国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

頂級IP的秘訣:背后擁有一整個世界

2016-07-30 12:47夏毅鳴
創(chuàng)業(yè)邦 2016年7期
關(guān)鍵詞:漫威世界觀內(nèi)容

夏毅鳴

一個優(yōu)秀IP會因為擁有一套相對完整的世界觀而獲利良多。

咤22年的“魔獸”,它的改編電影在中國內(nèi)地票房超過了14億;

漫威把它的超級英雄放到一起拍出“大雜燴”電影,英雄們疊加起來,對觀眾有致命吸引力;

“哈利波特”系列在電影完結(jié)后仍然靠衍生品、展覽、衍生電影繼續(xù)著自己的商業(yè)價值。

為什么這些優(yōu)質(zhì)IP能夠經(jīng)久不衰,商業(yè)價值隨著生命力而越來越高?除了運作得當(dāng)之外,還有這些IP背后的內(nèi)涵。它們背后有一套相對完整的世界,包括人物、規(guī)則和世界觀。這也許不是一個IP成功的根本因素,但卻是一些全球頂尖IP所共有的重要因素。

在6月24日舉辦的創(chuàng)業(yè)邦新內(nèi)容創(chuàng)業(yè)公開課上,我們就聊到了IP背后的底蘊,三位嘉賓分別在三個不同的角度:竺燦文化CEO季煒銘曾是科幻作家和編劇,他曾經(jīng)專注于IP的誕生和設(shè)計;盧恒宇和李姝潔工作室創(chuàng)始人、動畫導(dǎo)演盧恒宇站在IP影響力擴大的角度;Layabox創(chuàng)始人謝成鴻站在依靠游戲讓IP變現(xiàn)的角度。他們共同解讀了IP從誕生到變現(xiàn)如何去借力于IP背后宏大的世界。

誕生

嚴(yán)格來說,一部作品剛誕生時并不能稱為IP,它們的形式往往很多樣。出生后攜帶的內(nèi)在基因能決定作品本身可以活多久。

以西方的魔幻IP為例,之所以長盛不衰,有其必然原因。DC(Detective Comics)是美國漫畫巨頭,創(chuàng)造了超人、蝙蝠俠等經(jīng)典英雄,與它齊名的漫威(Marvel Comics)創(chuàng)造了美國隊長、神奇四俠等,并且推出了全明星陣容的復(fù)仇者聯(lián)盟,其中很多英雄是特定時代下的產(chǎn)物,而且它們占據(jù)了由希臘文化、北歐神話、基督教等文明長期形成的共通點,這些共通點賦予了英雄人物進入民眾內(nèi)心的機會。

而在博大的中國文化當(dāng)中,我們還沒有將利用統(tǒng)一共識來寫故事掌握得足夠純熟。例如《西游記》是一個文化共通點,每一個人都知道孫悟空使用金箍棒而不是用劍,《西游記》是中國潛在的最大IP。聰明的創(chuàng)作人會發(fā)現(xiàn)并利用文化或者社會的共識,因為它讓自己的故事不需要花費太多時間去教育觀眾,自己可以專注于完成故事。

設(shè)計

每個內(nèi)容作品都有邏輯關(guān)系,這點歐美和中國的差別很大。

中國作品喜歡研究世界觀、邏輯關(guān)系,但是在歐美主流作品中很少大量設(shè)計世界觀。很多美劇、電影甚至是漫畫,都在用一個世界觀——在同一個地球?!朵撹F俠》就是用了美蘇之間的事情;《紙牌屋》更不需要說明世界觀,因為這個世界本身就存在。

對成熟的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)來說,塑造人物是首要任務(wù)。

根據(jù)面向的觀眾群可以確定IP的男女主角特點:假設(shè)有兩個女主,可以有一個“傻白甜”,另一個是蛇蝎美人。把人物屬性定好,就像碼牌一樣,再去觀察可能有的化學(xué)反應(yīng)。

下一個要務(wù),則是根據(jù)倒推法則編劇。

有一些訣竅:首先是直接考慮到商業(yè)結(jié)果,根據(jù)播放的平臺來匹配世界觀;其次,確定最后一集的內(nèi)容,再確定第一集的內(nèi)容;最后,設(shè)計出每一集最后主角處于怎樣的困境當(dāng)中。受此訓(xùn)練,整個人物和故事都會異常清晰,劇情則像填空題一般自然產(chǎn)生。其實漫威電影也在沿用這個套路:分別拍每個人物的獨立電影,合在一起,再看化學(xué)反應(yīng)。

擴大

在IP的擴大層,起到主要作用的是影視作品。一部實體小說銷量數(shù)十萬、一部網(wǎng)文點擊量上百萬都是非常理想的成績,而一部票房5億的電影,其背后就是2000萬的觀影人次,這是IP概念受到挑戰(zhàn)的最大原因。

究竟小說是IP,還是改編后的電影本身是IP?影視化的同時,就是一個優(yōu)質(zhì)內(nèi)容成為肩負(fù)商業(yè)價值的內(nèi)容產(chǎn)品的過程。

比制作更重要的是拆解IP的基因,也就是看它的DNA排序是什么樣,未來會長成什么樣,這是首先需要確定的工作。任何一個團隊如果可以把IP的DNA解析出來,拿到另外一個框架中培養(yǎng),自然就會長成另一個出色的產(chǎn)品。

為什么漫威的東西“味道”那么正?別說中國,就算是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)極度發(fā)達的日本,都沒有想到漫威角色可以串在一起演。這關(guān)乎創(chuàng)作的世界觀,而非簡單的方法論。說到創(chuàng)作的世界觀,簡單來說,就是為商業(yè)負(fù)責(zé)。

打個比方,導(dǎo)演是創(chuàng)作者和商人之間博弈的產(chǎn)物。雖然迎合著市場,有著眼前的“茍且”,但更不能缺少詩和遠方。當(dāng)發(fā)現(xiàn)原作有問題的時候,即便是服務(wù)方,也有義務(wù)站出來去把它變得更好。正如迪士尼說過的一句話:創(chuàng)作一部電影的時候,不考慮成年人,也不考慮小孩子,只考慮每一個人內(nèi)心深處純潔的地方。

變現(xiàn)

除了大電影,對于成功晉升為IP的作品而言,目前最成熟的變現(xiàn)方式莫過于游戲了。IP希望游戲化,游戲公司也在追求IP,達成這種雙贏狀態(tài)的情況有兩種:

其一是主動選擇:IP的存在可以為游戲省去很多宣傳成本,作用比較類似于廣告。根據(jù)騰訊發(fā)布的數(shù)據(jù),IP可以為游戲提高2.4%的下載轉(zhuǎn)化率。

其二是渠道倒逼:“不用IP就不給你上”——發(fā)行渠道在KPI的影響下越來越趨向于有IP的產(chǎn)品。iOS平臺在這方面稍微好一點,IP使用率只有40%。

但在IP的使用過程中也會有風(fēng)險,特別是文學(xué)和影視IP天然帶有世界觀和很強的故事性,玩家在接觸這一類IP改編的游戲之前都會帶著主觀期待和認(rèn)識。如果改編結(jié)果難以滿足粉絲期待,IP對于游戲的作用就會適得其反。

與此同時,這個類型的IP大多具有時效性很短的特點,連載文學(xué)好一些,電視劇其次,最短的是電影,從熱到冷只有幾個月。想要搭上IP共享關(guān)注和熱度,必須保證游戲能夠在作品上線的時候同時推出,這中間有太多不可控因素。難以維持長期熱度。

所以,并非說IP就一定能夠在游戲領(lǐng)域取得成功。IP對于游戲的價值90%是廣告價值。

以綜藝IP游戲為例,將《爸爸去哪兒》改編成跑酷游戲,其內(nèi)容本身和游戲就基本沒有關(guān)系,全是廣告價值。游戲廠商所做的權(quán)衡在于:“花1000萬做廣告”和“花1000萬買IP”哪個值。

IP對于好的游戲產(chǎn)品來說是一個放大器,但并不能改變游戲本身的好壞。一款游戲做得不好,本身價值為0,那么0乘以1000還是等于0。

所以,IP并非如同資本市場上那么美好,但成功的IP作品卻有著相同的成功模式。從誕生之初的設(shè)計,中期基于商業(yè)價值的拓展,再到最后變現(xiàn)階段合理的價值預(yù)估,IP可以是神,也可能會是魔。

猜你喜歡
漫威世界觀內(nèi)容
漫威“開山之作”賣了240萬美元
漫威電影宇宙編年史——中篇
世界觀(二)
重讀《夜讀偶記》
搞懂這些你才能看懂漫威電影
當(dāng)代中國社會轉(zhuǎn)型時期的小鎮(zhèn)“序曲”
關(guān)于世界觀與方法論的若干思考
靖江市| 阿城市| 郎溪县| 通河县| 施秉县| 和林格尔县| 定州市| 巴中市| 栾城县| 开封县| 吉木乃县| 庐江县| 嵊州市| 上饶县| 舞钢市| 东明县| 从化市| 乡城县| 文山县| 德阳市| 武义县| 巴彦淖尔市| 调兵山市| 阳曲县| 桑日县| 灵璧县| 内江市| 客服| 佛山市| 海晏县| 瑞昌市| 凌云县| 喀喇沁旗| 咸丰县| 固原市| 太仆寺旗| 柳江县| 威信县| 黄梅县| 宿松县| 河东区|