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幼兒園科學(xué)游戲設(shè)計策略

2016-11-08 09:15戶新苗
讀寫算·教研版 2016年17期
關(guān)鍵詞:科學(xué)游戲直覺思維科學(xué)教育

戶新苗

摘 要:幼兒園科學(xué)游戲的目的是發(fā)揮游戲的工具價值,以游戲的形式促進幼兒科學(xué)探究能力的發(fā)展和科學(xué)知識的獲得,通過吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,促使幼兒樂學(xué)以提高學(xué)習(xí)效率。因而游戲的設(shè)計應(yīng)結(jié)構(gòu)完整、標書清晰,其內(nèi)容與幼兒的心理發(fā)展特征相符合,突出游戲的本真特征,利用高效的組織形式,促進幼兒身心的全面發(fā)展。

關(guān)鍵詞:幼兒園;科學(xué)游戲;科學(xué)教育;直覺思維;兒童天性

中圖分類號:G622 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2016)17-138-01

主動學(xué)習(xí)、主動探究是學(xué)前兒童的科學(xué)學(xué)習(xí)的重要過程,學(xué)前兒童科學(xué)教育的目的即是引導(dǎo)幼兒主動學(xué)習(xí)科學(xué),增強幼兒學(xué)習(xí)的主動性。由于學(xué)前兒童思維發(fā)展水平處于直覺思維階段,對事物的學(xué)習(xí)更多依據(jù)具體的感知,同時幼兒神經(jīng)系統(tǒng)中興奮大于抑制,規(guī)規(guī)矩矩的坐著并不符合身心發(fā)展特點,因此,多樣化的教育組織形式應(yīng)該是學(xué)前兒童的科學(xué)教育特點,科學(xué)游戲就成為其重要組成部分。游戲不僅符合幼兒的身心發(fā)展特點,同時還是兒童的天性,科學(xué)游戲正是順應(yīng)了兒童的天性,將游戲因素與科學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,激發(fā)幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

一、游戲整體結(jié)構(gòu)完整、游戲表述清晰

幼兒園科學(xué)游戲是作為教學(xué)游戲的一種,由各個部分組成,主要包括游戲名稱、年齡班、游戲目標、游戲準備、游戲玩法和規(guī)則幾個方面。游戲名稱即對整個游戲的命名,應(yīng)簡明扼要,點出游戲任務(wù);年齡班即對游戲主體年齡的限定;游戲目標是游戲應(yīng)達到的目標,應(yīng)包括情感目標、能力目標、知識目標與滲透目標;游戲準備是指游戲之前需要準備些什么,應(yīng)包含物質(zhì)材料的準備和知識經(jīng)驗的準備;游戲玩法即是對幼兒游戲行為的要求,應(yīng)清楚明白地表述以利于幼兒的順利進行游戲,游戲規(guī)則是指導(dǎo)與要求我們?nèi)绾瓮嬗螒虻膬?nèi)容。為達到游戲的教育目的,實現(xiàn)游戲的工具價值,游戲應(yīng)具有完整的外在結(jié)構(gòu),這便于幼兒教師根據(jù)教學(xué)目的,選擇適宜的游戲。同時,對游戲中各部分的表述應(yīng)簡單、明了,便于教師組織游戲和幼兒開展游戲,幼兒能明白游戲中自己需要做什么,以及怎么做。

二、游戲內(nèi)容的選擇應(yīng)與幼兒身心發(fā)展水平相符

幼兒園科學(xué)游戲的目的是發(fā)揮游戲的工具價值,以游戲的形式促進幼兒科學(xué)探究能力的發(fā)展和科學(xué)知識的獲得,通過吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,促使幼兒樂學(xué)以提高學(xué)習(xí)效率。由于幼兒園科學(xué)游戲最終目的是為了促進幼兒對科學(xué)探究能力的發(fā)展和科學(xué)知識的獲得,因此,基于幼兒園科學(xué)教育的啟蒙性特點,幼兒園科學(xué)游戲的內(nèi)容選擇應(yīng)主要考慮兩個方面,一是幼兒園科學(xué)游戲內(nèi)容的廣度,二是幼兒園科學(xué)游戲內(nèi)容的深度。幼兒園科學(xué)游戲內(nèi)容的選擇是為實現(xiàn)教育目標服務(wù)的,因此,幼兒園科學(xué)游戲內(nèi)容的廣度即是要求游戲內(nèi)容的選擇應(yīng)結(jié)合幼兒所處的時代特征,選擇與幼兒的生活相關(guān)的內(nèi)容,考慮游戲內(nèi)容的廣泛性和代表性。在幼兒園科學(xué)游戲設(shè)計中力求均衡涉及物體和材料、物理現(xiàn)象、動植物、自然環(huán)境、科技產(chǎn)品、天氣與季節(jié)六個方面的內(nèi)容,使幼兒對周圍的世界作全面的了解。幼兒園科學(xué)游戲內(nèi)容的深度即是指幼兒園科學(xué)游戲中幼兒需要掌握內(nèi)容的難易程度,幼兒園科學(xué)教育由于其對科學(xué)教育具有奠基性的作用,同時應(yīng)為幼兒愉快的童年生活服務(wù),而幼兒在面對未知的內(nèi)容時更多的是進行探究而非游戲。因此,幼兒園科學(xué)游戲內(nèi)容的深度應(yīng)以大部分同齡幼兒能理解為宜,在熟悉的內(nèi)容中進行科學(xué)游戲,在游戲中對學(xué)習(xí)內(nèi)容進行多樣化探究,促進幼兒的思維發(fā)展。

三、合理添加游戲因素,突顯游戲的價值

幼兒游戲分為兩個維度:一是精神層面的游戲,二是行為層面的游戲。兩個維度的游戲相對應(yīng)地決定了游戲的雙重價值,即游戲的實質(zhì)價值和工具價值。因此,首先應(yīng)看到其行為層面的游戲,即在游戲中的言行和情境條件、玩具材料及其所反映的游戲主題、情節(jié)、角色、規(guī)則等都是構(gòu)成游戲活動的形式要素,應(yīng)通過游戲活動的各種要素極力構(gòu)建游戲的形式,以改變幼兒園教育“小學(xué)化”傾向。為增強幼兒園科學(xué)游戲的趣味性,應(yīng)在幼兒園科學(xué)游戲中加入游戲因素,使其成為游戲。游戲因素的選用應(yīng)符合幼兒身心發(fā)展的年齡特點,如根據(jù)幼兒心理特點中的虛構(gòu)性、想象性,可以使用角色扮演的游戲因素,為滿足幼兒的好奇心,可以使用一些新異材料或現(xiàn)象,為滿足幼兒的好勝心,可以開展競賽性活動等。游戲因素是游戲活動必不可少的要素,通過增加游戲活動的趣味性以吸引幼兒的注意力,使幼兒在愉快的游戲活動中學(xué)習(xí)。

四、高效實施幼兒園科學(xué)游戲,促進幼兒全面發(fā)展

教師在實施幼兒園科學(xué)中,首先,教師要對自己的角色有正確的定位,幼兒是游戲的主體,教師是幼兒游戲的支持者或促進者,而不是游戲的控制者,不能將自己的意志強加給幼兒,要盡量減少對幼兒進行直接的干預(yù),可以通過參與游戲的方式對其進行間接干預(yù)。其次,教師在講解游戲的玩法、規(guī)則時要結(jié)合幼兒的年齡特點,以幼兒聽得懂的方式來講解,比如,小班幼兒主要是形象思維,講解時可以適當?shù)陌橐灾w動作來促進幼兒理解,也可以通過實際演示使幼兒理解。

現(xiàn)代科學(xué)教育與以往的科學(xué)教育相比有一個重要變化和突出特征即是在教學(xué)過程中強調(diào)實踐性,幼兒應(yīng)手腦并用地投入到科學(xué)實踐中以學(xué)習(xí)科學(xué)知識、習(xí)得科學(xué)態(tài)度和掌握科學(xué)探索的方法。幼兒在科學(xué)游戲過程中動手、動腦就變得順其自然,使幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的方式由傳統(tǒng)的灌輸式學(xué)習(xí)變成主動學(xué)習(xí),幼兒主動地完成游戲任務(wù)中所包含的教學(xué)內(nèi)容,增強了幼兒的內(nèi)在的學(xué)習(xí)動機,才能較好地實現(xiàn)學(xué)前兒童科學(xué)教育的目的。

參考文獻:

[1] 陳玉英.科學(xué)游戲在幼兒學(xué)前教育中的運用[J].新課程(小學(xué)),2014 (6).

[2] 闕玉梅.設(shè)計與組織科學(xué)游戲為幼兒成才奠基[J].成才之路,2014 (3):9.

[3] 張曉.幼兒園科學(xué)游戲的設(shè)計與組織初探[J].幼教博覽,2010:28-29.

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