田苗子
(北京東方互動文化傳媒,北京 100000)
動畫與實拍結合的商業(yè)影像風格探索
田苗子
(北京東方互動文化傳媒,北京 100000)
電影在工業(yè)化進程中,熟悉和把握新技術帶來的變革往往成為影片制勝的法寶,從商業(yè)領域來看,經(jīng)過了電腦CG技術發(fā)展,在類型片探索,包括玄幻和科幻題材更多運用特效讓視覺效果成為賣點,尤其從電影“阿凡達”之后,對電影是拍出來的,還是作出來的有很多討論,真實拍攝和特效創(chuàng)造的虛幻環(huán)境和人物讓觀眾大飽眼福,電影“捉妖記”的出現(xiàn)更是讓真人與動畫角色的合成風格成為矚目。純動畫與真人拍攝的影片在受眾上有重疊,投資方更愿意看到橫跨多個年齡層的觀眾可以進電影院買單,未來選擇混合多種表現(xiàn)手段是票房的保證。實拍影像更加傾向于表現(xiàn)一種客觀實在的美學特征,而動畫影像的魅力來自虛擬美學帶來的魔力,兩種影像給觀眾提供了不同的審美體驗和價值,查理卓別林的表演如此夸張也無法與早期的動畫喜劇相比,后者超越身體的物理限制,身體的變形和彎曲到極致,形成夸張的喜劇效果,與現(xiàn)實世界的理性和敘事形成鮮明對比,具有很強的后現(xiàn)代的特征。
傳統(tǒng)電影在梅里愛時期就有停機再拍的魔術特效,早期經(jīng)典動畫片(大鬧畫室)也已經(jīng)有了真人與動畫形象的互動,在當時也是時尚了。而新技術的發(fā)展,使動畫全面進入媒體領域,與真實影像做了完美結合,形成新的視覺效果,各類數(shù)字形象出現(xiàn),數(shù)字化背景渲染,之后又延伸到醫(yī)學治療,生物研究,建筑規(guī)劃,工業(yè)設計,軍事科學和智慧城市規(guī)劃等。新媒體(New Madia)對于傳統(tǒng)媒體來說是個籠統(tǒng)的對立,數(shù)字化信息的整合傳播,互動智能化,自我覺醒,意識分析,智能學習在2016年的人機圍棋大戰(zhàn)中獲得了矚目,在媒介的控制力和語境的掌控權傳播環(huán)境中,變革的力量不斷出現(xiàn),現(xiàn)實與虛幻的界限逐漸被打破,我們已經(jīng)很難分辨出那個是拍攝的,那個是電腦技術作出來的,當我們看到魔戒里面對戒指一直有貪婪之心的數(shù)字創(chuàng)造的演員形象“古魯姆”,驚嘆原來在綠色幕布下的演員在表情和動作方面已經(jīng)把靈魂輸入給他,成了片子中的最讓人印象深刻的角色。
對幻想能力的增強和迷戀,觀眾會在初級階段對明星的認同未來會轉化為對更加完美的卡通明星幻想。漫威公司也會讓真人演員更加的卡通化,英雄系列完全可以看成是漫畫明星的真人版,動作是漫畫的,只有面孔是真人的,甚至出現(xiàn)超人和蜘蛛俠這樣的在常人和超人之間自由切換到角色,這是滿足大眾幻想的終極體現(xiàn)。動畫和實拍的結合讓這樣的美夢成真。全片高達上千個特效鏡頭,幾乎每個鏡頭都被處理過,在紐約的摩天大樓里游蕩穿行,在芝加哥的城市里變形金剛飛馳,在跨海大橋的警匪追逐,在來自未來的液態(tài)金屬機器人的跟蹤,在火星上的對外星的探險,在微觀世界里的穿行,在太空站的對接和宇宙漫步,我們期待的只有數(shù)字藝術原來真的可以變不可能成為可能。
在某些類型片的驅使下,更加讓真人與數(shù)字特效之間聯(lián)系緊密,大量節(jié)省在綠幕下的前期制作經(jīng)費。你可以在攝影棚中完成世界漫游,高難度的危險動作也可以在棚內安全完成,連成龍這樣的一向使用真實功夫不用替身的演員,也開始嘗試無對手的綠幕表演,你可以想象人與恐龍的對戰(zhàn),終結者與機器人對打,異形與戰(zhàn)士廝殺,這些大片會無疑在續(xù)集中會根據(jù)數(shù)字技術的進步加強這樣的趨勢。動畫要表達的或代表的意思更加重要,跨文化的傳播影像形成超越民族的傳播屬性,在意識形態(tài)的場域控制變化中具有鮮明的特征。大量的動畫導演同時也會跨界指導真人電影,對視覺的卡通化處理和剪輯的特殊視角甚至形成新的風格,這是新一代的視覺制作者決定更新視覺革命的手段,藝術家作為視覺特效指導進入電影行業(yè),為電影增加了新的活力,觀眾也在之前類似小眾的視覺實驗中找到了大眾審美的新的需求和變化,在創(chuàng)造奇觀的過程中,也會改變觀眾的審美,跨文化的進入其他國家的院線和獲得全球的票房成功,已經(jīng)成為文化烏托邦的幻象,誰掌握新的文明的傳遞,誰就擁有了話語權,新時代的文化認同感通過不斷的文化浸透和洗禮,甚至從小的陪伴,長達十年二十年的文化洗禮,徹底改變流行時尚的方向,一個優(yōu)勢的文化可以利用超限戰(zhàn)的理論徹底改造這個國家的年輕人的想法。文化從來都不是簡單的,意識形態(tài)的介入已經(jīng)成為國家博弈的表層,如何堅守自己國家的文化和精髓,已經(jīng)成為有深度的文化思想者的思考范疇。
未來,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實在硬件上面的不斷成熟和處理器芯片的不斷完善讓移動體驗獲得更好的感受,在游戲,教學,現(xiàn)場演出等不同領域都將發(fā)力,今年突然流行的一款游戲,讓傳統(tǒng)的日本游戲風靡全世界,早在去年發(fā)布的時候并沒有獲得太多的關注,但在今年,不同的種族的年輕人在世界不同的地方尋找比卡丘的影子,在這種交互與真實世界存在的過程中,我們看到增強現(xiàn)實第一次大規(guī)模的被年輕人接受,在游戲的互動過程中,或尋找,或合作,玩家獲得了從沒有過的體驗,在今年巴西的奧運會閉幕式上,來自東京的八分鐘讓所有人瘋狂,來自虛擬世界的動漫形象作為國家形象的傳播與日本的首相在電視轉播的虛擬成像中,完成了從虛擬世界到現(xiàn)實世界的跨越,最新的技術讓世界為止喝彩。
J954
A
1671-864X(2016)10-0210-01
田苗子,男,漢,河南,導演、制片人,在職研究生,北京東方互動文化傳媒,研究方向:電影、動畫、特效。