汪瀅
內(nèi)容摘要:“點(diǎn)、線、面、體”教學(xué)是一種追求課程結(jié)構(gòu)整體優(yōu)化的課程設(shè)計(jì)理念,有利于在有限的教學(xué)時間內(nèi)進(jìn)行有針對性的能力訓(xùn)練,把企業(yè)項(xiàng)目融入課堂,不僅在作品中展示了學(xué)生的各種創(chuàng)意,還鍛煉了表達(dá)和溝通能力,整個項(xiàng)目教學(xué)循序漸進(jìn),教學(xué)和引導(dǎo)相結(jié)合。
關(guān)鍵詞:教學(xué)改革 數(shù)字合成 點(diǎn)線面體
一.現(xiàn)狀分析
傳統(tǒng)的課堂教學(xué)呈現(xiàn)四個特點(diǎn):一是教學(xué)手段傳統(tǒng)單一。課堂教學(xué)單向灌輸、學(xué)生被動接受的這種方式教學(xué),學(xué)生主動性缺乏,個性被壓抑,即使學(xué)會了課堂案例,也不會融會貫通,缺乏自主創(chuàng)作能力。另外,作為影視動畫學(xué)生的本應(yīng)具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在一般專業(yè)課程中,很少得到鍛煉。二是課程設(shè)計(jì)與實(shí)踐脫節(jié)。大部分的課程案例是根據(jù)教材中的案例進(jìn)行教學(xué),教學(xué)內(nèi)容單一,沒有根據(jù)時代發(fā)展而變化,導(dǎo)致學(xué)生畢業(yè)后無法適應(yīng)市場需求。三是教學(xué)內(nèi)容連貫性不強(qiáng)。影視動畫專業(yè)的課程具有連續(xù)性和進(jìn)階性,課程與課程之間的銜接至關(guān)重要。與其它專業(yè)課程銜接不緊,很容易造成學(xué)生在這門課結(jié)束后,就把知識拋于腦后,不會融會貫通和綜合運(yùn)用。四是學(xué)習(xí)興趣難以保證。課堂上如果不能正確引導(dǎo),學(xué)生往往對自身今后發(fā)展感到迷茫,缺乏奮斗的動力,所以對學(xué)習(xí)也缺乏積極性。在課程中注重學(xué)生情感的培養(yǎng),引導(dǎo)學(xué)生明確自己的人生目標(biāo),明確目標(biāo)后才有興趣進(jìn)入課堂學(xué)習(xí),可以達(dá)到事半功倍的效果。
二.改革目標(biāo)
鑒于傳統(tǒng)教學(xué)中存在的詬病,要打破原來的授課模式,在工作室完成“點(diǎn)、線、面、體”的教學(xué)改革。具體就是以培養(yǎng)學(xué)生能力為根本,確定“影視動畫設(shè)計(jì)師”的職業(yè)崗位培養(yǎng)目標(biāo),從企業(yè)需求中選取課程項(xiàng)目,由教師將軟件中的知識點(diǎn)和技能點(diǎn)進(jìn)行歸納,融入到課程項(xiàng)目中,在課堂教學(xué)中將理論與實(shí)際項(xiàng)目結(jié)合。項(xiàng)目的選擇由簡單到復(fù)雜,采取進(jìn)階的方式培養(yǎng)學(xué)生的軟件操作能力,既能解決課程教學(xué)與職業(yè)崗位需求的矛盾,又讓學(xué)生的職業(yè)素質(zhì)和職業(yè)崗位核心能力得到提升。
三.具體改革內(nèi)容
《數(shù)字合成》課程的“點(diǎn)、線、面、體”教學(xué)改革的總體思路是,從知識點(diǎn)的掌握到靈活運(yùn)用,再到完成完整的案例,最后到整套項(xiàng)目的完成,按項(xiàng)目化教學(xué)的方式組織教學(xué)。具體為:點(diǎn):基于前導(dǎo)課程的基礎(chǔ),學(xué)生對軟件應(yīng)用的知識點(diǎn)已經(jīng)有所掌握,在這個課程中繼續(xù)加強(qiáng)與提高。所涉及到的軟件有PHOTOSHOP、MAYA、AFTEREFFECT等軟件各個知識點(diǎn)、技能的掌握。線:引導(dǎo)如何學(xué)生利用PHOTOSHOP、MAYA、AFTEREFFECT等軟件制作素材,或者通過拍攝導(dǎo)入素材,通過不同的軟件、不同方法制作更豐富的效果。面:根據(jù)項(xiàng)目要求,利用準(zhǔn)備好的素材制作完成完整的片頭、片尾或者宣傳片。在這個過程中,系統(tǒng)地完善和鞏固知識點(diǎn),并且靈活運(yùn)用軟件技能,加入自己的創(chuàng)意和想法。體:根據(jù)企業(yè)實(shí)際項(xiàng)目,完成一個完整的影片,廣告或是一套欄目包裝。在對項(xiàng)目市場調(diào)查的基礎(chǔ)上,對項(xiàng)目的設(shè)計(jì)理念、畫面銜接、顏色搭配等各方面進(jìn)行設(shè)計(jì),對學(xué)生綜合能力的練習(xí)與提高。
四.實(shí)施方法
《數(shù)字合成》課程是一門綜合型的課程,是繼基礎(chǔ)專業(yè)課之后,需要緊密結(jié)合各門課的知識體系,加以綜合運(yùn)用和提升的課程。其課程改革的實(shí)施方案是“點(diǎn)、線、面、體”的教學(xué)模式改革。通過知識“點(diǎn)”的掌握、“線”的貫穿聯(lián)通、“面”的組接完善、“體”的架構(gòu)形成。以企業(yè)項(xiàng)目為載體,將整個課程內(nèi)容融會貫通在項(xiàng)目中,通過國內(nèi)外優(yōu)秀作品案例分析、專業(yè)知識融入教學(xué)活動,培養(yǎng)學(xué)生進(jìn)行團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、分析問題和解決問題的能力。
首先,課程中需要對各個軟件技能進(jìn)行提高性的知識點(diǎn)教學(xué)。比如,AE中粒子技術(shù)的運(yùn)用,就是在掌握此軟件基礎(chǔ)知識的基礎(chǔ)上,對某些命令的靈活使用,通過不同參數(shù)的調(diào)節(jié),出現(xiàn)不同效果。再如maya中飄帶的制作,是一個“拋磚引玉”的案例,在講解飄帶制作的同時,延伸知識點(diǎn)至欄目包裝中所有經(jīng)常出現(xiàn)的線條生長動畫、植物延生、絢麗特效等效果的制作。
其次,“線”的作用體現(xiàn)在鞏固軟件技能的同時,把不同軟件制作的視頻素材串聯(lián)起來,形成一個個完整的鏡頭。例如,利用PS制作若隱若現(xiàn)的背景素材,利用AE制作星光閃爍的特效,利用maya制作植物延生動畫,利用攝像機(jī)實(shí)拍人物作為畫面主體,通過不同軟件的調(diào)色、合成、加工制作,串聯(lián)所需要的素材,制作出一個個精彩的鏡頭。
再次,“面”的體現(xiàn)在于在“線”的串聯(lián)下,把各個鏡頭根據(jù)需求組建銜接,形成完整的片頭或宣傳片。在“面”的制作中,要求學(xué)生除了掌握軟件技能,還要有豐富的鏡頭組接經(jīng)驗(yàn),這部分的知識掌握一部分來源課堂的理論教學(xué),另一部分則需要平時對優(yōu)秀短片鏡頭的剖析與研讀,和在實(shí)踐創(chuàng)作中的積累?!懊妗钡耐瓿墒峭ㄟ^案例教學(xué)到項(xiàng)目化教學(xué)的演變,從模仿到創(chuàng)作的過程。
最后,“體”是完整的項(xiàng)目化的體現(xiàn)。一個完整的影視項(xiàng)目,包含了劇本創(chuàng)作、人物表演、后期制作、片頭以及宣傳片的制作;一個欄目包裝項(xiàng)目,包含了創(chuàng)意主題的設(shè)計(jì)、片頭、欄目宣傳、欄目制作等。學(xué)生在掌握“面”的基礎(chǔ)上,對一個項(xiàng)目的市場調(diào)研、客戶對接、整體設(shè)計(jì)、項(xiàng)目制作等各個環(huán)節(jié)的掌握,是對職業(yè)能力提升的重中之重,也是教學(xué)的難點(diǎn)所在。把企業(yè)項(xiàng)目引進(jìn)課堂,創(chuàng)造環(huán)境,模擬公司與客戶之間的關(guān)系,讓學(xué)生在上課中提前感受到企業(yè)工作的存在感。
(作者單位:金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院)