□ 深圳市福田區(qū)上步小學 毛玉懷
“觀察物體”課堂實錄
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1.課程整合,由語文課文復(fù)習學過的相關(guān)知識,喚起舊知。
師:同學們,今天老師帶來了一個小故事,請看。(畫楊桃視頻)
師:同學們,你們覺得他畫對了嗎?(生齊答畫對了)
師:那這個故事告訴我們一個什么道理呢?
生:從不同的角度觀察物體,看到的樣子也不同。
2.揭示課題。
師:是的,同一個物體從不同的角度觀察,結(jié)果可能不一樣,那不同的物體從同一角度觀察,結(jié)果會怎樣呢?我們今天就帶著這個疑問一起來繼續(xù)學習觀察物體。(板書課題:觀察物體)
1.立體到平面。
(1)我搭你看,從正面看到了什么?
師:(配合課件演示,分別閃動正面、右面、上面)同學們,你們說我通常觀察物體的時候,通常從(生齊答正面、側(cè)面、上面)來觀察,(板書:正面、側(cè)面、上面)。(老師在班上請來一個小助手)
(師出示一個正方體,請小助手坐在正方體的正前方,與正方體的正面平視。具體觀察、問答環(huán)節(jié)略)
師:剛剛我們從正面分別觀察這幾個不同的立體圖形(利用課件,一起回顧),通過這幾個不同的立體圖形從正面觀察的形狀,你有什么發(fā)現(xiàn)呢?
師:說的非常好,1號圖形和2號圖形從正面看是一樣的,3號圖形和4號圖形從正面也是一樣的,那我們可以說不同的立體圖形從正面觀察的形狀可能完全相同(課件出示結(jié)論)。
師:非常了不起的發(fā)現(xiàn),老師想再增加一點難度。(還是剛才的3個正方體,只是轉(zhuǎn)了一個方向)淘氣、笑笑、小鳥看到的各是什么形狀,想一想,連一連。
師:連完之后,請同學們自己擺一個這樣的立體圖形,驗證一下你連的到底對不對?
(2)我搭你畫。
師:剛剛我們用3個小正方體搭的是這樣的一個立體圖形,那你們能用3個小正方體搭出其他的立體圖形嗎?請看活動要求(出示課件)。
(板書活動2:我搭你畫。)
①搭一搭,組長用3個正方體搭一個立體圖形。
②看一看,把分別從正面、左面、上面觀察的形狀畫在方格紙上。
師:等下搭的時候,以組長面對的面為正面,并且組長搭好之后保持學具不變,開始活動。(小組活動)
2.平面到立體——我說你搭。
師:其實剛剛你們在搭的時候老師也搭了一個立體圖形,那你能猜出老師搭的立體圖形嗎?(邊說邊在魔術(shù)箱里搭一個立體圖形)
師:閉上眼睛想一想老師搭的立體圖形可能是什么樣子的?(想30秒)想完了自己搭一搭,搭好之后放在桌面,不能動也不能改。
師(出示第1條信息,從正面看3個正方形):請所有符合條件的同學都站起來。(全班基本都站起來了)
師:咦,怎么那么多同學都站起來了?老師采訪一下。
生:因為我們都是用3個正方體搭的,所以大部分從正面看都可以看到3個正方形。
師:(出示第2條信息,從右邊看是2個正方形)有的同學們很自覺坐下去了。(坐下去的孩子有些失落,繼續(xù)站著的孩子很開心)(采訪一個坐下的孩子)你為什么坐下了?
生:因為我的立體圖形從右邊只能看到一個正方形。
師:(出示第3條信息,上面的正方體在右邊)請不符合條件的坐下來。
師:那站起來的同學跟老師搭的是不是一樣的呢?下面是見證奇跡的時刻了。(打開魔術(shù)箱子)
師:我們給站起來的孩子一點掌聲,同學們,通過這個游戲,你想說點什么?
生:很難猜,有很多種情況,因為老師沒有給任何提示。
生:我發(fā)現(xiàn),要告訴我們3個面看到的形狀才能確定是哪個立體圖形。
師:哦,也就是說如果用3個正方體搭的時候,至少要告訴我們3個面,從正面、側(cè)面、上面搭的形狀,才能確定獨一無二、唯一的立體圖形,對吧?
師:那么4、5、6個正方體搭的立體圖形是不是也是這樣呢?那我們可以回家搭一搭,研究一下。
師:還想玩嗎?(生齊答想)接下我們玩一個更好玩的游戲,投影手機APP游戲(觀察物體)。
師:同學們,這節(jié)課你們覺得自己表現(xiàn)怎么樣?(生齊答很好)那我們給自己點個贊,通過這節(jié)課的學習,你有什么收獲呢?
生1:我發(fā)現(xiàn),這些立體圖形不管從哪個面看,看到的都是平面圖形。
生2:同一個物體,從不同的面觀察的形狀可能是一樣的,可能是不一樣的。
生3:不同的物體,從同一個面觀察的形狀可能是完全相同的。
【教學反思】整個磨課過程中讓我記憶深刻的是2個爭議。爭議一:導入,設(shè)計之初,我用的導入是分別從幾個角度拍攝了我本人的相片,先出示后面拍攝的相片,再出示側(cè)面的,最后出示前面的,然后提問為什么拍攝的是同一個人,拍出來的畫片卻不一樣呢?學生可以答出因為是從不同的角度觀察的。經(jīng)過幾次實踐發(fā)現(xiàn),這樣的導入顯然無法激起學生的興趣,學生從后面就可以看出是老師本人。經(jīng)過與辦公室的一位語文老師一次偶然的聊天,無意中發(fā)現(xiàn)了《畫楊桃》這個故事,讓我一下子對這個導入非常感興趣。相對于圖片而言,視頻顯然更加生活,更加吸引人,而且這個視頻告訴我們的道理就是從不同的角度觀察,楊桃的樣子也可能不同。但是后來又出現(xiàn)了分歧,到底是要這個故事的前半段還是后半段呢?到底在視頻之后提一個什么的問題能激起學生思維的碰撞呢?經(jīng)過一次次的實踐,最后確定了,“同一個物體從不同的角度觀察,結(jié)果可能不一樣,那不同的物體從同一個角度觀察,結(jié)果會怎樣呢?”這樣設(shè)計既可以讓學生有一個思維的沖突,也可以讓學生帶著這個疑問來開展接下來的活動,讓活動有目的,有針對性。
爭議二:雖然從開始到最終版我們2個團隊定下的都是研究1個、2個、3個正方體,但是到底在什么時候開始畫產(chǎn)生了分歧。嘗試過幾個版本。版本一:可以從1個、2個正方體老師搭,學生畫;版本二:讓1、2個正方體的時候老師搭學生看,到3個正方體的時候才開始自己搭自己畫;版本三:安排一個大的活動,直接小組合作,小組長可以選擇用1個、2個或者3個正方體搭一個立體圖形,然后帶領(lǐng)組員有序觀察并畫在方格紙上,老師可以有意識地安排學生從1個到2個到3個小正方體拼成的立體圖形進行匯報。最后通過進一步研讀教材和教參,決定跟著教材走,先從易到難四次正面觀察,這樣可以激活學生已有的認知經(jīng)驗,又引出了學生的認知難點,為下面的深入研究埋下伏筆。接下來是從正面、左面、上面三個不同的位置觀察同一個立體圖形,因為觀察的對象復(fù)雜了,學生單靠想象難度較大,所以首先讓學生想象,然后連線,最后讓孩子們自己搭一個這樣的立體圖形來驗證,積累活動經(jīng)驗。但是新的問題也因此而產(chǎn)生,安排四次從正面觀察老師采用的都是一問一答的形式,總共算下來有15個問題之多,這樣讓整個活動有些零碎,不容易突破重難點。經(jīng)過一次次思維碰撞和實踐之后,我們終于尋找到了一條很好路徑:我們把整節(jié)課模塊化,分成二大模塊。第一個是從立體到平面,第二個是從平面到立體。根據(jù)這二大模塊我們又分成三個環(huán)節(jié),活動一:我搭你看,你從正面看到了什么?活動二:我搭你畫,你能用3個小正方體搭出不同的立體圖形嗎?并把它畫在方格紙上?;顒尤?,我說你搭:根據(jù)指令,讓學生猜出老師搭的立體圖形。這樣思路更加清晰而簡單。
當然整個磨課過程中,也有3個突破常規(guī)的地方。突破一:常規(guī)的學生匯報時,學生很難全部參與進來,往往是匯報的人在唱獨角戲。為了解決這個問題,活動二中學生匯報不再單一,讓學生自己當小老師,在臺上搭出自己的立體圖形,然后只出示一個面讓學生來說是從哪個面看到的。這樣的匯報更加有趣,很好地調(diào)動了學生的積極性,讓學生全部參與進來,實踐證明效果很好。突破二:“我說你搭”環(huán)節(jié),常規(guī)的安排是老師先搭好一個立體圖形,一個一個出示指令,讓學生搭立體圖形,然后根據(jù)指令修改立體圖形.這樣顯得趣味性不夠,本來這個活動是學生情緒最高漲的時候,但是從磨課的過程中感覺不明顯。最終我們團隊有老師出了一個點子,既然是游戲,那么應(yīng)該有競爭的意識,既然是猜就得有對有錯才是,所以我們決定讓學生先猜老師搭的立體圖形,猜完之后想象一下,想完之后搭一搭,搭的過程中學生有很多問題,比如沒有任何提示怎么搭???這時老師再一條一條出示指令,正確的站起,錯誤的坐下;知道3條指令之后只剩下1種情況,而站起來的孩子越來越少,游戲完了讓孩子說說通過這個游戲得到的收獲。這樣的設(shè)計讓學生的熱情更高,興趣更濃,寓教于樂。這個過程也是在游戲中對學生空間想象能力和空間觀念的培養(yǎng)和建立。突破三:最后“觀察物體”的APP游戲練習,把整節(jié)課再次帶入了高潮?,F(xiàn)在的孩子喜歡手機,更喜歡手機游戲,而這個游戲不僅讓孩子以練習的形式鞏固了這節(jié)課掌握的知識,而且讓孩子明白原來有一些好的游戲也可以用來學習。