王貝貝
隱于江湖,卻被稱為“創(chuàng)投圈最懂情感的藝術(shù)家”的小日先生有著十分“復(fù)雜”的人生經(jīng)歷和職業(yè)生涯。從CCTV中國(guó)十大好書作者、獨(dú)立藝術(shù)家、國(guó)家發(fā)展專題研究成員、科技公司COO到公眾號(hào)自媒體的小主,一直在理性和感性之間切換的他,稱“理性,是通過邏輯和模型去解決問題。而感性,是通過感官和知覺去對(duì)話世界?!痹谶@篇專訪中,他以自己的視角,闡述了自己對(duì)于藝術(shù)品授權(quán)市場(chǎng)的看法。
Q=《繽紛SPACE》雜志
A=小日先生
Q:您如何看待藝術(shù)品授權(quán)市場(chǎng)?
A:藝術(shù)授權(quán)市場(chǎng)與傳統(tǒng)藝術(shù)品交易市場(chǎng)相比,最大的不同在于時(shí)空的變化,藝術(shù)授權(quán)讓藝術(shù)可以無處不在,無論是線上展廳流動(dòng)空間,還是藝術(shù)品商店,超市,大眾消費(fèi)場(chǎng)所,藝術(shù)無所不在。
你在某些商超遇見名家作品一點(diǎn)都不奇怪。在這個(gè)趨勢(shì)里,你不需要出門去看畫展,不需要去拍賣行,就可以在網(wǎng)上瀏覽、下單。同時(shí),藝術(shù)版權(quán)開發(fā)也打開了一種渠道,讓人們從更豐富的產(chǎn)品載體上接觸到了藝術(shù),比如手機(jī)殼,T恤衫等等??梢哉f,這樣的做法讓藝術(shù)的形式更加多元化,而不只是局限于所謂版畫、油畫、雕塑等等。更廣的層面來說,它降低了藝術(shù)的門檻,藝術(shù)原來是一種所謂的高高在上的狀態(tài)(在過去,藝術(shù)是精英分子的品調(diào)),這樣一來,能夠讓藝術(shù)進(jìn)入大家的生活之中,比如說早期買得起藝術(shù)節(jié)(AAC)的出現(xiàn),藝起,前幾年的藝術(shù)澳門,藝術(shù)北京什么的,比如一些藝術(shù)家跨界設(shè)計(jì)的行為,比如尤倫斯商店將一些雕塑做成小比例的去售賣等等??梢哉f,這個(gè)市場(chǎng)呈現(xiàn)一種比較跨界的狀態(tài),也沒有時(shí)空的約束。
Q:您對(duì)于藝術(shù)衍生品開發(fā)持有怎樣的看法?
A:為什么現(xiàn)在很多人會(huì)做藝術(shù)衍生品?一個(gè)原因是傳統(tǒng)的投資藝術(shù)品的方式被打通了,可能之前你需要去畫廊,去拍賣會(huì),但是現(xiàn)在交易的方式變了,變得很容易,藝術(shù)家也可以自己來與買家做交易。還有一個(gè)原因是現(xiàn)在的藝術(shù)家太多了,這樣就不能夠按照傳統(tǒng)的畫廊簽約藝術(shù)家的方式來進(jìn)行,這樣一來就會(huì)帶來藝術(shù)家的作品賣給誰的問題。這時(shí)候藝術(shù)家有兩個(gè)選擇,一個(gè)選擇是自己賣,賣原作,這樣又會(huì)出現(xiàn)問題,比如說你的原作在個(gè)展之前幅才賣幾百幾千,未來想升值是比較困難的。這樣一來,他們有的就會(huì)選擇藝術(shù)衍生品。
但實(shí)際這樣又不太利于一個(gè)藝術(shù)家的未來發(fā)展。原因在于,以前傳統(tǒng)的畫廊做法是簽約藝術(shù)家,它可以制約甚至管理藝術(shù)家的價(jià)值,能夠通過整合資源把藝術(shù)家的價(jià)值往上提,并且也有一些很好的藝術(shù)機(jī)構(gòu)來梳理藝術(shù)家本身創(chuàng)造的脈絡(luò)、方向以及未來的發(fā)展趨勢(shì),等于說會(huì)管理藝術(shù)家及其作品。在這個(gè)邏輯里面,畫廊成為一個(gè)代理,別人想買這個(gè)作品是買不到的,一定是要去這個(gè)畫廊買的,等于說這個(gè)畫廊有定價(jià)權(quán)。而選擇自己去做藝術(shù)衍生的藝術(shù)家,本質(zhì)上放棄了畫廊(藝術(shù)經(jīng)紀(jì))的路線的。所以,年輕藝術(shù)家最好不要急于做藝術(shù)衍生,先做好作品。
那么,誰適合做藝術(shù)衍生?那就是已經(jīng)很有名的藝術(shù)家,或者,在某個(gè)領(lǐng)域已經(jīng)登峰造極,然后再去做藝術(shù)衍生品的合作,比如LV與村上隆、愛馬仕和丁乙等之間的跨界合作,或者設(shè)計(jì)師與藝術(shù)家之間的合作,比如西班牙鬼才設(shè)計(jì)師亞米·海因(Jaime Hayon)與周春芽合作,將后者的經(jīng)典作品“綠狗”變換了藝術(shù)形象。在這個(gè)語境中,藝術(shù)家的作品是需要靠經(jīng)紀(jì)公司、還有靠畫廊去“炒”的。
可以說真正懂得這個(gè)邏輯的藝術(shù)家是不會(huì)喜歡做藝術(shù)衍生品的,因?yàn)樗麄冞€是喜歡拿作品來說話的。也有很多藝術(shù)家做藝術(shù)衍生品,其實(shí)就是因?yàn)闆]有辦法,因?yàn)槭袌?chǎng)的容量就那么多。
藝術(shù)和藝術(shù)衍生之間有一個(gè)矛盾:藝術(shù)創(chuàng)作的個(gè)人是很私人的,但是你要面對(duì)大眾市場(chǎng),中間矛盾點(diǎn)還是很大。凡客之前簽了上百個(gè)藝術(shù)家去做體恤,結(jié)果賣得一塌糊涂。對(duì)藝術(shù)家來說,這也會(huì)讓他們逐漸變得平庸,原因在于很多人為了迎合市場(chǎng)潮流,就很難創(chuàng)作出真的能夠撼動(dòng)人心的作品。實(shí)際上,既要滿足大眾的消費(fèi)審美,又要保持獨(dú)立的創(chuàng)作的話是很難的。
我對(duì)藝術(shù)衍生品的市場(chǎng)不樂觀,其中充滿了泥潭,并且基本上做一個(gè)死一個(gè),沒有想好渠道就千萬不要做,所以很多藝術(shù)衍生品的電商都死掉了。而且,如果做藝術(shù)衍生品,沒有創(chuàng)新性,很容易做得雷同,也很廉價(jià)。
Q:如果將藝術(shù)品版權(quán)授權(quán)這種模式進(jìn)行推廣的話,是否會(huì)對(duì)于當(dāng)前比較盛行的侵權(quán)和盜版現(xiàn)象進(jìn)行改善?
A:相反,盜版會(huì)變得更容易。藝術(shù)衍生品要有生產(chǎn)和制作環(huán)節(jié),前一段時(shí)間那個(gè)海外品牌發(fā)現(xiàn)自己原創(chuàng)的印花紋理爛大街了,最后發(fā)現(xiàn)源文件就是從加工商那里流出來的。這很好理解,比如將一個(gè)藝術(shù)家的繪畫作品用來印制服裝圖案,這樣服裝廠就有了藝術(shù)作品的源文件,一旦泄露,很容易產(chǎn)生盜版現(xiàn)象。
Q:在您看來,藝術(shù)衍生行業(yè)要想發(fā)展,應(yīng)該如何來做?
A:藝術(shù)衍生要想做得成功,第一種做法是在傳統(tǒng)模式基礎(chǔ)上的精細(xì)化。比如挑選幾個(gè)藝術(shù)家,通過拍賣,巡展、國(guó)際交流等形式提高其自身作品的價(jià)值,之后再進(jìn)行一系列的衍生開發(fā)。
第二種做法,則是不要局限于架上,比如開發(fā)社會(huì)活動(dòng)家的非架上藝術(shù)作品,可以是行為藝術(shù)、新媒體、巨型裝置等等,這些作品的共通之處在于它們都具有十分強(qiáng)大的社會(huì)符號(hào)。比如瑪麗娜-阿布拉莫維奇(Merlna Abremcvic),她本身是世界知名的行為藝術(shù)家,那她可以自己隨便畫一個(gè)嘴唇來開發(fā)衍生品,這樣的話,與其本身的作品不會(huì)有沖突。比如現(xiàn)在有很多新的形式藝術(shù),比如以聲、光、電為載體等等,這些都可以成為藝術(shù)衍生的形式。所以,在這個(gè)邏輯里面,藝術(shù)衍生需要有新的想象力。藝術(shù)衍生2.0版,是將藝術(shù)衍生品作為個(gè)IP,比如一個(gè)人創(chuàng)造出一個(gè)“米老鼠”的卡通形象,這個(gè)形象就會(huì)變成IP。
大V的光芒+獨(dú)立IP,才是未來藝術(shù)衍生市場(chǎng)的發(fā)展。你會(huì)發(fā)現(xiàn),很多傳統(tǒng)架上作品,是不符合這個(gè)邏輯的,例如丁乙的“十字”,很適合做成生活用品,卻無法變成一個(gè)人物、一個(gè)角色、一個(gè)lP形象。
第三種做法是建立在廣大的受眾基礎(chǔ)之上。建立一個(gè)平臺(tái),將所有藝術(shù)家的作品匯聚上去,有訂單之后再進(jìn)行生產(chǎn)。這是C2F的模式,用戶選擇后,直接對(duì)話藝術(shù)家。
關(guān)于藝術(shù)衍生行業(yè)與其他產(chǎn)業(yè)之間的合作,房地產(chǎn)是一個(gè)方面。比如地產(chǎn)商為藝術(shù)家提供場(chǎng)地,藝術(shù)家為其提供主題,將其變?yōu)槌鞘忻缹W(xué)、城市生活的交流地,或者打造成不同類型的主題樂園,比如兒童主題樂園、波普主題樂園等。第二個(gè)產(chǎn)業(yè)可以是快消品牌,尤其是大品牌,比如藝術(shù)家與可口可樂的合作,甚至是與杜蕾斯的合作。還有一種是藝術(shù)與科技的融合,比如在智能硬件上加入一些藝術(shù)美學(xué)元素。
Q:就藝術(shù)授權(quán)市場(chǎng)來說,國(guó)內(nèi)與國(guó)外有著怎樣的區(qū)別?
A:國(guó)內(nèi)與國(guó)外相較,本質(zhì)的區(qū)別是市場(chǎng)對(duì)于版權(quán)的尊重以及對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)。其次是國(guó)內(nèi)對(duì)于藝術(shù)授權(quán)的理解不全面。比如在國(guó)內(nèi),完全是散點(diǎn)式的,只要知道了一個(gè)造型之后就能夠馬上制作出來,前期和后期的轉(zhuǎn)化很簡(jiǎn)單。比如一家經(jīng)營(yíng)潮牌的企業(yè)拿到這樣一個(gè)圖形之后做一個(gè)版褲,可能經(jīng)營(yíng)兒童品牌的企業(yè)拿這樣一個(gè)圖形做童裝,或者一家經(jīng)營(yíng)SM文化的公司拿這個(gè)圖形做一個(gè)鞭子,這些做法對(duì)于藝術(shù)家的風(fēng)格會(huì)產(chǎn)生不利的影響。而國(guó)外則會(huì)做得很立體,比如某一個(gè)藝術(shù)家的作品,可能會(huì)嫁接到設(shè)計(jì)領(lǐng)域,主題公園等等,完全是一條龍式的開發(fā)。