原文作者:Laurie Chartorynsky 本刊編譯:張芷盈
三大流行元素讓兒童玩樂體驗(yàn)更立體
Tech Trend Gives Children Immersion Play Experience
原文作者:Laurie Chartorynsky本刊編譯:張芷盈
海外玩具廠商因應(yīng)市場的巨大潛力,絞盡腦汁將產(chǎn)品融入各種最新科技元素,VR、AR等玩具層出不窮
為了取悅時(shí)下的科技兒童,海外玩具廠商總是絞盡腦汁將科技元素融入產(chǎn)品之中,力求創(chuàng)造出一款熱銷產(chǎn)品:從3D到4D、3D打印個(gè)性化定制,甚至加入VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),由計(jì)算機(jī)創(chuàng)造出逼真的純虛擬場景)、AR(現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù),由計(jì)算機(jī)在現(xiàn)實(shí)場景中,創(chuàng)造出一個(gè)虛擬物體,兩者可明顯區(qū)分)乃至MR(混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),即AR和VR技術(shù)的結(jié)合版)、CR技術(shù)(影像現(xiàn)實(shí),所呈現(xiàn)的影像幾乎可以達(dá)到以假亂真的效果)。當(dāng)下的玩樂體驗(yàn)已大大超越了以往。
根據(jù)科技并購咨詢公司Digi-Capital預(yù)計(jì),到2020年,VR和AR可創(chuàng)造高達(dá)1200億美元的市場價(jià)值,其中900億來源于AR。而同一時(shí)期,3D打印市場則將達(dá)到354億美元的市場規(guī)模,比市場情報(bào)咨詢服務(wù)公司International Data Corporation所預(yù)計(jì)2016年159億美元的規(guī)模要翻了一倍多。在如此背景之下,可以肯定地說,融合了上述技術(shù)的玩具需求量將會(huì)相當(dāng)可觀。
這類產(chǎn)品更多涉及的是設(shè)計(jì)創(chuàng)意。將傳統(tǒng)的平面拼圖變成三維圖案,例如Ravensburger推出的一系列3D立體世界著名景觀系列。又比如由Fashion Angels推出的3D立體頭像墻體裝飾系列。通過精心的設(shè)計(jì),將桌面平面裝飾品,變成立體生動(dòng)的墻體裝飾藝術(shù)品。此外,還有RedwoodVentures推出的3D立體繪圖筆,讓畫作生動(dòng)起來;Fashion Angels推出的立體拼搭DIY系列。讓孩子用平面構(gòu)建,創(chuàng)造出實(shí)用性極強(qiáng)的立體裝飾品。
Ravensburger 3D立體世界著名景觀
Fashion Angels立體墻面裝飾
從平面走向立體,無疑是近年的潮流趨勢之一。
3D打印讓玩具個(gè)性化定制成為可能,并讓孩子親眼目睹玩具成形的過程,成就感更強(qiáng)。孩子將平面設(shè)計(jì)圖上傳到云端服務(wù)器,形成虛擬立體模型,再通過特制的設(shè)備將其打印出來,每一件作品都反映了兒童獨(dú)特的品味。
3D打印對玩具業(yè)而言是一個(gè)絕佳的機(jī)會(huì)。PieceMaker Technolgoies就將3D打印和時(shí)下熱門的授權(quán)結(jié)合起來。該公司和福特公司、尼克兒童頻道合作,取得了福特汽車相關(guān)車型、忍者神龜、海綿寶寶等形象授權(quán),讓孩子可以對他們喜愛的形象進(jìn)行二次創(chuàng)作,再將想象中的形象打印成實(shí)體。這種從想象到現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)對孩子而言是相當(dāng)新鮮的。
VR游戲和玩具通過特制的眼鏡,帶領(lǐng)兒童置身于全新的虛擬世界中進(jìn)行探索。而另一新興技術(shù)AR則將虛擬事物和現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合起來。通過AR,用戶可以與現(xiàn)實(shí)世界中的虛擬事物進(jìn)行互動(dòng)。
運(yùn)用上述技術(shù),美泰將傳統(tǒng)的一款塑料玩具View-Master(類似于萬花筒)升級為View-Master 豪華VR版,只需裝入蘋果或安卓手機(jī)即可實(shí)現(xiàn)相關(guān)功能。全套共有6個(gè)不同的主題,配有不同的手機(jī)應(yīng)用。
Uncle Milton在今年的國際電子消費(fèi)品展上推出了一款名叫Virtual Explorer的虛擬眼鏡。該產(chǎn)品融合了傳統(tǒng)游戲和VR體驗(yàn)。孩子可以穿越到史前時(shí)代,與霸王龍組隊(duì)(Dino X Team Prehistoric Safari);以一只小螞蟻的視角去地底世界進(jìn)行大冒險(xiǎn)(Ant Farm Antopia Adventure);還可以游歷整個(gè)銀河系(In My Room Space Expedition)。每一段旅程都配有一款主題玩具、一臺(tái)VR眼鏡,一個(gè)活動(dòng)說明還有一款免費(fèi)的AR手機(jī)應(yīng)用,將虛擬世界在你面前真實(shí)呈現(xiàn)。
融合想象、學(xué)習(xí)、體驗(yàn)元素的虛擬眼鏡玩具由Uncle Milton出品
由傳統(tǒng)塑料玩具萬花筒升級而來的美泰AR眼鏡
PieceMaker Technolgoies推出的3D打印福特汽車
Uncle Milton的營銷及產(chǎn)品管理副總裁對媒體表示:“這一系列玩具很好地詮釋了如何將科技和實(shí)體玩樂結(jié)合起來,創(chuàng)造出一款充滿想象力的玩具,同時(shí)也將學(xué)習(xí)體驗(yàn)融入其中?!痹诿髂?,相關(guān)玩具將會(huì)大大升級,從被動(dòng)接受廠家設(shè)置到讓孩子自己構(gòu)建新場景。將互動(dòng)、個(gè)性化進(jìn)行到底。
從平面到立體,從被動(dòng)接受到主動(dòng)個(gè)性化創(chuàng)作,從實(shí)體到虛擬,再到虛實(shí)結(jié)合。三大潮流元素讓當(dāng)今的兒童玩樂元素更顯立體多元化。
特別鳴謝:TIA供稿