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技術(shù)“狂人”謝成鴻擬“游戲”全球

2016-05-14 07:09方秀珍
關(guān)鍵詞:狂人手游開(kāi)發(fā)者

方秀珍

在6月30日舉辦的LayaAir1.0游戲引擎發(fā)布會(huì)上,“孤獨(dú)站在”舞臺(tái)的謝成鴻說(shuō),“這是一個(gè)有關(guān)幻想的發(fā)布會(huì)”。游戲界“老炮兒”謝成鴻的幻想就是做“全球頂級(jí)游戲引擎”。

他一口濃重的湖南口音,使這場(chǎng)無(wú)煽情演講愈加波瀾不驚。作為中國(guó)頂尖技術(shù)架構(gòu)師,他擁有長(zhǎng)達(dá)16年引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

他既是全球最早HTML游戲開(kāi)拓者和收獲者,又是中國(guó)圖形休閑網(wǎng)游和三維大型動(dòng)作網(wǎng)游的先行者。

基于其多年的從業(yè)經(jīng)歷及超強(qiáng)的未來(lái)技術(shù)發(fā)展方向的敏感,煉就他“技術(shù)狂人”預(yù)知本領(lǐng),由他引領(lǐng)開(kāi)發(fā)的Laya引擎目前已馳騁于火熱的移動(dòng)游戲端,且頁(yè)游和電視機(jī)游戲引擎也已經(jīng)開(kāi)始介入。

開(kāi)創(chuàng)LayaBox是謝成鴻人生的第四次創(chuàng)業(yè)。在他看來(lái),自己的創(chuàng)業(yè)成功也只有三年。第一次是“可樂(lè)吧”被收購(gòu)后,完全可以享受富人生活的他再次扎進(jìn)一個(gè)新領(lǐng)域:H5。

最初進(jìn)入H5時(shí),謝成鴻不認(rèn)同有其特殊性的玩法和玩家,他認(rèn)為媒體和創(chuàng)業(yè)者夸大了H5的社交化、特性化、年輕化、玩家幼稚化等特點(diǎn)。

他預(yù)測(cè)主流市場(chǎng)趨勢(shì)同設(shè)備趨向統(tǒng)一終端融合。堅(jiān)守這一理念標(biāo)準(zhǔn),此前開(kāi)發(fā)的兩款游戲也至今未做調(diào)整修改,其間也遭到投資人置疑。

他認(rèn)為,任何游戲發(fā)展的后期都是打怪游戲。未來(lái)H5和APP的游戲玩家沒(méi)有差異,唯一的區(qū)別在于他們進(jìn)入游戲的入口會(huì)不同,而通過(guò)LayaAir1.0兩者的轉(zhuǎn)化成本更低。

而今,這一觀點(diǎn)得以市場(chǎng)驗(yàn)證,當(dāng)前諸多大平臺(tái)H5上線日程已擬定。知名的Unity引擎都無(wú)法做到這一點(diǎn)。以Unity為標(biāo)桿,新發(fā)布LayaAir1.0作為全球第一款支撐多端的全能型游戲開(kāi)發(fā)引擎,憑可同時(shí)開(kāi)發(fā)APP,頁(yè)游及H5三端的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),提前進(jìn)入這個(gè)可媲美手游市場(chǎng)的藍(lán)海領(lǐng)域,必將為H5爆發(fā)奠定基礎(chǔ)。

在H5引擎被低估為低端產(chǎn)品的前期,LayaBox坐了至少五年的冷板凳。在2013年LayaBox就憑借H5引擎拿到了業(yè)界開(kāi)源大獎(jiǎng)而直到2015年才正式對(duì)外公布,由此而錯(cuò)過(guò)了H5早期的贏利市場(chǎng)。2014年公司招募100多開(kāi)發(fā)者進(jìn)入秘密培訓(xùn)測(cè)試,為此擬定了罰款過(guò)億的保密協(xié)議,使LayaBox根本不為外界所知。這幫技術(shù)同仁們對(duì)技術(shù)近乎“變態(tài)苛刻”的要求是如此審慎的主因。

“我不是一個(gè)搶風(fēng)口的人,我們?cè)谶@個(gè)風(fēng)口已等了很久?!崩现x說(shuō)。這位情感豐富的技術(shù)牛人內(nèi)含心酸又充滿自豪地回憶,支撐他在寂寞中堅(jiān)守至今是“自信”。他自信于自己的敏銳觸覺(jué),更為擁有LayaBox這支不因利益而緊密捆綁的“極客團(tuán)隊(duì)”而自豪。

對(duì)LayaAir的信心還有“投資人”的全情投注。剛完成A輪1億融資的LayaBox接下來(lái)的多輪融資計(jì)劃正在進(jìn)行中。LayaBox被多個(gè)投資機(jī)構(gòu)追捧的原因除了H5的大勢(shì),重在是對(duì)LayaBox技術(shù)及其核心團(tuán)隊(duì)的信心。

“不僅僅是H5引擎”的LayaFlash引擎一代被用于大型游戲《醉西游H5》。雖然這款時(shí)時(shí)在線的H5產(chǎn)品的流水未達(dá)預(yù)期,但謝成鴻認(rèn)為這款游戲?qū)⒃谖磥?lái)創(chuàng)造奇跡。其已開(kāi)始向LayaAir做移值測(cè)試;騰訊《QQ農(nóng)場(chǎng)》已開(kāi)始向LayaAir開(kāi)發(fā),兩款產(chǎn)品均預(yù)計(jì)七月發(fā)布。玩家們還可從其虧損1億的端游《獵刀2D》中體驗(yàn)LayaAir1.0的強(qiáng)大。

要做全球頂級(jí)的技術(shù)引擎研發(fā)商,必須要知道全球的技術(shù)標(biāo)桿。Unity技術(shù)已成為深受大眾推崇的手游引擎。他理智分析,要超越Unity的主戰(zhàn)場(chǎng)APP,LayaBox沒(méi)有機(jī)會(huì)。

謝成鴻說(shuō):“我們預(yù)計(jì)Unity時(shí)代壽命至2018年。作為PC頁(yè)游繼Flash之后最火的老牌引擎,Uinty在2014年迎來(lái)了時(shí)代機(jī)遇,在3D手游領(lǐng)域,它的技術(shù)革新成就了壟斷市場(chǎng)地位,雖然有些公司試圖要超越它,但從目前的市場(chǎng)分析,還有一段時(shí)間的路要走?!?/p>

自今年四月底發(fā)布以來(lái),LayaAir新增大型游戲產(chǎn)品近50款。其中一小半移值至手游和頁(yè)游,之所以做移植,原因在于可滿足多平臺(tái)開(kāi)發(fā)訴求的引擎。目前諸多公司月流水過(guò)千萬(wàn)的產(chǎn)品開(kāi)始與LayaBox接觸。后期將會(huì)有更多款新產(chǎn)品預(yù)待上線。

除了性能,構(gòu)建LayaAir商業(yè)鏈?zhǔn)荓ayaBox同步策略。包括LayaAir培訓(xùn)、發(fā)行等。LayaBox第一屆開(kāi)發(fā)者大賽和開(kāi)發(fā)者大會(huì)都會(huì)在后半年開(kāi)始相繼舉辦。

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