沒有《饑餓游戲》的命,卻得了《饑餓游戲》的病。用這句話來形容《分歧者3:忠誠世界》(以下簡稱《分歧者3》)的“崩盤之路”再合適不過。該系列前兩部走的是《饑餓游戲》式的“青少年動作風(fēng)”,票房大獲成功后野心膨脹,也學(xué)《饑餓游戲》把大結(jié)局分成兩部,并轉(zhuǎn)變風(fēng)格,加入更多復(fù)雜深沉的文戲和黑暗內(nèi)容,可惜卻徹底玩砸。
要分析《分歧者3》是如何搞砸的,就要先了解《分歧者》系列吸引影迷的核心元素何在。首先當(dāng)然是具有強烈“青少年動作片”特質(zhì)的世界構(gòu)建——“誠實”“博學(xué)”“友好”“無畏”“無私”五大派別所生活的“后末日世界”,這種別出心裁的架空設(shè)定提升了觀眾的新鮮感。女主角所在的“無畏派”是五大派別的焦點所在,派眾崇尚勇敢、冒險、強者,動不動就攀巖、蹦極、跑酷和扒火車,打扮也是街頭青年的不羈范兒,這樣一群精力旺盛的年輕人怎能不討年輕觀眾喜歡呢?女主角從笨手笨腳的菜鳥變?yōu)榕畱?zhàn)士的成長歷程,容易讓青年觀眾代入角色,眾多的打斗戲也與當(dāng)前好萊塢“青少年動作片”潮流十分吻合。其次是“分歧者”的獨特設(shè)定及女主角的奇幻夢境。在五大派別之外,還有可以跨越不同派別的“分歧者”這一獨特存在,這種設(shè)定跟青少年不甘平凡、追求個性、標(biāo)榜自我的叛逆心理達成了良好互動。而女主角進入夢境后的種種匪夷所思的奇幻場景和緊張刺激的宏大冒險,也形成了影片在視覺上的個性化標(biāo)簽。加之女主角“翠絲”的扮演者謝琳·伍德蕾正處于上升期的強勁人氣,及其與男主角扮演者提奧·詹姆斯之間還算登對甜蜜的情感戲,共同造就了《分歧者》前兩部的票房成功。
跟《饑餓游戲》相比,《分歧者》作為跟風(fēng)者,無論在劇情、角色、動作場面等方面都差出不止一個檔次,想要繼續(xù)成功必須要讓品質(zhì)更上一層樓,在強化原有優(yōu)點的基礎(chǔ)上增加新的看點。未曾想該系列到了第三部卻自毀前程,不僅原有優(yōu)點消散殆盡,新的看點又很不給力。
首先,新的世界構(gòu)建和劇情走向并不精彩,女主角等人來到了“人類試驗”幕后操縱者所在的高科技城市,但這個城市的整個世界觀構(gòu)建并未達成進一步的深入,其間發(fā)生的故事也比較單調(diào)。與此同時,女主角的個性化魅力卻喪失殆盡,前兩部她都是動手多過動口,這一部卻基本動口不動手了,只是穿得漂漂亮亮,跟里面的新Boss一次次聊天。最要命的是,她幻想世界的戲份完全沒有了,這可是前兩部中最具魅力和獨特性的看點啊,這種“自毀長城”的做法實在讓人難以理解。
雖然《饑餓游戲》也是從第三部開始進行了較大的風(fēng)格轉(zhuǎn)換和劇情轉(zhuǎn)向,但至少詹妮弗·勞倫斯扮演的主人公凱特尼斯的動作戲并沒有削弱太多,而且詹妮弗·勞倫斯無論是明星號召力還是影片戲份的精彩程度,都比《分歧者》中的謝琳·伍德蕾更強,所以扛得住風(fēng)格轉(zhuǎn)換的陣痛。謝琳·伍德蕾不足以靠一己之力撐起整部《分歧者3》,再加上風(fēng)格轉(zhuǎn)換帶給觀眾的嚴(yán)重不適,形成多米諾骨牌般的連鎖崩盤效應(yīng),導(dǎo)致該片在北美的票房僅為系列第二部的1/2、第一部的1/3,進而直接讓2017年上映的大結(jié)局《分歧者3:上升之勢》的前景堪憂。