蔣春雷
[摘 要]對于小學(xué)生來說,形式多樣、生動有趣的游戲活動具有無法抗拒的抵抗力,在小學(xué)英語聽力訓(xùn)練中,教師應(yīng)結(jié)合英語學(xué)習(xí)的內(nèi)容和目標(biāo),立足學(xué)生的認知特點,通過精心設(shè)計的教育游戲,激發(fā)學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極參與,完成聽力訓(xùn)練,達到寓教于樂的效果。
[關(guān)鍵詞]小學(xué)英語 教育游戲 聽力訓(xùn)練
[中圖分類號] G623.31 [文獻標(biāo)識碼] A [文章編號] 1007-9068(2016)27-040
為了提升英語教學(xué)的效果,在小學(xué)階段普遍開設(shè)了英語課程,對聽力方面也高度重視,聽力訓(xùn)練成為小學(xué)英語教學(xué)的重要組成部分。利用小學(xué)生活潑愛動、好勝心強的特點,編排設(shè)計教育游戲,對學(xué)生進行聽力訓(xùn)練,具體做法如下。
一、結(jié)合學(xué)生特點,設(shè)計教育游戲
不同年齡段學(xué)生的英語基礎(chǔ)、理解能力存在著很大的不同,學(xué)生的生活經(jīng)驗也不一樣,學(xué)生感興趣的游戲活動的形式也具有一些差異,教師在設(shè)計聽力游戲時,也需要結(jié)合學(xué)生的具體特點,創(chuàng)新教育游戲的組織形式,可以極大地激發(fā)學(xué)生的興趣,增強學(xué)生參與性,提高聽力學(xué)習(xí)效率,增加學(xué)習(xí)樂趣。
比方說,在完成了蘇教譯林三年級下冊的Unit 1 《In class.》一單元的學(xué)習(xí)之后,為了訓(xùn)練學(xué)生的聽力,檢測學(xué)生對這一單元的單詞的掌握情況,培養(yǎng)學(xué)生良好的聽說習(xí)慣,增強學(xué)生的英語學(xué)習(xí)信心,設(shè)計了一個教育游戲,取了一個三年級小學(xué)生非常感興趣的名字叫“打田鼠”,讓學(xué)生聽到單詞的讀音之后,用自己認為對應(yīng)的單詞打田鼠,只有當(dāng)學(xué)生選擇正確的單詞之后,上面的胡蘿卜才不會被田鼠吃掉,這時只要點擊田鼠,就可以打中它,但是,打不準(zhǔn)的話,就會被扣一分,每打空一次就扣掉一分,直到打中了田鼠為止。為了提升學(xué)生聽力訓(xùn)練效率,教師把游戲時間設(shè)定在五分鐘,讓學(xué)生二人一組,相互配合,哪個小組在規(guī)定的時間內(nèi)得分最高,哪個小組就勝出。學(xué)生對于這個游戲充滿了興趣,把這一單元的單詞聽力訓(xùn)練整合到這個游戲中,化聽力教學(xué)于無形,學(xué)生在快樂中完成了聽力訓(xùn)練。
二、明確游戲規(guī)則,開展教育游戲
游戲活動需要遵守特定的規(guī)則才能順利完成,游戲規(guī)則制定得越科學(xué)合理,越容易激發(fā)學(xué)生的興趣。教師作為教育游戲的設(shè)計者和組織者,通過精心的設(shè)計一些適合學(xué)生的游戲,制定出適合學(xué)生的游戲規(guī)則,并且在應(yīng)用游戲開展教學(xué)活動之前,明確游戲規(guī)則,確保學(xué)生能夠順利地在游戲中完成聽力訓(xùn)練,感受游戲的快樂與學(xué)習(xí)的樂趣。
比方說,在完成了蘇教譯林三年級下冊的Unit 3 《In the library》一單元的學(xué)習(xí)之后,教師為了訓(xùn)練學(xué)生對于“shout, eat, run, talk, sleep, drink ”這些詞語的聽力,組織學(xué)生運用電腦開展一次“青蛙過河”的聽力訓(xùn)練游戲。在游戲開始之前,教師先強調(diào)了游戲的規(guī)則,“同學(xué)們,在這個游戲中,有一條小河,河面上有很多荷葉,荷葉上面都有一個單詞,現(xiàn)在有一只小青蛙要通過這條小河,當(dāng)你聽到正確的單詞之后,就需要利用左右鍵,控制小青蛙,使小青蛙可以跳到正確的答案上,時間為2秒鐘,一旦你反映太慢,這片荷葉就會被水沖走了,小青蛙就過不了河,誰能用最短的時間幫助小青蛙過河,說明誰學(xué)得最好,聽得最準(zhǔn),反應(yīng)也最快?!睂W(xué)生聽到教師這么說,都迫不及待地想要一試身手,教師讓學(xué)生一定要注意時間,只有2秒鐘荷葉就被沖走了。然后,學(xué)生開始獨立完成游戲,進行聽力訓(xùn)練。通過這個游戲既檢查了學(xué)生單詞學(xué)習(xí)情況,也培養(yǎng)學(xué)生優(yōu)秀的注意力。
三、點評游戲結(jié)果,增強學(xué)生體驗
學(xué)生通過參與教育游戲活動完成了英語聽力訓(xùn)練后,不能只是簡單地公布游戲結(jié)果,教師需要重視點評環(huán)節(jié),要對學(xué)生在游戲過程中的表現(xiàn),進行詳細的點評,強調(diào)聽力的要點和技巧,對于學(xué)生在聽力游戲中的問題與困惑,給予及時的解答和幫助,鞏固學(xué)生聽力訓(xùn)練的效果,增強學(xué)生的積極情感體驗和學(xué)習(xí)英語的興趣。
比方說,在組織學(xué)生學(xué)習(xí)身體的各個部分名稱的單詞時,教師也運用了一個聽力游戲的方式,“Look at me. This is my head. Touch your head.”教師給學(xué)生做出示范,然后讓學(xué)生同桌之間面對面站立,聽口令完成動作:“Touch your eyes, face, leg, hand, nose, arm, ear......”學(xué)生按照教師的要求完成了游戲。教師先讓同桌之間相互評價,對方哪里出錯。教師再對學(xué)生的表現(xiàn)進行點評,表揚全部指正確的學(xué)生,為其他學(xué)生樹立榜樣,同時,說明這些學(xué)生之所以反應(yīng)既快又準(zhǔn),主要是注意力集中,指導(dǎo)學(xué)生聽力訓(xùn)練的方法和習(xí)慣。
總之,圍繞明確的教育目的,立足小學(xué)英語聽力的學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生特點,精心設(shè)計的教育游戲,讓學(xué)生在參與游戲活動的過程中,發(fā)揮自己的主觀能動性,體驗完成聽力任務(wù)的成就感,實現(xiàn)在游戲中訓(xùn)練聽力,在玩樂中獲得有效的訓(xùn)練,高效地實現(xiàn)聽力訓(xùn)練的目標(biāo)。
(特約編輯 左 蕓)