張志堅++孫嘉斌
摘 要:動畫角色造型不僅應(yīng)該表現(xiàn)出它的藝術(shù)形象特點,而且應(yīng)該和其設(shè)計構(gòu)想相切合,實現(xiàn)藝術(shù)形象和設(shè)計創(chuàng)作的歸一化。動畫角色造型作為制作者內(nèi)心思想與審美觀念的展現(xiàn)途徑之一,其間涉及到的每類展示方法皆為制作者的所想所悟。
關(guān)鍵詞:動畫角色造型;藝術(shù)特征;設(shè)計概念
數(shù)字動畫的涉及面極大,其具體表現(xiàn)形式有:無紙動畫、二維動畫、三維動畫、游戲、新數(shù)碼藝術(shù)等?,F(xiàn)今,數(shù)字動畫的藝術(shù)形式主要為“動畫”與“游戲”兩類。其中,動畫一般為影視動畫,通常有二維動畫與三維動畫、玩偶動畫幾種。而游戲一般指三維游戲和二維游戲。三維游戲涉及到大量互動設(shè)計技術(shù)與軟件開發(fā)平臺,以專業(yè)角度分析應(yīng)歸為三維動畫的表現(xiàn)方式;二維游戲的形式特征則趨近于二維動畫的展現(xiàn)模式。
一、動畫角色造型的藝術(shù)特征
(一)寫實類
“寫實”參考了繪畫藝術(shù)的手法特點,這一類創(chuàng)作異于現(xiàn)實形象,其為結(jié)合現(xiàn)實形象而再次整合、設(shè)計出的、超越實際的表現(xiàn)方式,因此需要設(shè)計者具備深厚的功底。設(shè)計此類動畫,操作的關(guān)鍵實質(zhì)為增強角色的可讀性,構(gòu)出易分辨、特征突出的動畫造型,來避免千篇一律的創(chuàng)作模式。對此常見的方法是通過容貌、體態(tài)、服飾、一般道具的改變來進行角色的年齡、愛好、習(xí)性、善惡等方面的設(shè)定,詳細地說即為設(shè)立大、中、小等不同的對比體系,以大對比加大創(chuàng)作范圍,展示出廣度;以中對比銜接主體創(chuàng)作理念;以小對比籌劃豐富的細節(jié)。家喻戶曉的日本著名動畫《千與千尋》中,人、動物、龍、妖怪等各種角色形象的跨度極廣,采取大對比展示出魔幻現(xiàn)實主義的兼容性;身著衣物的人和妖,以服飾服來求同,使不同形象實現(xiàn)統(tǒng)一;亮度各異的光效讓角色形象有一定的厚度,借助對自然色彩進行整合同時采取灰色調(diào)來展示實際場景的繁雜性。
(二)卡通類
這一類動畫在動畫早期即存在的形式,長久以來在動畫業(yè)內(nèi)占有較大的比例,影響因子極高。卡通類形象的創(chuàng)作重點在于人的心理認(rèn)知,不管它的原型為何物,在設(shè)計后應(yīng)該滿足人們內(nèi)心認(rèn)知范圍內(nèi)的需求,在無邊無際的構(gòu)想世界里緊靠中心線路為創(chuàng)作合格的標(biāo)準(zhǔn)??ㄍ惖膭赢嫿巧P(guān)鍵在形象的平面化,采用概括性的語言模式展示出多層次的效果,形象上具備顯著的符號化特點,造型簡潔且富有張力,顏色純潔明艷,動態(tài)組合的效果不僅豐富同時夸張,能夠使角色得到新的活力。和寫實類動畫做對比,卡通類動畫的風(fēng)格更加深入地展示了動畫的精神實質(zhì),表現(xiàn)手法的多種變換使得角色尤為形象,不同的創(chuàng)作能夠能夠達到不同情感顯示的目的,同時展現(xiàn)出人類想象的無界。熟悉卡通類動畫的設(shè)計模式,是練習(xí)動畫創(chuàng)作的關(guān)鍵之一。
(三)表現(xiàn)類
所有類型動畫皆具相應(yīng)的表現(xiàn)性,以思想情感和創(chuàng)作主題為切入點來討論,使用不同造型來突出主題時,可以展示出相關(guān)的修飾性、概括性的特點,帶有顯著的藝術(shù)特征,此類創(chuàng)作能夠劃分為表現(xiàn)類動畫,如《小和尚》、《蠟筆小新》、《雪孩子》等,這類動畫有極廣闊的設(shè)計思路,角色造型更能直達視覺感官。
二、動畫造型的設(shè)計概念
(一)夸張和變形
一方面,針對常見形象做一系列夸張與變形的創(chuàng)造,以此方式,可以讓造型效果更貼近于預(yù)期設(shè)想的動畫角色。舉個例子,總所周知的動畫角色米老鼠,它的造型特點十分鮮明。在早期構(gòu)想的階段,制作者把它創(chuàng)作成能夠站立行走,讓人們脫離出以往的舊觀念,除此格外重視它的各類服飾與表情的科學(xué)設(shè)計,使它在與其他大量動畫角色作比較時顯示出更為突出的吸引力,博得觀眾的眼球。另一方面,還要提高部分動畫角色的創(chuàng)造力與想象力,可以讓人們覺得新穎,得到更多人的歡迎。由于在設(shè)計動畫造型的過程中,大多數(shù)角色都是不具有生命活力或是脫離于實際生活的,因此動畫造型若是能夠展示出較強的創(chuàng)造力,就會得到更多人的喜歡。
(二)依附于社會文化發(fā)展趨勢
順應(yīng)時代發(fā)展趨勢的創(chuàng)作品才會吸引到大眾的關(guān)注,所以在籌劃動畫形象的過程中要考慮到所處時代的文化特征,同時將兩者很好地糅合在一起,讓所塑造的形象能夠貼近于生活實際,減小與現(xiàn)實的距離。若是創(chuàng)作的形象和現(xiàn)實生活有了較遠的距離,人們則會不容易接受,此類角色可以得到的收效也極為微小。一般來講,動畫形象設(shè)計者都會在設(shè)計過程中大量加入大眾熟悉的要素,此類方法通常作為動畫造型創(chuàng)作基準(zhǔn)之一。以對某些和現(xiàn)實生活息息相關(guān)的角色特征探討研究,創(chuàng)作者能設(shè)計出和社會文化特點更切合的形象。一次角度大家能夠知道,若是要創(chuàng)作出和現(xiàn)實切合的動畫角色,至關(guān)重要的一點即為設(shè)計者的人生閱歷要極其豐富,可以對身邊的各類事物進行仔細的和觀察和分析,在日常生活獲取創(chuàng)作材料。
(三)延續(xù)及展示民族特色
動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展壯大,關(guān)鍵在于動畫形象的創(chuàng)作能不能延續(xù)以及展示出民族特色,是不是更為切合民族自身的思想價值觀。舉個例子,就中國動畫產(chǎn)業(yè)而言,《哪吒鬧海》里的角色形象較為出色,使很多觀眾內(nèi)心產(chǎn)生相同的感觸,可以清楚地了解到此為國產(chǎn)動畫。而能夠有如此成效的原因即是該動畫里結(jié)合了不少的我們民族的特征元素,使得人們可以在觀賞過程中產(chǎn)生共鳴。
三、結(jié)語
動畫角色造型作為制作者內(nèi)心思想與審美觀念的展現(xiàn)途徑之一,其間涉及到的每類展示方法皆為制作者的所想所悟。優(yōu)秀的動畫角色造型要求創(chuàng)作者具備多變的思維想象力,以及多層次的展現(xiàn)模式,在延續(xù)以往民族特色的前提下,順應(yīng)當(dāng)代社會文化的發(fā)展趨勢,在創(chuàng)作過程里實現(xiàn)準(zhǔn)確賦形,讓動畫角色可以得到一個極其貼切形象的造型。
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