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高中信息技術(shù)課堂中愉快教學(xué)法的導(dǎo)入

2016-07-13 12:43梁潔
讀與寫·上旬刊 2016年6期
關(guān)鍵詞:愉快教學(xué)法興趣信息技術(shù)

梁潔

摘要:愉快教學(xué)法,就是教師在教學(xué)的時候,使學(xué)生的快速直觀的明白教學(xué)目的,以課程的教學(xué)目的以及教學(xué)安排為發(fā),插入與教學(xué)內(nèi)容相貼近的具體場景安排,從而引起學(xué)生對教學(xué)的興趣,使得學(xué)生正確直觀的理解教學(xué)內(nèi)容,從而提高教學(xué)的整體效率。

關(guān)鍵詞:愉快教學(xué)法;信息技術(shù); 情景導(dǎo)入教學(xué); 興趣

中圖分類號:G633.67 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1672-1578(2016)06-0250-02

課堂教學(xué)導(dǎo)入就是教師根據(jù)課程安排,采用簡潔明了的方式,加以語言修飾以及輔助材料,開始一堂課的教學(xué)。而且,每堂新課是否能成功導(dǎo)入,能否上課伊始便將學(xué)生們分散的注意力吸引過來,十七轉(zhuǎn)移到課堂上,并使學(xué)生的狀態(tài)積極,直接影響著整堂課的效果,這是上好課的首要問題。愉快教學(xué)法的理論出發(fā)點和實踐切入點是"情境",如何在課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境,是愉快教學(xué)法得以有效實現(xiàn)的關(guān)鍵。在高中信息技術(shù)課堂中要采取愉快式教學(xué)的方法,通過創(chuàng)設(shè)形式多樣的情境,把信息技術(shù)知識有機地溶入生動有趣的情景中,使學(xué)生在愉快的體驗中完成學(xué)習(xí)任務(wù),不再是一種負(fù)擔(dān),而是一種享受,一種愉快的體驗,從而引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),合作學(xué)習(xí),探究學(xué)習(xí),進(jìn)而拓展學(xué)生的思維,讓學(xué)生靈活運用信息技術(shù)知識。

1.愉快導(dǎo)入教學(xué)的概念以及要求

概念:

愉快導(dǎo)入教學(xué)法,是一種通過設(shè)置較為生動的氛圍,讓學(xué)生在課堂教學(xué)開始時,就置身于某種與課堂教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的情景之中,促使學(xué)生在形象的、直觀的氛圍中參與課堂教學(xué)。

要求:

教學(xué)過程中,導(dǎo)入應(yīng)該是較為重要的一步。都說"萬事開頭難",一旦上課導(dǎo)入得當(dāng),不但使得教學(xué)效率大大提高,而且還使得課堂氛圍變得愉快,就能為整節(jié)課奠定良好的鋪墊效果。成功的導(dǎo)入,基本上要符合以下三個要求:

·趣味性

課堂一定要富有趣味性。常言道"興趣是最好的老師"。這種興趣不但會促使學(xué)生們積極主動地去尋求認(rèn)識,而且還會表現(xiàn)出一種對知識的強烈渴望,以及旺盛的探究精神。例如,在講到"搜索引擎"時,可以舉例"百度""搜狐"以及"淘寶""天貓"等等知名搜索引擎。貼近生活,讓學(xué)生更易于展開思維,調(diào)動學(xué)生的積極性,提高學(xué)生探索求知的興趣。

·針對性

教學(xué)要做到有的放矢,教學(xué)要有針對性。例如,在講到"搜索技巧"時,可以針對"娛樂""電影"等學(xué)生較為熱門的方向,舉例教學(xué)。

·新穎性

課堂導(dǎo)入的材料要新穎。現(xiàn)在的高中學(xué)生,對新事物都有好奇感,并急切地想弄清楚。因此,新穎的富有創(chuàng)造性的信息,能更加引起學(xué)生們的興趣。話題越是新奇,學(xué)生們就會越是關(guān)心,越貼近學(xué)生時代的生活,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣就越濃,教學(xué)效果也就會越好。例如,在講到"信息智能化"時,可以舉例"前沿科技產(chǎn)品",最好是一些官方數(shù)據(jù),較為新穎,更能帶動學(xué)生的熱情。

2.高中信息技術(shù)教學(xué)中的情景導(dǎo)入教學(xué)

2.1 高中信息技術(shù)課程的特點。本文以教育科學(xué)出版社《信息技術(shù)基礎(chǔ)》為例,與其他學(xué)科相比,高中信息技術(shù)相對來說比較簡單,而且這門課的課程特點較為鮮明,不但有科學(xué)的性質(zhì),而且隨著學(xué)生的年齡的變化,對信息技術(shù)的認(rèn)知就會隨之變化。它既與計算機課有著較大的區(qū)別,又不同于語文、數(shù)學(xué)等練習(xí)較多的傳統(tǒng)課程。而且,學(xué)習(xí)的難度時而簡單,時而容易,例如 "信息的編程加工和智能化加工"就對學(xué)生的綜合要求就比較高。

2.2 高中信息技術(shù)課堂情景導(dǎo)入教學(xué)的必要性。成功的導(dǎo)入,能創(chuàng)設(shè)情景,營造氣氛,調(diào)動情感,激發(fā)興趣,引發(fā)思考。信息技術(shù)課堂,尤其是經(jīng)常在機房上課,要給學(xué)生一個大的情景,讓他們順著思路去完成,這樣會起到事半功倍的作用。

3.高中信息技術(shù)課堂情景導(dǎo)入方法

3.1 利用影視資料創(chuàng)設(shè)情景。利用影視資料創(chuàng)設(shè)情境,既可以聲畫并茂,又能使學(xué)生在非常愉悅輕松的環(huán)境中學(xué)習(xí)思考。例如,在講解"日新月異的信息技術(shù)"時,在ppt課件上放上很多視頻資料,從中國古代的技術(shù)到現(xiàn)在發(fā)達(dá)的信息技術(shù)的變革過程,還可以通過身邊的手機變化,電腦變化,從身邊的科技發(fā)展看社會的發(fā)展。讓學(xué)生體會到信息就在身邊,信息技術(shù)的變化時刻進(jìn)行。

3.2 利用對比創(chuàng)設(shè)情境。將沒有應(yīng)用新知識處理的作品與應(yīng)用新知識處理的作品進(jìn)行前后對比,拋出問題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。例如,在講"多媒體的發(fā)展與應(yīng)用"時,可以對比電腦產(chǎn)生之前和之后,對比"沒有網(wǎng)絡(luò)"與"網(wǎng)絡(luò)發(fā)展",就"音樂軟件"與"收音機年代"對比,找些實例以及圖片,形象的展示給學(xué)生,媒體信息技術(shù)帶來的飛快變化。

3.3 利用問題創(chuàng)設(shè)情境。有效的問題可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行積極思考,在講"媒體數(shù)字化的應(yīng)用"的時候,利用現(xiàn)在的熱點問題創(chuàng)設(shè)情景,我先展示了一個蘋果手機圖片,這對學(xué)生來說不陌生。接著我就問:那你們知道蘋果公司的產(chǎn)品為什么如此受大家追捧呢?這個問題同學(xué)們基本都不知道,那我們?nèi)绾握覍ご鸢?,順勢引出我們今天的主題:多媒體數(shù)字化的應(yīng)用。

4.情景導(dǎo)入教學(xué)的注意方面

4.1 導(dǎo)入安排應(yīng)有針對性,針對教材實際、學(xué)生實際、知識實際。因人而異,因課而異。

4.2 導(dǎo)入情景應(yīng)有新穎性,勿千篇一律,應(yīng)富于獨創(chuàng),富有個性。

4.3 導(dǎo)入懸念應(yīng)生動,一課一個導(dǎo)入,不落俗套,多求創(chuàng)新。

4.4 導(dǎo)入設(shè)計要具有科學(xué)合理性,引用材料數(shù)據(jù)要官方標(biāo)準(zhǔn),而且符合教學(xué)原則。

總結(jié):

在信息技術(shù)教學(xué)中,應(yīng)該重視導(dǎo)入。好的導(dǎo)入能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使整個課堂"活"起來,使學(xué)生有意義地開展學(xué)習(xí)。教師要根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,選擇恰當(dāng)?shù)膶?dǎo)入方式。但無論選用哪種導(dǎo)入方式,都應(yīng)該要有啟發(fā)性、趣味性,并且能緊扣教學(xué)內(nèi)容,切忌千篇一律。因此,在教學(xué)過程中,設(shè)計一個巧妙、以趣啟思,能起到"導(dǎo)火線"、"催化劑"的課堂導(dǎo)入,能讓我們的信息技術(shù)課充滿活力,為后續(xù)教學(xué)奠定堅實的基礎(chǔ)。

總之,教學(xué)有法,但教無定法。導(dǎo)入的方式可謂變化無窮,本文所說的部分方法只不過是冰山一角。針對不同的教學(xué)內(nèi)容應(yīng)設(shè)計不同的導(dǎo)入方法,其目的就是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)道理的興趣,使學(xué)生覺得好學(xué)、易學(xué)。

參考文獻(xiàn):

[1] 蘇霍姆林斯基;給教師的100條建議[M];北京高等教育出版社;2009

[2] 施燕華;信息技術(shù)課堂情境設(shè)計初探[J];中小學(xué)電教;2006年04期

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