杜桂丹
[摘要]本文采用文獻(xiàn)資料法、實(shí)證調(diào)研法,對(duì)微電影產(chǎn)生的背景、發(fā)展歷程進(jìn)行梳理和分析,發(fā)現(xiàn)微電影的發(fā)展經(jīng)歷了電影短片、草根時(shí)代的視頻、商業(yè)微電影三個(gè)階段。文中進(jìn)一步闡述了微電影的開放性、互動(dòng)性、時(shí)效性等基本特征,最后提出了微電影在新媒體環(huán)境下的發(fā)展策略:微電影的營(yíng)銷前景廣闊,但應(yīng)注意“度”,不能過(guò)分營(yíng)銷;微電影的傳播要凸顯其靈魂價(jià)值;微電影的發(fā)展要走平民化、大眾化道路;合理拓寬微電影的傳播渠道。
[關(guān)鍵詞]新媒體;微電影;發(fā)展
進(jìn)入到21世紀(jì),科技、網(wǎng)絡(luò)、通信等發(fā)生了深刻的變革,人們的生活方式也發(fā)生了相應(yīng)的變化,生活節(jié)奏變得越來(lái)越快,時(shí)間被分割得支離破碎,人們只能用排隊(duì)、等車等碎片時(shí)間來(lái)獲取信息,信息也因此進(jìn)入了“微傳播”時(shí)代,微電影是“微傳播”時(shí)代的典型代表,并表現(xiàn)出了頑強(qiáng)的生命力。
一、微電影興起的時(shí)代背景
任何事物的發(fā)展和壯大都有特殊的時(shí)代背景和烙印,微電影的興起,是由多種因素交織而成的,其中最主要的因素歸功于科技的高速發(fā)展和進(jìn)步。進(jìn)入到新世紀(jì),伴隨互聯(lián)網(wǎng)和通信工具迅速發(fā)展,手機(jī)上網(wǎng)、無(wú)線上網(wǎng)以及Wi-Fi技術(shù)的成熟,為人們隨時(shí)隨地使用網(wǎng)絡(luò)提供了方便,科技的發(fā)展促進(jìn)了信息的快速傳播。在快速傳播的時(shí)代里,信息傳播的形式發(fā)生了深刻變革,傳統(tǒng)的信息傳播模式,由于傳播速度的滯后性、傳播形式的固定性、傳播途徑的單一性,其產(chǎn)生的影響力越來(lái)越小,導(dǎo)致受眾人群也在不斷發(fā)生變化。相對(duì)于傳統(tǒng)媒體的傳播特點(diǎn),新媒體的傳播滿足了人們時(shí)效性、便捷性的要求,這種傳播方式也適應(yīng)了當(dāng)下人們時(shí)間“碎片化”的特點(diǎn),微電影就是在這種“微時(shí)代”背景下產(chǎn)生和發(fā)展的。
二、微電影的發(fā)展歷程
“微電影”作為新的傳播媒介,逐漸被人們所接受,并且在某一時(shí)期,社會(huì)上掀起了“微電影”觀看和拍攝的高潮,“微電影”迅速傳播到社會(huì)的各個(gè)角落,生根發(fā)芽,深深影響著一大批人。由此,“微電影”產(chǎn)生的商業(yè)效應(yīng)也逐漸顯現(xiàn)出來(lái),嗅覺敏銳的商家率先進(jìn)入“微電影”領(lǐng)域,開啟了“微電影”商業(yè)化運(yùn)作模式。有關(guān)“微電影”起源時(shí)間和代表作品,學(xué)術(shù)界說(shuō)法不一,國(guó)內(nèi)大多數(shù)學(xué)者認(rèn)為胡戈在2005年制作的《一個(gè)饅頭引發(fā)的血案》是微電影的雛形或萌芽時(shí)期,也開啟了個(gè)人制作“微電影”的先河,自此,形式多樣、內(nèi)容各異的“微電影”不斷涌入市場(chǎng),使消費(fèi)者在短期內(nèi)有種應(yīng)接不暇的感覺。近幾年,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展,微電影也步入了黃金發(fā)展時(shí)期,網(wǎng)絡(luò)上不斷呈現(xiàn)出高質(zhì)量的“微電影”作品。縱觀“微電影”的發(fā)展歷程,大致可以分為以下三個(gè)階段:
(一)電影短片
“微電影最原始的形態(tài)是電影短片,電影短片是電影史上最古老也是產(chǎn)量最多的一種影片形式,其時(shí)間在幾分鐘到幾十分鐘不等。”微電影在經(jīng)濟(jì)投入方面相比于我們所熟知的大型影片來(lái)說(shuō),有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),它不需要花費(fèi)巨額的資金,對(duì)其他拍攝環(huán)節(jié)要求也較低,對(duì)于設(shè)備以及演員等要求也不高。所以,在一定程度上,微電影的經(jīng)濟(jì)成本較低,有利于促進(jìn)小產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和更新。國(guó)內(nèi)類似于電影短片的影片數(shù)量不少,但經(jīng)得起推敲,引起社會(huì)共鳴的卻屈指可數(shù),在這一類型的短片中,2001年,導(dǎo)演伍仕賢執(zhí)導(dǎo)的微型電影《車四十四》,算是這一時(shí)期的代表。這一時(shí)期的電影短片歸納起來(lái)有以下顯著特點(diǎn):故事主題較為完整,但缺少生動(dòng)的故事情節(jié),基本采用平鋪直敘的敘事方法;情感表達(dá)上比較直白,易于觀眾理解電影內(nèi)容,卻不能引起觀眾的思想共鳴;拍攝場(chǎng)景選擇上較為簡(jiǎn)單,場(chǎng)景數(shù)量少,內(nèi)容變化小。
(二)草根時(shí)代的視頻
伴隨科技的進(jìn)步和時(shí)代的發(fā)展,大量現(xiàn)代化,高科技攝像、攝影器材的出現(xiàn),拍攝視頻,制作視頻已不再是尖端技術(shù),正在走入普通人的生活。2005年,胡戈創(chuàng)作的《一個(gè)饅頭引發(fā)的血案》就是這一時(shí)期的典型代表作,這部作品并沒有商家資本注入,點(diǎn)擊量卻創(chuàng)造了歷史,一時(shí)間成為人們茶余飯后的談資,同時(shí)也開辟了草根制作視頻時(shí)代的先河。在這時(shí)期的大量視頻中,都是故事情節(jié)的描述,或者截取電影、電視劇個(gè)別片段進(jìn)行修飾、編排,以期博得廣大網(wǎng)民的眼球。在這些良莠不齊的作品中,都不曾涉及廣告,也沒有商家注入資本進(jìn)行專門的視頻制作,這一時(shí)期的視頻制作,堪稱“草根制作爆發(fā)期”。由于缺乏商業(yè)資本的注入,個(gè)人制作的視頻質(zhì)量得不到保證,大部分視頻達(dá)不到預(yù)期目的,網(wǎng)絡(luò)上瀏覽和點(diǎn)擊率較為平淡。此階段的視頻傳播效果,并沒有引起學(xué)術(shù)界的重視,也沒有引起商家的注意,胡戈創(chuàng)作的《一個(gè)饅頭引發(fā)的血案》所引起的社會(huì)效應(yīng)也被人們看作是曇花一現(xiàn)的社會(huì)現(xiàn)象。
(三)商業(yè)微電影
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及,特別是手機(jī)等網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)平臺(tái)的快速發(fā)展,在互聯(lián)網(wǎng)思維下人們的生活習(xí)慣正在形成。電商行業(yè)在我國(guó)爆炸式地增長(zhǎng),充分說(shuō)明網(wǎng)絡(luò)對(duì)人們?nèi)粘I畹挠绊懺絹?lái)越大,網(wǎng)絡(luò)已成為人們生活中不可分割的一部分。因此,眾多商家開始角逐網(wǎng)絡(luò)這個(gè)平臺(tái),“線上銷售”成為很多企業(yè)利潤(rùn)的增長(zhǎng)點(diǎn),在銷售領(lǐng)域甚至產(chǎn)生了“得線上者得天下”的口號(hào)。微電影由于制作周期短,形式獨(dú)特,投資小,見效快,特別是高質(zhì)量的微電影,網(wǎng)絡(luò)關(guān)注極高,因此受到商家的廣泛關(guān)注。商家的營(yíng)銷策略和中心開始向網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)轉(zhuǎn)變。從2010年開始,眾多商家、門戶網(wǎng)站、影視機(jī)構(gòu)都開始進(jìn)行商業(yè)微電影的制作,將企業(yè)文化、經(jīng)營(yíng)理念等都融入電影中,以講故事的形式展現(xiàn)給觀眾,在觀看電影的同時(shí),企業(yè)的形象及價(jià)值觀潛移默化地傳達(dá)給觀眾。通過(guò)此種途徑,企業(yè)達(dá)到了產(chǎn)品營(yíng)銷、品牌推廣、企業(yè)形象展示等目的,使企業(yè)品牌在不知不覺中已深入到觀眾的內(nèi)心。在市場(chǎng)利益的刺激下,微電影大量出現(xiàn),其中影響最為廣泛,觀眾口碑最好的是2012年,凱迪拉克公司聘請(qǐng)著名影星吳彥祖拍攝的《一觸即發(fā)》。該片將凱迪拉克公司形象很好地融合到影片中,以影星正能量的方式傳遞給受眾,引起觀眾的強(qiáng)烈反響。自此,商業(yè)投資拍攝微電影進(jìn)入了高潮,大量創(chuàng)意新穎、視覺觀賞性強(qiáng)的影片涌入市場(chǎng),觀眾欣賞到了眾多高質(zhì)量的影片,企業(yè)也達(dá)到品牌推高的目的,微電影市場(chǎng)形成了雙贏的局面。
三、微電影的基本特征
(一)獨(dú)特的“三微”特征
“微”是近幾年突然熱起來(lái)的一個(gè)字,從大街小巷一直到各家各戶一夜之間就興起了,好像迫不及待地告訴世人,一個(gè)新的流行時(shí)代要到來(lái)了。“微”有非常明顯的幾個(gè)特征,比如時(shí)間、制作、成本等。從時(shí)間來(lái)說(shuō),我們不難看出微電影是一個(gè)非常短的小型視頻,10分鐘左右,但是卻結(jié)構(gòu)完整,內(nèi)容清晰,完全沒有模糊不清楚的情況,正如麻雀雖小,五臟俱全。微電影并沒有因?yàn)闀r(shí)間短而節(jié)省了細(xì)節(jié),反而更加精致。微電影在制作方面也是精益求精,因?yàn)榫范泳?xì),仿佛一件經(jīng)過(guò)精雕細(xì)琢的藝術(shù)品,令人回味,值得鑒賞。從成本角度來(lái)講,微電影相比于電視劇、電影等較長(zhǎng)的影視作品費(fèi)用要少很多,所以在一定程度上講,微電影更利于促進(jìn)新媒體產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。
(二)微電影具有較強(qiáng)的開放性
之所以說(shuō)微電影的開放性比較強(qiáng),是因?yàn)槲㈦娪懊嫦虻拇蟊姺秶容^廣,而且微電影的傳播速率是超乎想象的。上文曾提到,微電影具有時(shí)間、制作、成本等特點(diǎn),在一定程度上說(shuō)明微電影的拍攝要求比較低,只要是想?yún)⒓优臄z微電影,在準(zhǔn)備方面相比于正式的拍攝電視劇和大型電影要容易得多。所以,微電影給一大批對(duì)拍攝有興趣的、希望自己能夠當(dāng)導(dǎo)演的提供了一個(gè)非常不錯(cuò)的機(jī)會(huì)。
微電影開放性的特點(diǎn)是顯而易見的,微電影既可以拍廣告,還可以當(dāng)作小型的電視劇欣賞娛樂等。微電影的誕生對(duì)于廣告銷售等各大商家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)天大的喜訊。微電影的傳播范圍廣,傳播速度快,逐漸被人們所接受,尤其是備受年輕人的喜愛??v觀目前的電影消費(fèi)市場(chǎng),年輕人成為電影市場(chǎng)的主力軍,這一人群對(duì)電影市場(chǎng)的發(fā)展也起著左右作用。從微電影的內(nèi)容來(lái)看,也具有較強(qiáng)的開放性,大多數(shù)微電影來(lái)源于文學(xué)作品的改編,不論是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)還是現(xiàn)代文學(xué)以及古典文學(xué),都在一定程度上被翻拍成微電影的各個(gè)版本,所以在某種程度上,微電影的開放性也推動(dòng)了文學(xué)的發(fā)展,并為文學(xué)領(lǐng)域帶來(lái)不菲的經(jīng)濟(jì)效益。
(三)微電影具有較強(qiáng)的互動(dòng)性
人們對(duì)于傳統(tǒng)媒體都不陌生,傳統(tǒng)媒體的最大弊端就是與受眾的互動(dòng)性非常差,甚至是沒有互動(dòng),這一特點(diǎn)和不足,致使傳統(tǒng)媒體的受眾人群在不斷減少。而相比于微電影,傳統(tǒng)電影、電視等的受眾都是通過(guò)屏幕,單線、被動(dòng)地接受信息,受眾的喜怒哀樂無(wú)法通過(guò)傳統(tǒng)媒體進(jìn)行表達(dá)。在新媒體環(huán)境下,微電影可以通過(guò)手機(jī)、平板電腦等新媒體進(jìn)行傳播,大多數(shù)年輕人在觀看微電影的同時(shí)還可以發(fā)彈幕來(lái)表達(dá)自己的看法,和其他受眾進(jìn)行線上交流,表達(dá)自己的觀點(diǎn),分享自己的感受,這樣的互動(dòng)形式受到了年輕人的高度好評(píng)。
(四)微電影具有較強(qiáng)的時(shí)效性
微電影具有的優(yōu)點(diǎn)眾多,時(shí)效性是其中之一。那么,微電影的時(shí)效性是如何體現(xiàn)的?這一點(diǎn)和微電影的自身特點(diǎn)密不可分。微電影由于投資小,制作周期短等優(yōu)勢(shì),可以將社會(huì)熱點(diǎn)或新聞事件,迅速改編、翻拍成想要的宣傳效果,在受眾之間快速傳播,進(jìn)而引起強(qiáng)烈的社會(huì)反響,它的傳播時(shí)效是傳統(tǒng)媒體所無(wú)法比擬的。
四、微電影發(fā)展策略
微電影從誕生到現(xiàn)在,經(jīng)歷了十余年的時(shí)間。在快速發(fā)展的過(guò)程中,微電影也暴露了種種問題,如果在這些環(huán)節(jié)上,進(jìn)行改進(jìn)調(diào)整,微電影的發(fā)展仍有很大的空間可以提升。
(一)微電影的營(yíng)銷前景廣闊,但應(yīng)注意“度”
國(guó)家廣電總局對(duì)某些節(jié)目進(jìn)行禁播,充分說(shuō)明,任何形式的宣傳都要有個(gè)“度”,任何媒體的傳播都要與時(shí)代的發(fā)展匹配,那些嘩眾取寵,忽視社會(huì)綜合影響的傳播行為,最終將被社會(huì)所淘汰。微電影的營(yíng)銷前景廣闊,但營(yíng)銷方法和內(nèi)容選擇上要與時(shí)代潮流相呼應(yīng),與社會(huì)發(fā)展相匹配。
(二)發(fā)展有靈魂的微電影
通過(guò)對(duì)近幾年電影市場(chǎng)的研究發(fā)現(xiàn),凡是票房過(guò)億的大片,無(wú)論是國(guó)外的還是國(guó)內(nèi)的,所有的影片都有一個(gè)共同特征——電影拍攝出了靈魂,換言之,電影引起了人們強(qiáng)烈的思想共鳴,而且這一靈魂在受眾間不斷傳播,深深影響到每一個(gè)人。2016年初,周星馳導(dǎo)演的《美人魚》以環(huán)保主題賦予電影新的靈魂,引起人們對(duì)環(huán)境的深刻反省。微電影的發(fā)展也將是靈魂引路,不斷創(chuàng)新。
(三)發(fā)展道路仍需平民化
從微電影的發(fā)展階段來(lái)看,微電影的發(fā)展已進(jìn)入到商業(yè)化成熟發(fā)展階段。商家的介入,對(duì)于微電影的發(fā)展來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一把雙刃劍,它提升微電影拍攝質(zhì)量的同時(shí),也使微電影的傳播形式變得越來(lái)越單一,以講故事宣傳企業(yè)文化和品牌成為微電影的主流。長(zhǎng)此以往,微電影的發(fā)展將失去應(yīng)有的動(dòng)力。筆者認(rèn)為,微電影還應(yīng)來(lái)源于生活,回歸于生活,使每個(gè)人都能實(shí)現(xiàn)微電影的夢(mèng)想,推廣微電影的平民化。
(四)拓寬微電影的傳播渠道
微電影從誕生之初,主要依靠網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)進(jìn)行傳播。近幾年,移動(dòng)設(shè)備發(fā)展迅猛,網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)逐漸向移動(dòng)平臺(tái)過(guò)渡,移動(dòng)終端設(shè)備日益成為人們生活中不可分割的一部分,微電影也完成了由電腦向手機(jī)等終端媒體的過(guò)渡。從網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)終端來(lái)看,微電影的受眾主要集中在年輕人群,特別是高中生和大學(xué)生。受眾人群的固定化,在一定程度上制約了微電影在社會(huì)中傳播范圍的寬度。傳統(tǒng)的電視平臺(tái),雖不能與觀眾進(jìn)行互動(dòng),但是由于長(zhǎng)期的社會(huì)積淀,電視也有著固定的消費(fèi)人群,也是商家傳統(tǒng)的競(jìng)爭(zhēng)之地。如果微電影稍加改制,在制作形式上趨向于電視劇,并且內(nèi)容進(jìn)行合理整合,進(jìn)而將有傳播價(jià)值的微電影搬到電視熒屏上,拓寬微電影的傳播渠道,增加微電影的受眾人群。傳統(tǒng)媒體如果能成為微電影的傳播平臺(tái),這將在很大程度上促進(jìn)微電影的快速發(fā)展。
新媒體的快速發(fā)展為微電影的傳播提供了良好的平臺(tái),同時(shí)也為微電影的發(fā)展帶來(lái)了挑戰(zhàn),微電影在新媒體環(huán)境下,如何科學(xué)、高效地發(fā)展,仍須學(xué)術(shù)界進(jìn)一步跟進(jìn)研究。