張珊珊
數(shù)學(xué)概念的理解是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)和前提,能否科學(xué)引入概念關(guān)系到課堂教學(xué)的質(zhì)量高低。
一、聯(lián)系實(shí)際,奠定概念引入基礎(chǔ)
小學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)較少,對(duì)知識(shí)的理解能力較弱。此外,小學(xué)生只對(duì)身邊的事物和未知的世界感興趣,如果我們生硬地引入概念,會(huì)使學(xué)生產(chǎn)生抵觸情緒和逆反心理,不利于后續(xù)教學(xué)工作的開展。實(shí)際教學(xué)中,教師可以充分利用學(xué)生的心理特征,借助學(xué)生熟悉的生活資源進(jìn)行概念教學(xué)。例如:學(xué)生在公園游湖計(jì)算費(fèi)用時(shí),會(huì)涉及小時(shí)、分鐘等時(shí)間單位和單價(jià)、數(shù)量、總價(jià)之間的數(shù)量關(guān)系。再如:通過(guò)教室的玻璃、桌子、黑板等幫助學(xué)生理解長(zhǎng)方形和正方形的面積計(jì)算公式等。由此可以看出,數(shù)學(xué)與我們的生活緊密相連,我們的生活離不開數(shù)學(xué),同時(shí)也使學(xué)生認(rèn)識(shí)和體會(huì)到概念存在的普遍性。
游戲引入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)概念的興趣。小學(xué)生天性愛玩,活潑好動(dòng),科學(xué)的游戲設(shè)計(jì)不僅可以培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)還有利于開發(fā)學(xué)生智力。實(shí)際教學(xué)中,教師可以將數(shù)學(xué)概念的相關(guān)知識(shí)融入游戲中,使學(xué)生在快樂玩耍的同時(shí),掌握數(shù)學(xué)知識(shí),理解數(shù)學(xué)概念。例如:“跳房子”蘊(yùn)含了平移的概念;“打陀螺”蘊(yùn)含了旋轉(zhuǎn)的概念;“十指翻繩”蘊(yùn)含了平面圖形的概念等。通過(guò)這樣的方式學(xué)習(xí)概念,不僅可以提高學(xué)習(xí)效率,而且有利于烘托課堂氣氛,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性。作為課堂教學(xué)的組織者和引導(dǎo)者,教師要具體問題具體分析,根據(jù)不同年齡段學(xué)生的特點(diǎn),有針對(duì)性地制定概念引入方案,優(yōu)化課堂教學(xué)質(zhì)量。
二、以舊帶新,強(qiáng)化概念引入方法
通過(guò)以舊帶新的方式學(xué)習(xí),不僅降低了知識(shí)的難度,而且減少了學(xué)生的抵觸情緒和逆反心理。實(shí)踐教學(xué)中,如果新舊概念處于相容關(guān)系時(shí),教師可以利用心理學(xué)上的“遷移”來(lái)進(jìn)行新概念的學(xué)習(xí)。例如:學(xué)習(xí)“一元一次方程”時(shí),可以從“分解因式”引入方程的相關(guān)概念;學(xué)習(xí)“乘法意義”時(shí),可以從“加法意義”引入乘法的相關(guān)概念。引入的目的主要有兩個(gè):一是借助舊知識(shí),降低新知識(shí)的難度;二是通過(guò)新舊概念的融會(huì)貫通,建立知識(shí)體系。
當(dāng)新舊概念無(wú)法相容,甚至產(chǎn)生沖突時(shí),也許會(huì)有意想不到的效果。例如,學(xué)習(xí)“分?jǐn)?shù)”的概念時(shí),教師采用“分東西”的方式進(jìn)行引入:現(xiàn)在我這里有三個(gè)蘋果,將其分給四位同學(xué),其中兩個(gè)同學(xué)每人分一個(gè),剩余的一個(gè)蘋果由兩位同學(xué)平分,那么這個(gè)兩位同學(xué),每人得到“半個(gè)”蘋果,那么如何表示“半個(gè)”蘋果呢?這樣就引發(fā)學(xué)生產(chǎn)生知識(shí)沖突,無(wú)法用整數(shù)進(jìn)行表示,從而很自然地引入分?jǐn)?shù)的概念。
三、明確問題,突出概念引入成效
數(shù)學(xué)與生活密切相關(guān),我們的生活處處充滿數(shù)學(xué)。實(shí)際教學(xué)中,教師可以結(jié)合生活進(jìn)行授課,這樣可以提高學(xué)生理論與實(shí)踐的轉(zhuǎn)化能力,幫助學(xué)生將學(xué)到的知識(shí)運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)生活中。例如:學(xué)習(xí)“三角形”的概念時(shí),教師沒有直接進(jìn)入主題,而是先向?qū)W生展示一些有關(guān)三角形的事物,如:房梁結(jié)構(gòu)、自行車車架以及三角形的鐵塔等。然后,教師通過(guò)問題的形式進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生:“為什么要將這些事物設(shè)計(jì)成三角形呢?這些事物都什么共同特點(diǎn)?”接著再引入三角形的概念。再如:學(xué)習(xí)“圓”時(shí),教師向?qū)W生提問:“生活中有哪些圓的東西呢?”經(jīng)過(guò)思考與討論,學(xué)生給出了各種各樣的答案,有的學(xué)生說(shuō)“車輪是圓的”;有的學(xué)生說(shuō)“吃飯的桌子是圓的”;還有的學(xué)生說(shuō)“做游戲時(shí),我們會(huì)圍成一個(gè)圓形”。通過(guò)一系列問題不僅激發(fā)了學(xué)生的求知欲,而且使學(xué)生深刻地認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)知識(shí)在實(shí)際生活中的應(yīng)用,從而調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,使學(xué)生由被動(dòng)接受知識(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)接受知識(shí),提高學(xué)習(xí)效率,保證課堂教學(xué)的有效性。
學(xué)習(xí)就是不斷解決問題的過(guò)程,尤其是數(shù)學(xué)學(xué)科,通過(guò)問題的形式進(jìn)行教學(xué)不僅可以促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展,同時(shí)可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生求知欲。例如,“重疊問題”的引入:班里組織興趣小組,有8名學(xué)生參加了寫作興趣小組,7名學(xué)生參加了繪畫興趣小組,但是為什么兩個(gè)興趣小組的總?cè)藬?shù)不是15呢?再如,學(xué)習(xí)“負(fù)數(shù)”時(shí),教師是這樣引入的:用3和4寫算式。學(xué)生寫出了很多,如“3+4=7,4+3=7,4-3=1”等,教師進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生:“那3-4=?”學(xué)生感到非常困惑,這時(shí)教師趁機(jī)引入了“負(fù)數(shù)”的概念,這樣學(xué)生不僅可以深刻了解負(fù)數(shù)的概念,同時(shí)還可以幫助學(xué)生建立數(shù)概念體系。
當(dāng)然,教師只是課堂教學(xué)活動(dòng)的組織者和引導(dǎo)者,學(xué)生才是課堂教學(xué)的主體,教師要引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成發(fā)現(xiàn)問題、思考問題以及解決問題的好習(xí)慣,促進(jìn)學(xué)生的可持續(xù)發(fā)展。
(作者單位:江蘇連云港市塔山小學(xué))