周波
摘 要: 當下的初中英語教學,無論是教學內(nèi)容,還是學情都發(fā)生了一定變化,那么教育教學的思維和方式也應該發(fā)生相應變化,只有這樣才能優(yōu)化教學過程,提高教學質(zhì)量。素質(zhì)教育下,學生才是課堂的主體,一切教育教學活動必須圍繞學生展開。在英語課堂教學的過程中,教師必須創(chuàng)新教學觀念,革新教學模式,實現(xiàn)寓教于樂,吸引學生注意力,激發(fā)學生學習欲望和積極性。課堂導入作為初中英語教學的引子,是否有效直接關(guān)系學生的課堂學習興趣,初中英語教師應該從學情出發(fā),整合相關(guān)教學內(nèi)容,創(chuàng)新課堂導入的方法,提升課堂導入的藝術(shù)性,只有這樣才能提高學生的學習興趣,進而促進教學質(zhì)量和學習效率的提升。
關(guān)鍵詞: 初中英語 課堂導入 藝術(shù)性 教學效果 學習效果
教學實踐證明,在初中英語課堂教學中,課堂導入作為課堂教學的引子,意義非常重大,直接關(guān)系學生的學習興趣和學習欲望,一定程度上決定課堂教學質(zhì)量。好的開始是成功的一半,所以教師在開展英語課堂導入的時候一定要整合教學內(nèi)容和學情,優(yōu)化教學策略,創(chuàng)新課堂導入的策略,力爭吸引學生注意力,為有效教學奠定堅實基礎(chǔ)。
一、英語課堂做到寓教于樂,開展英語知識游戲教學
對于初中英語的導入教學來說,方法多種多樣,其中游戲教學導入方法是一種較為有效的,也能吸引學生注意力的方法。英語課堂的導入方式如果能輕松融洽地展示教學內(nèi)容,通過游戲這種學生喜聞樂見的方式展示給學生,則教學效果肯定要好得多。游戲?qū)敕茏寣W生參與其中,并且拉近師生之間的距離,活躍課堂氛圍。初中生天生愛玩、貪耍,如果能用游戲?qū)氲姆椒ㄩ_展英語課堂教學,則學生一定會參與其中,擁有濃厚的興趣。在開展英語課堂導入的時候,游戲?qū)敕ú荒転榱擞螒蚨螒?,一定要結(jié)合教學內(nèi)容,通過游戲方式開展學習。比如在開展游戲?qū)氲臅r候,教師可以利用上堂課學習的相關(guān)內(nèi)容,采取單詞接龍、背誦接龍、翻譯接龍等形式,這樣不但可以調(diào)動學生學習的積極性,而且能讓學生參與其中,這些基礎(chǔ)性的知識能得到及時回顧。
二、從學情出發(fā),采用情境導入的方式
在初中英語課堂教學中,創(chuàng)設(shè)一定的教學情境,可以有效地優(yōu)化教學過程,提升教學質(zhì)量。情境教學就是依據(jù)教學內(nèi)容,通過整合教學內(nèi)容,在教學過程中創(chuàng)設(shè)既定的教學情境,讓學生在體驗式的情況下習得知識,掌握必需的教學知識點。在課堂導入過程中,可以采取情境導入的方法,這樣讓學生身臨其境,能通過生活化的、情景式的方式呈現(xiàn)教學內(nèi)容,使得知識實現(xiàn)一定的轉(zhuǎn)化,由抽象變得具體,由煩瑣變得簡易,由陌生變得熟悉。教學實踐證明,有效的情境導入教學方法可以給學生一定的親近感,活躍課堂氛圍,營造輕松和諧的學習氛圍,這樣的情況下肯定會大大提升學生的學習積極性和學習效率。在初中英語課堂實施情境導入教學法,從設(shè)計的環(huán)節(jié)不同有不同分類,比如以問題為主線的情境導入,通過環(huán)環(huán)相扣的問題,并且通過問題的設(shè)計承載所學知識點,這種就是問題情境導入法;如果在課堂導入的時候,從學情出發(fā),巧妙地運用學生的日常生活知識,實現(xiàn)巧妙的知識嫁接,讓學生通過知識遷移來習得知識,這種方法就是生活情境體驗導入方法;此外,還有體驗式的學習情境導入法等。無論采取何種情境導入方法,初中英語教師必須緊扣教材,整合教學內(nèi)容,有效地尊重學情,精心地創(chuàng)設(shè)導入的教學情境,只有這樣才能創(chuàng)造出有效的英語課堂,才能在一開始的時候就緊緊吸引學生的注意力,激發(fā)學生學習欲望,進而促進教學質(zhì)量和學習效率的提升。
三、緊跟時代步伐,采用電子白板導入
當下的初中英語教學已經(jīng)不能僅僅依靠一支粉筆和一塊黑板,當下隨著科學技術(shù)的發(fā)展和社會經(jīng)濟的發(fā)展,一些現(xiàn)代化的教育手段不斷涌現(xiàn)出來,其中電子白板最為搶眼。電子白板的使用,極大改善了目前的初中英語教學,無論是教學過程還是教學設(shè)計,都與以往發(fā)生了翻天覆地的變化。新技術(shù)的使用創(chuàng)新了課堂教學過程,也使得教學內(nèi)容的呈現(xiàn)方式多樣化。初中生注意力集中的時間是有限的,在學習過程中如果課堂枯燥乏味的話,就會降低他們的學習積極性和學習欲望。電子白板的使用,豐富了知識呈現(xiàn)的方式,由原來的教師單一灌輸和講授變成了視頻、語音、文字、圖片等方式,使得知識擁有了生命,把死的知識變得更加靈活,對學生形成了眼睛、耳朵、手腦等全方位的調(diào)動,一定程度上促進了教學質(zhì)量的提升。比如在講到“If you go to the party,youll have a great time”時,在授課的時候,英語教師可以首先給學生播放一段人們聚會的視頻,讓學生觀看聚會的熱鬧場景,緩和課堂緊張氛圍,營造寬容的教學氛圍,讓學生輕輕松松地參與課堂教學。
四、激發(fā)學生的思考與探究意識,開展問題導入
對于初中英語學習來說,講授的知識點不是特別多,更多地需要學生練習,激發(fā)學生的學習積極性和學習欲望,很多的課堂時間必須以學生為主體,讓學生參與其中。那么在英語課堂導入的時候,就可以巧妙地設(shè)計問題,實施問題導入法,這樣不但可以激發(fā)學生的思考和探究意識,還能促進學生知識的習得,讓學生學會主動學習。因為是課堂導入,所以在問題設(shè)計的時候,一定要講究一定的方法和技巧,在問題設(shè)計的密度上要講究適中,不宜過多;在問題的難度上也不要太大,太難的話學生會出現(xiàn)恐慌,回答不出來會使得他們的自信心受挫,這樣就不利于后面的課堂教學了。為此,教師在設(shè)計英語問題的時候,一定要充分考慮到學生的實際情況,在英語導入問題的設(shè)計上,從設(shè)計內(nèi)容、問題密度、問題的難度系數(shù)等方面做到適中即可。在設(shè)計英語課導入問題的時候,還要結(jié)合教學內(nèi)容,緊扣教材和學習內(nèi)容,切勿偏離主題。
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