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游戲教學(xué)法

2016-06-18 06:14陸志花
教書(shū)育人·教師新概念 2016年6期
關(guān)鍵詞:迷宮單詞記憶

陸志花

人對(duì)于游戲的熱愛(ài)似乎是與生俱來(lái)的,即使其上學(xué),甚至成年之后對(duì)其熱情依然不減。但是,如果僅將游戲作為一種娛樂(lè),顯然浪費(fèi)了其豐富的內(nèi)容。如將游戲與學(xué)習(xí)相掛鉤,則可以讓學(xué)生沉浸其中,在游戲的同時(shí)學(xué)習(xí)到知識(shí),在學(xué)習(xí)的時(shí)候也不會(huì)感覺(jué)到枯燥乏味。讓游戲豐富課堂內(nèi)容,可以使課堂教學(xué)變得更加趣味化、輕松化。

一、運(yùn)用游戲,加深課文理解

將游戲與課文內(nèi)容相結(jié)合,能夠讓學(xué)生在游戲中盡情玩耍的同時(shí)深化對(duì)課文的理解,讓學(xué)生對(duì)于課文內(nèi)容理解得更為透徹,并學(xué)會(huì)靈活地運(yùn)用。教師在進(jìn)行課文講解的時(shí)候可以加入自己創(chuàng)新的游戲形式或內(nèi)容,給學(xué)生耳目一新的課堂感覺(jué),讓學(xué)生喜歡上學(xué)習(xí)。

比如,筆者創(chuàng)新了一種“迷宮指路”的游戲。我首先用一塊非常大的布進(jìn)行“迷宮”繪制,“迷宮”中有醫(yī)院、動(dòng)物園、書(shū)店,還有斑馬線、交通信號(hào)燈等設(shè)施。而后將學(xué)生兩兩分成一組,一個(gè)學(xué)生站在“迷宮”的起點(diǎn),說(shuō)出想要到達(dá)的地點(diǎn),另一個(gè)同學(xué)就要在旁邊對(duì)其進(jìn)行“指揮”,學(xué)生要在指揮下沿著行走路線進(jìn)行。如果指揮有誤也要按照指揮行走,一直到找到正確的位置為止。學(xué)生們?cè)谶@個(gè)游戲中玩得特別開(kāi)心,“一直走到信號(hào)燈位置左轉(zhuǎn)就能夠看到書(shū)店”,“沿著斑馬線走,然后向右轉(zhuǎn),動(dòng)物園就在馬路的對(duì)面”,等等,方向指揮被同學(xué)們得以運(yùn)用。游戲中促進(jìn)了同學(xué)之間的團(tuán)隊(duì)精神,對(duì)課文內(nèi)容有了更深刻的認(rèn)識(shí)和了解。

游戲就像服裝設(shè)計(jì),需要“設(shè)計(jì)師”不斷地用心裁剪,開(kāi)拓思路,這樣才能讓游戲這件“衣服”在學(xué)生身上顯得很合身。教師作為游戲的設(shè)計(jì)師,要不拘一格地對(duì)游戲進(jìn)行“研制”,使游戲與教材相契合,讓學(xué)生通過(guò)游戲愛(ài)上學(xué)習(xí)。

二、運(yùn)用游戲,強(qiáng)化單詞記憶

單詞一直以來(lái)都是學(xué)生記憶的重點(diǎn),同時(shí)也是學(xué)生記憶的難點(diǎn)。很多學(xué)生在記憶單詞的過(guò)程中產(chǎn)生厭煩情緒,使其對(duì)單詞的記、背難以達(dá)到持久、延續(xù)的程度。教師可以在教學(xué)中使用游戲,增強(qiáng)學(xué)生記憶單詞的興趣,讓學(xué)生記憶單詞的過(guò)程充滿快樂(lè),以提高單詞記憶的效率和質(zhì)量。

比如,在“What a day”教學(xué)的時(shí)候,首先挑選一組同學(xué),給他們背后貼上各種天氣,有Cloudy、Rainy、Sunny等;再挑選一組同學(xué),給他們背后貼上星期,有Monday、Tuesday等。而后其余同學(xué)是參與者,每個(gè)同學(xué)與“日期”結(jié)伴,把“天氣”帶到自己身邊,談?wù)勛约耗翘熳隽耸裁?。有的同學(xué)找到“星期一”:“周末結(jié)束了,周一開(kāi)始了,今天天氣很晴朗”,然后拉過(guò)來(lái)“Sunny”“S-U-N-N-Y,Sunny,晴朗,我們一起上學(xué)去?!庇械耐瑢W(xué)找到“星期天”:“星期天,是周末,我和朋友去爬山,可是天氣并不好,正好趕上下雨天,”拉過(guò)來(lái)“Rainy”,“Rainy,R-A-I-N-Y,下雨天也很好,山上空氣特別清新,別有一番情趣在其中?!睂W(xué)生們?cè)谶@個(gè)游戲中學(xué)會(huì)了使用天氣,并對(duì)單詞進(jìn)行了學(xué)習(xí)與溫習(xí),做到了游戲的娛樂(lè)性與單詞記憶的結(jié)合。

將游戲與單詞記憶相結(jié)合,需要教師對(duì)游戲進(jìn)行創(chuàng)新、“發(fā)明”,既可以采用擬人的方法將單詞分配到各個(gè)同學(xué)中,也可以讓學(xué)生自己做字母,組成所要學(xué)習(xí)的單詞。只要學(xué)生記憶方便,并在游戲中感受到了歡樂(lè),單詞游戲就是成功的。

三、運(yùn)用游戲,活躍課堂氣氛

游戲的歡樂(lè)氣氛是其應(yīng)用于教學(xué)中最為重要的一個(gè)特點(diǎn),它能夠給傳統(tǒng)的教學(xué)課堂以新穎的教學(xué)方式,還能夠給單調(diào)的教學(xué)內(nèi)容以豐富的活動(dòng)內(nèi)容,讓整個(gè)班級(jí)處于一種興致盎然的氛圍中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,提升英語(yǔ)課堂質(zhì)量。

比如,在進(jìn)行“Happy New Year”教學(xué)的時(shí)候,我將學(xué)生們分成不同的聲部,大家一起對(duì)歌曲進(jìn)行合唱,學(xué)生們都非常有興致。然后,每個(gè)同學(xué)都參與到唱歌中來(lái),甚至可以不唱完一個(gè)單詞,由其下一名同學(xué)來(lái)補(bǔ)充完整。有的同學(xué)唱了“Hap-”后就不唱了,下一名同學(xué)趕緊接上“-py”;有的則一下唱了很多“Happy New Year,Happy…”,下一名同學(xué)隨時(shí)關(guān)注著前面同學(xué)的“動(dòng)態(tài)”,立刻跟上了“New Year…”。整個(gè)課堂都需要學(xué)生們警惕地關(guān)注著其他同學(xué)的行為舉止,打瞌睡的現(xiàn)象不存在了,取而代之的是整個(gè)班級(jí)的歡聲笑語(yǔ)。

教師對(duì)游戲的運(yùn)用,可以有一定程度的改良,讓游戲更加適合教學(xué)的需要。同時(shí),還要促進(jìn)每個(gè)同學(xué)參與到游戲中來(lái),感受游戲帶來(lái)的輕松、愉悅的感覺(jué),從而調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

游戲是一項(xiàng)既古老又新型的活動(dòng),其既有豐富的內(nèi)涵,又有廣博的知識(shí)。教師在游戲教學(xué)中要運(yùn)用多種方法,創(chuàng)新教學(xué)技巧,促進(jìn)與引導(dǎo)游戲的積極作用,讓游戲成為學(xué)生娛樂(lè)方式的同時(shí),更成為其學(xué)習(xí)的好助手。

(作者單位:江蘇張家港市實(shí)驗(yàn)小學(xué)南校區(qū))

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