瞳距是什么?為啥VR眼鏡都要調(diào)整它?
目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實設(shè)備都可以調(diào)整瞳距,方法分為物理調(diào)整和軟件調(diào)整。
瞳距,這個詞以前只有在配眼鏡時才會接觸到,但隨著VR的火熱,瞳距被越來越多的人關(guān)注,而且大部分的VR眼鏡上都支持瞳距可調(diào)節(jié)。那么到底瞳距是什么呢?
瞳距是什么?
瞳距,簡單說就是兩只眼睛瞳孔之間的距離。我們知道,人的瞳距不是固定不變的,小孩的瞳距小,成人的瞳距大,而且隨著年齡的增加,瞳距也在發(fā)生變化直至成年。
那么,一般人的瞳距是多少呢?
一般成年男性的瞳距在60mm~73mm之間,成年女性的瞳距在53mm~68mm之間。
怎么測量?
對于一般人來說,下面這個方法就能輕松搞定,也是常用的瞳距測量方法:
(1)測量者與被測量者正面對坐,被測量者注視測量者身后5m或5m以外的固定物。
(2)測量者拿著直尺的右端,直尺左邊的“零”刻度對準(zhǔn)被測者右眼眼黑的中心點(diǎn)(瞳孔),然后觀察被測者左眼眼黑中心點(diǎn)(瞳孔)所對應(yīng)的直尺上的刻度,精確到毫米,此刻度便為被測者的瞳距。
(3)重復(fù)幾遍,一共量3次,取平均值,這樣常規(guī)的遠(yuǎn)瞳距就測量完畢了。
對于一些諸如兩瞳孔大小不等、兩瞳孔位置不對稱或斜視眼的人來說,就需要用特殊測量方法了,這里就不作過多的介紹了。
為什么要調(diào)瞳距?
我們知道,正常人的雙眼注視同一物體時,物體分別在兩眼視網(wǎng)膜處成像,并在大腦視中樞重疊起來,成為一個完整的、具有立體感的單一物體,這個功能叫雙眼單視。
VR眼鏡的原理和我們的眼睛類似,兩個透鏡相當(dāng)于眼睛,但遠(yuǎn)沒有人眼“智能”。
再加上目前的VR眼鏡一般都是將內(nèi)容分屏,切成兩半,通過鏡片實現(xiàn)疊加成像。這時往往會導(dǎo)致人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏后)中心不在一條直線上(如下圖),使得視覺效果很差,出現(xiàn)不清晰、變形等一大堆問題。
而理想的狀態(tài)是,人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏后)中心應(yīng)該在一條直線上(如下圖),這時就需要通過調(diào)節(jié)透鏡的“瞳距”使之與人眼瞳距重合,然后使用軟件調(diào)節(jié)畫面中心,保證3點(diǎn)一線,從而獲得最佳的視覺效果。
目前,國內(nèi)的設(shè)備有的是通過物理調(diào)節(jié),有的是通過軟件調(diào)節(jié),比如暴風(fēng)魔鏡,其瞳距需要通過上方的旋鈕來調(diào)節(jié),SVR Glass則需要軟件來調(diào)節(jié)瞳距。
瞳距與鏡框有什么關(guān)系?
眼鏡瞳距測試不準(zhǔn)確,又或者鏡片光學(xué)中心距離與瞳距不吻合,透過鏡片看到的景物就會變形、失真、模糊,同樣,鏡片的瞳距不合適就會造成頭暈惡心,鏡架不合適直接影響鏡片位置,同樣也會造成視疲勞,對眼睛造成傷害。
很多人都知道:配框架眼鏡除了測量度數(shù),還需測量瞳距等,為何要測量瞳距(PD)?如果眼鏡瞳距測試不準(zhǔn)確,又或者鏡片光學(xué)中心距離與瞳距不吻合,透過鏡片看到的景物就會變形、失真、模糊,同樣鏡片的瞳距不合適就會造成頭暈惡心,鏡架不合適直接影響鏡片位置,同樣也會造成視疲勞,對眼睛造成傷害。
瞳距與眼鏡框的關(guān)系
裝配好的眼鏡的光學(xué)中心應(yīng)正對佩戴者的瞳孔中心。
遠(yuǎn)用眼鏡兩只鏡片的光學(xué)中心距(鏡框+鏡梁),應(yīng)與戴用者雙眼的瞳孔距離(瞳距)相同,這樣配出來的眼鏡是最合適也符合美觀的要求。簡單說來就是:只要知道瞳距和度數(shù)就可以選擇適合自己的眼鏡架了。
特殊情況下也有例外,如對于瞳距較小、臉又比較寬的人,按鏡圈+鼻梁=PD的辦法來選擇眼鏡架的話,在眼鏡實際佩戴時會使佩戴者的五官顯得格外局促,也不美觀。這時,比較適合選擇鏡框尺寸較大、而鏡梁尺寸相對較小的眼鏡架?,F(xiàn)在很多年輕人習(xí)慣網(wǎng)購,眼鏡也不例外,對于網(wǎng)購光學(xué)鏡架,需要注意的是:1. 一定要選擇鏡梁尺寸較小的眼鏡架,因為鏡梁尺寸過大的眼鏡架較易導(dǎo)致內(nèi)斜視的假象;2. 選擇鏡圈+鏡梁>PD的眼鏡架,眼鏡的定配鏡單上需要注明光學(xué)中心的內(nèi)移量。