未曉晨
摘要:隨著現(xiàn)代社會(huì)的進(jìn)步,國(guó)家、社會(huì)對(duì)教育教學(xué)的重視,各中小學(xué)辦學(xué)條件的不斷提高,信息技術(shù)已經(jīng)被廣泛的應(yīng)用在各學(xué)科的課堂教學(xué)中。新課程改革的不斷深入,信息技術(shù)及其技術(shù)手段的普及為我國(guó)基礎(chǔ)教育帶來(lái)了新的環(huán)境,新的手段和新的理念。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要努力運(yùn)用信息技術(shù)為學(xué)生提供更為具體化、生活化、簡(jiǎn)單化、動(dòng)態(tài)化、趣味化的理想教學(xué)環(huán)境,營(yíng)造良好的教學(xué)氛圍,提高課堂教學(xué)的效率,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,令他們樂(lè)學(xué),愛(ài)學(xué),主動(dòng)學(xué)。
關(guān)鍵詞:教育改革;數(shù)學(xué)教學(xué);教學(xué)手段;信息技術(shù)
中圖分類號(hào):G623.5文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B文章編號(hào):1672-1578(2016)11-0218-02
1.小學(xué)數(shù)學(xué)課堂應(yīng)用信息技術(shù)的意義
傳統(tǒng)教學(xué)中,教師僅僅依靠自己的朗讀技巧與表情,試圖讓學(xué)生從抽象的語(yǔ)言藝術(shù)中去創(chuàng)設(shè)、領(lǐng)悟情景,這對(duì)于絕大多數(shù)學(xué)生而言是較為困難。而利用信息技術(shù)教學(xué)手段,教師可以精選那些和課文內(nèi)容情景、相一致的聲樂(lè),在教學(xué)過(guò)程中烘托氣氛,巧妙運(yùn)用聲樂(lè)、動(dòng)畫(huà)渲染情境,讓孩子置身其中,誘發(fā)和喚醒其情感體驗(yàn),讓學(xué)生更好地感受數(shù)學(xué)的形象、具體。教學(xué)作為一個(gè)整體的有機(jī)單位,互動(dòng)是必不可少的,而形成互動(dòng)的關(guān)鍵"鑰匙"就是教師對(duì)學(xué)生回應(yīng)反饋?zhàn)龀龅呐袛?、處理。在傳統(tǒng)環(huán)境下的課堂教學(xué)中,教師持一只粉筆與一本書(shū),在與學(xué)生面對(duì)面的教學(xué)中,由于班級(jí)規(guī)模太大,老師很難真正掌握所有學(xué)生學(xué)習(xí)的情況。每個(gè)老師要把50%左右的時(shí)間花在板書(shū)與練習(xí)評(píng)價(jià)上,在有限的時(shí)間里,互動(dòng)的時(shí)間與機(jī)會(huì)都很少:教師在課堂中趕場(chǎng)子一般抓緊時(shí)間"教",最終學(xué)生也不知道自己到底"學(xué)"得怎么樣。而運(yùn)用信息技術(shù)則能解決在課堂教學(xué)中互動(dòng)不足的問(wèn)題:運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)課堂信息大規(guī)模反饋的教學(xué)活動(dòng),只要一個(gè)簡(jiǎn)單方便的教學(xué)平臺(tái)和一定數(shù)量上的教學(xué)資源,學(xué)生就能通過(guò)形象、直觀的電教媒體為自己創(chuàng)造表現(xiàn)機(jī)會(huì),教師也通過(guò)媒體平臺(tái)獲得及時(shí)反饋,方便與學(xué)生互動(dòng)交流,更好的調(diào)整教學(xué)。
2.教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù)的主要策略
《小學(xué)數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:"數(shù)學(xué)是人們對(duì)客觀世界定性把握和定量刻畫(huà)、逐漸抽象概括、形成方法和理論,并進(jìn)行廣泛應(yīng)用的過(guò)程。數(shù)學(xué)可以幫助人們更好地探求客觀世界的規(guī)律,并對(duì)現(xiàn)代社會(huì)中大量紛繁復(fù)雜的信息作出恰當(dāng)?shù)倪x擇與判斷,同時(shí)為人們交流信息提供了一種有效、簡(jiǎn)捷的手段。數(shù)學(xué)作為一種普遍適用的技術(shù),有助于人們收集、整理、描述信息,建立數(shù)學(xué)模型,進(jìn)而解決問(wèn)題。小學(xué)階段的數(shù)學(xué)課程,不僅要考慮數(shù)學(xué)自身的特點(diǎn),更應(yīng)遵循小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心理規(guī)律,強(qiáng)調(diào)從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生親身經(jīng)歷將實(shí)際問(wèn)題抽象成數(shù)學(xué)模型并進(jìn)行解釋與應(yīng)用的過(guò)程。"正是基于小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科特點(diǎn),使得信息技術(shù)的應(yīng)用顯得猶為重要。
2.1運(yùn)用信息技術(shù)將抽象的數(shù)學(xué)生活化。數(shù)學(xué)源于生活,生活中又充滿著數(shù)學(xué)。由于小學(xué)生年紀(jì)小,經(jīng)歷有限,生活經(jīng)驗(yàn)相對(duì)貧乏,使得課堂與生活存在較大的差距,同時(shí)也使得學(xué)生難以靈活運(yùn)用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)解決生活問(wèn)題。情景是使人入勝的好途徑。利用信息技術(shù)計(jì)算機(jī),創(chuàng)設(shè)愉悅的課堂情景、求知的課堂情景、成功的課堂情景,適時(shí)地呈現(xiàn)適當(dāng)內(nèi)容的形象材料給學(xué)生多通道的刺激,讓學(xué)生邊聽(tīng)邊看邊思考,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官來(lái)認(rèn)識(shí)理解數(shù)學(xué)表象和本質(zhì)。用生動(dòng)、具體的場(chǎng)景再現(xiàn)生活中的數(shù)學(xué)問(wèn)題,變主動(dòng)為客觀,變枯燥為生動(dòng),引起探索數(shù)學(xué)世界的好奇心,這樣,學(xué)生就能在現(xiàn)實(shí)生活中找到與所學(xué)知識(shí)相匹配的情境,在從熟悉的生活情境中去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、探究數(shù)學(xué)、發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué)。
2.2運(yùn)用信息技術(shù)將枯燥難懂的數(shù)學(xué)簡(jiǎn)單化、趣味化。傳統(tǒng)的教學(xué)手段下,學(xué)生在有限的時(shí)間與空間內(nèi)所接觸到信息總量只是很小的一部分,在這樣的環(huán)境下,學(xué)生的思維不得以最大程度的發(fā)揮。在信息技術(shù)應(yīng)用條件下,信息交互更為頻繁,教學(xué)環(huán)境更為復(fù)雜,學(xué)生在處于這樣一種環(huán)境下,其思維與能力都必將得到更多的鍛煉與成長(zhǎng)。德國(guó)教育家斯多曾指出:教育的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng),而在于激勵(lì)、喚醒、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。巧妙地運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)信息技術(shù)輔助教學(xué),可以把抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)簡(jiǎn)單化,把枯燥的數(shù)學(xué)問(wèn)題趣味化,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,充分調(diào)動(dòng)多種感官參與學(xué)習(xí)的過(guò)程,勾起了強(qiáng)烈的求知欲望,從而讓學(xué)生更積極主動(dòng)地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中去,讓數(shù)學(xué)教學(xué)變的簡(jiǎn)單、有趣。
2.3運(yùn)用信息技術(shù)將靜止的數(shù)學(xué)動(dòng)態(tài)化。教育教學(xué)以"人"為本,信息技術(shù)雖然有其優(yōu)勢(shì),但也有其致命的缺陷:缺乏人文性、缺乏人與人之間的情感交流,所以它的地位是"輔助"功能。因此,信息技術(shù)的使用必須完全服務(wù)于教學(xué),不僅要根據(jù)課程的目標(biāo)、內(nèi)容、形式設(shè)計(jì)相應(yīng)的信息技術(shù)課件,還要考慮為教師,學(xué)生成長(zhǎng)發(fā)展為目的設(shè)計(jì),絕不能因?yàn)樾畔⒓夹g(shù)使用而改變教學(xué)的本質(zhì),否則,就是本末倒置,無(wú)法實(shí)現(xiàn)學(xué)科功能,達(dá)到育人目的。我們必須找好定位:信息技術(shù)是為各個(gè)學(xué)科教育教學(xué)服務(wù)的。新基礎(chǔ)教育理論認(rèn)為:"學(xué)生在處于豐富的生活情景下,學(xué)習(xí)興趣會(huì)特別濃厚,但由于知識(shí)經(jīng)驗(yàn)上的差異,對(duì)于問(wèn)題的解決,方案也各不相同。傳統(tǒng)的教學(xué)情節(jié),因?yàn)橛兄處煹目谑鲆龑?dǎo),問(wèn)題的提出總具有一定的暗示性與較強(qiáng)的指向性,這樣在一定程度上限制了學(xué)生的思維。在大問(wèn)題的創(chuàng)設(shè)下,學(xué)生通過(guò)各種媒體手段,直接接觸教學(xué)信息,避免了教師的口述,避免了許多小問(wèn)題的產(chǎn)生,這樣,學(xué)生按照媒體提高的教學(xué)材料,利用媒體探究學(xué)習(xí),這樣的教學(xué)過(guò)程是更為開(kāi)放的。"
總之,信息技術(shù)進(jìn)入數(shù)學(xué)課堂,它能為學(xué)生提供更為具體化、生活化、簡(jiǎn)單化、動(dòng)態(tài)化、趣味化的理想教學(xué)環(huán)境,營(yíng)造良好的教學(xué)氛圍,提高課堂教學(xué)的效率,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,令他們樂(lè)學(xué),愛(ài)學(xué),主動(dòng)學(xué)。當(dāng)然,信息技術(shù)畢竟只是一種輔助教學(xué)手段,重在教師對(duì)此的有效運(yùn)用。一堂數(shù)學(xué)課的成功,不僅僅在于教師運(yùn)用了多么先進(jìn)的技術(shù),而是能根據(jù)教學(xué)目標(biāo),正確、有效運(yùn)用信息技術(shù)完善教學(xué)設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)巧妙的問(wèn)題和問(wèn)題導(dǎo)入,以及構(gòu)建精辟的例題講解、典型的習(xí)題反饋互動(dòng)平臺(tái)。
參考文獻(xiàn):
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