滕雪芹
1930年初,動(dòng)畫開始脫離個(gè)體創(chuàng)作,進(jìn)入大型商業(yè)創(chuàng)作模式,華特·迪士尼用賽璐珞片進(jìn)行多層背景拍攝的卡通動(dòng)畫,成為動(dòng)畫創(chuàng)作的主流。其他的技巧、形式制作的動(dòng)畫則被分為非主流動(dòng)畫,在國(guó)內(nèi)通常被稱之為動(dòng)畫藝術(shù)短片或者實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫。數(shù)十年以來,主流動(dòng)畫的流行以及傳播并沒有被抑制非主流動(dòng)畫,反而在特定的領(lǐng)域里得以全面的發(fā)展,雖然沒有商業(yè)動(dòng)畫擁有廣泛的觀眾和大量的收益,卻也自成體系,被動(dòng)畫專業(yè)的業(yè)內(nèi)人士所看重。2006年第78屆奧斯卡頒獎(jiǎng)典禮上,英國(guó)黏土動(dòng)畫《超級(jí)無敵掌門狗:人兔的詛咒》戰(zhàn)勝了宮崎駿的《哈爾的移動(dòng)城堡》和蒂姆·伯頓的《僵尸新娘》獲得了奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片獎(jiǎng),被提名的三部動(dòng)畫有兩部是定格動(dòng)畫,另外一部是主要以傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫制作的,這一切說明了無論在制片方、理論界還是觀眾,大家更加重視非CG電腦動(dòng)畫,同樣也證明了傳統(tǒng)的非主流動(dòng)畫并沒有退出歷史的舞臺(tái),反而越加受到追捧。
非主流動(dòng)畫在學(xué)術(shù)界一直是沒有一個(gè)特定的概念的動(dòng)畫,在《動(dòng)畫概論》是這樣描述的“某些動(dòng)畫影片不以迎合大部分觀眾喜好為目的,關(guān)注創(chuàng)作者個(gè)人的思想的表達(dá)的動(dòng)畫”,在薛燕平所撰寫的《非主流動(dòng)畫電影》中將非主流動(dòng)畫分為先鋒實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫、藝術(shù)動(dòng)畫、政治動(dòng)畫、成人動(dòng)畫、披著主流動(dòng)畫外衣的非主流動(dòng)畫五大類??偟膩碚f,非主流動(dòng)畫就是以迎合大眾需求的商業(yè)動(dòng)畫以外的,相對(duì)于大眾更趨向于迎合創(chuàng)作者自身審美的動(dòng)畫。此次論文主要從情節(jié)、制作形式、角色塑造三個(gè)方面來研究非主流動(dòng)畫的藝術(shù)魅力。
情節(jié)方面
這些非主流動(dòng)畫最突出的一個(gè)特點(diǎn)就是短,最短的就幾十秒,長(zhǎng)一點(diǎn)的差不多半小時(shí),通常大部分的短片都在10分鐘左右,正是因?yàn)槎?,所以制作中花費(fèi)在講故事、表達(dá)整個(gè)片子的主題的精力就更多,高度概括的方式來表現(xiàn)影片的主旨含義和主要內(nèi)容,并以獨(dú)特的手法來處理整個(gè)影片,細(xì)膩的來處理表達(dá)人物心理變化和故事情節(jié),這也在一定程度上要求導(dǎo)演擁有足夠的藝術(shù)表現(xiàn)力和深厚的文化底蘊(yùn),整個(gè)短片雖然沒有很多大型、復(fù)雜的場(chǎng)面,但是卻往往開篇就能吸引眾人的目光,讓人帶動(dòng)自己的感情思維去感受去思考,這些往往是一些大型商業(yè)動(dòng)畫片所沒有的。
在2001年獲得奧斯卡金像獎(jiǎng)最佳動(dòng)畫短片《父與女》,短片8分鐘左右,主要是以黑白線條為主,淡雅、素凈,整個(gè)結(jié)構(gòu)都很簡(jiǎn)潔,表達(dá)了感人的父親與女兒的親情,讓觀眾被整個(gè)情節(jié)所吸引,而結(jié)尾也沒有很理想化反轉(zhuǎn)的結(jié)局,他沒有說任何東西、整個(gè)短片也沒有任何對(duì)話與解說,但是你就是會(huì)被它所蘊(yùn)含的情感打動(dòng),這也是非主流動(dòng)畫的魅力所在。
制作形式
與商業(yè)動(dòng)畫集體團(tuán)隊(duì)制作不同,非主流動(dòng)畫短片更偏向于個(gè)人或者少數(shù)人團(tuán)體制作,在藝術(shù)創(chuàng)作的基礎(chǔ)上,它更有原創(chuàng)性、獨(dú)立性,主旨并不是在于商業(yè),而是為了表現(xiàn)創(chuàng)作者某種思維方式或者某種觀念,因此,在制作上,創(chuàng)作者的主觀意識(shí)更強(qiáng),很大的削弱了非主流動(dòng)畫短片作為電影形式所表現(xiàn)出來的完整性、集體性、綜合性,有很多動(dòng)畫短片用比較特殊的方式來表達(dá)情感,有可能看的時(shí)候會(huì)覺得有些枯燥、無聊,在視覺觀賞方面缺乏美感,但是它所傳遞的內(nèi)容和含義卻富有趣味性,在制作方式上面一般來說分為兩種方式,一是手繪動(dòng)畫;二是泥偶動(dòng)畫。
手繪動(dòng)畫的表現(xiàn)形式有:線描、水墨、水彩、油畫、彩鉛、蠟筆、粉筆、鋼筆等等,也可以平涂,可以暈染,制造朦朦朧朧的藝術(shù)效果,用手繪來表現(xiàn)動(dòng)畫有兩方面的好處:一方面,手繪的筆觸比起電腦的繪畫表現(xiàn)更加自然,也能讓觀眾感受到濃濃的懷舊氣息,另一方面這種表現(xiàn)手法可以更好的貼近作品所表達(dá)的含義,例如溫情方面的主題,用豐富的內(nèi)涵吸引觀眾,大家比較熟悉的手繪動(dòng)畫短片有《積木之家》,講述的是一個(gè)生活在海平面不斷上升的老人,故事以老人不小心掉入海底的煙斗為起因,用倒敘的方式描寫老人人生各個(gè)階段美好的回憶,它所運(yùn)用的便是淡彩素描的方式,色彩大多采用偏低的灰色調(diào),讓整個(gè)畫面呈現(xiàn)出一種陳舊的效果,表現(xiàn)出整個(gè)影片的滄桑和孤獨(dú)的感覺,影片沒有任何的對(duì)白,用恰到好處的音樂將零散的畫面穿插起來,也讓整個(gè)故事變得緊湊完整。
泥偶動(dòng)畫的表現(xiàn)形式有:木偶、布偶、泥偶、毛線偶、沙偶、剪紙、折紙等等,偶動(dòng)畫的偶可以根據(jù)創(chuàng)作者的主觀意識(shí)隨意行動(dòng),可以完成現(xiàn)實(shí)生活中的人和動(dòng)物不可能完成的夸張動(dòng)作,制作偶的材料多變,木頭、布料、甚至我們生活中的工業(yè)零件,生活用品等等,在數(shù)字化媒體的日新月異的今天,非主流動(dòng)畫形式也在不斷地發(fā)展和創(chuàng)新。雖然我國(guó)動(dòng)畫在單純藝術(shù)短片的數(shù)量不多,但是發(fā)展空間和潛力也很大,近年來,隨著文化的發(fā)展以及國(guó)家對(duì)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的重視,我國(guó)的非主流動(dòng)畫短片有著明顯的發(fā)展,也相信未來中國(guó)非主流動(dòng)畫藝術(shù)短片會(huì)發(fā)展越來越好。
角色塑造
非主流動(dòng)畫中的角色造型也相對(duì)自由,相對(duì)于美感來說更著重于獨(dú)特性和藝術(shù)性以及原創(chuàng)性,創(chuàng)作者擁有自己的思維方式,在邁克爾·度德威特執(zhí)導(dǎo)的動(dòng)畫短片《父與女》中大量的遠(yuǎn)景鏡頭和全景鏡頭的運(yùn)用,拋棄了對(duì)角色面部表情的塑造,只用了最簡(jiǎn)單的對(duì)角色輪廓間接的描寫,完全通過場(chǎng)景和人物角色的動(dòng)作以及細(xì)節(jié)的描述來表達(dá)整個(gè)短片所表述的主題內(nèi)涵,更好的讓觀眾關(guān)注到情節(jié),也給觀眾留下了更加豐富的想象空間。
非主流動(dòng)畫創(chuàng)作力強(qiáng)、內(nèi)涵豐富,對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展有著重要的意義,這些特征是國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)所需要的,尤其在現(xiàn)在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫逐漸發(fā)展的今天,對(duì)國(guó)內(nèi)外非主流動(dòng)畫藝術(shù)的探討研究分析,對(duì)推進(jìn)我國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著重要影響。
(作者單位:浙江理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院)