的創(chuàng)作思想。動漫制作者在進行動漫設(shè)計過程中,通過應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)以及設(shè)計軟件,可以提升動漫人物的活力,另外,設(shè)計制作者還可以根據(jù)動漫設(shè)計作品的實際需要,豐富動漫人物、動漫場景等內(nèi)容。
(四)內(nèi)容表現(xiàn)空間方面
過去,在進行動漫作品創(chuàng)作過程中,由于受到地形地貌因素、氣候環(huán)境因素、資金因素以及技術(shù)因素等的影響,動漫作品設(shè)計具有一定的局限性?,F(xiàn)如今,數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展迅速,動漫作品設(shè)計的表現(xiàn)空間也在逐漸擴大,通過應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),能夠為觀眾創(chuàng)造出完美的設(shè)計場景,豐富動漫作品的設(shè)計內(nèi)容。
綜上所述,數(shù)字媒體技術(shù)是一種新型的動漫設(shè)計方式,其能夠有效創(chuàng)新動漫設(shè)計的創(chuàng)作形式、創(chuàng)作品質(zhì)等,因此,在動漫設(shè)計中,必須積極引入先進的數(shù)字媒體技術(shù),這樣才能夠促進我國動漫產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整,推動動漫文化發(fā)展。
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