【摘 要】數(shù)字媒體技術(shù)滲入到傳統(tǒng)藝術(shù)中,給傳統(tǒng)藝術(shù)的傳播與發(fā)展帶來了新的契機(jī),同時也帶來了一定的局限性。本文以昆曲藝術(shù)為例,分析數(shù)字媒體技術(shù)在昆曲發(fā)展與傳播中的利害關(guān)系,提出在數(shù)字媒體技術(shù)迅猛發(fā)展的今天,昆曲藝術(shù)需要堅守質(zhì)與量并進(jìn)的傳播原則。
【關(guān)鍵詞】數(shù)字媒體技術(shù);昆曲;傳播;質(zhì)與量
中圖分類號:J802.3 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)09-0031-02
一、數(shù)字媒體技術(shù)給昆曲發(fā)展與傳播帶來了新的契機(jī)
(一)傳播速度和傳播范圍空前提高
數(shù)字媒體技術(shù)的迅速發(fā)展,給各個領(lǐng)域帶來了翻天覆地的變化,古老的昆曲藝術(shù)以多種形式存在并以數(shù)字化傳播方式呈現(xiàn)在大眾面前。創(chuàng)作數(shù)字化、傳輸數(shù)字化、存儲數(shù)字化,信息的發(fā)送和接收方式從單一化逐漸走向多元化。昆曲藝術(shù)不再只是舞臺上面對面交流的藝術(shù),它通過電視、網(wǎng)絡(luò)等數(shù)字化的傳播載體,快速而廣泛的傳播給受眾。信息的發(fā)送與接收呈現(xiàn)了高度的互動性,受眾不僅僅是單一的信息接收者,還可以是信息發(fā)布者??焖佟V泛、互動是數(shù)字時代的典型特點(diǎn),給昆曲藝術(shù)的傳播帶來了繁榮景象。
(二)數(shù)字媒體技術(shù)逐漸成為昆曲舞臺表演藝術(shù)不可或缺的重要組成部分
舞美設(shè)計是舞臺表演藝術(shù)中非常重要的環(huán)節(jié)。合理的舞美設(shè)計可以延伸舞臺空間,營造舞臺意境,烘托舞臺氣氛,將觀眾帶入舞臺表演的情境之中,增強(qiáng)觀眾的現(xiàn)場感。昆曲舞臺表演藝術(shù)的最大屬性就是通過獨(dú)特的歌舞形式來表演故事內(nèi)容。在空曠的舞臺上,演員通過無實(shí)物的歌舞表演呈現(xiàn)故事內(nèi)容,恰當(dāng)?shù)奈杳涝O(shè)計能夠烘托舞臺氣氛,延伸舞臺空間,增強(qiáng)觀眾的現(xiàn)場感受,對于舞臺表演的成功起到了非常重要的作用。如圖1,于2008年在羊城上演的《桃花扇》,運(yùn)用了大量的數(shù)字影像作為舞美設(shè)計元素,打破了傳統(tǒng)的舞臺布景,免去了單色的幕布和簡單的道具,而是運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)在幕布上投射秦淮河畔的生活景象,即《南都繁會圖》,以此襯托出秦淮兩岸的故事背景。觀眾可以身臨其境去感受人物的情緒、故事的發(fā)展,舞臺上的景象與表演內(nèi)容高度匹配,增強(qiáng)了觀賞性、烘托了故事氣氛。
(三)數(shù)字媒體技術(shù)與昆曲藝術(shù)碰撞產(chǎn)生出新的藝術(shù)表現(xiàn)形式
數(shù)字媒體技術(shù)的滲透,給昆曲創(chuàng)作帶來了繁榮景象。新型的昆曲藝術(shù)作品給昆曲觀眾帶來了空前的新鮮感,下面以新媒體藝術(shù)作品為例。如圖2,2006年在北京舉辦的一場國際新媒體藝術(shù)展中,人們通過身體接觸到電子屏幕,屏幕上根據(jù)接觸面積和力度的變化產(chǎn)生不同的光影效果,同時昆曲音樂以齊奏的方式呈現(xiàn),高度的參與性給中外觀眾帶來了極大的興趣。新媒體藝術(shù)的先驅(qū)羅伊·阿斯科特(ROY ASCOTT)說:“交互性和連結(jié)性是新媒體藝術(shù)最鮮明的特質(zhì)?!盵1]受眾一改單向接受信息的欣賞方式,而是參與藝術(shù)作品其中,共同完整作品的呈現(xiàn),提高了受眾的參與性,從而最大程度激發(fā)了受眾的興趣。
二、數(shù)字媒體技術(shù)給昆曲藝術(shù)帶來了一定的局限性
(一)打破了昆曲藝術(shù)的自身屬性
光怪陸離的藝術(shù)表現(xiàn)形式給昆曲藝術(shù)的傳播增添了一道風(fēng)景線,然而依附于高科技手段的昆曲藝術(shù)在給人們帶來了超強(qiáng)體驗(yàn)感的同時并沒有將昆曲藝術(shù)的精髓較好地保留,打破了昆曲藝術(shù)自身的屬性?!袄デ硌莸膶傩允且环N獨(dú)特的歌舞表演?!盵2]即只有表演沒有歌舞或是只有歌舞沒有表演都不算是戲曲藝術(shù)。劇場性的喪失,戲曲本身意境不能完整存在。在很多新型的昆曲藝術(shù)作品中,昆曲往往只是作為一種符號或是點(diǎn)綴的新鮮元素存在,昆曲本身的特點(diǎn)并沒有最大化的體現(xiàn)。簡單化的昆曲藝術(shù)使觀眾簡單化接受,受眾范圍空前的擴(kuò)大,對于很多年輕人來說欣賞昆曲已成為一種時尚,然而這大部分是建立在降格昆曲本身的基礎(chǔ)之上。
(二)局限了昆曲藝術(shù)的想象空間,弱化昆曲藝術(shù)的思想深度
數(shù)字媒體技術(shù)與昆曲藝術(shù)的融合產(chǎn)生了很多趣味性、娛樂性超強(qiáng)的藝術(shù)作品。如圖3昆曲動畫片《雙下山》[3],“運(yùn)用水墨畫技法勾勒了寫意的故事場景,小尼姑和小和尚的一顰一笑通過動畫展現(xiàn)出來”[4],全片透露了滑稽、幽默的感覺,哪怕不了解昆曲的觀眾估計也會被吸引,但是動畫并非舞臺上的真人演繹般栩栩如生,雖然出現(xiàn)了一些昆曲舞臺表演中經(jīng)典的肢體動作,但是呈現(xiàn)給觀眾的是多了些許滑稽,少了些許精湛。再如圖4音樂電視片《游園驚夢》[5],運(yùn)用二維變形動畫展現(xiàn)男女主人公情愫,變化萬千的黑白線條在銀幕上飛舞,由人形變化為花草,再由花草變化為庭院,最終一陣飛煙掠過消失在白屏之中。動態(tài)比靜態(tài)更能抓住人的眼球,快速變化的線條將觀眾深深的吸引,但是片中重動畫、輕昆曲,旨在傳達(dá)給觀眾游園驚夢的凄美情境,卻無從觀聞游園驚夢的精贊唱段,對于一部昆曲藝術(shù)的音樂電視是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不達(dá)標(biāo)的。數(shù)碼影像的注入給昆曲藝術(shù)作品帶來了很多趣味性,本身冗長的唱段通過動畫方式展現(xiàn)減少了昆曲本身的晦澀難懂。然而脫離舞臺表演,降低昆曲本身格調(diào)的同時,直白的動畫描繪也局限了昆曲藝術(shù)的想象空間,高雅的文化底蘊(yùn)無從體現(xiàn)。在一些昆曲電影里,昆曲的處境也不容樂觀,如楊凡執(zhí)導(dǎo)的電影《游園驚夢》[6],講述了昆曲名伶嫁入豪門,得不到家人的關(guān)懷,猶如杜麗娘般居于深閨充滿著幽怨。影片中的主人公通過演繹游園驚夢的經(jīng)典唱段表現(xiàn)內(nèi)心世界,暗示著人物的命運(yùn),與戲曲人物如出一轍。從電影創(chuàng)作角度看,昆曲元素的融入豐富了敘事手法,提升了電影內(nèi)涵。但是昆曲唱段的大量刪減和任意改編,對于昆曲藝術(shù)傳播卻不是太樂觀的。另外還有一些新媒體藝術(shù)作品中,如前文所述,昆曲更是以一種符號或元素呈現(xiàn)在新形式的藝術(shù)作品之中,對于觀眾更多接收到的只是新、奇、特的視聽感受。
三、昆曲藝術(shù)需要堅守質(zhì)與量并進(jìn)的傳播原則
我們處在一個快餐文化的時代,數(shù)字化滲透了生活、文化的每個角落,如何能在保證作品質(zhì)量的前提下提高受眾數(shù)量將我們的傳統(tǒng)文化發(fā)揚(yáng)光大是有待解決的重要問題。
(一)結(jié)合數(shù)字媒體技術(shù),創(chuàng)作高質(zhì)量的昆曲藝術(shù)作品
在高科技發(fā)展的今天,昆曲藝術(shù)的發(fā)展與傳播已經(jīng)不單是昆曲藝術(shù)領(lǐng)域的工作范疇,而是與其創(chuàng)作、傳播相關(guān)的所有領(lǐng)域的責(zé)任。多元化的時代,藝術(shù)的表現(xiàn)形式也是多種多樣的,藝術(shù)工作者除了創(chuàng)新創(chuàng)奇,還要有一顆發(fā)揚(yáng)傳統(tǒng)文化精神的心,盡可能做到在不破壞傳統(tǒng)文化精髓的前提下,創(chuàng)造符合現(xiàn)代人們欣賞水平的藝術(shù)作品。運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)給昆曲藝術(shù)錦上添花,而不是將其改頭換面。設(shè)想新一代的年輕人無從欣賞到古老藝術(shù)原貌的悲哀。因此“多個藝術(shù)領(lǐng)域的相互溝通、學(xué)習(xí)對與昆曲藝術(shù)作品的創(chuàng)作是一個非常重要的環(huán)節(jié)。”[7]
(二)運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù),擴(kuò)大昆曲藝術(shù)的傳播范圍,提高受眾數(shù)量
數(shù)字媒體的興起改變了人們的生活方式,人們可以在家看到世界各地,人們可以通過掌上電腦處理大小事務(wù),是一個可以足不出戶的新時代。這個時代讓我們興奮,同時也讓我們感到微微的恐慌。人類的情感是電子技術(shù)無法取代的。任何時期的藝術(shù)作品都是遵循娛樂至上的原則。古老的傳統(tǒng)藝術(shù)在眼花繚亂的今天逐漸消亡,走向萎靡,但這些藝術(shù)的曾經(jīng)興盛體現(xiàn)了在那個古老年代人們的精神需求和欣賞水平。它蘊(yùn)含了古老民族的文化、歷史、生活方式,有及其高深的藝術(shù)價值。今天的我們進(jìn)步了,在某些層面也許是倒退的。因此振興傳統(tǒng)藝術(shù)已經(jīng)到了刻不容緩的時期。走進(jìn)劇場去聽去看去感受古老的昆曲藝術(shù),是最能夠完整展現(xiàn)昆曲藝術(shù)的欣賞方式。但是在工作壓力、生活壓力極大的今天,尤其是年輕人根本無暇坐下來去欣賞晦澀難懂的古老藝術(shù)。在這樣的一個特殊時期,借助數(shù)字化平臺將昆曲藝術(shù)傳遞給受眾,無疑是快速有效的方式。電視、電臺,網(wǎng)絡(luò)媒體成為傳播信息的重要平臺,并出現(xiàn)許多相關(guān)的戲曲網(wǎng)站,昆曲音樂的上傳下載給受眾帶來了非常便捷的方式。昆曲愛好者還可以通過網(wǎng)絡(luò)與喜愛的昆曲演員直接面對面的交流,信息的傳播者與信息的接受者的互動行為,對于改善昆曲創(chuàng)作、昆曲表演具有重要的意義。相信隨著社會的不斷進(jìn)步,人們生活水平的提高,精神需求隨之提升,會涌現(xiàn)越來越多的古老傳統(tǒng)藝術(shù)的追求者,而我們現(xiàn)在能做的就是運(yùn)用現(xiàn)代手段保護(hù)昆曲精髓,并能夠讓更多人了解它認(rèn)識它喜愛它。
參考文獻(xiàn):
[1]新媒體藝術(shù)百度百科http://baike.baidu.com.
[2]熊姝,賈志剛.昆曲表演藝術(shù)論[M].春風(fēng)文藝出版社,2005,(2):3.
[3]水墨動畫《雙下山》,作者周星,該片獲得第四屆中國(北京)國際大學(xué)生動畫節(jié)最佳網(wǎng)絡(luò)動畫獎、ASIFA中國獎、2009美國紅樹枝動畫節(jié)“最佳實(shí)驗(yàn)動畫/可視音樂”獎.
[4]陶蕾伃.非遺保護(hù)背景下的昆曲藝術(shù)與水墨動畫的結(jié)合——以昆曲水墨動畫《雙下山》為例[J].戲劇文學(xué),2015(10).
[5]音樂電視片《游園驚夢》,導(dǎo)演王琳慧,上映時間2011年6月.
[6]電影《游園驚夢》,導(dǎo)演楊凡,上映時間2011年4月,第二十五屆香港國際電影節(jié)和第十屆金雞百花電影節(jié)開幕影片.
[7]陶蕾伃.數(shù)字影像在昆曲藝術(shù)中的表現(xiàn)形式[J].大舞臺,2015(8).